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gcc編譯器速度

發布時間:2022-10-25 13:18:26

『壹』 什麼是GCCGCC有什麼作用

GCC(GNU Compiler Collection,GNU編譯器套件),是由 GNU 開發的編程語言編譯器。它是以GPL許可證所發行的自由軟體,也是 GNU計劃的關鍵部分。

GCC原本作為GNU操作系統的官方編譯器,現已被大多數類Unix操作系統(如Linux、BSD、Mac OS X等)採納為標準的編譯器,GCC同樣適用於微軟的Windows。GCC是自由軟體過程發展中的著名例子,由自由軟體基金會以GPL協議發布。

GCC功能與作用:

1、預處理

命令gcc首先調用cpp進行預處理,在預處理過程中,對源代碼文件中的文件包含(include)、預編譯語句(如宏定義define等)進行分析。

2、編譯

用GCC編譯C/C++代碼時,它會試著用最少的時間完成編譯並且編譯後的代碼易於調試。易於調試意味著編譯後的代碼與源代碼有同樣的執行順序,編譯後的代碼沒有經過優化。

3、連接

當所有的目標文件都生成之後,gcc就調用ld來完成最後的關鍵性工作,這個階段就是連接。在連接階段,所有的目標文件被安排在可執行程序中的恰當的位置,同時,該程序所調用到的庫函數也從各自所在的檔案庫中連到合適的地方。

4、匯編

匯編過程是針對匯編語言的步驟,調用as進行工作,一般來講,.S為後綴的匯編語言源代碼文件和匯編、.s為後綴的匯編語言文件經過預編譯和匯編之後都生成以.o為後綴的目標文件。

(1)gcc編譯器速度擴展閱讀:

gcc所遵循的部分約定規則:

1、.c為後綴的文件,C語言源代碼文件。

2、.a為後綴的文件,是由目標文件構成的檔案庫文件。

3、.h為後綴的文件,是程序所包含的頭文件。

4、.i 為後綴的文件,是C源代碼文件且不應該對其執行預處理。

5、.m為後綴的文件,是Objective-C源代碼文件。

6、.o為後綴的文件,是編譯後的目標文件。

7、.s為後綴的文件,是匯編語言源代碼文件。

『貳』 什麼是GCC編譯器

Linux系統下的Gcc(GNU C Compiler)是GNU推出的功能強大、性能優越的多平台編譯器,是GNU的代表作品之一。gcc是可以在多種硬體平台上編譯出可執行程序的超級編譯器,其執行效率與一般的編譯器相比平均效率要高20%~30%。
Gcc編譯器能將C、C++語言源程序、匯程式化序和目標程序編譯、連接成可執行文件,如果沒有給出可執行文件的名字,gcc將生成一個名為a.out的文件。在Linux系統中,可執行文件沒有統一的後綴,系統從文件的屬性來區分可執行文件和不可執行文件。而gcc則通過後綴來區別輸入文件的類別,下面我們來介紹gcc所遵循的部分約定規則。
.c為後綴的文件,C語言源代碼文件;
.a為後綴的文件,是由目標文件構成的檔案庫文件;
.C,.cc或.cxx 為後綴的文件,是C++源代碼文件;
.h為後綴的文件,是程序所包含的頭文件;
.i 為後綴的文件,是已經預處理過的C源代碼文件;
.ii為後綴的文件,是已經預處理過的C++源代碼文件;
.m為後綴的文件,是Objective-C源代碼文件;
.o為後綴的文件,是編譯後的目標文件;
.s為後綴的文件,是匯編語言源代碼文件;
.S為後綴的文件,是經過預編譯的匯編語言源代碼文件。
Gcc的執行過程
雖然我們稱Gcc是C語言的編譯器,但使用gcc由C語言源代碼文件生成可執行文件的過程不僅僅是編譯的過程,而是要經歷四個相互關聯的步驟∶預處理(也稱預編譯,Preprocessing)、編譯(Compilation)、匯編(Assembly)和連接(Linking)。
命令gcc首先調用cpp進行預處理,在預處理過程中,對源代碼文件中的文件包含(include)、預編譯語句(如宏定義define等)進行分析。接著調用cc1進行編譯,這個階段根據輸入文件生成以.o為後綴的目標文件。匯編過程是針對匯編語言的步驟,調用as進行工作,一般來講,.S為後綴的匯編語言源代碼文件和匯編、.s為後綴的匯編語言文件經過預編譯和匯編之後都生成以.o為後綴的目標文件。當所有的目標文件都生成之後,gcc就調用ld來完成最後的關鍵性工作,這個階段就是連接。在連接階段,所有的目標文件被安排在可執行程序中的恰當的位置,同時,該程序所調用到的庫函數也從各自所在的檔案庫中連到合適的地方。

