① C語言全局變數咋在多文件工程中聲明,並且能在多個文件中使用它
使用外部變數申明:extern
格式為:externinti;
② 怎樣使C語言全局變數在多個文件中使用
extern 關鍵字
extern int i;這樣就可以在其他文件中使用
在頭文件中聲明
a.h
extern int i;
在其他某個c文件中定義
int i =0;
其他要使用i變數的c源文件只需要include"a.h"就可以
③ c語言多文件操作問題:怎樣給頭文件中聲明的(數組)變數賦值
如果數據放在DATA.c 中, DATA.c 用宏保護起來,以便包含操作只做一次。
例如:
#ifndef _DATA_C
#define _DATA_C
unsigned char code picture[64][16]={ 數據照抄} ;
#endif
其它.h,.c 文件 的頭部,只要 寫 #include "data.c" 就包含了它,相互無沖突。
這個數組是全局量。所以你不能在全局域再定義一個同名變數。
picture 是2維數組,你聲明的 unsigned char code *ptr; 不能初始化為 *ptr=picture;
你要分別寫:
聲明 unsigned char code *ptr;
語句 ptr=&picture[0][0]; 或 ptr=&picture[63][0]; 之類形式。
如果 unsigned char code picture[64][16]; 聲明在別的頭文件中,那麼你無法用聲明與初始化的方法賦值。你可以把 DATA.c 里的 picture 換個名字,例如 pictureV。
要用 picture數據前,可以把pictureV賦值給picture。for (i=0;i<64;i++) for(j=0;j<16;j++) picture[i][j]=pictureV[i][j]; 或直接用pictureV。
④ 關於C語言多文件編譯的問題
使用頭文件
例如: 原來是一個文件 hello.c /hello.h
有函數
void test1();
void test2();
void test3();
void test4();
把函數說明和對應的函數體,放到多個文件.c和.h文件的函數是對應的.
hello.c/hello.h
void test1();
void test2();
---
part1.c/par1.h
void test3();
void test4();
⑤ linux下 c語言多文件編譯
如果有多個源文件,基本上有兩種編譯方法:
[假設有兩個源文件為test.c和testfun.c]
1. 多個文件一起編譯
用法:#gcc testfun.c test.c -o test
作用:將testfun.c和test.c分別編譯後鏈接成test可執行文件。
2. 分別編譯各個源文件,之後對編譯後輸出的目標文件鏈接。
用法:
#gcc -c testfun.c //將testfun.c編譯成testfun.o
#gcc -c test.c //將test.c編譯成test.o
#gcc -o testfun.o test.o -o test //將testfun.o和test.o鏈接成test
以上兩種方法相比較,第一中方法編譯時需要所有文件重新編譯,而第二種方法可以只重新編譯修改的文件,未修改的文件不用重新編譯。
⑥ C語言多文件編程
多個c文件的作用在於將不同功能的代碼分開來實現,這樣便於代碼重用、代碼編譯和代碼管理。
一個程序中,只能有一個main函數,這是整個程序的起點和入口。如果其他人也實現了該函數,則必須要重新命名,然後在唯一的main函數中統一調用。
多個c文件的合並並沒有順序要求,任何一個都可以先編譯或者後編譯。
extern表示導出,可以用於函數和變數。用於函數的時候,表示這是一個外部函數,用於變數的時候,表示這是一個外部變數。
如果使用一個c文件,多個h文件,則會導致改動代碼任何一個地方,都要重新編譯所有的文件,效率上非常不劃算。而使用多個c文件,當代碼發生變更的時候,僅僅相關的c文件代碼需要重新編譯,其他代碼則可以保持不變,不用參與編譯。
函數中的局部變數無法在函數外部調用,只能通過參數傳遞的方式傳遞給第三方函數。因為局部變數是出於棧上面的,棧會隨著函數調用完畢的時候被系統回收。
⑦ c語言編寫和編譯多文件的程序
新建一個項目,然後添加文件,可以將不同的函數寫在不同的文件中,要有一個頭文件,包含需要調用的函數的聲明,並且在其它文件中包含這個頭文件。
編譯調試方法和單文件程序無異。
⑧ c語言中多個文件的編譯問題
第一個問題
請問,我是不是該這樣做:
在main.c中#include
在fun.c中同樣#include
(好像是必需的,請詳細解釋)
這是必需的。因為編譯器只是把包含文件的代碼復制過來,既然你二個文件中都用到頭文件的內容,那當然要包含頭文件,否則就會出錯。
我的觀點,如果這兩步都是必需的
那麼當有很多個比如10個.c程序每個里頭都要#include
那麼文件是不是會特別大,當有100個.c程序都要包含一下的話,那麼不是非常重復么?)
那當然是會重復的。不過這個對程序的運行效率沒任何影響,只是在編譯過程中對文件的分析時間會稍長些,這也是沒有辦法的事,全看代碼編寫者如何組織結構了。
第二個問題:
會的。解決的方法就是在可能被多次包含的頭文件中開頭加上#pragma
once,那樣就可以保證此頭文件代碼只被執行一次,而不會造成頭文件中函數多次重復定義至於引起這種情況的情況。當然你也可以自己用#ifdef等預編譯處理來解決。你問的問題不就是這種情況么?main.c和fun.c中都包含頭文件tou.h
第三個問題:
當我在main.c中這樣
#define
unchar
unsigned
char
那麼當我在fun.c中還需要重新創建替換宏unchar嗎
可以不在創建而直接使用嗎?
答案是需重新創建,不能直接使用。但你可以把一些在多個文件中使用的宏、全局變數等統一定義到一個頭文件中,那這樣就可以避免多次定義了。
⑨ 怎麼編譯多個c語言文件
1、如果,在一個c主程序中,以include形式包含了其他所有的引用文件,在編譯過程中,編譯器首先會將這些文件合並到一個臨時文件中,然後再對這個臨時文件進行編譯。
2、如果,是作為一個工程,編譯器會分別編譯各個獨立的文件(如果文件中有include按照上一步進行),然後再將編譯好的初步結果用鏈接程序連到一起。
簡單的說,每一個.c或者.cc都是一個編譯單元,每一個編譯單元編輯的結果是一個.o或者obj之類的中間文件,至於是否是多文件,不需要關心,但是要保證不同的編譯單元之間不要有重復的符號,這就是要避免重復包含。
每一個編譯單元生成的目標文件.o或者obj都會引用一些不在本目標文件中的符號,這些符號定義在別的.o或者.obj文件中, 鏈接器把他們聯系在一起,所有的符號也就都有定義了,編譯鏈接簡單說來就是這樣。
⑩ C語言多文件的每個文件中有全局變數和函數
全局函數和變數跟面向對象沒什麼聯系的 其實C是面向過程的,而函數就相當於一個個分解之後的小過程 這些全局函數和變數有時候是為了優化主程序,也有時候是為了實現數據共享