A. 這個配置玩虛幻引擎4編譯著色器很慢,怎麼辦
這個過程主要是跑CPU. 你cpu並行能力不足原因,實時渲染才是跑顯卡
B. 從udk官網下虛幻4編譯版,要下4個文件,什麼z01,z02,z03,還有一個壓縮包,可用快壓打不開
編譯版應該只用下一個壓縮包加幾千個文件啊
C. 如何通過編譯源代碼獲得ue4編輯器
在windows上需要win7及以上版本64位系統,安裝vs2013以上版本(,建議2015,2013能不能編譯4.13及以後版本不清楚,我只編譯到4.12,新版還沒試過),安裝dxsdk,並配置好dx的環境。
下載ue4源代碼,官網和啟動器上都有。
不要把引擎文件夾放在非常深的文件加目錄裡面,建議放在磁碟根目錄或者根目錄下的一層的文件夾里,要不然會有的文件路徑太長影響效率,甚至會出現莫名其妙的報錯,另外磁碟需要有40g以上的空間。
然後運行setup,需要下載幾個g的依賴,完成後可以生成工程,然後用vs打開就可以編譯了。
依據電腦性能需要時間半小時到兩個小時不等,一般兩小時之內可以搞定。
然後在Engine\Binaries\Win64文件夾裡面找ue4editor.exe打開就可以了。首次打開會比較慢。
以上為windows的方法,如果需要其他平台的方法,可以追問。
D. 從Github Clone下來的UE4編譯問題,求教Orz
從github上獲取的版本應該未經過測試。如果您不為了追新建議您從http://www.cocos2d-x.org/download下載最新版本。現在頁面的版本都是經過測試的,可以避免文件缺失的問題。
E. 虛幻4源碼控制已禁用
那肯定了 你現在使用的雖然是免費版的 但是又不是商用版本的 它只會給你引擎的內容 但不會讓你深入的更改引擎,而且 你現在用的是編譯後的 官網給你使用的版本 並不是源碼版本 如果你想查看源碼 可以去github下載源碼版本
F. UE4 已編譯版可以編譯c++項目嗎
你不能只關閉C++文件,要關閉當前的工程才可以,不然會出現多個main函數。關閉工程再重新建另一個工程就可以。
G. 虛幻4免編譯是啥意思
就是虛幻4最新版本的源碼,編譯過了的意思。
沒有編譯的,則要把源碼再編譯一下,比較麻煩的。
虛幻4本身是源碼開放的。
H. 虛幻4游戲 什麼是編譯 免編譯
虛幻4是一個新的游戲引擎,用這個引擎做出來的游戲畫面要比虛幻3好,不過這個也要看公司,給騰訊虛幻10他也做不過EA用虛幻3做出來的孤島危機。。。。。。。。。。