1. 電腦如何製作視頻教程
電腦製作視頻教程如下:
1、打開「電腦屏幕錄像」開始製作視頻教程:要將在電腦上的操作錄制下來,製作成視頻教程,可以使用軟體的「電腦屏幕錄像」功能。選擇要錄制的視頻格式,如要錄制教程上傳至網路,選擇Flash的FLV格式,體積小又清晰,非常適合。
2、為錄制的視頻教程配上解說:當錄制游戲教程或其他教程的時候,當然還希望能錄制聲音。超級捕快在這一塊上同樣是人性化地自動檢測電腦上的音頻設備和音頻埠。
3、開始錄制視頻:一切設置完畢後,點擊「開始錄像」,即可開始邊錄制視頻教程邊錄音了。是不是特簡單,大家不妨一試。
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2. wps里的視頻如何編程
1.編程介面就是對於某種邏輯寫的一定規范的數據格式,
就是宿主程序跟 Lu通訊用的一組 C 函數。 所有的 API 函數按相關的類型以及常量都聲明在頭文件 lua.h 中。
2.雖然我們說的是「函數」, 但一部分簡單的 API 是以宏的形式提供的。
除非另有說明, 所有的這些宏都只使用它們的參數一次 (除了第一個參數,那一定是 Lu狀態), 因此你不需擔心這些宏的展開會引起一些副作用。
3.C 庫中所有的 Lua API 函數都不去檢查參數是否相容及有效。
然而,你可以在編譯 Lu 時加上打開一個宏開關 LUA_USE_APICHECK 來改變這個行為。
Lu使用一個 虛擬棧 來和 C 互傳值。 棧上的的每個元素都是一個 Lu 值 (nil,數字,字元串,等等)。
4.無論何時 Lua 調用 C,被調用的函數都得到一個新的棧,
這個棧獨立於 C 函數本身的棧,也獨立於之前的 Lu棧。 它裡麵包含了 Lu傳遞給 C 函數的所有參數, 而 C 函數則把要返回的結果放入這個棧以返回給調用者。
5.方便起見, 所有針對棧的 API 查詢操作都不嚴格遵循棧的操作規則。
而是可以用一個 索引 來指向棧上的任何元素: 正的索引指的是棧上的絕對位置(從1開始); 負的索引則指從棧頂開始的偏移量。 展開來說,如果堆棧有 n 個元素, 那麼索引 1 表示第一個元素 (也就是最先被壓棧的元素) 而索引 n 則指最後一個元素; 索引 -1 也是指最後一個元素 (即棧頂的元素), 索引 -n 是指第一個元素。
4.2 – 棧大小
5.當你使用 Lu API 時, 就有責任保證做恰當的調用。 特別需要注意的是, 你有責任控制不要堆棧溢
3. 視頻剪輯製作方法
一:准備素材文件
依據具體的視頻劇本以及提供或准備好的素材文件,可以更好的組織視頻編輯的流程。
素材文件包括:通過採集卡採集的數字視頻AVI文件,由Adobe Premiere或其他視頻編輯軟體生成的AVI和MOV文件、WAV格式的音頻數據文件、無伴音的動畫FLC或FLI格式文件,以及各種格式的靜態圖像,包括BMP、JPG、PCX、TIF等等。
電視節目中合成的綜合節目就是通過對基本素材文件的操作編輯完成的。
二:進行素材的剪切
各種視頻的原始素材片斷都稱作為一個剪輯。在視頻編輯時,可以選取一個剪輯中的一部分或全部作為有用素材導入到最終要生成的視頻序列中。
剪輯的選擇由切入點和切出點定義。切入點指在最終的視頻序列中實際插入該段剪輯的首幀;切出點為末幀。也就是說切入和切出點之間的所有幀均為需要編輯的素材,使素材中的瑕疵降低到最少。
三:進行畫面的粗略編輯
運用視頻編輯軟體中的各種剪切編輯功能進行各個片段的編輯、剪切等操作。完成編輯的整體任務。目的是將畫面的流程設計的更加通順合理,時間表現形式更加流暢。
四:給視頻後期加特效
添加各種過渡特技效果,使畫面的排列以及畫面的效果更加符合人眼的觀察規律,更進一步進行完善。
五:添加字幕(文字)
在有些做電視節目、新聞或者采訪的視頻片段中,必須添加字幕,以更明確的表示畫面的內容,使人物說話的內容更加清晰。
