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編譯器是如何編譯源碼

發布時間:2022-12-14 20:05:42

㈠ 簡述java程序的編輯編譯和運行過程

第一步(編譯): 創建完源文件之後,程序會先被編譯為.class文件。Java編譯一個類時,如果這個類所依賴的類還沒有被編譯,編譯器就會先編譯這個被依賴的類,然後引用,否則直接引用,這個有點象make。

如果java編譯器在指定目錄下找不到該類所其依賴的類的.class文件或者.java源文件的話,編譯器話報「cant find symbol」的錯誤。

第二步(運行):java類運行的過程大概可分為兩個過程:1、類的載入 2、類的執行。需要說明的是:JVM主要在程序第一次主動使用類的時候,才會去載入該類。也就是說,JVM並不是在一開始就把一個程序就所有的類都載入到內存中,而是到不得不用的時候才把它載入進來,而且只載入一次。

特別說明:java類中所有public和protected的實例方法都採用動態綁定機制,所有私有方法、靜態方法、構造器及初始化方法<clinit>都是採用靜態綁定機制。而使用動態綁定機制的時候會用到方法表,靜態綁定時並不會用到。

(1)編譯器是如何編譯源碼擴展閱讀:

Java整個編譯以及運行的過程相當繁瑣,本文通過一個簡單的程序來簡單的說明整個流程。

Java代碼編譯:是由Java源碼編譯器來完成;

Java位元組碼的執行:是由JVM執行引擎來完成

Java程序從源文件創建到程序運行要經過兩大步驟:

1、源文件由編譯器編譯成位元組碼(ByteCode)

2、位元組碼由java虛擬機解釋運行。因為java程序既要編譯同時也要經過JVM的解釋運行,所以說Java被稱為半解釋語言( "semi-interpreted" language)。

㈡ 編譯器有什麼用

簡單講,編譯器就是將「一種語言(通常為高級語言)」翻譯為「另一種語言(通常為低級語言)」的程序。一個現代編譯器的主要工作流程:源代碼 (source code) → 預處理器 (preprocessor) → 編譯器 (compiler) → 目標代碼 (object code) → 鏈接器(Linker) → 可執行程序 (executables)
高級計算機語言便於人編寫,閱讀交流,維護。機器語言是計算機能直接解讀、運行的。編譯器將匯編或高級計算機語言源程序(Source program)作為輸入,翻譯成目標語言(Target language)機器代碼的等價程序。源代碼一般為高級語言 (High-level language), 如Pascal、C、C++、Java、漢語編程等或匯編語言,而目標則是機器語言的目標代碼(Object code),有時也稱作機器代碼(Machine code)。
對於C#、VB等高級語言而言,此時編譯器完成的功能是把源碼(SourceCode)編譯成通用中間語言(MSIL/CIL)的位元組碼(ByteCode)。最後運行的時候通過通用語言運行庫的轉換,編程最終可以被CPU直接計算的機器碼(NativeCode)。

㈢ 源碼怎麼編譯

使用編譯器如VC++6.0,VC++2008

㈣ 什麼是源代碼編譯

零基礎的人想要寫代碼首先需要進行一定的學習,了解一些基礎的編程知識,選擇適合自己的程序語言,之後通過不斷的學習就可以寫代碼。

從簡單的、直接的幾行十幾行程序開始,比如計算器;到復雜的小工具,比如大數計算器。這個過程中逐漸明白數組、指針、內存布局、函數,了解遞歸、棧、鏈表,然後學基本的數據結構。

C語言也好,python也好,得學會把自己的思考用程序實現。舉個例子,想制定計劃表,安排自己的時間,那這個問題就可以寫個程序來實現;想做筆記、管理自己的文件,這也是一個程序。從簡單的、直接的幾行十幾行程序開始,比如計算器;到復雜的小工具,比如大數計算器。

