㈠ 編譯原理中的語法和文法一樣嗎
編譯原理中的語法和文法是不一樣的,但卻融會貫通。
在計算機科學中,文法是編譯原理的基礎,是描述一門程序設計語言和實現其編譯器的方法。
文法分成四種類型,即0型、1型、2型和3型。這幾類文法的差別在於對產生式施加不同的限制。
形式語言,這種理論對計算機科學有著深刻的影響,特別是對程序設計語言的設計、編譯方法和計算復雜性等方面更有重大的作用。
多數程序設計語言的單詞的語法都能用正規文法或3型文法(3型文法G=(VN,VT,P,S)的P中的規則有兩種形式:一種是前面定義的形式,即:A→aB或A→a其中A,B∈VN ,a∈VT*,另一種形式是:A→Ba或A→a,前者稱為右線性文法,後者稱為左線性文法。正規文法所描述的是VT*上的正規集)來描述。
四個文法類的定義是逐漸增加限制的,因此每一種正規文法都是上下文無關的,每一種上下文無關文法都是上下文有關的,而每一種上下文有關文法都是0型文法。稱0型文法產生的語言為0型語言。上下文有關文法、上下文無關文法和正規文法產生的語言分別稱為上下文有關語言、上下文無關語言和正規語言。
㈡ 程序設計語言編譯原理試題,有會做的嗎
要求1、寫一個順序控製程序,要求輸出一個控制字,就必須查詢相應的一種輸入最好又每一步驟的說明,十分感謝! DLX語言?
㈢ 編譯原理課程設計-詞法分析器設計(C語言)
#include"stdio.h"/*定義I/O庫所用的某些宏和變數*/
#include"string.h"/*定義字元串庫函數*/
#include"conio.h"/*提供有關屏幕窗口操作函數*/
#include"ctype.h"/*分類函數*/
charprog[80]={'