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編譯器的堆空間不足

發布時間:2022-02-06 00:59:03

① msp430編譯器的堆棧在哪裡設置

我用的是IAR 4.11b for MSP430,4.11裡面改堆棧是在你工程的Options裡面。首先在Workspace窗口右鍵單擊你的工程,然後選擇第一項"Options",或者選在上面菜單中選擇Project->Options也可以進入這個選項。在Options裡面第一個General Options中,有一堆選項卡,第五個選項卡(就是Library Options再向右一個)就是Stack/Heap,用來調整堆和棧的大小的。調的時候先在Override Default前面打鉤。如果你用的是地址線沒有擴展的MCU版本,則只有Stack Size 和Heap Size 兩個選項可以選擇。如果你是用的是較新的F5系列擴展地址線版本MCU,則還可以設置Data20 Heap Size.具體怎麼設要根據你的應用需求。如果你需要自己申請用來存放Data20類型的數據,就需要把Data20 Heap Size設大一點。如果存放普通的數據那麼只需要更改Stack Size和Heap Size。

Stack和Heap的區別有問題嗎?如果不清楚的話上網路輸入「堆和棧的區別」自己看吧。根據你的應用到底是堆空間要求多一些,還是棧空間要求多一些,給Stack Size和Heap Size分配不同大小的Size。

別的版本的IAR我也沒用過,有什麼問題在線交流吧。希望對你有幫助!

② FORTRAN運行程序出現 fatal error F1002: compiler is out of heap space in pass 2(fortran4.0)

堆空間不足了,2018年了,你還在用1990年的編譯器。趕快換掉吧。
這情景就好像,用286的電腦,16MB的內存,問:「為什麼打不開 Photoshop?」

③ 為什麼打開電影提示內存不夠編譯器錯誤啊

這是系統提示:
可用內存不足。
錯誤
ID:BC2004
(也就是說,你在播放電影的時候,由於其他進程正在運行,佔用了內存,剩餘資源無法支持電影播放)
防止此情況,你可以試著進行以下操作:
關閉不必要的應用程序、文檔和源文件。
消除不必要的控制項和窗體,以便同一時間載入較少的控制項和窗體。
減少
Public
變數的數目。
檢查可用的磁碟空間。
請通過安裝更多的內存或重新分配內存來增加可用
RAM。
確保不再需要內存時釋放內存。

④ 用c語言隨機生成數據,由於數組規模較大,空間不足,程序無法運行怎麼辦

是有這么一個規定的,堆一次申請,空間大小是2M,受編譯器和操作系統的限制。

如果沒辦法更換系統和編譯器,可以邊申請,邊寫到硬碟上,比如寫入一個文件。

⑤ QT編譯器的堆空間不足是什麼意思

你說的是手機RAM還有3G,手機提示安裝空間不足是指你的手機快閃記憶體不夠了,試著把手機里的應用能轉到手機ROM內存(就是一般說的手機內存)里。試試看行不行。希望能幫到你

⑥ 很多書上面寫,堆空間中的內存如果不釋放掉,就永遠不可被別的變數佔用,那麼這個永遠是指多久

C++編譯器會為每個類自動生成一個默認的構造函數、析構函數、賦值函數、拷貝構造函數,這當然是在你沒有為你的類聲明這些函數的時候。這些默認的功能函數在為你提供方便的時候,也會給你帶來麻煩。

例如:

class string {
public:
string(const char *value);
~string();

... // 沒有拷貝構造函數和operator=

private:
char *data;
};

string::string(const char *value)
{
if (value) {
data = new char[strlen(value) + 1];
strcpy(data, value);
}
else {
data = new char[1];
*data = '\0';
}
}

inline string::~string() //注意:new 和delete 要採用相同的形式。

如果有string的兩個對象,

string a("hello");
string b("world");

當b=a時,因為你自己沒為類定義那些函數,所以C++編譯器會提供默認的賦值函數,這個預設的賦值操作符會執行從a的成員到b的成員的逐個成員的賦值操作,對指針(a.data和b.data) 來說就是逐位拷貝。這種情況下至少有兩個問題。

第一,b曾指向的內存永遠不會被刪除,因而會永遠丟失。這是產生內存泄漏的典型例子。

第二,現在a和b包含的指針指向同一個字元串,那麼只要其中一個離開了它的生存空間,其析構函數就會刪除掉另一個指針還指向的那塊內存,重復析構的問題。

下面的語句:

string a("hello"); // 定義並構造 a

{ // 開一個新的生存空間
string b("world"); // 定義並構造 b

...

b = a; // 執行 operator=, 調用默認賦值函數
// 丟失b的內存,造成內存泄露。

} // 離開生存空間, 調用
// b的析構函數

string c = a; // c.data 的值不能確定! 調用默認的拷貝構造函數
// 但是a.data 已被刪除,無法進行拷貝構造。

⑦ C語言中malloc分配內存空間不足, 但是還是能放,為什麼呢

這說明你比較幸運,沒有出現程序崩潰。
首先在堆棧申請的內存,後面也許還是沒有別的程序在用,所以你的程序超過你申請的內存也不會出現問題;
但是如果有別的程序已經佔用了你申請內存的後面空間,你再用就會出現無法寫入,程序崩潰。

⑧ 請問VC6。0怎中么指定編譯器堆空間大小

Determines the compiler's memory allocation limit for the precompiled header.

/Zmnumber

The number argument is a scaling factor with a default value of 100, which specifies a memory allocation of 50 MB. The maximum value is 2000. The following table shows how number modifies the memory allocation.

Value Memory allocation
10 5.0 MB
100 50 MB
200 100 MB
1000 500 MB
2000 1000 MB

不過這種情況應該是你的演算法有問題吧?

⑨ VC中堆溢出,請問如何在編譯器中設置堆的大小小

這不是在編譯器里設置的問題.
溢出是因為你在指針中開辟的空間太小.比如你設置了一個數組個數是5,你要往裡面放6個數,就會溢出了.堆棧也是一樣的.可能是你設置不對.仔細檢查一下.

⑩ 「編譯器」如何設置內存區域

不是.

編譯好後的exe文件並非只有代碼部分,還有其他的部分如數據部分以及其他.其中包括諸如內存如何分配,堆棧如何處理等等的描述.而這些描述就是編譯器寫進exe文件里的.

如果想知道的詳細些,可以簡單的看一下關於PE結構的描述~~

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