❶ apk改之理1g編譯多久
首先通過搜索有關android-Studio 編譯耗時(好久、太長)問題的博客,速度確實有所改善。
一、暫時解決 Android-Studio 編譯耗時(好久、太長)問題
簡單描述一下我遇到的問題
2017年10月24日下午6點之前我的 android studio 編譯器還是瞬間編譯,但是之後我遇到的問題就讓「怒發沖冠」,從6點到晚上10點從gradle的初始化編譯到apk編譯,我一共執行了3次,分別是2小時、48分鍾、20分鍾,一晚上好像什麼都沒干。雖然是在加班,但是這樣不太好!這么耗時,腫么辦!然後在網上針對我的情況了解了一下,找到了一個適合我的,但是也不是長久的 解決問題,作為臨時的解決方法。針對我的問題首先表明一下問題的所在:
Project 下的 gradle.properties
在你的電腦所能承受的范圍內,盡量的把 org.gradle.jvmargs 她的值設置更大,這樣運行編譯的時候我們的 android studio 就會擁有足夠的編譯內存空間。Offline work然後就是開啟離線的代碼編譯模式。我們都知道,我們自己寫的項目會依賴很多的第三方類庫,有的是你每次進行項目的編譯,她都會進行檢測更新最新版本。這樣導致你的編譯器無論是在初次打開項目環境的初始化,或是運行項目編譯,都會非常的慢。但是,請注意,如果是在我們已經完全初始化過了項目所需要的依賴內容。這時候,我們就可以開啟「離線」代碼編譯模式。如此,android studio 就不會再到互聯網上檢測我們的依賴環境-或更新了。可以節約很多時間,具體操作設置請看
但是有一點要注意:如果有新的項目代碼依賴,要關閉離線模式,進行在線代碼環境初始化,之後再次開啟就-ok
————————————————
三、Gradle開啟daemon特性
1.配置Daemon,能夠加速gradle的構建,為了獲取這個性能提上,准備開啟
可以同過添加gradle.properties文件來給Gradle添加一些附加配置
Windows下:
(window)/Users/」your pc_name」/.gradle
linux下:(在home/${user}目錄下創建gradle.properties)
touch ~/.gradle/gradle.properties && echo "org.gradle.daemon=true" >> ~/.gradle/gradle.properties
2 . Gradel Daemon將在Gradle3.0+的版本中默認開啟
也可以在項目的gradle.properties中添加:
org.gradle.daemon = true
當你項目中有多個子mole時,這個配置顯得尤為重要,同樣可以在項目的gradle.properties中添加:
org.gradle.parallel = true
還有一種方法,在運行時加上參數即可:
例如,運行build任務
gradle build --daemon
原文鏈接:https://blog.csdn.net/lsziri/article/details/62883454
通過以上對比,排除使用第三方插件(包括收費),比較可靠的方案還是在如下方法:
1.修改C:Users{用戶名}.gradle下創建gradle.properties文件(即項目文件gradle.properties)
## For more details on how to configure your build environment visit
# http://www.gradle.org/docs/current/userguide/build_environment.html
#
# Specifies the JVM arguments used for the daemon process.
# The setting is particularly useful for tweaking memory settings.
# Default value: -Xmx1024m -XX:MaxPermSize=256m
# org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8
org.gradle.jvmargs=-Xmx4096m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8
#注意這個-Xmx後的參數大少根據實際計算機內存配置進行相應修改,當然開發電腦配置不能太低,多核,大內存8G及其以上是首選,
#
# When configured, Gradle will run in incubating parallel mode.
# This option should only be used with decoupled projects. More details, visit
# http://www.gradle.org/docs/current/userguide/multi_project_builds.html#sec:decoupled_projects
#並行編譯
org.gradle.parallel=true#守護進程
org.gradle.daemon=true#開啟孵化模式
org.gradle.configureondemand=true
#開啟緩存android.enableBuildCache=true
#Tue Apr 23 03:16:33 CST 2019
systemProp.http.proxyHost=mirrors.neusoft.e.cn
systemProp.http.proxyPort=80
2.首次需要在線下載相關庫及工具外,一般進行離線編譯可極大提高開發效率
打開Android Studio,選擇菜單項 File->Settings,把 Offline Work打上勾。
.png
最後,保存,並重新打開Android Studio.你現在Gradle應該有了很大的提升。
相關資源:關於提升android編譯速度到半小時編譯完成_android源碼編譯加速...
