㈠ QT編譯環境搭建步驟
我也曾有過你這個困惑。在linux里qt的開發環境有3種:嵌入式、qvfb和x11,編譯qt源碼可以得到這三種環境。編譯qt源碼有三個步驟:配置(configure)、編譯(make)、安裝(make install)。三種環境僅僅在配置時有區別,網上很容易搜到具體做法。
㈡ 如何編譯arm上運行的qt2可執行文件
編譯好的QT的程序,一般會有幾個.CPP\.h文件,這么多的文件我們要怎麼樣編譯。首先,我們需要安裝QT版本的庫,一定要注意,這個庫文件一定和開發板上的是同一個庫。我們假設這個庫名字叫qtembed450-arm。以下步驟一定要注意:
1.安裝目錄一定要在「/usr/local/」下;
2.安裝成功後,這步非常關鍵,一定要設置環境變數,而且,我們要設置三個環境變數,這樣做有三個目的:①可以在任何路徑下用庫里的命令②編譯時候可以指定編譯規則為arm-linux-g++③編譯時候可以指定到所需要的庫文件。那麼安裝後,輸入一下命令:gedit /root/.bashrc.這個命令執行後就進入到設置環境變數的地方,我們要加入以下三個環境變數的設置:
export PATH=$PATH:/usr/local/qtembed450-arm/bin
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LTBRARY_PATH:/usr/local/qtembed450-arm/lib
export QMAKESPEC=/usr/local/qtembed450-arm/mkspecs/default
以上設置非常的重要,非常的關鍵。呵呵,先照著設置,具體原因我會細談。注意,我編譯用的很重要的qmake-arm 命令,就在/usr/local/qtembed450-arm/bin下,可以打開看看哦!環境變數設置好後,用which qmake-arm 命令來確認下是否成功,呵呵。
3.准備工作做到這里,算是進行一半了,哎,真累啊!還要接著寫呢。接下來我們要把我們的編譯好的QT程序的文件夾打開,把裡面的 .CPP/.h文件拷貝出來,新建立一個文件夾;
4.把以上的文件里的.cpp .h文件復制後新建立一個文件夾。
5.新文件夾建立後,在linux終端中進入到該文件夾所在目錄下,執行這個命令:qmake-arm -project命令,千萬注意,-project 和arm之間一定要有空格啊!該命令執行後,會生成一個.pro文件,緊接著呢,執行qmake-arm命令,該命令執行後呢,會生成一個Makefile文件,這步很關鍵哦,沒有這步就不會有Makefile文件,一般在這步會出現很多錯誤,就是庫沒有發現之類,這個時候,一定要檢查前面的步驟,仔細檢查看是否是錯誤。我們這個時候打開Makefile文件看一下,會發現,裡面的編譯已經變成arm-linux-g++。這個時候,就踏實,接下來怎麼辦?還用問嗎,直接make下就好了,哈哈,簡單吧!看到上面的qtmyjpg文件了嗎?這個是可以在開發板上運行的哦!接下來不用我說了吧,直接發送到開發板上執行,可以看到圖片嘍!
6.下到開發板上之後呢,通常會發現沒有許可權,執行chmod +x qtmyjpg 就可以了,但是注意,要執行這個qtmyjpg文件,一定要這樣輸入命令:./qtmyjpg -qws為什麼需要加這個參數呢?很簡單,你不加執行時會出現錯誤原因,自己看下吧,哈哈!
7.一般這個時候觸摸屏需要矯正。進入「/usr/tslib/bin/」,查看裡面的文件,有一個「ts-calibrate」文件,執行這個文件,./ts-calibrate 後,可以看到LCD屏幕上出現十字點,用觸摸筆點一下就可以,至此,整個QT在LCD上顯示整理完畢,花了我半下午時間加上對曹老師的請教,終於完成,嘿嘿!趕緊試試哦!
