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爆炸模擬演算法

發布時間:2022-11-12 14:16:49

㈠ ansys/ls-dyna能不能模擬碰擊爆炸如果能模擬,該如何做

肯定是可以做的,而且效果還不錯,不過該如何做,不是幾句話能說清楚的,牽涉的內容點太多。如果這里能說清楚,那這個軟體也就沒有什麼特色以及值的學習了
你有什麼具體的問題可以貼出來,或許能給你提供一些幫助

㈡ ANSYS/LS-DYNA在爆炸與沖擊領域內的工程應用怎麼樣,好不好

很好啊,比較適合爆炸與沖擊的模擬計算。努力學習中

㈢ 十灃科技如何

十灃科技的TF-Dyna是一款顯式動力學模擬軟體。核心演算法為非線性有限元演算法與無網格的的光滑粒子演算法相結合。在演算法精度和穩定性,以及模擬的准確和有效性,TF-Dyna都不亞於國際主流商業軟體,可廣泛應用於航空航天、新能源、建築與環境工程、汽車與軌道交通、等領域。
結構功能分析建模技術是十灃科技TF-Dyna自有的專利技術。其基於結構功能分析的部件建模將不再依賴於部件的約束,組合建模幾乎可以做到「無損」, 是結構部件實驗建模的基礎。

△TF-Dyna-軟體使用界面
有了TF-Dyna,工業企業可以准確模擬分析各類復雜的接觸、撞擊、損傷斷裂,以及穿甲過程,爆炸過程及爆炸載荷下的結構破壞過程、結構碰撞過程等物理問題。TF-Dyna可以為工業企業節約更多的時間和費用來創新和優化產品性能。
比如在研究鈑金件沖壓成型過程等大變形問題、分析沖壓成型後的鈑金件的應力應變分布情況以及提高產品的製造精度和指導模具設計等沖壓成型工藝。目前企業大部分都使用國際商用軟體,採用拉格朗日構型方法來處理這類大變形成型問題。十灃科技的TF-Dyna在處理這種大變形成型過程的時候採用任意拉格朗日構型方法,模擬結構的大位移和大轉動,抗畸變強,精度高。充分吸收了純拉格朗日構型和純歐拉構型各自優勢,克服各自的缺點,適用范圍寬,兼容能更力強。

十灃科技旗下的工業模擬軟體解決方案,是幫助工程技術人員在產品的研發過程中,利用計算機進行建模及性能模擬分析的工具。通過十灃科技的工業模擬軟體軟體,工程技術人員可以用數字化樣機,取代傳統的物理樣機實驗與工程試驗,進行數值優化與設計,從而顯著縮短研發周期,降低研發成本,從而提升產品性能、技術水平及市場競爭力。

㈣ 核爆炸和地震災害之類的模擬模擬,其應用領域是 A 計算機輔助 B 科學計算 C 數據處理 D 實時控制

A、計算機輔助。計算機輔助的重要兩個反面就是計算機模擬和模擬,核爆炸和地震災害的模擬都可以通過計算機來實現,從而幫助科學家進一步認識被模擬對象的特徵。

在人的主導下,計算機和使用者構成了一個人機密切交互的系統。諸多計算機輔助技術中的CAD和CAM首先在飛機製造、汽車製造和造船等大型製造業中廣泛應用。其後,逐步推廣到機械、電子、輕紡和服裝等產品製造業以及建築、土建等工程項目中。

(4)爆炸模擬演算法擴展閱讀:

利用計算機系統對機床等生產設備進行管理與控制。例如,在產品的製造過程中,用計算機控制機器的運行,處理生產過程中所需的數據,控制和處理材料的流動以及對產品進行檢測等。CAM技術可以提高產品質量,降低成本,縮短生產周期,提高生產率和改善勞動條件。

新的實用造型系統的開發。基於特徵的參數化特徵造型是與產品的設計與製造密切相關的新技術.它的出現為產品設計與製造提供了更為方便的工具,並且更適合工業應用。特別是。產品數據模型有關的特徵技術方面,除幾何特徵外,其他各類特徵的新技術的發展是至關重要的。