Gcc的基本用法和選項
在使用Gcc編譯器的時候,我們必須給出一系列必要的調用參數和文件名稱。Gcc編譯器的調用參數大約有100多個,其中多數參數我們可能根本就用不到,這里只介紹其中最基本、最常用的參數。
Gcc最基本的用法是∶gcc [options] [filenames]
其中options就是編譯器所需要的參數,filenames給出相關的文件名稱。
-c,只編譯,不連接成為可執行文件,編譯器只是由輸入的.c等源代碼文件生成.o為後綴的目標文件,通常用於編譯不包含主程序的子程序文件。
-o output_filename,確定輸出文件的名稱為output_filename,同時這個名稱不能和源文件同名。如果不給出這個選項,gcc就給出預設的可執行文件a.out。
-g,產生符號調試工具(GNU的gdb)所必要的符號資訊,要想對源代碼進行調試,我們就必須加入這個選項。
-O,對程序進行優化編譯、連接,採用這個選項,整個源代碼會在編譯、連接過程中進行優化處理,這樣產生的可執行文件的執行效率可以提高,但是,編譯、連接的速度就相應地要慢一些。
-O2,比-O更好的優化編譯、連接,當然整個編譯、連接過程會更慢。
-Idirname,將dirname所指出的目錄加入到程序頭文件目錄列表中,是在預編譯過程中使用的參數。C程序中的頭文件包含兩種情況∶
A)#include
B)#include 「myinc.h」
其中,A類使用尖括弧(< >),B類使用雙引號(「 」)。對於A類,預處理程序cpp在系統預設包含文件目錄(如/usr/include)中搜尋相應的文件,而對於B類,cpp在當前目錄中搜尋頭文件,這個選項的作用是告訴cpp,如果在當前目錄中沒有找到需要的文件,就到指定的dirname目錄中去尋找。在程序設計中,如果我們需要的這種包含文件分別分布在不同的目錄中,就需要逐個使用-I選項給出搜索路徑。
-Ldirname,將dirname所指出的目錄加入到程序函數檔案庫文件的目錄列表中,是在連接過程中使用的參數。在預設狀態下,連接程序ld在系統的預設路徑中(如/usr/lib)尋找所需要的檔案庫文件,這個選項告訴連接程序,首先到-L指定的目錄中去尋找,然後到系統預設路徑中尋找,如果函數庫存放在多個目錄下,就需要依次使用這個選項,給出相應的存放目錄。
-lname,在連接時,裝載名字為「libname.a」的函數庫,該函數庫位於系統預設的目錄或者由-L選項確定的目錄下。例如,-lm表示連接名為「libm.a」的數學函數庫。
上面我們簡要介紹了gcc編譯器最常用的功能和主要參數選項,更為詳盡的資料可以參看Linux系統的聯機幫助。
假定我們有一個程序名為test.c的C語言源代碼文件,要生成一個可執行文件,最簡單的辦法就是∶
gcc test.c
這時,預編譯、編譯連接一次完成,生成一個系統預設的名為a.out的可執行文件,對於稍為復雜的情況,比如有多個源代碼文件、需要連接檔案庫或者有其他比較特別的要求,就要給定適當的調用選項參數。再看一個簡單的例子。
整個源代碼程序由兩個文件testmain.c 和testsub.c組成,程序中使用了系統提供的數學庫,同時希望給出的可執行文件為test,這時的編譯命令可以是∶
gcc testmain.c testsub.c □lm □o test
其中,-lm表示連接系統的數學庫libm.a。