㈢ 命令行編譯qt程序 有幾種方式
一、環境配置
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要想使用Qt進行命令行編譯,環境配置是必不可少的一步。環境配置好以後,我們才能使用相應的qmake,nmake等命令,並且鏈接到編譯程序時所需要的頭文件和庫文件。
小提示:為了幫助大家解決環境配置的問題,新版Qt已經自帶了相應的批處理文件,我們只要在編譯前執行對應的批處理文件即可。
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首先,我們在命令行編譯時需要運行qmake.exe,因此我們需要將該文件的路徑添加到PATH變數中。要想做到這一點,我們只需要執行Qt安裝目錄下的
Qt5.5.1\5.5\msvc2013\bin\qtenv2.bat 批處理即可。
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其次,在編譯過程中,我們還需要用到nmake命令,並且鏈接相應的頭文件和庫文件,以生成最終的可執行程序。要想做到這一點,我們只需要執行VS安裝目錄下的
D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\vcvars32.bat批處理即可。
注意:由於我安裝的是Qt for VS2013 32位版,所以運行的是vcvars32.bat,如果你安裝的是64位版,請運行vcvars64.bat。
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至此,環境配置就大功告成了。關於這個環境配置,需要特別指出的是,這個配置是臨時性的,只在當前命令行窗口有效;也就是說,你關閉命令行窗口後,均需要重新運行相應的批處理文件。
END
二、命令行編譯
首先,將以上兩個批處理文件復制到要編譯的工程目錄中。
然後,點擊菜單「文件」-「打開命令提示符」,在該目錄下打開命令行窗口。
執行批處理文件qtenv2.bat。注意,由於該批處理會跳轉到Qt安裝目錄,我們執行完畢後需要回到我們的當前目錄(我這里由於Qt安裝目錄與當前目錄不在同一個磁碟,只要切換磁碟便回到當前目錄了)。
執行批處理文件vcvars32.bat。
下面,正式開始編譯。首先,生成工程文件。鍵入命令:
qmake -project
說明:生成的工程文件名會與你當前的目錄名同名。例如,我當前的目錄名為test,生成的工程名則為test.pro。
接著,輸入qmake test.pro,生成相應的Makefile文件。
最後,鍵入nmake,生成最終的可執行文件。
㈣ qtcreator生成的可執行文件路徑
1、在Qt Creator下用release運行一遍程序,生成相應的EXE文件
2、將Qt Creator下編譯的release下的ImageProcesser.exe復制到一個文件夾下;
3、在ImageProcesser.exe文件路徑中,輸入cmd顯示命令行窗口;
4、在命令行模式下鍵入windeployqt ImageProcessor.exe,按回車鍵,軟體依賴的文件將載入到當前目錄中;
5、發布了realease版本的軟體。
注意:如果顯示「不是內部命令」,則windeployqt.exe文件是否位於冰冷的悟空目錄下,以查找Qt的安裝位置;如果不存在,則必須重新安裝Qt軟體; 如果存在,可以運行開始菜單下所有程序的Qt文件下的Qt for Desktop文件,將windeployqt.exe文件添加到系統環境變數中。
------------- -請參閱
配置分發軟體圖標
方法1 :
1、找到喜歡的圖標,復制到項目的源目錄中。
2、雙擊打開ICONproj.pro文件,在文件中添加行。
RC_ICONS=app.ico
單擊左下角的錘子按鈕並等待編譯完成,即可查看生成的APP應用程序。
需要注意的是,我生成的APP應用程序所在的目錄可能與你的目錄不同。 您可能需要查找項目的同級目錄。
3、圖標設置成功。
方法2 :
1、在項目目錄中創建新的文本文檔,並將其重命名為proj.rc。
2、右鍵單擊proj.rc,選擇在記事本中打開。 輸入以下內容:
idi _ icon1icondiscardable ' app.ico '
然後保存並關閉記事本。
3、打開ICONproj.pro,添加行:
RC_FILE=proj.rc
4、重建後,運行即可載入添加的ico圖標。
㈤ ubuntu下qt如何編譯.ui文件
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Linux/Ubuntu下 靜態編譯Qt程序
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mb5ff5917b5bbc5
2017-07-28 07:07:00
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一般情況下,我們用Qt編譯出來的程序是要依賴於系統Qt庫的,也就是這個程序移到別的沒有安裝Qt庫的系統上是不能使用的。會提示缺少……庫文件之類的錯誤。這就是動態編譯的結果。
但是如果我們想編譯一個程序,這個程序在發給別人後,他們可以直接打開,而不需要特別地去先安裝Qt庫,那就需要採用靜態編譯了。
在Linux下如何靜態編譯Qt程序呢?