打開CSDN,閱讀體驗更佳
OpenCV源碼Android端編譯,用時三天,我編了個寂寞。。。_Vaccae的博客-C...
編譯過OpenCV源碼的應該都知道,把OpenCV_world編譯打勾後,會直接把所有的東西都打包時這個動態庫里,不需要更多的文件了,本身我在Android使用OpenCV也都是用ndk的方式直接調動態庫使用,所以就想到了按這個方式直接生成一個opencv_world得了。
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Android系統編譯源碼遇到的問題和優化編譯時間 - CSDN博客
這里以我自身最近遇到的問題,對遇到的編譯源碼進入的誤區和編譯之中遇到的問題,做一個總結,希望有人遇到相同的問題可以借鑒,以及自己做一個記錄。 問題一: 關於放置系統源碼硬碟的類型,不要用ntfs,要用與所用Ubuntu系統兼容的ext4. 因...
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簡訴android源代碼編譯過程,Android源碼編譯過程詳述
說一下Android源碼的編譯,這個困擾了我粉久的問題,在網上隨便搜一下Android源碼編譯,都能搜出很多結果,但在這里我得告訴你,別太 樂觀,沒有一個網頁能讓你順順利利的按照步驟,編譯出最後的img的。我在這里盡量把我所遇到的問題、及解決辦法告訴大家,我自認編譯Android所能 遇到的問題,我都遇到了,所以應該是一個比較全的編譯指南,有不對的地方歡迎指教。首先說一下,編譯Android所用的...
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自己動手編譯最新Android源碼及SDK
在Android Studio代碼調試一文中,簡單的介紹了代碼調試的一些技巧.現在我們來談談android源碼編譯的一些事.(俺認為,作為android developer人人都應該有一份自己Android源碼,這樣我們就可以隨時對自己有疑惑的地方通過親手調試來加強理解). 本文適用於Ubuntu 16.04上編譯Android 6.0.*,其他情況請酌情處理,自行參考官網吧. 請首先
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自己動手編譯Android源碼(超詳細)_Android-Alvin的博客
android源碼編譯的四個流程: 1.源碼下載; 2.構建編譯環境; 3.編譯源碼;4運行.下文也將按照該流程講述. 源碼下載 由於某牆的原因,這里我們採用國內的鏡像源進行下載. 目前,可用的鏡像源一般是科大和清華的,具體使用差不多,這里我選擇...
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1. 編譯安卓源碼(AOSP)10.0.0
目錄 環境配置&下載源碼 編譯 刷入手機 環境配置&下載源碼 首先創建一個ubuntu18的虛擬機。 本文使用的鏡像是: 更改apt源為國內源 sudo cp /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list.bak sudo vi /etc/apt/sources.list #添加阿里源 deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic main restricted univ...
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熱門推薦 [Android 編譯(一)] Ubuntu 16.04 LTS 成功編譯 Android 6.0 源碼教程
1 前言經過3天奮戰,終於在Ubuntu 16.04上把Android 6.0的源碼編譯出來了,各種配置,各種error,各種爬坑,特寫此博客記錄爬坑經歷。先上圖,Ubuntu上編譯完後成功運行模擬器,如圖:2 編譯環境 UbuntuKylin 16.04 LTS Android 6.0_r1 Open JDK 7 3 准備工作(1) 下載Android 6.0源碼. Androdi 6.0源
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學習AOSP安卓系統源代碼,需要什麼樣的電腦?不同配置的電腦,其編譯時間有多大差距?
俗話說得好,工欲善其事必先利其器!有一台自己的編譯伺服器是每個學習AOSP 安卓系統源代碼人的夢想,然而需要什麼樣的配置呢?下面是我當前在用的3個平台的核心配置,可供大家參考。不同配置的電腦,其編譯時間有多大差距?本文提供3款典型配置,讓你一目瞭然。
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編譯android源碼 太慢,記編譯Android源碼的經歷
8種機械鍵盤軸體對比本人程序員,要買一個寫代碼的鍵盤,請問紅軸和茶軸怎麼選?由於之前的渣本試過一次裸ubuntu編譯Android源碼,一次則用虛擬機。過程中參考了官網/網路博客的教程,失敗了好幾次,也成功了兩次。上一次買了個稍微好一點的筆記本,也裸ubuntu編譯過一次7.0的源碼,後面因為其他工作的需求,暫且換成window系統,再一次重新折騰編譯源碼。整理下之前的筆記及參考資料,寫下記錄供...
