導航:首頁 > 源碼編譯 > 傳奇無雙登錄器源碼

傳奇無雙登錄器源碼

發布時間:2022-12-10 15:09:56

1. 求傳奇外傳服或老傳奇務器端源碼

網上有很多,用網路搜索就可以找到,不過這些共享的大多是不完全的代碼,有些地圖或者是功能沒有。

2. 用VB可以寫 出 簡單的「傳奇私服登陸器」嗎

應該不可以,
要是知道「傳奇私服登陸器」的資料庫里的數據格式才能做。
要是知道資料庫的格式了,就可以任意更修改裡面的數據了。
我想「傳奇私服登陸器」不會讓你那麼乾的。

3. 傳奇服務端網站源碼在那裡下載

用迅雷下載,地址是 http://www.gougou.com/search?search=%E4%BC%A0%E5%A5%87%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%AB%AF%E7%BD%91%E7%AB%99&restype=-1&id=10000000&ty=0&pattern=0

希望採納

4. 傳奇世界服務端各類引擎下載及說明

AFT3-0330引擎(適用所有AFT3引擎的版本,無任何限制,需聯網驗證不支持Win8以上系統,適用於傳世1.96-1.99客戶端)

鏈接:https://pan..com/s/1GXyvFYkEh33hZx41I0cyaw

提取碼:39kv(本版引擎內置注冊機和配套單機登錄器)

AFT3-2017引擎(適用所有AFT3引擎的版本,無需聯網驗證支持Win8以上系統,適用於傳世1.96-1.99和2.0以上客戶端)

鏈接:https://pan..com/s/1kl-2aE5HoCPnBxFU-KEntA

提取碼:rzmw(本版引擎使用原A3配套單機登錄器)

WeiA3-2017引擎(適用所有AFT3引擎的版本,無需聯網驗證支持Win8以上系統,無任何限制。)

鏈接:https://pan..com/s/1Bk2oq0gelZeheH6wLFGE_A

提取碼:63h4(本版引擎使用原A3配套單機登錄器)

彩虹3-20150708數據中心引擎(適用於社區大部分彩虹3版本,無任何限制,兼容所有Win系統,適用於傳世最新客戶端)

鏈接:https://pan..com/s/1FlypKOnzLM8y5QFE6IuIqg

提取碼:hn42(本版為引擎內置引擎注冊機和單機登錄器)

彩虹3新引擎(適用於部分彩虹3新版本,目前還在更新,破解引擎無限制,兼容所有Win系統,適用於傳世最新客戶端)

鏈接:https://pan..com/s/119-P41MEy-_JulUca9qThA

提取碼:qjqu(內置引擎登陸器和授權注冊機)

Gs引擎(不適用所有傳世引擎的版本,限制10,無需聯網驗證支持所有系統,適用於Gs專用客戶端)

鏈接:https://pan..com/s/1W19nzz78HQZpSs3Oaa62xg

提取碼:848g(社區專用引擎永久測試授權和配套單機登錄器)

AFT4-20130511引擎(適用於所有AFT3,問天,AFT4引擎的版本,無任何限制,需聯網驗證不支持Win8以上系統,適用於傳世2.0-2.2客戶端)

鏈接:https://pan..com/s/1zxBS5CSp3ofTob1scHvjig

提取碼:r7gw(本版引擎內置引擎注冊機和配套單機登錄器)

彩虹1-0727引擎(適用於所有彩虹1引擎的版本,無日期限制,兼容全系列Win系統,適用於傳世1.99客戶端)

鏈接:https://pan..com/s/1n7MDcSDUppLiYgIFWeuUEg

提取碼:vqwb(本版引擎無限制測試引擎+單機登錄器和配置器)

彩虹1-0508引擎(適用於早期的彩虹1引擎的DBC版本,兼容全系列Win系統,適用於傳世1.99客戶端)

鏈接:https://pan..com/s/1WHYTPTcpEpMBaF6HcUYtiQ

提取碼:8ytp(本版引擎限制測試引擎+單機登錄器)