六:處理聲音效果
在片段的下方進行聲音的編輯(在聲道線上),可以調節左右聲道或者調節聲音的高低、漸近,淡入淡出等等效果。這項工作可以減輕編輯者的負擔,減少了使用其他音頻編輯軟體的麻煩,並且製作效果也相當不錯。
七:生成視頻文件
對建造窗口中編排好的各種剪輯和過渡效果等進行最後生成結果的處理稱編譯,經過編譯才能生成為一個最終視頻文件,最後編譯生成的視頻文件可以自動地放置在一個剪輯窗口中進行控制播放。
在這一步驟生成的視頻文件不僅可以在編輯機上播放,還可以在任何裝有播放器的機器上操作觀看,生成的視頻格式一般為.avi。
(3)視頻怎麼編譯教程擴展閱讀:
常用的視頻製作軟體
1、Adobe Premiere
Adobe公司推出的基於非線性編輯設備的視音頻編輯軟體Premiere在影視製作領域取得了巨大的成功。其被廣泛的應用於電視台、廣告製作、電影剪輯等領域,成為PC和MAC平台上應用最為廣泛的視頻編輯軟體。
最新版本的完善地解決了DV數字化影像和網上的編輯問題,為Windows平台和其他跨平台的DV和所有網頁影像提供了全新的支持。同時它可以與其它Adobe軟體緊密集成,組成完整的視頻設計解決方案。新增的Edit Original(編輯原稿)命令可以再次編輯置入的圖形或圖像。
另外在Premiere 6.0中,首次加入關鍵幀的概念,用戶可以在軌道中添加、移動、刪除和編輯關鍵幀,對於控制高級的二維動畫游刃有餘。
將Premiere 6.0與Adobe公司的Affter Effects 5配合使用,更使二者發揮最大功能。After Effects 5.0是Premiere的自然延伸,主要用於將靜止的圖像推向視頻、聲音綜合編輯的新境界。
它集創建、編輯、模擬、合成動畫、視頻於一體,綜合了影像、聲音、視頻的文件格式,可以說在掌握了一定的技能的情況下,想像的東西都能夠實現。
2、EDIUS
EDIUS非線性編輯軟體專為廣播和後期製作環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。EDIUS擁有完善的基於文件工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出功能。
除了標準的EDIUS系列格式,還支持 Infinity™ JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM和XDCAM EX視頻素材。同時支持所有DV、HDV攝像機和錄像機。
3、Media Studio Pro
Premiere算是比較專業人士普遍運用的軟體,但對於一般網頁上或教學、娛樂方面的應用,Premiere的親和力就差了些,Media Studio Pro在這方面是最好的選擇。
Media Studio Pro主要的編輯應用程序有Video Editor(類似Premiere的視頻編輯軟體)、Audio Editor(音效編輯)、CG Infinity、Video Paint,內容涵蓋了視頻編輯、影片特效、2D動畫製作,是一套整合性完備、面面俱到的視頻編輯套餐式軟體。
它在Video Editor和Audio Editor的功能和概念上與Premiere的相差並不大,最主要的不同在於CG Infinity與Video Paint這兩個在動畫製作與特效繪圖方面的程序。
CG Infinity是一套矢量基礎的2D平面動畫製作軟體,它繪制物件與編輯的能力可說是麻雀雖小、五臟俱全,用起來有CorelDraw的味道。但是它比一般的繪圖軟體,它功能強大許多。例如,移動路徑工具、物件樣式面板、色彩特性、陰影特色等等。
4、Video Studio