㈤ 爆炸焊接在用LSDYNA做模擬時,參數應該如何設置

Translated by swifthorse LS-DYNA廣泛應用於回彈模擬,相關的研究結果表明回彈計算精度可以達到70%或更高,但也有的算例模擬結果是完全錯誤的。為提高求解的計算精度,本文提出了一套使用LS-DYNA進行回彈模擬的標准步驟,介紹了回彈分析用的seamless與dynain方法和一般隱式回彈問題的建立,對預測和提高回彈精度提出了一些建議。 回彈模擬以成形模擬的計算結果作為起點,成形模擬的精度是影響回彈模擬精度的最主要因素。最重要的一點,如果在回彈分析中出現問題,首先應該在成形模擬中尋找原因。 在顯式成形模擬中,可以通過質量縮放或人為的提高模具的運動速度來極大的減少計算時間。但這兩種方法都引入了人為動力學效應,應該從工程應用意義的角度出發將其降低到最小。描述人為動力學效應的一個獨立參量是工具每運動一毫米中的顯式時間步數。 對於成形過程中允許板料大的非約束運動的,應採用較多的時間步數,譬如不使用壓邊的沖擊成形。而當板料被壓邊圈和凸模嚴重約束時,則可以採用較少的時間步數。對於大多數的模擬,時間步數在100到1000之間可以獲得合理的結果。如果有可能或者必須重復模擬時,採用不同的值來計算,並且對比計算結果來估計人為動力學效應的靈敏度。 對於更多的成形模擬過程中輸入參數的描述,參考Maker and Zhu[1]. LS-DYNA的回彈模擬可以通過不同的方式來完成。由於分析的目的是獲得不考慮動態振盪的靜態回彈解,因而不採用一般的顯式動力學方法。顯式動力鬆弛是一種可行方法。推薦的回彈計算方式是靜態隱式計算方法。以下對最常用的兩種隱式方法seamless 和 dynain進行介紹。 在Seamless方法中,LS-DYNA從顯式成形,模擬開始。當成形模擬結束時,LS-DYNA自動且無縫的切換到隱式計算方法,繼續進行回彈模擬。在切換時,保留用戶指定的部件列表(板料),其餘部件(剛性工具)被自動從前面的有限元模型中刪除。所有的接觸界面也被自動刪除。當工具被移除後,一可選的節點約束列表被激活來消除鋼體運動。 無縫切換後,LS-DYNA繼續進行靜態隱式回彈模擬。若不對*CONTROL_IMPLICIT關鍵字定義時,程序將採用一組專門的默認值。這些默認值可以在用戶手冊中查到,它們對時間步長、人工穩定性和自動時間步控制參數都有影響。可以通過在成形輸入卡片中對*CONTROL_IMPLICIT關鍵字進行設定來覆蓋原來的預設值。 單元插值函數的轉換採用無縫回彈分析方法時,提供了一個選項可以自動實現殼單元插值函數的轉換。當激活該選項時,在隱式回彈模擬中保存的所有殼單元都處理為S/R Hughes-liu element #6。這一選項允許用戶重新生成以前的結果 為了提高回彈的精度,建議採用在成形和回彈模擬中都採用fast shell element#16,那樣的話就不需要對單元插值函數轉換選項進行設定了。 在成形結束時,LS-DYNA輸出一命名為DYNAIN關鍵字格式的文件,該文件中包含成形網格、應力和應變狀態。在使用關鍵字*INTERFACE_SPRINGBACK_DYNA3D時需要用到該文件。在psid部位輸入輸出文件中包含的部件列表(通常就是工件)的id號。這些約束用來消除回彈計算中的剛體運動。 DYNAIN文件可以用來進行許多後續模擬比如回彈、切邊或多步成形。可以通過將其包含在一個新的輸入卡片中,可以獨立的完成各項模擬。這樣的話可以避免麻煩的二進制重起,並且可以多步成形和回彈分成更多可以管理的部分。出於這種原因,推薦在回彈模擬時採用DYNAIN File方法。 在DYNAIN File方法中,回彈模擬的輸入卡片可以很容易的使用原來模型中的部件、截面和材料信息及DYNAIN文件中的節點、單元和初始應力和應變信息來構建。另外還需要添加一些隱式回彈計算的關鍵字。

㈥ 核爆炸和地震災害之類的模擬模擬是計算機應用領域中的哪個

數值計算.
早期的計算機主要用於科學計算.目前,科學計算仍然是計算機應用的一個重要領域.如高能物理、工程設計、地震預測、氣象預報、航天技術等.