Gcc的錯誤類型及對策
Gcc編譯器如果發現源程序中有錯誤,就無法繼續進行,也無法生成最終的可執行文件。為了便於修改,gcc給出錯誤資訊,我們必須對這些錯誤資訊逐個進行分析、處理,並修改相應的語言,才能保證源代碼的正確編譯連接。gcc給出的錯誤資訊一般可以分為四大類,下面我們分別討論其產生的原因和對策。

第一類∶C語法錯誤
錯誤資訊∶文件source.c中第n行有語法錯誤(syntex errror)。這種類型的錯誤,一般都是C語言的語法錯誤,應該仔細檢查源代碼文件中第n行及該行之前的程序,有時也需要對該文件所包含的頭文件進行檢查。有些情況下,一個很簡單的語法錯誤,gcc會給出一大堆錯誤,我們最主要的是要保持清醒的頭腦,不要被其嚇倒,必要的時候再參考一下C語言的基本教材。
第二類∶頭文件錯誤
錯誤資訊∶找不到頭文件head.h(Can not find include file head.h)。這類錯誤是源代碼文件中的包含頭文件有問題,可能的原因有頭文件名錯誤、指定的頭文件所在目錄名錯誤等,也可能是錯誤地使用了雙引號和尖括弧。

第三類∶檔案庫錯誤
錯誤資訊∶連接程序找不到所需的函數庫,例如∶
ld: -lm: No such file or directory
這類錯誤是與目標文件相連接的函數庫有錯誤,可能的原因是函數庫名錯誤、指定的函數庫所在目錄名稱錯誤等,檢查的方法是使用find命令在可能的目錄中尋找相應的函數庫名,確定檔案庫及目錄的名稱並修改程序中及編譯選項中的名稱。
第四類∶未定義符號
錯誤資訊∶有未定義的符號(Undefined symbol)。這類錯誤是在連接過程中出現的,可能有兩種原因∶一是使用者自己定義的函數或者全局變數所在源代碼文件,沒有被編譯、連接,或者乾脆還沒有定義,這需要使用者根據實際情況修改源程序,給出全局變數或者函數的定義體;二是未定義的符號是一個標準的庫函數,在源程序中使用了該庫函數,而連接過程中還沒有給定相應的函數庫的名稱,或者是該檔案庫的目錄名稱有問題,這時需要使用檔案庫維護命令ar檢查我們需要的庫函數到底位於哪一個函數庫中,確定之後,修改gcc連接選項中的-l和-L項。
排除編譯、連接過程中的錯誤,應該說這只是程序設計中最簡單、最基本的一個步驟,可以說只是開了個頭。這個過程中的錯誤,只是我們在使用C語言描述一個演算法中所產生的錯誤,是比較容易排除的。我們寫一個程序,到編譯、連接通過為止,應該說剛剛開始,程序在運行過程中所出現的問題,是演算法設計有問題,說得更玄點是對問題的認識和理解不夠,還需要更加深入地測試、調試和修改。一個程序,稍為復雜的程序,往往要經過多次的編譯、連接和測試、修改。下面我們學習的程序維護、調試工具和版本維護就是在程序調試、測試過程中使用的,用來解決調測階段所出現的問題。窗體頂端
窗體底端

『叄』 求助,gcc的編譯過程太慢

RH,SUSE系列可以用rpm包安裝
Debian系列可以apt安裝
沒用過多個版本gcc並存,不過gcc4重寫了前端,應該加快速度的!

『肆』 GCC/G++,ICC,Clang,MSVC,BCC等C/C++編譯器有什麼特長和不足

clang編譯速度快,但是貌似編譯結果運行相對會慢。功能更新一般也比較快。
g++編譯速度比clang慢,編譯結果運行貌似比clang快。功能更新稍慢。
vc這幾年沒編譯過大工程,感覺上編譯速度在clang和g++之間。以過去的經驗g++和vc編譯結果運行速度差不多。功能更新上就是一坨屎。但是在Windows上寫點正經東西你可能不得不用它,相對的你也只能在Windows上用它。
icc很久沒用過,過去印象編譯速度很慢,運行速度最快但是感覺有點得不償失。最大的問題是這東西要錢,前三個都是免費的。
bcc直接無視就好了。

『伍』 Clang 比 GCC 編譯器好在哪裡

編譯速度更快、編譯產出更小、出錯提示更友好。尤其是在比較極端的情況下。

兩年多前曾經寫過一個Scheme解釋器,詞法分析和語法解析部分大約2000行,用的是Boost.Spirit——一個重度依賴C++模版元編程的框架。當時用g++ 4.2編譯的情況是:

編譯速度極慢:完整編譯一次需要20分鍾

編譯過程中內存消耗極大:單個g++實例內存峰值消耗超過1G
中間產出物極大:編譯出的所有.o文件加在一起大約1~2G,debug鏈接產物超過200M
編譯錯誤極其難以理解:編譯錯誤經常長達幾十K,基本不可讀,最要命的是編譯錯誤經常會長到被g++截斷,看不到真正出錯的位置,基本上只能靠裸看代碼來調試
這里先不論我使用Spirit的方式是不是有問題,或者Spirit框架自身的問題。我當時因為實在忍受不了g++,轉而嘗試clang。當時用的是clang 2.8,剛剛可以完整編譯Boost,效果讓我很滿意:
編譯速度有顯著提升,記得大約是g++的1/3或1/4
編譯過程中的內存消耗差別好像不大
中間產出物及最終鏈接產物,記得也是g++的1/3或1/4
相較於g++,編譯錯誤可讀性有所飛躍,至少不會出現編譯錯誤過長被截斷的問題了
當時最大的缺點是clang編譯出的可執行文件無法用gdb調試,需要用調試器的時候還得用g++再編譯一遍。不過這個問題後來解決了,我不知道是clang支持了gdb還是gdb支持了clang。至少我當前在Ubuntu下用clang 3.0編譯出的二進制文件已經可以順利用gdb調試了。

最後一點,其他同學也有講到,就是Clang採用的是BSD協議。這是蘋果資助LLVM、FreeBSD淘汰GCC換用Clang的一個重要原因。
答案出自:http://www.hu.com/question/20235742

『陸』 Clang 比 GCC 編譯器好在哪裡

1:Clang編譯速度更快、編譯產出更小、出錯提示更友好。
2:clang還內置有靜態分析工具,可以對代碼進行靜態分析(clang --analyze)。這是gcc做不到的。
3:clang結構更簡單。因為clang只需要完成詞法和語法分析,代碼優化和機器代碼的生成工作由llvm完成。所以和全部由自己包下的gcc比起來,clang可以更專注地做好一件事。

『柒』 GCC/G++,ICC,Clang,MSVC,BCC等C/C++編譯器有什麼特長和不足

clang編譯速度快,但是貌似編譯結果運行相對會慢。功能更新一般也比較快。
g++編譯速度比clang慢,編譯結果運行貌似比clang快。功能更新稍慢。
vc這幾年沒編譯過大工程,感覺上編譯速度在clang和g++之間。以過去的經驗g++和vc編譯結果運行速度差不多。功能更新上就是一坨屎。但是在Windows上寫點正經東西你可能不得不用它,相對的你也只能在Windows上用它。
icc很久沒用過,過去印象編譯速度很慢,運行速度最快但是感覺有點得不償失。最大的問題是這東西要錢,前三個都是免費的。
bcc直接無視就好了。