開天1006免費引擎(適用所有開天引擎的版本,無任何限制,支持大多數Win系統,適用於傳世1.0-1.90客戶端)

鏈接:https://pan..com/s/1aiXBU0QX207qwFygCVJliw

提取碼:5k7n(復古引擎對新客戶端兼容不好)

狂人免費引擎(適用所有狂人引擎的版本,無任何限制,兼容大部分Win系統,適用於傳世最新客戶端)

鏈接:https://pan..com/s/171Woj-MNnlUprRpjASqWLg

提取碼:pcr9(本版內置無限制引擎和配套單機登錄器)

WT2-0706引擎(適用所有AFT3,問天引擎的版本,無任何限制,需聯網驗證不支持Win8以上系統,適用於傳世1.99客戶端)

鏈接:https://pan..com/s/1D_CtJazMKgktkNeuu9gSJg

提取碼:23rf(內有兼容插件可以使用鳳凰登錄器)

龍騰引擎(適用AFT1,龍騰,開天引擎的版本,兼容大部分Win系統,適用於傳世1.8左右客戶端)

鏈接:https://pan..com/s/1500qm-G8DwNZ4HGZAyBzig

提取碼:kg79(本版引擎內置配套單機登錄器)

無雙引擎(適用於社區大部分彩虹3和無雙版本,無任何限制,兼容所有Win系統,適用於傳世最新客戶端)

鏈接:https://pan..com/s/1eWkNkdzWEeou4vuoO4C4Qw

提取碼:ncgj(內置引擎授權和單機登錄器)

5. 傳奇私服 統一登錄器 如何封機器碼 如何解封

用什麼統一登陸器,直接用無雙的登陸器就好了,封機器碼是在登陸網關內封的。

看圖吧首先打開圖一

當找到需要封的機器碼時直接右鍵加入黑名單就OK了,解封也在這裡面。

6. 誰有傳奇的源代碼啊

盛大客服端里就有傳奇的源代碼

7. 傳奇登錄器 錯誤代碼:1 錯誤信息:數組成員引用下標超出定義范圍 求詳解

此原因為,程序內使用到的一個數組型變數,原設置數組的成員數量為x,但是現在該變數的成員超出x。就會出現此錯誤。
解決辦法,在源碼上調試運行,運行時程序自動跳到導致錯誤的錯誤代碼位置。重新設置變數即可。
如果沒有源碼則無法解決此問題。

8. 傳奇無雙移動版兌換碼有哪些

兌換碼有:yyds01
yyds02
yyds03
yyds04
yyds05


玩傳奇無雙移動版通過風林手游下載:http://pro.14294.com/?ct=shouyou&ac=info&gid=5473。進入游戲後點開左側專屬工具欄,裡面有該游戲的詳細攻略,還有禮包和新人抵扣劵可以領,充值更有優惠,全平台互通。沒用過風林手游APP(下載地址:14294.com)的一定體驗一下。



(8)傳奇無雙登錄器源碼擴展閱讀:(游戲簡介)


《傳奇無雙移動版》是一款原汁原味,秉承傳奇設置,延續戰法道三職業,打寶爆裝,馳騁指間的游戲。不僅保留了熟悉的戰法道職業和打怪爆裝的老傳奇特性,還融入泡點、技能天賦、裝備詞綴等全新元素。打怪掉寶、裝備出產、職業技能、自由PK,沙巴克攻城戰等都將在手游中得到體現。游戲系統全面升級,高清畫質顯示、復古細節設置,為玩家帶來流暢的游戲體驗。

9. 傳奇 原碼 是什麼東西 有什麼作用 是多少

傳奇的客戶端源代碼有兩個工程,WindHorn和Mir2Ex。
先剖析一下WindHorn工程。
1.CWHApp、CWHWindow和CWHDXGraphicWindow。Window程序窗口的創建。
CWHApp派生CWHWindow,CWHWindow又派生CWHDXGraphicWindow。CWHWindow類
中完成窗口的注冊和創建。CWHDXGraphicWindow調用CWHWindow完成創建窗口功能,然後再調用CreateDXG()來初始化DirectX。