㈦ 在電腦中是否可以模擬原子彈爆炸的威力

可以的。但顯然,不可能是家裡的普通電腦可以做到的。

㈧ 爆炸分析中的流固耦合演算法能不能

FLUENT 怎麼解決流固耦合問題 愁死了。。。

作者:沐風淺夏

有沒有做 管道 爆炸或者爆轟 模擬滴哇 求交流。。。



死天

請用workbench,fluent算流體,ansys算固體。管道爆炸之類的是搞不出來固體飛濺的,估計要用別的軟體。
只是單純地搞液滴之類的,比如用炸葯爆炸玻璃瓶,裡面液體高速蒸發氣化之類的,只用fluent就行。

沐風淺夏


2樓:Originally posted by死天at 2013-09-16 22:41:46
請用workbench,fluent算流體,ansys算固體。管道爆炸之類的是搞不出來固體飛濺的,估計要用別的軟體。
只是單純地搞液滴之類的,比如用炸葯爆炸玻璃瓶,裡面液體高速蒸發氣化之類的,只用fluent就行。

不是搞出來固體飛濺,就是要表達出爆炸對管壁的作用力的。。。


死天

管內高壓流體空化現象?就是高壓流體高速流動中,氣泡的產生和爆裂對管壁的震動?



jxer

或者workbench+CFX+ansys

gy846608002

可以嘗試ANSYSLS—DYNA

berao


2樓:Originally posted by死天at 2013-09-16 22:41:46
請用workbench,fluent算流體,ansys算固體。管道爆炸之類的是搞不出來固體飛濺的,估計要用別的軟體。
只是單純地搞液滴之類的,比如用炸葯爆炸玻璃瓶,裡面液體高速蒸發氣化之類的,只用fluent就行。

你好我想問下 fluent算的流體和ansys算的固體如何接上呢??

㈨ 模擬模擬的三大組成部分

對一個工程技術系統進行模擬模擬,包括了建立模型、實驗求解和結果分析三個主要步驟。
建立系統數學模型
模擬模擬是一基於模型的活動,是用模型模擬來代替真實系統進行實驗和研究。因此,首先就要對待模擬的問題進行定量描述,這就是建立系統的數學模型。
模型是對真實世界的模仿,真實世界是五彩繽紛的,因此模型也是千姿百態的;
根據模型中是否包含隨機因素,可分為隨機型和確定型模型。
根據模型是否具有時變性,可分為動態模型和靜態模型。
根據模型參數是否在空間連續變化,可分為分布參數模型和集中參數模型。
根據模型參數是否隨時間連續變化,可分為連續系統模型和離散系統模型。
根據模型的數學描述形式,又可分為常微分方程、偏微分方程、差分方程、離散事件模型等。
對於上述不同類型的模型,這里不作深入的論述,只討論建立系統數學模型中的幾個共性問題。
1)建模的過程是一個信息處理的過程,換而言之,信息是構造模型的「原材料」,根據建模所用的不同類型「原材料」可將建模方法歸為兩類:
一類是演繹法建模,即利用先驗的技術信息建模。其過程是:從某些前提、假設、原理和規則出發,通過數學邏輯推導來建立模型。因此,這是一個從一般到特殊的過程,即根據普遍的技術原理推導出被模擬對象的特殊描述。
另一類是歸納法建模,即利用對真實系統的試驗數據信息建模。其過程是:通過對真實系統的測試獲得數據,這些數據中包含著能反映真實系統本質的信息,然後通過數據處理的方法,從中得出對真實系統規律性的描述,例如大家熟知的最小二乘回歸模型等。這是一個從特殊到一般的過程。
但是實際應用中,常常是通過上述兩類方法的結合完成模型的建立,即混合法建模。
不管用哪種方法建模,其關鍵都在於真實系統的了解程度。如果對真實系統沒有充分的和正確的了解,那麼所建的模型將不能准確地模仿出真實系統的本質。
2)模型的可信度。既然模型是對真實系統的模仿,那麼就有一個模仿得像不像的問題,這就是模型的相似度、精度的可信度的問題。
模型的可信度取決於建模所用的信息「原材料」(先驗知識、試驗數據)是否正確完備,還取決於所用建模方法(演繹、歸納)是否合理、嚴密。此外,對於許多模擬 軟體來說,還要將數學模型轉化為模擬演算法所能處理的模擬模型。因此,這里還有一個模型的轉換精度問題。建模中任何一個環節的失誤,都會影響模型的可信度。
為此,在模型建立好以後,對模型進行可信度檢驗是不可缺少的重要步驟。檢驗模型呆信度的方法通常是:首先由熟悉被模擬系統的專家對模型作分析評估,然後對建模所用數據進行統計分析,最後對模型進行試運行,將初步模擬結果與估計結果相比較。
模擬計算
模擬計算是對所建立的模擬模型進行數值實驗和求解的過程,不同的模型有不同的求解方法。例如:對於連續系統,通常用常微分方程、傳遞函數,甚至偏微分方程對 其進行描述。由於要得到這些方程的解析解幾乎是不可能的,所以總是採用數值解法,如:對於常微分方程主要採用各種數值積分法,對於偏微分方程則採用有限差 分法、特徵法、蒙特卡羅法或有限元方法等。
又例如:對於離散事件系統,通常採用概率模型,其模擬過程實際上是一個數值實驗的過程,而這些參數又必須符合一定的概率分布規律。對於不同類型的離散事件系統(如隨機服務系統、隨機庫存系統、隨機網路計劃等)有不同的模擬方法。
隨著被模擬對象復雜程度的提高和對模擬實時性的迫切要求,研究新的模擬演算法一直是一項重要的任務,特別是研究各種並行的模擬演算法。
模擬結果的分析
要 想通過模擬模擬得出正確、有效地結論,必須對模擬結果進行科學的分析。早期的模擬軟體都是以大量數據的形式輸出模擬的結果,因此有必要對模擬結果數據進行 整理,進行各種統計分析,以得到科學的結論。現代模擬軟體廣泛採用了可視化技術,通過圖形、圖表,甚至動畫生動逼真地顯示出被模擬對象的各種狀態,使模擬 模擬的輸出信息更加豐富、更加詳盡、更加有利於對模擬結果的科學分析。

