A. c中的標識符 和 關鍵字 都是什麼啊
標識符就是名字的意思,比如關鍵字的名字,變數的名字,等等,一個單獨的字串。
關鍵字是編譯器定義的標識符,比如int define for if 之類的
B. c與c++語言編譯器是如何識別關鍵字
根據編譯器的不同,有不同的識別方式,例如VC6.0使用系統內建關鍵字列表,如果用戶定義變數的時候使用了系統默認的關鍵字,則會在編譯的時候產生錯誤。
附上:
C語言的關鍵字共有32個,根據關鍵字的作用,可分其為數據類型關鍵字、控制語句關鍵字、存儲類型關鍵字和其它關鍵字四類。
1 數據類型關鍵字(12個):
(1) char :聲明字元型變數或函數
(2) double :聲明雙精度變數或函數
(3) enum :聲明枚舉類型
(4) float:聲明浮點型變數或函數
(5) int: 聲明整型變數或函數
(6) long :聲明長整型變數或函數
(7) short :聲明短整型變數或函數
(8) signed:聲明有符號類型變數或函數
(9) struct:聲明結構體變數或函數
(10) union:聲明聯合數據類型
(11) unsigned:聲明無符號類型變數或函數
(12) void :聲明函數無返回值或無參數,聲明無類型指針(基本上就這三個作用)
(2)控制語句關鍵字(12個):
A循環語句
(1) for:一種循環語句(可意會不可言傳)
(2) do :循環語句的循環體
(3) while :循環語句的循環條件
(4) break:跳出當前循環
(5) continue:結束當前循環,開始下一輪循環
B條件語句
(1)if: 條件語句
(2)else :條件語句否定分支(與 if 連用)
(3)goto:無條件跳轉語句
C開關語句
(1)switch :用於開關語句
(2)case:開關語句分支
(3)default:開關語句中的「其他」分支
D
return :子程序返回語句(可以帶參數,也看不帶參數)
3 存儲類型關鍵字(4個)
(1)auto :聲明自動變數 一般不使用
(2)extern:聲明變數是在其他文件正聲明(也可以看做是引用變數)
(3)register:聲明積存器變數
(4)static :聲明靜態變數
4 其它關鍵字(4個):
(1)const :聲明只讀變數
(2)sizeof:計算數據類型長度
(3)typedef:用以給數據類型取別名(當然還有其他作用
(4)volatile:說明變數在程序執行中可被隱含地改變
C. c/c++ 編譯器如何區分char[] 與 char*
1、本身 char [] 和char * 就是不同的符號 編譯器自然能識別 。
2、你說的是符號表吧。 符號表主要是給鏈接器用的。
3、關鍵你要理解C/C++程序的存儲分布。
一個由c/C++編譯的程序佔用的內存分為以下幾個部分
1、棧區(stack)—由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變數的值等。其操作方式類似於
數據結構中的棧。
2、堆區(heap)—一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。注意它與數據
結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。
3、全局區(靜態區)(static)—全局變數和靜態變數的存儲是放在一塊的,初始化的全局變數和靜態
變數在一塊區域,未初始化的全局變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。程序結束後由系統
釋放。
4、文字常量區—常量字元串就是放在這里的。程序結束後由系統釋放。
5、程序代碼區
這是一個前輩寫的,非常詳細
//main.cpp
int a=0; //全局初始化區
char *p1; //全局未初始化區
main()
{
int b;棧
char s[]="abc"; //棧
char *p2; //棧
char *p3="123456"; //123456\0在常量區,p3在棧上。
static int c=0; //全局(靜態)初始化區
p1 = (char*)malloc(10);
p2 = (char*)malloc(20); //分配得來得10和20位元組的區域就在堆區。
strcpy(p1,"123456"); //123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所向"123456"優化成一個地方。
}
stack:
由系統自動分配。例如,聲明在函數中一個局部變數int b;系統自動在棧中為b開辟空間
heap:
需要程序員自己申請,並指明大小,在c中malloc函數
如p1=(char*)malloc(10);
在C++中用new運算符
如p2=(char*)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在棧中的。
D. C語言中變數名試是以字元表的方式由編譯器處理的 在運行時沒有變數名這個東西
nonono,雖然還沒學編譯原理,不過編譯原理沒那麼簡單,我猜,你的標識符在編譯器看來就是一個,比如,變數。然後他把所有的標識符對應到一個字元表中,而不管你具體用的哪幾個字母。而你舉的例子和編譯器的處理沒什麼關系。就是,i就是字元表對應的一個東西的值,&i是字元表對應的一個東西的地址,不能混用。
當然都是猜的。
E. 在C語言中,用關鍵字什麼定義字元型變數
在C語言中,用關鍵字char定義字元型變數。
char用於C或C++中定義字元型變數,只佔一個位元組,取值范圍為 -128 ~ +127(-2^7~2^7-1)。C語言中如int、long、short等不指定signed或unsigned時都默認為signed,但char在標准中不指定為signed或unsigned,編譯器可以編譯為帶符號的,也可以編譯為不帶符號的。
(5)編譯器字元是關鍵還是變數擴展閱讀:
關於char還有一個特殊的語言就是char *,它在C/C++中有專門的語義,既不同於signed char *,也不同於unsigned char *,專門用於指以'