『捌』 什麼是GCC編譯器

Linux系統下的Gcc(GNU C Compiler)是GNU推出的功能強大、性能優越的多平台編譯器,是GNU的代表作品之一。gcc是可以在多種硬體平台上編譯出可執行程序的超級編譯器,其執行效率與一般的編譯器相比平均效率要高20%~30%。 Gcc編譯器能將C、C++語言源程序、匯程式化序和目標程序編譯、連接成可執行文件,如果沒有給出可執行文件的名字,gcc將生成一個名為a.out的文件。在Linux系統中,可執行文件沒有統一的後綴,系統從文件的屬性來區分可執行文件和不可執行文件。而gcc則通過後綴來區別輸入文件的類別,下面我們來介紹gcc所遵循的部分約定規則。 .c為後綴的文件,C語言源代碼文件; .a為後綴的文件,是由目標文件構成的檔案庫文件; .C,.cc或.cxx 為後綴的文件,是C++源代碼文件; .h為後綴的文件,是程序所包含的頭文件; .i 為後綴的文件,是已經預處理過的C源代碼文件; .ii為後綴的文件,是已經預處理過的C++源代碼文件; .m為後綴的文件,是Objective-C源代碼文件; .o為後綴的文件,是編譯後的目標文件; .s為後綴的文件,是匯編語言源代碼文件; .S為後綴的文件,是經過預編譯的匯編語言源代碼文件。 Gcc的執行過程 雖然我們稱Gcc是C語言的編譯器,但使用gcc由C語言源代碼文件生成可執行文件的過程不僅僅是編譯的過程,而是要經歷四個相互關聯的步驟∶預處理(也稱預編譯,Preprocessing)、編譯(Compilation)、匯編(Assembly)和連接(Linking)。 命令gcc首先調用cpp進行預處理,在預處理過程中,對源代碼文件中的文件包含(include)、預編譯語句(如宏定義define等)進行分析。接著調用cc1進行編譯,這個階段根據輸入文件生成以.o為後綴的目標文件。匯編過程是針對匯編語言的步驟,調用as進行工作,一般來講,.S為後綴的匯編語言源代碼文件和匯編、.s為後綴的匯編語言文件經過預編譯和匯編之後都生成以.o為後綴的目標文件。當所有的目標文件都生成之後,gcc就調用ld來完成最後的關鍵性工作,這個階段就是連接。在連接階段,所有的目標文件被安排在可執行程序中的恰當的位置,同時,該程序所調用到的庫函數也從各自所在的檔案庫中連到合適的地方。 Gcc的基本用法和選項 在使用Gcc編譯器的時候,我們必須給出一系列必要的調用參數和文件名稱。Gcc編譯器的調用參數大約有100多個,其中多數參數我們可能根本就用不到,這里只介紹其中最基本、最常用的參數。 Gcc最基本的用法是∶gcc [options] [filenames] 其中options就是編譯器所需要的參數,filenames給出相關的文件名稱。 -c,只編譯,不連接成為可執行文件,編譯器只是由輸入的.c等源代碼文件生成.o為後綴的目標文件,通常用於編譯不包含主程序的子程序文件。 -o output_filename,確定輸出文件的名稱為output_filename,同時這個名稱不能和源文件同名。如果不給出這個選項,gcc就給出預設的可執行文件a.out。 -g,產生符號調試工具(GNU的gdb)所必要的符號資訊,要想對源代碼進行調試,我們就必須加入這個選項。 -O,對程序進行優化編譯、連接,採用這個選項,整個源代碼會在編譯、連接過程中進行優化處理,這樣產生的可執行文件的執行效率可以提高,但是,編譯、連接的速度就相應地要慢一些。 -O2,比-O更好的優化編譯、連接,當然整個編譯、連接過程會更慢。 -Idirname,將dirname所指出的目錄加入到程序頭文件目錄列表中,是在預編譯過程中使用的參數。C程序中的頭文件包含兩種情況∶ A)#include B)#include 「myinc.h」 其中,A類使用尖括弧(< >),B類使用雙引號(「 」)。對於A類,預處理程序cpp在系統預設包含文件目錄(如/usr/include)中搜尋相應的文件,而對於B類,cpp在當前目錄中搜尋頭文件,這個選項的作用是告訴cpp,如果在當前目錄中沒有找到需要的文件,就到指定的dirname目錄中去尋找。在程序設計中,如果我們需要的這種包含文件分別分布在不同的目錄中

『玖』 Intel C++ Compiler與gcc對比有什麼優缺點

icc 是Intel公司專門為Wintel平台設計,有針對性的做了優化,缺陷也很顯然,既然有針對性,也就不具備通用性。使用icc編譯,可能會使編譯出來的程序有更好的執行效率,但也可能使其在非Intel CPU上運行異常。並且,在某些情況下,即使在Wintel平台上也會崩潰。
gcc的優勢在於其通用性,目前主流的所有平台,它基本上都支持。使用-O3優化編譯後的執行效率,也不錯。
在Win平台上,編譯後執行效率最好的,依然是微軟的vs,這可能與win系統是他們家出的有關。
使用icc帶來的優勢,並不突出,還是建議不要用了。
如果限定在win平台上開發,使用vc或gcc更合適一些。我個人推薦gcc,vc的ide環境過於龐大,不太喜歡,但win平台上主流的c開發工具還是vc,有不少開源的工程都使用它,如果你用到了這些開源代碼,就不得不用了。

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