雖然Media Studio Pro的親和力高、學習容易,但對一般的上班族、學生等家用娛樂的領域來說,它還是顯的太過專業、功能繁多,並不是非常容易上手。ULEAD的另一套編輯軟體會聲會影,便是完全針對家庭娛樂、個人紀錄片製作之用的簡便型編輯視頻軟體。
會聲會影在操作界面上與Media Studio Pro是完全不同的,而在一些技術上、功能上會聲會影有一些特殊功能,例如動態電子賀卡、發送視頻Email等功能。
會聲會影採用目前最流行的「在線操作指南」的步驟引導方式來處理各項視頻、圖像素材,它一共分為開始→捕獲→故事板→效果→覆疊→標題→音頻→完成等8大步驟,並將操作方法與相關的配合注意事項,以幫助文件顯示出來稱之為「會聲會影指南」,快速的學習每一個流程的操作方法。
4. 視頻剪輯怎麼剪
視頻剪輯方法教程如下:
1、打開剪映,點擊「+開始創作」,如下圖所示:
5. 如何編譯m3u8
用「格式工廠」軟體可以把m3u8格式文件轉換為avi格式文件。
操作為:
第一步:電腦上網路搜索「格式工廠」軟體下載,安裝完畢後打開。
第二步:點擊「視頻」,選擇「mp4」。
第三步:如果對轉換文件的參數有要求,可以點擊「輸出配置」設置。
6. 我從網上下載了密友視頻的源代碼,怎麼用visual編譯呢
按下面步驟操作即可。
1.先安裝VC++ 6.0;
2.再安裝SDK;
3.打開server、client工程編譯。
SDK包中有目錄名稱,一般是復制到VC++同名目錄即可,環境變數一般不需要設置。
7. 如何製作畢業視頻
製作畢業視頻,首先要有一定的視頻合成,以及視頻剪輯能力
視頻製作基本流程
數字視頻編輯包括以下一般基本步驟:
一:准備素材文件
依據具體的視頻劇本以及提供或准備好的素材文件可以更好的組織視頻編輯的流程。素材文件包括:通過採集卡採集的數字視頻AVI文件,由Adobe Premiere或其他視頻編輯軟體生成的AVI和MOV文件、WAV格式的音頻數據文件、無伴音的動畫FLC或FLI格式文件,以及各種格式的靜態圖像,包括BMP、JPG、PCX、TIF等等。電視節目中合成的綜合節目就是通過對基本素材文件的操作編輯完成的。
二:進行素材的剪切
各種視頻的原始素材片斷都稱作為一個剪輯。在視頻編輯時,可以選取一個剪輯中的一部分或全部作為有用素材導入到最終要生成的視頻序列中。剪輯的選擇由切入點和切出點定義。切入點指在最終的視頻序列中實際插入該段剪輯的首幀;切出點為末幀。也就是說切入和切出點之間的所有幀均為需要編輯的素材,使素材中的瑕疵降低到最少。
三:進行畫面的粗略編輯
運用視頻編輯軟體中的各種剪切編輯功能進行各個片段的編輯、剪切等操作。完成編輯的整體任務。目的是將畫面的流程設計的更加通順合理,時間表現形式更加流暢。
四:加特效
添加各種過渡特技效果,使畫面的排列以及畫面的效果更加符合人眼的觀察規律,更進一步進行完善。
五:添加字幕(文字)
在做電視節目、新聞或者采訪的片段中,必須添加字幕,以更明確的表示畫面的內容,使人物說話的內容更加清晰。
六:處理聲音效果
在片段的下方進行聲音的編輯(在聲道線上),可以調節左右聲道或者調節聲音的高低、漸近,淡入淡出等等效果。這項工作可以減輕編輯者的負擔,減少了使用其他音頻編輯軟體的麻煩,並且製作效果也相當不錯。
七:生成視頻文件
對建造窗口中編排好的各種剪輯和過渡效果等進行最後生成結果的處理稱編譯,經過編譯才能生成為一個最終視頻文件。最後編譯生成的視頻文件可以自動地放置在一個剪輯窗口中進行控制播放。在這一步驟生成的視頻文件不僅可以在編輯機上播放,還可以在任何裝有播放器的機器上操作觀看。生成的視頻格式一般為.av
8. pr輸出視頻時出現編譯影片時出錯怎麼辦
出錯是因為:渲染程序選擇錯誤,應選為Mercury Playback Engine。
1、在windows電腦上找到premiere打開premiere後期剪輯軟體,在premiere窗口上方找到文件,點擊打開文件。