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添加編譯宏

發布時間:2022-01-31 02:26:16

『壹』 怎麼在NDK的makefile加入預編譯

一個程序使用宏:在代碼中定義,在編譯器編譯的時候指定。所謂的makefile只是一個編譯系統,最終還是調用編譯器。
對於你的問題,在NDK的makefile中加入宏定義,換種說法是:如何給NDK的makefile添加編譯選項,有一個LOCAL_CFLAGS就可以定義選項了(或許還有其他的xxxcflags的東西定義,具體就自己查手冊)。
加入選項,如:-DMyMacro

ifeq ($(HOST_OS),linux)
LOCAL_CFLAGS := -DGCC
endif
lz要的是在這個嗎

『貳』 怎麼樣為一個xcode的工程添加一個預編譯的宏

C++builder是最快的C++編譯器之一,從編譯速度來說也可以說是最快的win32C++編譯器了。除了速度之外,C++builder的性能也在其它C++編譯器的之上,但許多delphi程序員仍受不了c++builder工程的編譯速度。的確,delphi的速度要比任和c++的編譯器都要快好多。Delphi在編譯一個小工程的時候可能不到一秒,大的工程一般也在5秒鍾這內編譯完成了。

『叄』 關於編譯預處理 宏

b[][4]={ @1,@2,@3,@4(列)
#1 1, 3, 5, 7,
#2 9, 11,13,15,
#3 17,19,21,23
}
*(*(b+1)+1)中:
b+1:獲取的是第2行的首地址;
*(b+1):獲取的是第二行的第一個元素
*(b+1)+1:獲取的是第一行第二個元素地址
*(*(b+1)+1):就是11了
不知道這樣說你理解不?

『肆』 c++當中的預編譯宏的問題

#ifndef HY //一般在頭文件都都使用這種格式以防止頭文件在同一文件中被包含兩次。語名#ifndef hyong…..#endi表示僅當以前沒有使用預處理器編譯指令#define定義的名稱hyong時才處理#ifndef….#endif之間的語句。

#define HY //在這里用define定義一個名字HY,以便在下次訪問到該頭文件時,使該名字已經被定義,從而讓程序跳過#ifndef….#endif間的語句。

...

#endif

明白了??
如果還不明白,就下載本人的文章《C++名稱空間與作用域專題》和《C++宏,預處理器,RTTI,typeid與強制類型轉換》去了解了解吧。

『伍』 ios cocoapods怎麼添加預編譯宏

ALT+F11打開VBE編輯器,將代碼放進去,運行(單擊工具----宏---宏找到這代碼的名字運行就可以了)

『陸』 如何在makefile中定義宏進行條件編譯

你可以藉助BASHSHELL強大的字元串處理能力來實現啊!
比如你可以將你想定義的「宏」放在makefile.include中,然後將其賦值,而在makefile中加入include makefile.include一行,在其後需要進行條件預編譯時進行字元串比較來實現啊!

『柒』 c語言中怎麼用命令提示窗口編譯宏定義並列印出來!請指教.謝謝了.

安裝 Visual Studio 後在開始菜單里找 Microsoft Visual C++ 命令提示符,打開後,用微軟的編譯器 cl 編譯,不是 cpp。

『捌』 如何在linux環境下使用make命令時加入宏定義

問make命令的用法還是makefile的寫法? 問make命令的用法的話,直接man make就好了 問makefile的寫法的話,從網上找兩篇文章看看 這么寬泛的問題應當學會自己查資料。 如果有特定的問題,比如makefile中某條語句不清楚什麼意思,適合在這里提問。

『玖』 devenv 命令行下怎麼指定某個工程的編譯宏

直接devenv /?

Microsoft (R) Visual Studio Version 9.0.30729.1.
Copyright (C) Microsoft Corp. All rights reserved.

Use:
devenv [solutionfile
projectfile
anyfile.ext] [switches]

The first argument for devenv is usually a solution file or project file.
You can also use any other file as the first argument if you want to have the
file open automatically in an editor. When you enter a project file, the IDE
looks for an .sln file with the same base name as the project file in the
parent directory for the project file. If no such .sln file exists, then the
IDE looks for a single .sln file that references the project. If no such single
.sln file exists, then the IDE creates an unsaved solution with a default .sln
file name that has the same base name as the project file.

Command line builds:
devenv solutionfile.sln /build [ solutionconfig ] [ /project projectnameorfile [
/projectconfig name ] ]
Available command line switches:

/Build Builds the solution or project with the specified solution
configuration. For example "Debug". If multiple platforms
are possible, the configuration name must be enclosed in quotes
and contain platform name. For example: "Debug
Win32".
/Clean Deletes build outputs.
/Command Starts the IDE and executes the command.
/Deploy Builds and then deploys the specified build configuration.
/Edit Opens the specified files in a running instance of this
application. If there are no running instances, it will
start a new instance with a simplified window layout.
/LCID Sets the default language in the IDE for the UI.
/Log Logs IDE activity to the specified file for troubleshooting.
/NoVSIP Disables the VSIP developer's license key for VSIP testing.
/Out Appends the build log to a specified file.
/Project Specifies the project to build, clean, or deploy.
Must be used with /Build, /Rebuild, /Clean, or /Deploy.
/ProjectConfig Overrides the project configuration specified in the solution
configuration. For example "Debug". If multiple platforms are
possible, the configuration name must be enclosed in quotes
and contain platform name. For example: "Debug
Win32".
Must be used with /Project.
/Rebuild Cleans and then builds the solution or project with the
specified configuration.
/ResetAddin Removes commands and command UI associated with the specified Ad
d-in.
/ResetSettings Restores the IDE's default settings, optionally resets to
the specified VSSettings file.
/ResetSkipPkgs Clears all SkipLoading tags added to VSPackages.
/Run Compiles and runs the specified solution.
/RunExit Compiles and runs the specified solution then closes the IDE.
/SafeMode Launches the IDE in safe mode loading minimal windows.
/Upgrade Upgrades the project or the solution and all projects in it.
A backup of these files will be created as appropriate. Please
see Help on 'Visual Studio Conversion Wizard' for more
information on the backup process.

Proct-specific switches:

/debugexe Open the specified executable to be debugged. The
remainder of the command line is passed to this
executable as its arguments.
/useenv Use PATH, INCLUDE, LIBPATH, and LIB environment variables
instead of IDE paths for VC++ builds.

To attach the debugger from the command line, use:
VsJITDebugger.exe -p < pid >

『拾』 編譯命令里有帶預定義宏的命令嗎

DEBUG宏是在編譯時根據編譯的版本是DEBUG還是RELEASE由編譯器臨時插入的。這些類似的宏是根據你對工程所做的設置由編譯器插入的。你也可以自己定義一組宏寫到一個外部文件里,把這個外部文件在工程屬性的命令行里,用@引入進來,這樣就能在外部文件中對編譯進行控制。編譯相關的宏設置很多,編譯器選項的命令也非常多,不同編譯器支持的命令也不一樣,網路一下編譯選項,或者再深入研究一下你的集成開發環境吧,具體我也記不太清了,多搜搜肯定有。

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