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魔獸世界編譯器怎麼做循環

發布時間:2022-01-12 11:39:10

Ⅰ 魔獸世界循環宏怎麼做

進入游戲後,按ESC鍵,會出現一個菜單。在中間會看到一個叫作宏命令設置的選項。單擊「輸入」。/castsequence是連續技能的宏。

魔獸世界中的宏可以實現一些我們正常操作中無法實現的效果,能實現三個,甚至多個動作,結合多個宏命令語句來完成了,簡單的說就是把一套沒有公共CD的技能組合到一起,比如平時需要點2下或者更多,現在只要點一個"宏"就可以了,做出來的宏可以放到技能欄里。

游戲設定:

根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。

副本冷卻時間(CD)通常是指副本在隊伍進入以後,無論完成與否,在Boss被完成擊殺以後,即會產生一個團隊編號,每個團隊編號都會有一個冷卻時間。

Ⅱ 魔獸世界怎麼讓宏命令自動向後面進行循環。

因為世界上不存在正義審判這個技能。 你身上是什麼聖印,審判放出去的就是什麼審判。 即便你第三行換一個其他的技能,它永遠都不會放出去,因為聖印會觸發1.5s公共冷卻時間,第三行命令是沒有意義的。 騎士的技能很少,做宏沒多大意義。

Ⅲ 魔獸世界法師循環放魔法宏怎麼製作

/castsequence 技能1,技能2,技能3
注意逗號是半形。
/castsequence就是順序施放的意思。你還可以加入施放次序的重置時間,比如:
/castsequence reset=10 技能1,技能2,技能3
就是10秒後重新執行技能1、2、3的循環的意思。

Ⅳ 魔獸世界編輯器YDWE 怎麼設置循環觸發啊

觸發一 允許打開 初始打開
事件-任意單位發動技能效果
條件-施放技能等於恢復術
動作-設置變數 unit = 施法單位
設置變數 int_a=0

觸發器-開啟觸發器 觸發二
觸發二 允許打開 初始關閉
事件-每當游戲逝去1秒
條件-無
動作-恢復血的動作,裡面的單位換成unit
設置int_a=int_a+1

if條件成立的話執行then動作,否則執行else動作

if-int_a等於10

then-觸發器-關閉當前觸發

else-不做任何動作

Ⅳ 魔獸世界宏命令 技能循環怎麼弄

因為世界上不存在正義審判這個技能。

你身上是什麼聖印,審判放出去的就是什麼審判。

即便你第三行換一個其他的技能,它永遠都不會放出去,因為聖印會觸發1.5s公共冷卻時間,第三行命令是沒有意義的。

騎士的技能很少,做宏沒多大意義。

Ⅵ 魔獸世界腳本,循環不停地按A鍵和G鍵

按鍵精靈 新建腳本 插入按鍵A在插入按鍵G 看界面右邊腳本屬性----腳本運行----點擊腳本循環後面的省略號 選擇循環方式 然後保存退出
啟動鍵和停止鍵自己設置下就好了

Ⅶ 魔獸世界編輯器YDWE 怎麼設置循環觸發啊

觸發一
允許打開
初始打開
事件-任意單位發動技能效果
條件-施放技能等於恢復術
動作-設置變數
unit
=
施法單位
設置變數
int_a=0
觸發器-開啟觸發器
觸發二
觸發二
允許打開
初始關閉
事件-每當游戲逝去1秒
條件-無
動作-恢復血的動作,裡面的單位換成unit
設置int_a=int_a+1
if條件成立的話執行then動作,否則執行else動作
if-int_a等於10
then-觸發器-關閉當前觸發
else-不做任何動作

Ⅷ 魔獸世界autohotkey怎麼循環按1 2 3 4 5 6 7 8 9快速的按

沒玩過魔獸世界,激活任何接受輸入的窗體都會執行代碼
#NoEnv
#Persistent
Loop
{
send,123456789
sleep,50
}

Ⅸ 誰知道魔獸世界裡面有沒有可循環做的任務!

。。。。。。。。

1 木喉要塞的任務
2 冬泉霜刃豹任務
3 詛咒之地BUFF的任務(屬性+25)
4 費伍德凈化植物
5 西瘟疫 瘟疫中和器
6 菲拉斯 更多被縮小的巨人
7 希利蘇斯交信、徽章的任務
8 希利蘇斯 戰地任務、作戰任務、後勤任務
9 銀色黎明。。。。。任務(不用說了吧)
10 剝TL小龍皮接的任務(有幾個做幾個)
11 環形山 血瓣花苗任務
12 環形山 安戈洛泥土的任務
14 「」 水晶任務
15 「」 晨光麥的任務。。。。

LZ都做了嗎?

Ⅹ 魔獸世界用宏編的循環命令給個正確格式

具體如下:

參數說明:順序釋放法術,以","隔開。

舉例 /castsequence A,B,C,D。

按宏為順序釋放A,B,C,D循環。

計算機科學里的宏是一種抽象(Abstraction),它根據一系列預定義的規則替換一定的文本模式。解釋器或編譯器在遇到宏時會自動進行這一模式替換。對於編譯語言,宏展開在編譯時發生,進行宏展開的工具常被稱為宏展開器。

宏這一術語也常常被用於許多類似的環境中,它們是源自宏展開的概念,這包括鍵盤宏和宏語言。絕大多數情況下,「宏」這個詞的使用暗示著將小命令或動作轉化為一系列指令。

故事背景(安其拉入侵):

世界差一點就毀滅於黑龍王子奈法利安之手,聯盟的英雄拯救了溫德索爾元帥,揭露了實際上是黑龍公主奧妮克希亞的卡特拉娜的真面目,暴風城上下重歸一心,聯盟凝聚得更加牢固。

部落的勇士深入黑石山,勇敢的擊敗了炎魔,最後聯合聯盟的英雄在黑石山上層的黑翼之巢擊敗了黑龍王子奈法利安,似乎世界重歸與和平。

但是遠在卡利姆多大陸最南端的希利蘇斯沙漠,塞納里奧議會的前哨戰發現沙漠中開始出現異動,大量的異種蟲從地下湧出,一群信仰上古之神的暮光信徒開始出現,這情景不由得讓人想起當年幾乎將艾澤拉斯毀於一旦的流沙之戰,身為塞納里奧議會以及暗夜精靈大德魯伊的范達爾·鹿盔再也按耐不住。

流沙之戰中他失去了唯一的兒子,最後依靠3色巨龍作為誘餌,才將那些自稱其拉蟲族的恐怖生物永遠封印在希利蘇斯巨大的甲蟲之牆之後,難道歷史又要重演?不,這一次絕不,我們的冒險者將收集當年被損壞的流沙節杖的碎片,重新開啟甲蟲之牆,我們必將深入安其拉神廟,要與這些其拉蟲族以及他們背後的幕後黑手做一次真正的了斷。

於是有史以來,部落和聯盟第一次真正意義上摒棄前嫌,共同籌措戰備物資,齊心合力尋找流沙節杖的碎片,在災難面前,種族的利益,集體的矛盾,個人的恩怨都是那麼微不足道,烈日之下,希利蘇斯沙漠,英雄手持流沙節杖敲響了那禁閉千年的銅鑼,戰爭,就此開始。

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