『壹』 Unity3D怎麼更改默認編譯器版本
首先我們要打開Unity,找到菜單欄的Edit(編輯欄)裡面的Preferences(偏好設置)
打開Preferences以後我們找到Unity面板中的External
Tools(外部工具/插件)面板,那麼在這里打開就可以修改或者設置一些內容,比如VS編譯器版本
安卓SDK等內容!!
那麼咱們找到Extemal
Script
Editor(Extemal腳本編輯器,也就是所用的visual
studio的版本)選項,咱們的編譯器版本就是在這里進行選擇啦~~~
點擊右方的Visual
Studio
2012位置就可以進行VS編譯器版本內容的切換啦!從這之後大家就不用擔心更換版本好葯附帶安裝VS。
希望可以幫助到你
想要下載
unity3d插件
可以到納金網論壇去下載
『貳』 在Visual Studio 2005中如何將Intel C++ Compiler設置為默認編譯器
工具->選項->Intel(R)C++,
然後根據你的要求更改就行了
『叄』 怎樣把Linux的默認的編譯器設置為GCC4.9.0
1:直接把你的GCC拷貝到/usr/bin目錄下就行了
2:環境變數裡面有沒有設置GCCHOME?
GCCHOME=/home/xusr/bin/gcc-4.9.0
PATH=$GCCHOME/bin:$PATH
LD_LIBRARY_PATH=$GCCHOME/lib
export GCCHOME PATH LD_LIBRARY_PATH
『肆』 怎樣設置默認的編譯器
在注冊表裡把.cpp關聯修改一下就行了,也可以右擊某個.cpp文件,屬性,打開方式,指定你的新編譯器,並設為永久修改,確定就可以了。
『伍』 如何將devcpp設置成為默認編譯工具
在
cpp
上右鍵,打開方式,選擇打開方式,找到
DevC++,然後勾選始終用它打開。
『陸』 如何查看gcc編譯器的默認選項設置
默認編譯器的設置,是通過全局變數的設置: 你進入命令模式,打命令:vi /etc/profile 在打開的文件里,加上: PATH=$PATH:$gcc_PATH/bin 其中:$gcc_PATH是你的編譯器安裝路徑
『柒』 如何配置gcc編譯器為默認編譯器
默認編譯器的設置,是通過全局變數的設置:
你進入命令模式,打命令:vi /etc/profile
在打開的文件里,加上:
PATH=$PATH:$gcc_PATH/bin
其中:$gcc_PATH是你的編譯器安裝路徑
例如我的是:
PATH=$PATH:/opt/codesourcery/arm-2008q3/bin
/opt/codesourcery/arm-2008q3是我的gcc安裝路徑。
然後保存退出,重啟後,就有默認編譯器了。
『捌』 主機上安裝了多個編譯器,怎樣可以設置,把VC 6.0設置為默認的編譯器
右擊—>打開方式—>選擇VC 6.0 然後選擇下面的 始終選擇此打開方式選項 即可
『玖』 主機上安裝了多個編譯器,怎樣可以設置,把VC 6.0設置為默認的編譯器
先建立工程項目,編寫源文件,在確保程序正確後,編譯(compile)->運行(run)
『拾』 vs code怎麼 配置編譯器
默認是GCC的編譯器,CodeBlocks是不自帶其他的編譯器的,如果本機有安裝列表中的其他編譯器的話設置一下就可以用了。
設置編譯器(rc.exe,link.exe,cl.exe)所在的文件夾
Program
Files
Additional
Paths
一般設置的路徑和設置系統頭文件的路徑是一致的,比如:"
C:\Program
Files
(x86)\Microsoft
SDKs\Windows\v7.0A\Include
".說句題外話,著名按鈕ID比如IDOK,IDCANCEL都是在以windows.h為首的頭文件中被定義的.