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編譯器字元是關鍵還是變數

發布時間:2022-01-22 20:10:32

A. c中的標識符 和 關鍵字 都是什麼啊

標識符就是名字的意思,比如關鍵字的名字,變數的名字,等等,一個單獨的字串。

關鍵字是編譯器定義的標識符,比如int define for if 之類的

B. c與c++語言編譯器是如何識別關鍵字

根據編譯器的不同,有不同的識別方式,例如VC6.0使用系統內建關鍵字列表,如果用戶定義變數的時候使用了系統默認的關鍵字,則會在編譯的時候產生錯誤。

附上:
C語言的關鍵字共有32個,根據關鍵字的作用,可分其為數據類型關鍵字、控制語句關鍵字、存儲類型關鍵字和其它關鍵字四類。

1 數據類型關鍵字(12個):
(1) char :聲明字元型變數或函數
(2) double :聲明雙精度變數或函數
(3) enum :聲明枚舉類型
(4) float:聲明浮點型變數或函數
(5) int: 聲明整型變數或函數
(6) long :聲明長整型變數或函數
(7) short :聲明短整型變數或函數
(8) signed:聲明有符號類型變數或函數
(9) struct:聲明結構體變數或函數
(10) union:聲明聯合數據類型
(11) unsigned:聲明無符號類型變數或函數
(12) void :聲明函數無返回值或無參數,聲明無類型指針(基本上就這三個作用)

(2)控制語句關鍵字(12個):
A循環語句
(1) for:一種循環語句(可意會不可言傳)
(2) do :循環語句的循環體
(3) while :循環語句的循環條件
(4) break:跳出當前循環
(5) continue:結束當前循環,開始下一輪循環
B條件語句
(1)if: 條件語句
(2)else :條件語句否定分支(與 if 連用)
(3)goto:無條件跳轉語句
C開關語句
(1)switch :用於開關語句
(2)case:開關語句分支
(3)default:開關語句中的「其他」分支
D
return :子程序返回語句(可以帶參數,也看不帶參數)

3 存儲類型關鍵字(4個)
(1)auto :聲明自動變數 一般不使用
(2)extern:聲明變數是在其他文件正聲明(也可以看做是引用變數)
(3)register:聲明積存器變數
(4)static :聲明靜態變數

4 其它關鍵字(4個):
(1)const :聲明只讀變數
(2)sizeof:計算數據類型長度
(3)typedef:用以給數據類型取別名(當然還有其他作用
(4)volatile:說明變數在程序執行中可被隱含地改變

C. c/c++ 編譯器如何區分char[] 與 char*

1、本身 char [] 和char * 就是不同的符號 編譯器自然能識別 。
2、你說的是符號表吧。 符號表主要是給鏈接器用的。
3、關鍵你要理解C/C++程序的存儲分布。
一個由c/C++編譯的程序佔用的內存分為以下幾個部分
1、棧區(stack)—由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變數的值等。其操作方式類似於

數據結構中的棧。
2、堆區(heap)—一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。注意它與數據

結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。
3、全局區(靜態區)(static)—全局變數和靜態變數的存儲是放在一塊的,初始化的全局變數和靜態

變數在一塊區域,未初始化的全局變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。程序結束後由系統

釋放。
4、文字常量區—常量字元串就是放在這里的。程序結束後由系統釋放。
5、程序代碼區
這是一個前輩寫的,非常詳細
//main.cpp
int a=0; //全局初始化區
char *p1; //全局未初始化區
main()
{
int b;棧
char s[]="abc"; //棧
char *p2; //棧
char *p3="123456"; //123456\0在常量區,p3在棧上。
static int c=0; //全局(靜態)初始化區
p1 = (char*)malloc(10);
p2 = (char*)malloc(20); //分配得來得10和20位元組的區域就在堆區。
strcpy(p1,"123456"); //123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所向"123456"優化成一個地方。
}

stack:
由系統自動分配。例如,聲明在函數中一個局部變數int b;系統自動在棧中為b開辟空間
heap:
需要程序員自己申請,並指明大小,在c中malloc函數
如p1=(char*)malloc(10);
在C++中用new運算符
如p2=(char*)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在棧中的。

