⑴ 算24點:2 4 4 7有四種演算法,哪四種
(7-4)*(2*4)=24 這是3*8
(7-2)*4+4=24 這是4*5+4
【(7-4)*2】*4=24 這是6*4
【(7-4)*4】*2 這是12*2
我用中括弧代表你葯解釋給人家聽的順序
⑵ 四個4 怎麼算等於4
可以通過加減乘除等演算法,將四個4變換為其他數字,最後得到結果為4。
方法如下:
一、4+(4-4)x4=4+0=4
二、4÷√4+4÷√4=2+2=4
三、√4+√4+√4-√4=2+2+2-2=4
四、4÷4x√4x√4=1x2x2=4
五、4x4÷(√4+√4)=16÷4=4
六、√4÷√4x√4x√4=1x2x2=4
七、4-4+√4+√4=0+2+2=4
⑶ 演算法的四個性質是什麼
演算法的一般性質包括:
(1) 通用性 對於那些符合輸入類型的任意輸入數據,都能根據演算法進行問題求解,包保證計算結構的正確性。
(2) 有效性 組成演算法的每一條指令都必須是能夠被人或機器確切執行的。
(3) 確定性 演算法每執行一步之後,對於它的下一步,應該有明確的指示。即,保證每一步之後都有關於下一步動作的指令,不能缺乏下一步指令或僅僅含有模糊不清的指令。
(4) 有窮性 演算法的執行必須在有限步內結束。
⑷ 有誰知道跳4演算法的公式
100內含4有4,14,24,34,40...49,54,64,74,84,94,假設卡號從1開始,所以100以內的卡的張數=100-(10-1)-10=81,同理,1000內的卡張數=1000-(10-1)*(100-81)-100=729,所以一批會員卡尾數是1000,則一共有729張。所以你看出來了,公式就是n-((n /100)-1)*19,
其實要根據後面0的個數來定。1000-729=271,271/81=3餘28,這個卡號前兩位就出來了15,因為有3個81張,即1001~1399+1500,然後還剩28張,28前面有3個數含4,所以28+3=31,所以1000張卡的話最後一張卡號是1531(卡號從1開始)。
⑸ 頁面置換演算法 4,3,2,1,4,3,5,4,3,2,1,5
問題是很簡單的,只是代碼寫起來比較費勁.比較的結果就是Belady現象,也就是隨著增加分配給作業的內存塊數,反而增加了缺頁次數,提高了缺頁率.
⑹ 四個4怎麼算等於2三種有哪些
4/4+4/4,(4x4)/(4+4)
4-(4+4)÷4或者4÷4+4÷4。
解答過程如下:
(1)由四個4得到2,可以用4-2=2,2這個因子可以通過(4+4)/4得到。即4-(4+4)÷4=4-8÷4=4-2=2。
(2)四個4組成2還可以通過1+1=2得到,1這個因子可以通過4/4得到。即4÷4+4÷4=1+1=2。
等式分為含有未知數的等式和不含未知數的等式。
例如:
x+1=3——含有未知數的等式;
2+1=3——不含未知數的等式。
需要注意的是,個別含有未知數的等式無解,但仍是等式,例如:x+1=x——x無解。
⑺ 4個4怎樣算等於4
可以通過加減乘除等演算法,將四個4變換為其他數字,最後得到結果為4。
方法如下:
一、4+(4-4)x4=4+0=4
二、4÷√4+4÷√4=2+2=4
三、√4+√4+√4-√4=2+2+2-2=4
四、4÷4x√4x√4=1x2x2=4
五、4x4÷(√4+√4)=16÷4=4
六、√4÷√4x√4x√4=1x2x2=4
七、4-4+√4+√4=0+2+2=4
(7)演算法4擴展閱讀
1、整數加法計演算法則相同數位對齊,從低位加起,哪一位上的數相加滿十,就向前一位進一。
2、整數減法計演算法則
相同數位對齊,從低位減起,哪一位上的數不夠減,就從它的前一位退一作十,和本位上的數合並在一起,再減。
3、整數乘法法則:
(1)從右邊起,依次用第二個因數每位上的數去乘第一個因數,乘到哪一位,得數的末尾就和第二個因數的哪一位對齊;
(2)然後把幾次乘得的數加起來。
(整數末尾有0的乘法:可以先把0前面的數相乘,然後看各因數的末尾一共有幾個0,就在乘得的數的末尾添寫幾個0。)
4、整數的除法法則
(1)從被除數的高位起,先看除數有幾位,再用除數試除被除數的前幾位,如果它比除數小,再試除多一位數;
(2)除到被除數的哪一位,就在那一位上面寫上商;
(3)每次除後餘下的數必須比除數小。
⑻ 演算法的四個特性是什麼
演算法是指解題方案的准確而完整的描述,是一系列解決問題的清晰指令,演算法代表著用系統的方法描述解決問題的策略機制。也就是說,能夠對一定規范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。如果一個演算法有缺陷,或不適合於某個問題,執行這個演算法將不會解決這個問題。不同的演算法可能用不同的時間、空間或效率來完成同樣的任務。一個演算法的優劣可以用空間復雜度與時間復雜度來衡量。
一個演算法應該具有以下五個重要的特徵:
有窮性
演算法的有窮性是指演算法必須能在執行有限個步驟之後終止;
確切性
演算法的每一步驟必須有確切的定義;
輸入項
一個演算法有0個或多個輸入,以刻畫運算對象的初始情況,所謂0個輸入是指演算法本身定出了初始條件;
輸出項
一個演算法有一個或多個輸出,以反映對輸入數據加工後的結果。沒有輸出的演算法是毫無意義的;
可行性
演算法中執行的任何計算步驟都是可以被分解為基本的可執行的操作步驟,即每個計算步驟都可以在有限時間內完成(也稱之為有效性)。
⑼ [演算法4] 哪個演算法比較難
當然是網路流啦,這個是研究生課題。。。