㈩ ls-dyna演算法的詳細介紹

以前有這方面很詳細的資料,我簡單整理一下,用來回答你的問題

LS-DYNA中的接觸類型大體上可以分為五大類:
One-Way Contact (單向接觸)
Two-Way Contact( 雙向接觸)
Single Contact(單面接觸)
Entity
Tied Contac(固-連接觸)
在以上接觸類型中,前四種接觸類型的接觸演算法均採用罰函數法。
固-連接觸有的採用的罰函數法,有的採用動約束法,少部分採用分布參數法。

Tied Contac
(1)Translational DOF only, No Failure, No Offset
這種類型接觸採用動態約束演算法。
如下兩個命令是常用的固連接觸
*Contact_Tied_Nodes_To_Surface(6)
*Contact_Tied_Surface_To_Surface(2)
(2)Translational DOF only, No Failure, With Offset
這種接觸採用罰函數演算法,
與上述接觸類型2、6對應的為
*Contact_Tied_Nodes_To_Surface_OFFSET(O6)
*Contact_Tied_Surface_To_Surface_OFFSET(O2)
(3)Translational DOF & Rotational DOF, With Failure, No Offset
採用動態約束演算法。
(4)Translational DOF & Rotational DOF, With Failure, With Offset
罰函數法。
(5)Translational DOF Only, With Failure, With Offset
動態約束演算法。
作爆炸分析採用的是僅滑動接觸演算法,當炸葯和金屬的單元節點對應時不會出現節點穿透,可是這樣就限制了單元的劃分。當炸葯和金屬的單元節點不對應會出現穿透,而且增加接觸剛度的值也控制不了,這個時候還有其它控制穿透的辦法嗎?
下面僅滑動接觸關鍵字:
*CONTACT_SLIDING_ONLY
$ SSID MSID SSTYP MSTYP ***OXID MBOXID SPR MPR
2 1 0 0 0 0
$ FS FD DC VC VDC PENCHK BT DT
0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0 0.01.0000E+20
$ SFS SFM SST MST SFST SFMT FSF VSF
1.0 1.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0 1.0
*CONTROL_CONTACT
$ SLSFAC RWPNAL ISLCHK SHLTHK PENOPT THKCHG ORIEN ENMASS
1.00 2 0 1 0 3 0
$ USRSTR USRFRC N***CS INTERM XPENE SSTHK ECDT TIEDPRJ
0 0 10 0 4.0 0 0 0
$ SFRIC DFRIC EDC VFC TH TH_SF PEN_SF
0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
$ IGNORE FRCENG SKIPRWG OUTSEG SPOTSTP SPOTDEL
1 0 0 0 0 0

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