D. C語言中變數名試是以字元表的方式由編譯器處理的 在運行時沒有變數名這個東西

nonono,雖然還沒學編譯原理,不過編譯原理沒那麼簡單,我猜,你的標識符在編譯器看來就是一個,比如,變數。然後他把所有的標識符對應到一個字元表中,而不管你具體用的哪幾個字母。而你舉的例子和編譯器的處理沒什麼關系。就是,i就是字元表對應的一個東西的值,&i是字元表對應的一個東西的地址,不能混用。
當然都是猜的。

E. 在C語言中,用關鍵字什麼定義字元型變數

在C語言中,用關鍵字char定義字元型變數。

char用於C或C++中定義字元型變數,只佔一個位元組,取值范圍為 -128 ~ +127(-2^7~2^7-1)。C語言中如int、long、short等不指定signed或unsigned時都默認為signed,但char在標准中不指定為signed或unsigned,編譯器可以編譯為帶符號的,也可以編譯為不帶符號的。

(5)編譯器字元是關鍵還是變數擴展閱讀:

關於char還有一個特殊的語言就是char *,它在C/C++中有專門的語義,既不同於signed char *,也不同於unsigned char *,專門用於指以''為結束的字元串。

整型和字元型是互通的,他們是在內存中存儲的本質是相同的,只是存儲的范圍不同而已,整型可以是2位元組,4位元組,8位元組,而字元型只佔1位元組。char類型佔1位元組,就是8位,所能存儲的正整數是 0111 1111,即127。如果將 int 型的整數i= 128 賦予ch,會產生溢出。

F. 如何修改C編譯器 我們能不能修改或者設計一個編譯器,讓它的關鍵字或者是變數名可以是漢字

你這種想法很強大....貌似易語言,就是中文的....C是外國人創的,這個我不太清楚,但java的變數名是可以用中文的,但關鍵字就不行了...

G. 編譯器如何識別字元是關鍵字還是變數名的

編譯過程大概分這么幾步
首先用有限狀態自動機把代碼文本分割成一個一個的token,每個token是一個意義單位,
比如
int main(123);
就被分割成了
int
main

123


然後對token列表根據該語言的語法建立語法樹,在建立語法樹的過程中就要區分某個單詞是關鍵字還是標識符(也就是變數名),一般來講編譯器一般都有一個保留字列表,開始的時候都當作變數名看待,如果發現某個變數名出現在了保留字列表裡,就對其進行標識處理。

H. 編譯器怎麼知道是全局變數還是局部變數

這個要細說,能說的很詳細,我說一下,比較好理解的你就懂了!
我說之前先打個比方:小區人家,幾十戶,每家每戶都有燈光自己用就是局部的
月亮..全局的.都能用懂了?
按照目前的面向對象來說如Java,C++,C#,Ruby中,由於變數都是封裝在類裡面的,對別的類不可見,所以已經幾乎完全拋棄了全局變數的概念。然而,可以通過把一個類定義為public static,把類成員變數也定義為public static,使該變數在內存中佔用固定、唯一的一塊空間,來實現全局變數的功能。
說通俗點,你如果想理解,就假如在一個類中,看你定義的變數,位置!類中,方法外面,就屬於全局,每個方法都能拿去用..方法裡面定義的,就屬於局部的,只能他自己用.懂了?
和你一樣初學者,不足之處還請指點!

I. 哪個關鍵字告訴編譯器確定變數的數據類型

數據類型
可以理解為固定內存大小的別名

J. 編譯器怎麼區分標識符和字元

首先要清楚標識符和字元的定義

舉例子就是 class string

舉例子就是 1,2,3,abc

然後要強調,編譯器是無法區分標識符和字元的,只有人事先為其規定好規則的情況下,編譯器才會按照標識符的方式去讀取。打個比方,我規定了class為類標識符,那當我程序里 出現了class test時,編譯器就會認為test是類而不是字元。不知道能不能理解,不過是個好問題

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