make config首先配置內核,生成內核配置文件,如果是伺服器上的,建議使用編輯好的內核配置文件,自己在伺服器上配置比較麻煩;
make再根據生成的配置文件進行編譯;
找到新的內核就可以使用
② 推薦一款可以支持編譯android的伺服器
您能說具體點嘛?
③ 一台linux機子,同時作git伺服器和編譯伺服器,會帶來什麼問題/影響謝謝
要看實際情況了,什麼規模使用?
如果只是幾個人用,沒任何問題
如果人多,編譯的同時有人進行push/fetch操作的話,
分在兩個伺服器上會快一些
④ 如何在linux系統的伺服器上進行編譯
方法/步驟
打開Myeclipse編輯器,在已經完成的web項目上面點擊右鍵,選擇export,然後選擇導出成war包,將導出的war包放在桌面或者其他文件夾。
⑤ 如何把編譯好的程序傳到伺服器上 那麼是不是要把在安裝過程中安裝到不同目錄下的文件都傳到伺服器上.
不是,看你的意思,用的是源碼安裝程序,如果你想上傳的話,應該是將各個源碼放在一起,組成一個文件夾,調用的話,一般使用頭文件,比如:「#include "XXX";當然,重要的東西可以先封裝好,以庫的文件保存,然後編寫makefile文件,當其他人運行make時,就會在此文件夾下生成安裝文件,同樣採用make install 就安裝在了使用者的系統中,以上,是我在Ubuntu系統中做的,希望對你有幫助...
⑥ android 編譯伺服器大概需要什麼配置 5
工欲善其事,必先利其器」,要想提高團隊整體的開發效率,盡可能的提前完成開發任務,必須要配備一套配置給力的開發設備。源碼編譯伺服器硬體配置的高低,直接影響著系統固件升級和ROM版本發布的速度和效率。
由於目前Google發布的最新版本的Android系統源碼體積越來越大,因此,越是定製高版本的系統,對編譯伺服器的硬體配置要求就越高,這里根據調研,給出目前Android
6.0及以下版本源碼定製開發的基本配置,供大家參考。
首先進行一波企業級android源碼編譯伺服器的推薦,這類推薦網上絕無僅有,這還是我進行了很久的調研,詢問很多朋友【其中包括不乏6年以上系統開發的大牛,也有之前公司的主管等】,也查了很多資料才挑選出來,提出需求後讓上級審批,目前上一級已經認可比審批,等待領導簽字。給力。
詳細
⑦ 請問C語言在線編譯軟體是怎麼做的是用javasccript在本地編譯還是在伺服器編譯完發回來呢
在伺服器端吧,在線編譯嘛,如果在本地就叫做輔助編譯工具了
⑧ Linux編譯伺服器上怎麼下載內核源碼
編譯linux內核步驟: 1、安裝內核 如果內核已經安裝(/usr/src/目錄有linux子目錄),跳過。如果沒有安裝,在光碟機中放入linux安裝光碟,找到kernel-source-2.xx.xx.rpm文件(xx代表數字,表示內核的版本號),比如RedHat linux的RPMS目錄是/RedH...
⑨ 用伺服器做在線編譯器
如果是針對傳統使用方法的編程語言實現一個的話涉及的內容很雜,包括:
Web伺服器+Web伺服器與後端程序交互的組件(這個可以用現成的,我用的是nginx+FCGI)
後端程序
後端核心就是一個類似調用系統給的類似execl的API執行一下對應編譯工具,用這個API時還得精心處理一下管道,把輸出內容導出來顯示回網頁。
但是因為這類程序和OJ一樣,是網路上的公共服務而且居然還允許用戶上傳代碼編譯執行,所以問題主要集中在安全處理上,而且安全問題的處理高度依賴操作系統。
以Linux為例,安全方麵包括但不僅包括以下內容:
依賴環境構建、沙盒
運行身份,包括GID、UID
資源限制,包括socket、文件操作、核心轉儲大小、文件數、子進程數等等
syscall限制
執行時間限制,包括運行時間和CPU時間
文件系統壓力
Windows下是另一堆問題要解決,比Linux復雜得多(也許是我不太會用Windows)。
我認識一人,自己實現了一個類似Haskell的東西,有和Go Playground差不多的在線運行網頁,我問他怎麼那麼快把那麼多東西都搞完了,他說,「整個語言就是用JS實現的,所以有瀏覽器就能運行,不需要後端」,這也是一種思路。
天互數據
⑩ 求助請問用什麼CPU做編譯伺服器好
CPU的性能主要靠主板和內存才能完全發揮出來,而由於先天性的設計特點,很多家用電腦的主板是不適合伺服器CPU使用的,即使可以用,很多時候也無法保證發揮出其性能優勢。