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android編譯很慢,Android Studio編譯很慢該怎麼辦
我們使用電腦和手機時候最不能忍受就是設備又卡又慢了,嚴重影響我們工作或者游戲體驗。在windows系統中Android Studio編譯速度很慢,該怎麼解決呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下方法步驟1、可以看到未設置前的編譯速度是30秒左右2、右鍵計算機選擇屬性3、進入高級系統設置4、高級-性能-設置5、然後再進入高級那一欄,將"程序"切換為"後台服務"6、完成,編譯時間降為15...
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Android內核編譯
Android內核的編譯需要是Mac或者ubuntu系統,centos和windows系統是不行的,磁碟需要不低於170G,如果磁碟太小編譯不過,引發異常而導致中斷。如果是使用的是MacOS,必須在要重新劃分磁碟分區,以區分大小寫,原有的磁碟不區分大小寫,沒法編譯軟體,另外換需要下載Xcode環境,配置比較麻煩, 內存下載也比較慢,很需要硬碟空間。所以我使用的是ubuntu系統統,很曲折,我執行的時候由於申請總磁碟300G,但是執行目錄才100G,有沒掛載其他硬碟,文件夾運行的磁碟剩餘空間太...
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編譯Android系統源碼
步驟: 1:下載源碼 2:搭建編譯環境 3:編譯( 一定要等源碼下載完整再編譯) 硬體軟體要求 官方文檔:https://source.android.google.cn/setup/build/requirements 硬體要求: 如果是 Android 2.3.x (Gingerbread) 及更高版本(......
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touch ~/.gradle/gradle.properties && echo "org.gradle.daemon=true" >>~/.gradle/gradle.properties
2 . Gradel Daemon將在Gradle3.0+的版本中默認開啟
也可以在項目的gradle.properties中添加:
org.gradle.daemon = true
當你項目中有多個子mole時,這個配置顯得尤為重要,同樣可以在項目的gradle.properties中添加:
org.gradle.parallel = true
還有一種方法,在運行時加上參數即可:
例如,運行build任務gradle build --daemon
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1.修改C:Users{用戶名}.gradle下創建gradle.properties文件(即項目文件gradle.properties)
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#
# Specifies the JVM argumentsused for the daemon process.
# The setting is particularly useful for tweaking memory settings.
# Default value: -Xmx1024m -XX:MaxPermSize=256m
# org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8
org.gradle.jvmargs=-Xmx4096m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8
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#
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# http://www.gradle.org/docs/current/userguide/multi_project_builds.html#sec:decoupled_projects
#並行編譯
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org.gradle.configureondemand=true
#開啟緩存android.enableBuildCache=true
#Tue Apr 23 03:16:33 CST 2019
systemProp.http.proxyHost=mirrors.neusoft.e.cn
systemProp.http.proxyPort=80
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編譯Android系統源碼
步驟: 1:下載源碼 2:搭建編譯環境 3:編譯( 一定要等源碼下載完整再編譯) 硬體軟體要求 官方文檔:https://source.android.google.cn/setup/build/requirements 硬體要求: 如果是 Android 2.3.x (Gingerbread) 及更高版本(......
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android源碼編譯模塊慢,有贊Android秒級編譯優化實踐
1. 有贊Android秒級編譯優化實踐有贊-明天2. ⽬目錄背景⽅方案調研有贊⽅方案實踐成果未來規劃3. 背景Android端現狀Kotlin33%客戶端PhonePad每周發版業務賬戶交易易商品45W庫存共26個⼦子業務模塊導購…⽉月均上線功能 50+Java67%4. 遇到的問題編譯時間1818團隊開發效率下降1513.512新⼈人⼊入⻔門成本提⾼高98不不利利於緊急問題修復4.502016...
