Ⅰ 頁面置換演算法在計算機系統中的作用是什麼
頁面置換演算法是把內存中不用的進程或線程置換出去。
當程序在運行時,不是把程序所需要的所有數據都調入內存,而是根據演算法把需要的調入內存,那肯定存在把內存中的一些進程和線程調出內存。
那調出去是調出去哪些內容,就需要用到頁面置換演算法,所謂頁面就是把內存塊按照一頁一頁的劃分(操作系統可劃分一頁有多少內存塊)
總之,頁面置換就是把內存中不用的給置換成需要的或即將需要的,以節省內存。
Ⅱ 頁面置換演算法 流程圖
各種編程語言的書上都有詳細介紹,有好幾種演算法,如:。①先進先出演算法(FIFO):這種演算法實現簡單,這種演算法只是在對線性順序訪問地址空間的情況下才是最理想,否則效率不高。②最近最久未用演算法(LRU):這種演算法能比較普遍地適用於各種類型的程序,但實現起來比較困難,因為要對先前的訪問的歷史時時加以記錄和更新。③LRU近似演算法:這種演算法比較簡單,易於實現,其缺點是周期T的大小不易確定。
還是找本書看最方便。
Ⅲ lru頁面置換演算法是什麼
用雙向鏈表和哈希表來實現。
LRU演算法的提出,是基於這樣一個事實:在前面幾條指令中使用頻繁的頁面很可能在後面的幾條指令中頻繁使用。
反過來說,已經很久沒有使用的頁面很可能在未來較長的一段時間內不會被用到。這個,就是著名的局部性原理——比內存速度還要快的cache,也是基於同樣的原理運行的。因此,只需要在每次調換時,找到最近最少使用的那個頁面調出內存。這就是LRU演算法的全部內容。
一種LRU近似演算法是最近未使用演算法。
它在存儲分塊表的每一表項中增加一個引用位,操作系統定期地將它們置為0。當某一頁被訪問時,由硬體將該位置1。過一段時間後,通過檢查這些位可以確定哪些頁使用過,哪些頁自上次置0後還未使用過。就可把該位是0的頁淘汰出去,因為在之前最近一段時間里它未被訪問過。
以上內容參考:網路-頁面置換演算法
Ⅳ 操作系統頁面置換演算法:第二次機會演算法是什麼
第二次機會演算法:
與FIFO、OPT、LRU、NRU等同為操作系統中請求分頁式管理方式的頁面置換演算法。
第二次機會演算法的基本思想是與FIFO相同的,但是有所改進,避免把經常使用的頁面置換出去。當選擇置換頁面時,依然和FIFO一樣,選擇最早置入內存的頁面。但是二次機會法還設置了一個訪問狀態位。所以還要檢查頁面的的訪問位。如果是0,就淘汰這頁;如果訪問位是1,就給它第二次機會,並選擇下一個FIFO頁面。當一個頁面得到第二次機會時,它的訪問位就清為0,它的到達時間就置為當前時間。如果該頁在此期間被訪問過,則訪問位置為1。這樣給了第二次機會的頁面將不被淘汰,直至所有其他頁面被淘汰過(或者也給了第二次機會)。因此,如果一個頁面經常使用,它的訪問位總保持為1,它就從來不會被淘汰出去。
第二次機會演算法可視為一個環形隊列。用一個指針指示哪一頁是下面要淘汰的。當需要一個存儲塊時,指針就前進,直至找到訪問位是0的頁。隨著指針的前進,把訪問位就清為0。在最壞的情況下,所有的訪問位都是1,指針要通過整個隊列一周,每個頁都給第二次機會。這時就退化成FIFO演算法了。
Ⅳ 請分別給出三種不同的頁面置換演算法,並簡要說明他們的優缺點
[fifo.rar] - 操作系統中內存頁面的先進先出的替換演算法fifo
[先進先出頁面演算法程序.rar] - 分別實現最佳置換演算法(optimal)、先進先出(fifo)頁面置換演算法和最近最久未使用(LRU)置換演算法,並給出各演算法缺頁次數和缺頁率。
[0022.rar] - 模擬分頁式虛擬存儲管理中硬體的地址轉換和缺頁中斷,以及選擇頁面調度演算法處理缺頁中斷
[Change.rar] - 用java實現操作系統的頁面置換 其中包括 最佳置換演算法(Optimal)、先進先出演算法(First-in, First-out) 、最近最久不用的頁面置換演算法(LeastRecently Used Replacement)三種演算法的實現
[M_Management.rar] - 操作系統中內存管理頁面置換演算法的模擬程序,採用的是LRU置換演算法
[detail_of_44b0x_TCPIP.rar] - TCPIP 程序包載入到44b0x 的ADS1.2工程文件的說明書。說名了載入過程的細節和如何處理演示程序和代碼。演示代碼已經上傳,大家可以搜索
[.rar] - java操作系統頁面置換演算法: (1)進先出的演算法(fifo) (2)最近最少使用的演算法(LRU) (3)最佳淘汰演算法(OPT) (4)最少訪問頁面演算法(LFU) (註:由本人改成改進型Clock演算法) (5)最近最不經常使用演算法(NUR)
Ⅵ 頁面置換演算法 4,3,2,1,4,3,5,4,3,2,1,5
問題是很簡單的,只是代碼寫起來比較費勁.比較的結果就是Belady現象,也就是隨著增加分配給作業的內存塊數,反而增加了缺頁次數,提高了缺頁率.
Ⅶ 最佳頁面置換演算法的舉例
假定系統為耨進程分配的物理塊數為3,訪問以下頁面:4,2,96,2,6,9,4,9,2.採用最佳置換演算法時的置換圖。
Ⅷ 幾種頁面置換演算法的基本原理及實現方法
收藏推薦 在多道程序的正常運行過程中,屬於不同進程的頁面被分散存放在主存頁框中,當正在運行的進程所訪問的頁面不在內存時,系統會發生缺頁中斷,在缺頁中斷服務程序中會將所缺的頁面調入內存,如內存已無空閑頁框,缺頁中斷服務程序就會調用頁面置換演算法,頁面置換演算法的目的就是選出一個被淘汰的頁面.把內存和外存統一管理的真正目的是把那些被訪問概率非常高的頁存放在內存中.因此,置換演算法應該置換那些被訪問概率最低的頁,將它們移出內存.1最佳置換演算法基本原理:淘汰以後不再需要的或最遠的將來才會用到的頁面.這是1966年Belady提出的理想演算法,但無法實現,主要用於評價其他置換演算法.例:分配給某進程的內存頁面數是3頁,頁面地址流如下:7,0,1,2,0,3,0,4,2,3,0,3,2,1,2,0,1,其內存動態分配過程如下:7 0 1 2 0 3 0 4 2 3 0 3 2 1 2 0 17 7 7 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 20 0 0 0 0 0 4 4 4 0 0 0 0 0 0 01 1 1 3 3 3 3 3 3 3 3 1 1 1 12先進先出置換......(本文共計2頁) 如何獲取本文>>
Ⅸ LRU頁面置換演算法的實現
我會。就是最近未使用的演算法吧。例如一個三道程序,等待進入的是1,2,3,4,4,2,5,6,3,4,2,1。先分別把1,2,3導入,然後導入4,置換的是1,因為他離導入時間最遠。然後又是4,不需要置換,然後是2,也不需要,因為內存中有,到5的時候,因為3最遠,所以置換3,依次類推,還有不懂聯系我吧。QQ:243926566