2.CWHDefProcess派生出CloginProcess、CcharacterProcess、CgameProcess三個類。
這三個類是客戶端處理的核心類。

3. 全局變數:
CWHDXGraphicWindow g_xMainWnd; 主窗口類。
CLoginProcess g_xLoginProc; 登錄處理。
CCharacterProcess g_xChrSelProc; 角色選擇處理。
CgameProcess g_xGameProc; 游戲邏輯處理。

4.代碼分析:
1.首先從LoginGate.cpp WinMain分析:
g_xMainWnd定義為CWHDXGraphicWindow調用CWHWindow完成創建窗口功能,然後
調用DirectDrawEnumerateEx枚舉顯示設備,(執行回調函數DXGDriverEnumCallbackEx) 再調用CreateDXG()來初始化DirectX(創建DirectDraw對象, 取得獨占和全屏模式, 設置顯示模式等)。
g_xSound.InitMirSound創建CSound對象。
g_xSpriteInfo.SetInfo();
初始化聲音,載入Socket庫之後,進行CWHDefProcess*指針賦值(事件綁定)。g_bProcState變數反應了當前游戲的狀態(登錄,角色選擇,游戲邏輯處理)。調用Load初始化一些操作(登錄,角色選擇,游戲邏輯處理)。進行消息循環。
case _LOGIN_PROC:
g_xLoginProc.RenderScene(dwDelay);
case _CHAR_SEL_PROC:
g_xChrSelProc.RenderScene(dwDelay);
case _GAME_PROC:
g_xGameProc.RenderScene(dwDelay);
根據g_bProcState變數標志,選擇顯示相應的畫面。

2.接收處理網路消息和接收處理窗口消息。
在不同的狀態下(登錄,角色選擇,游戲邏輯處理),接收到的消息(網路,窗口消息)會分派到不同的函數中處理的。這里是用虛函數處理(調用子類方法,由實際的父類完成相應的處理)。
OnMessageReceive主要處理網路消息。DefMainWndProc則處理窗體消息(按鍵,重繪等),創建窗體類為CWHDXGraphicWindow,回調函數為:
MainWndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) [Page]
if ( m_pxDefProcess )
m_pxDefProcess->DefMainWndProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
else
return MainWndProcDXG(hWnd, uMsg, wParam, lParam);

m_pxDefProcess->DefMainWndProc調用父類的實際處理。
在WM_PAINT事件里: g_xClientSocket.ConnectToServer連接登陸伺服器。

10. 誰能告訴我傳奇源碼是多少

傳奇源碼分析-序言
簡述:
最近對高性能的伺服器比較感興趣,讀過了DELPHI的Socker源碼WebService及RemObject之後,高性能的伺服器感興趣。
你可能需要的以下知識才能更好的讀懂一個商業源碼:
1).SOCKET的I/O模型熟悉掌握。
2).面向對象技術的熟悉掌握。
3).Socket的API掌握。
4).多線程技術等。
5).一門熟悉的開發工具掌握,和多種語言的源碼閱讀能力。

我下的源碼 LegendOfMir2_Server:共包含AdminCmd, DBSrv, GameGate, GameSvr,LoginGate, LoginSvr, SelGate七個工程文件。傳奇的客戶端源代碼有兩個工程,WindHorn和Mir2Ex。
我分析的, 主要是VC SQL版本的, DELPHI翎風源碼不做分析, 另外下載了樂都WIL編輯器和樂都MPA地圖編輯器這些工具.

傳奇源碼分析-客戶端(WindHorn簡述和傳奇文件格式分析)

DirectX類庫分析(WindHorn):