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Android 4.4源碼編譯過程(包括SDK)
Android源碼下載完後的目錄如下: 整個代碼的大小為:25.559GB。 一、構建系統 如下用於構建Android源碼樹的指令應用於所有的代碼分支,包括master分支。 1.選擇分支 構建系統的一些要求是由將要選擇編譯的源代碼的版本決定的。通過查看
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Android源碼編譯過程及刷機過程詳解
本文將詳細介紹Android源碼編譯過程,以及編譯完成後如何進行刷機。
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Android studio編譯很久 Gradle Build Running特別慢問題解決
運行項目,Gradle Build Running特別慢,慢到懷疑人生。那麼我們看下怎麼能提高效率..... 解決辦法如下: 在android studio的配置中,開啟offline模式,以及修改配置。實際上的配置和上面的一大段一樣,主要是在這個地方配置的只會在ide構建的時候生效,命令行構建不會生效 可以減少gradle build 的百分之九十的時間。 找到項目的gradle文件夾的wrapper文件夾里的gradle-wrapper.properties,改成本地已經..
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最新發布 解決AndroidStudio編譯工程長時間卡在Gradle:Build model問題
最近兩天突然原來的Android工程都長時間編譯不過,最長一個編譯了1天3小時55分(瞬間崩潰了)。 嘗試新創建一個工程,編譯也要13分鍾。好像也沒幹啥,從gradle.properties 、build.gradle、升級gradle插件、升級Android studio和重新安裝、刪除gradle等等,一路各種排查試錯,也沒能解決,一度懷疑人生,沖動的想重裝電腦了(想想肯定跟這沒關系就忍住了)。 於是又繼續度娘,在看到關於Android Studio gradle:build model長期執行不完的問
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編譯android 源代碼 時間,Android編譯使用ccache減少編譯時間
第1步:安裝ccache工具在Android源代碼目錄prebuilts/misc/linux-x86/ccache下面有ccache工具的源代碼包拷出來(建議根目錄),把它解壓,然後參考裡面的IN
❷ 使用第三方推送服務相比自己搭建推送伺服器有哪些優點和缺點
使用第三方推送服務相比自己搭建推送伺服器的優點和缺點,具體如下:❸ 為什麼推薦使用ubuntu編譯
推薦用Ubuntu伺服器的原因
1.
提供包多 默認Ubuntu提供的包,比CentOS多很多。不是一個數量級別。所以你想裝啥,基本不需要找。現成的。很方便。 如果是CentOS,你很多時候,需要用第三方的源,或者編譯安裝,比較費時。 iRedmail項目就比較明顯,在Ubuntu 10.04以後的版本,全部的包都是來自發行版。當然就剩下admin dashboard以外。
2.
軟體比較新 相對CentOS來說,軟體的版本更新還算是比較及時的。RedHat就顯得過於保守。不過這也和工作量有關。
3.
默認調優 很多軟體的默認設置已經得到優化,這點上比CentOS好很多
4.
商業支持 用過Redhat 訂閱,應該都知道Redhat的規矩。 相對來說Ubuntu靈活不少。你只需要購買你希望購買服務的機器。而不需要全部購買。
❹ 求助請問用什麼CPU做編譯伺服器好
CPU的性能主要靠主板和內存才能完全發揮出來,而由於先天性的設計特點,很多家用電腦的主板是不適合伺服器CPU使用的,即使可以用,很多時候也無法保證發揮出其性能優勢。
❺ 如何在linux系統的伺服器上進行編譯
方法/步驟
打開Myeclipse編輯器,在已經完成的web項目上面點擊右鍵,選擇export,然後選擇導出成war包,將導出的war包放在桌面或者其他文件夾。
❻ 用伺服器做在線編譯器
如果是針對傳統使用方法的編程語言實現一個的話涉及的內容很雜,包括:
Web伺服器+Web伺服器與後端程序交互的組件(這個可以用現成的,我用的是nginx+FCGI)
後端程序
