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火山編程編譯文件大

發布時間:2022-11-12 23:42:05

A. 如何更好的學習火山PC中文編程開發

一、前言
不知道如何搭建火山PC環境的,請參見《火山PC使用環境的搭建》跳轉

二、新建項目
①創建文件-新建-項目

②新建完畢

三、進入設計界面
"我的主窗口"處右鍵進入設計界面

四、布置界面
①改窗口名稱
可能是內測版原因,這里改沒用

就在這里改吧

②布置
右側屬性欄都可調整組件信息

或在代碼頁設置

③提交
跟安卓一樣,可以直接雙擊按鈕創建單擊事件

五、設置程序信息
右鍵打開屬性,設置版本、說明、圖標、編譯類型等

六、編譯
①調試運行
按下F5即可

②編譯發布
當前是內測版,不讓編譯

不過在調試後會有一個編譯文件

B. 為什麼delphi編譯生成的exe文件這么大

delphi 編譯生成的 exe 文件,佔用磁碟位元組數比較大的原因在於,delphi 編譯的文件中包含有其他的數據信息更多。

以下在 delphi xe 10 中,建立一個只包含空窗體的工程,通過多種配置進行編譯,生成的 exe 文件大小的測試:

1、通常 delphi 的文件為了調試方便,默認新建工程進行編譯的 exe 文件,是包含有 Debug 信息的,其生成的 exe 文件大小約為10.5M:



簡單經過以上3步,delphi 生成的 exe 文件大小已經從最初的 10.5 M,減小到 1.69 M。


此外,諸如:低版本的 delphi 使用 AnsiString 作為預設字元集,而高版本使用 UniCode 作為字元集等因素,也會使得 exe 文件增大。

C. 為什麼編譯後執行文件很大

關於程序源代碼編譯之後,可執行文件很大這個問題,根據我的編程經驗,不論是在
WINDOWS
系統下面、還是在
UNIX/Linux
系統下面,假設在你編寫的源代碼沒有任何錯誤、且保證可以運行出正確結果的前提下,你必須要仔細查閱關於源代碼編譯選項的一些資料。因為使用編譯器在編譯源程序的時候,加上不同的編譯選項對源代碼進行編譯,實際上對可執行程序的影響還是很大的。
例如:如果在編譯的時候加上優化選項,那麼肯定要比你不加優化選項,其可執行程序的運行速度要快得多;再例如:如果你想對源代碼進行底層調試,那麼在編譯的時候就必須要加上調試選項,等等。

D. 為什麼編譯後執行文件很大

關於程序源代碼編譯之後,可執行文件很大這個問題,根據我的編程經驗,不論是在 WINDOWS 系統下面、還是在 UNIX/Linux 系統下面,假設在你編寫的源代碼沒有任何錯誤、且保證可以運行出正確結果的前提下,你必須要仔細查閱關於源代碼編譯選項的一些資料。因為使用編譯器在編譯源程序的時候,加上不同的編譯選項對源代碼進行編譯,實際上對可執行程序的影響還是很大的。
例如:如果在編譯的時候加上優化選項,那麼肯定要比你不加優化選項,其可執行程序的運行速度要快得多;再例如:如果你想對源代碼進行底層調試,那麼在編譯的時候就必須要加上調試選項,等等。

E. Dev C++編譯簡單的文件很大

#include<iostream>

intmain(intargc,char**argv)
{
std::cout<<"Helloworld! ";
}

我的程序1.3158 MB,這應該是正常大小了,而且是用TDM-GCC 4.8.1 32-bit Release
的,還啟用文件最小優化,使用Debug也是如此。Debug通常比Release 大。

F. 中文火山編程能寫出大型游戲嗎

先給你肯定的答復,在幫你解析問題
肯定的,任何一個語言都可以做到,但是!表現與實際運用,語言偏向不同,語言為什麼分這么多?因為這些是別人打包好的組合工具包,為的就是某個方面的特長。
其次:沒有中文編程!是的,目前所有的都是基於國外的語言標准來的,哪怕再漢化再漢化也是不會少了英語單詞。
游戲主流傾向: C++(UE4-5) C# (u3d) 其他我不喜歡就不講了,其中 c++做你所謂的大游戲的主流語言,c#主要是平台廣,兼容好,且誰都能用。

G. 火山編程可以更改組件大小嗎

組件大小 一般通過2種方式控制
組件對象的setSize方法
JButton jbutton = new JButton();
jbutton.setSize(100,25); //寬100高25
在容器默認布局方式的時候
JButton jbutton = new JButton();
jbutton.setBounds(300,200,100,25);//距離左邊300,距離上邊200,寬100高25

H. Dev C++編譯簡單的文件很大

#include <iostream>
int main(int argc, char** argv)
{
std::cout << "Hello world!\n";
}我的程序1.3158
MB,這應該是正常大小了,而且是用TDM-GCC
4.8.1
32-bit
Release
的,還啟用文件最小優化,使用Debug也是如此。Debug通常比Release
大。

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