首先需要先安裝靜態編譯的Qt,也就是靜態編譯Qt程序首先是需要一個靜態編譯安裝的Qt
1、下載源安裝程序,如 qt-x11-opensource-src-4.5.1.tar.gz
2、解壓到某一目錄
3、cd 進入解壓後的目錄,命令:
./configure -static -release -qt-zlib -qt-gif -qt-libpng -qt-libmng -qt-libjpeg -nomake demos -nomake examples -qt-sql-sqlite -prefix /usr/local/Trolltech/Qt-4.5.1_static
./configure -static -release -qt-zlib -qt-gif -qt-libpng -qt-libmng -qt-libjpeg -nomake demos -nomake examples -qt-sql-sqlite -prefix /usr/local/Trolltech/Qt-4.5.1_static
參數-static 指的是要採用靜態編譯Qt的方法
參數-release指的是只編譯release版本的庫
參數-qt-zlib -qt-gif -qt-libpng -qt-libmng -qt-libjpeg 是更好確定Qt編譯出的程序能在目前不知的系統下運行。
參數-nomake demos -nomake examples 指的是不編譯demos和examples
參數-qt-sql-sqlite 如果沒有這個參數,configure的時候,可能會提示sqlite 有問題而中止。
參數 -prefix /usr/local/Trolltech/Qt-4.5.1_static 指明靜態編譯的Qt安裝的目錄,命名Qt-4.5.1_static是為了區別動態編譯安裝的Qt,因為如果沒有這個參數,安裝時會覆蓋之前動態編譯安裝的Qt(如果有的話)。
4、沒問題後
make
5、make沒問題後再
sudo make install
6、增加(或改變)環境變數:
在你home目錄下你的的名字的目錄中,在.profile文件中追加(或改變)如下環境變數:(為Qt設置一些特定的環境變數,這個很重要!.profile文件是隱藏的,可在你的名字目錄下,按Ctrl+H顯示所有文件查看到)
QTDIR=/usr/local/Trolltech/Qt-4.5.1_static/
PATH=$QTDIR/bin:$PATH
MANPATH=$QTDIR/doc/man:$MANPATH
LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
export QTDIR PATH MANPATH LD_LIBRARY_PATH
QTDIR=/usr/local/Trolltech/Qt-4.5.1_static/
PATH=$QTDIR/bin:$PATH
MANPATH=$QTDIR/doc/man:$MANPATH
LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
export QTDIR PATH MANPATH LD_LIBRARY_PATH
7、重啟
8、在終端測試一下qmake
成功的話,下來用qmake編譯出的Qt程序就是採用靜態編譯的。這時你會發現,靜態編譯出來的程序大小變大了相當多。
靜態編譯與動態編譯的區別
動態編譯的可執行文件需要附帶一個的動態鏈接庫,在執行時,需要調用其對應動態鏈接庫中的命令。所以其優點一方面是縮小了執行文件本身的體積,另一方面是加快了編譯速度,節省了系統資源。缺點一是哪怕是很簡單的程序,只用到了鏈接庫中的一兩條命令,也需要附帶一個相對龐大的鏈接庫;二是如果其他計算機上沒有安裝對應的運行庫,則用動態編譯的可執行文件就不能運行。、
靜態編譯就是編譯器在編譯可執行文件的時候,將可執行文件需要調用的對應動態鏈接庫(.so)中的部分提取出來,鏈接到可執行文件中去,使可執行文件在運行的時候不依賴於動態鏈接庫。所以其優缺點與動態編譯的可執行文件正好互補。