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swf反編譯圖片怎麼沒了

發布時間:2022-01-31 06:56:56

① 擴展名好像是swf的flash ,圖片沒有留底怎麼能把flash里的圖片取出

在FLASH的庫里找到那張圖片,復制到一個新建的空場景里,將場景的寬高設成和圖片一致,然後在上欄菜單里 文件——發布設置,打開後有各種導出格式,勾選上JPG或者PNG ,然後點發布按鈕

② fla文件壞了要怎樣修復,cs5.5,沒有生成swf不能反編譯

「壞了」具體是什麼?
如果是測試的時候無法生成swf文件,只能自認倒霉了
從頭做起吧【該現象出現的幾率很低,不過該問題是無法解決的】
如果是中間忘記保存,最後
軟體
崩潰了,那你更加郁悶,要從零開始做
無論是第一種還是第二種,都要
從頭來過
當然,你的「壞了」還有其他可能,寫出來,別人才能幫你

③ swf文件反編譯後為什麼有些文字打出來,顯示不出來,如「呼延輝哲」只顯示「延」沒顯示的字也沒有空格。

動態文本 屬性 「嵌入」 輸入 呼延輝哲
即可

④ swf反編譯過來裡面的圖片怎麼就不見了呢

這個問題很簡單!是否是在使用反編譯軟體(例如SWFDecompiler)的時候沒有勾選導出資源?或是因為沒有注冊或破解導致導出的資源不全

⑤ 反編譯swf文件為何沒有音頻資源

音頻資源是外部載入的
你的swf 運行到某一個步驟 會去向外界獲取這個音頻資源 然後再播放這個音頻
而你載下的只是這個swf 所以不包括資源外的部分
就像平時玩的游戲 exe和wav mp3什麼的是分開的 一個道理

⑥ 關於把下載的2個SWF反編譯成fla添加自己需要的效果再組合成1個SWF

碩思閃客精靈
碩思閃客精靈是一款國際領先的Flash反編譯工具。碩思閃客精靈專業版不但能捕捉、反編譯、查看和提取shockwave
Flash
影片(.swf和.exe格式文件),而且可以將SWF格式文件轉化為FLA格式文件。它能反編譯一個FLASH的所有元素,並且能完全支持動作腳本AS3.0。使用閃客精靈專業版5.0你可以在任意一個Flash影片上找到你想找的東西。碩思閃客精靈還提供了一個輔助工具--閃客名捕,它是一個SWF捕捉工具。當用戶在IE瀏覽器或Firefox瀏覽器中瀏覽網頁的同時,可以使用它來捕捉Flah動畫並保存到本機。
提醒樓主,這樣的雜七雜八的軟體很多,他們之間有時候不兼容的,用的軟體不能太多~~~這樣很容易產生問題,而且那樣的問題很頭痛。
所以我想樓主推薦的是比較好用強大
的軟體
我用過,所以才這么說~~

⑦ swf反編譯導出的圖片很小,放大之後又很模糊該怎麼解決啊

1、是不是反編譯的軟體不好使?
2、是不是SWF內置的圖片本來就很小?

⑧ 為什麼導出flash動畫後,導出的圖片像素會變,沒有.swf格式的清晰呢希望知道的能教教我,謝謝!

導出的時候有個jpeg品質,一般默認的是80%,把他調到100%就可以了。

⑨ swf反編譯過來裡面的圖片怎麼就不見了呢

是否是在使用反編譯軟體(例如SWFDecompiler)的時候沒有勾選導出資源?或是因為沒有注冊或破解導致導出的資源不全

⑩ 為什麼我的swf文件變成jpeg文件後沒有預覽了

請在此輸入您的回答,1.多使用符號(Symbol)。如果電影中的元素有使用一次以上者,則應考慮將其轉換為符號。重復使用符號並不會使電影文件明顯增大,因為電影文件只需儲存一次符號的圖形數據。

2.盡量使用漸變動畫。只要有可能,應盡量以「移動漸變」(Create
Motion
Tween)的方式產生動畫效果,而少使用「逐幀漸變」(Frame-By-Frame)的方式產生動畫。關鍵幀使用得越多,電影文件就會越大。

3.多採用實線,少用虛線。限制特殊線條類型如短劃線、虛線、波浪線等的數量。由於實線的線條構圖最簡單,因此使用實線將使文件更小。

4.多用矢量圖形,少用點陣圖圖像。導入較小的矢量圖,可以任意縮放而不影響Flash的畫質,點陣圖圖像一般只作為靜態元素或背景圖,Flash並不擅長處理點陣圖圖像的動作,應避免點陣圖圖像元素的動畫。

5.多用構圖簡單的矢量圖形。矢量圖形越復雜,CPU運算起來就越費力。可使用菜單命令Modify
(修改)/Curves(曲線)/Optimize(優化),將矢量圖形中不必要的線條刪除,從而減小文件。

6.導入的點陣圖圖像文件盡可能小一點,並以JPEG方式壓縮,充分利用庫資源,元件可以反復使用,減少點陣圖的重復導入。

7.音效文件最好以MP3方式壓縮。MP3是使聲音最小化的格式,應盡量使用。

8.限制字體和字體樣式的數量。盡量不要使用太多不同的字體,使用的字體越多,電影文件就越大。盡可能使用Flash內定的字體。

9.不要包含所有字體外形。如果包含文本域,則應考慮在Text
Field Properties(文本域屬性)對話框中選中Include Only Specified Font
Outlines(只包括指定字體外形),而不要選擇Include All Font Outlines
(包括所有字體外形)。

10.盡量不要將字體打散(菜單命令為Modify / Break
Apart)。字體打散後就變成圖形了,這樣會使文件增大。

11.盡量少使用過渡填充顏色。使用過渡填充顏色填充一個區域比使用純色填充區域要多佔50位元組左右。

12.盡量縮小動作區域。限制每個關鍵幀中發生變化的區域,一般應使動作發生在盡可能小的區域內。

13.盡量避免在同一時間內安排多個對象同時產生動作。有動作的對象也不要與其它靜態對象安排在同一圖層里。應該將有動作的對象安排在各自專屬的圖層內,以便加速Flash動畫的處理過程。

14.用Load
Movie命令減輕電影開始下載時的負擔。若有必要,可以考慮將電影劃分成多個子電影, 然後再通過主電影里的Load Movie、Unload
Movie命令隨時調用、卸載子電影。

15.使用預先下載畫面。如果有必要,可在電影一開始時加入預先下載畫面(Preloader),以便後續電影畫面能夠平滑播放。較大的音效文件尤其需要預先下載。

16.電影的長寬尺寸越小越好。尺寸越小,電影文件就越小。可通過菜單命令Modify(修改)/Movie(電影),調節電影的長寬尺寸。

17.先製作小尺寸電影,然後再進行放大。為減小文件,可以考慮在Flash里將電影的尺寸設置小一些,然後導出迷你SWF電影。接著將菜單File(文件)/Publish
Settings…(發布設置…)中HTML選項卡里的電影尺寸設置大一些,這樣,在網頁里就會呈現出尺寸較大的電影,而畫質絲毫無損、依然優美。

18,不要在製作影片時點保存,而使用另存為,這樣會使文件不反復保存。

在進行上述修改時,不要忘記隨時測試電影的播放質量、下載情況和查看電影文件的大小
每一次專業解答都將打造您的權威形象

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