1. RegHandler.cpp 注冊表訪問(讀寫)。
2. CWHApp派生CWHWindow,CWHWindow完成窗口的注冊和創建。CWHWindow派生出CWHDXGraphicWindow,CWHDXGraphicWindow調用CWHWindow完成創建窗口功能,然後再調用CreateDXG()來初始化DirectX。
3. WHDefProcess.cpp在構造函數中獲得CWHDXGraphicWindow句柄。
Clear函數中調用在後台緩存上進行繪圖操作,換頁至屏幕。
ShowStatus函數,顯示狀態信息。
DefMainWndProc函數,調用CWHDXGraphicWindow->MainWndProcDXG消息處理。
4. WHImage.cpp圖象處理。載入點陣圖,點陣圖轉換。優化處理。
5. WHSurface.cpp 主頁面處理。
6. WHWilTexture.cpp 材質渲染。
WILTextureContainer: WIL容器類。m_pNext指向下一個WILTextureContainer,單鏈表。
7. WHWilImage.cpp 從Data目錄中載入Wix文件(內存映射)。
8. WHDXGraphic.cpp 處理DirectX效果。

文件類型格式探討:
Wix文件:索引文件,根據索引查找到相應數據地址(數據文件)。
// WIX 文件頭格式
typedef struct tagWIXFILEIMAGEINFO
{
CHAR szTmp[40]; // 庫文件標題 'WEMADE Entertainment inc.' WIL文件頭
INT nIndexCount; // 圖片數量
INT* pnPosition; // 位置
}WIXIMAGEINFO, *LPWIXIMAGEINFO;

我們下載一個Hedit編輯器打開一個Wil文件,分析一下。我們發現Wix文件中,0x23地址(含該地址)以前的內容是都相同的,即為:#INDX v1.0-WEMADE Entertainment inc.
Ofs44 0x2C的地方:存放著0B 00 00 00,高低位轉換後為:0xB轉換十進制數為11(圖片數量)Ofs48 0x30的地方:存放著38 04 00 00,高低位轉換後為:0x438 = 1080, 這個就是圖象數據的開始位置。

我們用Wil編輯打開對應的Wil文件,發現,果然有11張圖片。另外我們發現,在Ofs = 44 -47之間的數據總是38 04 00 00,終於明白,所有的圖片起始位置是相同的。

Wil文件: 數據文件。
前面我們說了圖象數據的開始位置為0x438 = 1080, 1080中有文件開頭的44位元組都是相同的。所以,就是說有另外的1036位元組是另有用途。1036中有1024是一個256色的調色板。
我們看到圖片位置數據為: 20 03 58 02, 轉化為十六進制: 0x320, 0x258 剛好就是800*600大小的圖片。07 00 D4 FF。圖片起始位置為:
Ofs 1088: 0x440 圖片大小為480000
起始位置:0x440 1088 終止位置:0x7573F 481087 為了驗證數據是否正確,我們通過Wil工具,把第一幅圖片導出來,然後用Hedit編輯器打開,經過對比,我們發現,數據一致。大小一致。
第二張BMP圖片(圖片起始位置:0x436 10078) : F0 01 69 01 , 07 00 D4 FF
剛好大小。第二張Wil起始位置:Ofs:481096 0x75748
知道了圖片格式,我們可以寫一個抓圖片格式的程序了。

傳奇源碼分析-客戶端(全局變數與總體執行流程)
客戶端:
傳奇的客戶端源代碼有兩個工程,WindHorn和Mir2Ex。

閱讀全文

與傳奇無雙登錄器源碼相關的資料

熱點內容
java常用的伺服器 瀏覽:277
集結APP在哪裡下載 瀏覽:798
歐洲cf玩什麼伺服器 瀏覽:527
如何連接另一台電腦上的共享文件夾 瀏覽:679
如何讓桌面文件夾搬家到e盤 瀏覽:71
java自動格式化 瀏覽:617
ipad怎麼查看文件夾大小 瀏覽:581
手工粘土解壓球 瀏覽:550
在線視頻教育源碼 瀏覽:39
快四十學什麼編程 瀏覽:754
gnumakelinux 瀏覽:537
視易峰雲伺服器怎麼改系統 瀏覽:535
javamap取值 瀏覽:768
mac和win磁碟加密軟體 瀏覽:474
蘋果為什麼會連接不到伺服器 瀏覽:726
pdf格式文件如何保存 瀏覽:303
小霸王伺服器tx什麼意思 瀏覽:75
解釋dns命令 瀏覽:584
dmx512怎麼編程 瀏覽:744
北京雲主機17t雲伺服器 瀏覽:232