後端核心就是一個類似調用系統給的類似execl的API執行一下對應編譯工具,用這個API時還得精心處理一下管道,把輸出內容導出來顯示回網頁。
但是因為這類程序和OJ一樣,是網路上的公共服務而且居然還允許用戶上傳代碼編譯執行,所以問題主要集中在安全處理上,而且安全問題的處理高度依賴操作系統。
以Linux為例,安全方麵包括但不僅包括以下內容:
依賴環境構建、沙盒
運行身份,包括GID、UID
資源限制,包括socket、文件操作、核心轉儲大小、文件數、子進程數等等
syscall限制
執行時間限制,包括運行時間和CPU時間
文件系統壓力
Windows下是另一堆問題要解決,比Linux復雜得多(也許是我不太會用Windows)。
我認識一人,自己實現了一個類似Haskell的東西,有和Go Playground差不多的在線運行網頁,我問他怎麼那麼快把那麼多東西都搞完了,他說,「整個語言就是用JS實現的,所以有瀏覽器就能運行,不需要後端」,這也是一種思路。
天互數據
❼ 歡迎大神指點配置主機,做編譯伺服器和游戲機用,預算6000內
主板華碩品質、內存金士頓假貨略多,不過兼容性比較好、自己決定。內存如果預算足夠直接16G,因為游戲現在越來越大,使命召喚10最低要求6G,誰知道三年後游戲變成什麼樣。日後補充也可以。顯卡不能低於760就選擇了770 散熱沒的說,性價比也不錯。如果有錢入華碩也可以。電源大牌品質,不超頻我就選擇了550 還行,如果感覺不夠用可以再加大
❽ 使用jenkins和編譯伺服器
1 切換成root用戶
2 生成公鑰 這里注意會生成兩份密鑰 .pub為公 另一個為私
3 查看公鑰
4 把公鑰放入git
5 檢驗許可權
6 打開復制私鑰
7 進入Jenkins 添加憑據,類型 SSH Username with private key
在下方密鑰區域 粘貼 私鑰
8 在工程下面的密鑰區域選擇剛生成的
執行中如果出現許可權不足 或者路徑不對
1 路徑不對 可以查看本地路徑是否存在腳本 如果路徑配製成環境變數 前面需要加$ 如$SHELLPATH 直接輸入路徑則不需要加任何符號 如 /media/shell/**.sh
2 出現許可權錯誤 你需要讓jenkins使用root用戶操作如下 以下用ubuntu舉例
文件中
JENKINS_USER=$NAME
JENKINS_GROUP=$NAME
改稱
JENKINS_USER=root
JENKINS_GROUP=root
修改目錄許可權
cd /var/lib/chown -R root:root ./jenkins
重啟jenkins 不同版本重啟方式不同 自行網路
systemctl restart jenkins
編譯伺服器mount到jenkins本機 利用了NFS
更新系統軟體包
安裝NFSServer
清除目錄所有許可權限制
先打開 exports 裡面定義了NFS伺服器訪問許可權
設置訪問許可權
/mnt/nfs_share 是共享目錄路徑
rw 設置可以讀寫
sync 需要先將更改寫入磁碟 然後才能應用更改
no_root_squash / no_subtree_check 消除子樹檢查
1) 全子網可訪問
2) 單獨網路可訪問
中間ip換成本機ip 如192.168.0.1
打開 然後查看狀態
在Ubuntu和Debian上安裝NFS客戶端:
在CentOS和Fedora上安裝NFS客戶端:
ip改成本機IP即可
或者直接修改配置文件
1) 在NFS伺服器的共享文件夾中創建個文件
2) 在NFS客戶端中查看文件是否存在
ip換成本機ip
查看路徑是否正確即可
把缺少的依賴庫先編譯一遍
❾ android 編譯伺服器大概需要什麼配置 5
工欲善其事,必先利其器」,要想提高團隊整體的開發效率,盡可能的提前完成開發任務,必須要配備一套配置給力的開發設備。源碼編譯伺服器硬體配置的高低,直接影響著系統固件升級和ROM版本發布的速度和效率。
由於目前Google發布的最新版本的Android系統源碼體積越來越大,因此,越是定製高版本的系統,對編譯伺服器的硬體配置要求就越高,這里根據調研,給出目前Android
6.0及以下版本源碼定製開發的基本配置,供大家參考。
首先進行一波企業級android源碼編譯伺服器的推薦,這類推薦網上絕無僅有,這還是我進行了很久的調研,詢問很多朋友【其中包括不乏6年以上系統開發的大牛,也有之前公司的主管等】,也查了很多資料才挑選出來,提出需求後讓上級審批,目前上一級已經認可比審批,等待領導簽字。給力。
詳細
❿ 推薦一款可以支持編譯Android的伺服器
您能說具體點嘛?