代碼組合

源代碼作為軟體的特殊部分,可能被包含在一個或多個文件中。一個程序不必用同一種格式的源代碼書寫。例如,一個程序如果有C語言庫的支持,那麼就可以用C語言;而另一部分為了達到比較高的運行效率,則可以用匯編語言編寫。

較為復雜的軟體,一 般需要數十種甚至上百種的源代碼的參與。為了降低種復雜度,必須引入一種可以描述各個源代碼之間聯系,並且如 何正確編譯的系統。在這樣的背景下,修訂控制系統(RCS)誕生了,並成為研發者對代碼修訂的必備工具之一。

㈤ 如何自己編譯源代碼

我們使用編譯器將自己的源代碼轉換成目標代碼, 使用鏈接器將我們的目標代碼鏈接成一個可執行程序。另外, 我們使用一些程序在計算機中輸入源代碼文本並且編輯它。這些是最初的和最重要的工具, 它們構成程序員的工具集合或「程序開發環境」。 如果你使用的是命令行窗口, 就像很多專業程序員所做的那樣, 你將不得不自己來編寫編譯和鏈接命令。如果你使用IDE(「互動式開發環境」或「集成式開發環境」), 就像很多程序員所做的那樣, 簡單地點擊正確按鈕就可以完成這個工作。附錄C介紹了如何在你的C++實現中編譯和鏈接。 IDE通常包括一個具有有用特性的編輯器, 例如用不同顏色的代碼來區分你的源代碼中的注釋、 關鍵字和其他部分, 以及其他幫助你來調試代碼、 編譯和運行代碼的功能。調試是發現程序中的錯誤和排除錯誤的活動, 你在前進的道路上會聽到很多有關它的內容。 我們使用微軟的Visual C++作?喑炭 ⒒肪呈道 H綣 頤羌虻サ廝怠氨嘁肫鰲被蚴恰癐DE」的某些部分, 那就是所指Visual C++系統。但是, 你可以使用一些提供最新的、 符合標準的C++實現的系統。我們所說的大多數內容(經過微小的修改)對所有的C++實現都將是正確的, 並且其代碼可以在任何地方運行。在工作中, 我們使用幾種不同的實現。

㈥ 編譯器是怎麼被編譯出來的

我們要在Y系統上做一個C語言的編譯器,假定:X與Y是不同的兩種計算機,其指令系統不兼容。考慮以下幾種情況:
Case 1: Y上沒有C語言編譯器,但X系統上有。
那麼我們可以先在X系統上開發一個針對Y系統的C語言交叉編譯器。然後用這個交叉編譯器重新編譯已有的這個C編譯器的源代碼,就可以得到能在Y系統上運行的C語言編譯器了。(交叉編譯器:在X系統上運行的編譯器,但編譯出來的目標代碼在Y系統上運行。嵌入式平台上的程序基本都是交叉編譯得到的,因為嵌入式平台上很少會有自己的編譯器)
Case 2: X,Y上都沒有C語言編譯器,但有另一種語言的編譯器。
a.我們可以先劃出C語言的一個子集,這個子集必須滿足兩個條件:首先,必須足夠簡單,簡單到可以用另一種語言來編寫接受這個子集的編譯器;其次,必須足夠強大,強大到用這個語言子集就可以編寫出接受C語言的編譯器。(你一定奇怪為什麼一個語言的子集就能寫出接收整個語言的編譯器,呵呵。我猜是因為一個語言的很多復雜特性都是由簡單特性構成的,就像一個struct結構完全可以用幾個定義在一起的簡單變數代替實現;而且,編譯器的實現往往不會用到這個語言的高級特性,需要用的都加到那個子集里就行。)
b.再用另一種語言編寫一個能接受這個C語言子集的編譯器,只要保證可以在Y系統上正確運行就行,並不對其效率作要求,因為基本上它只被用一次。
c.然後,用C語言的子集編寫一個在Y系統上的C語言編譯器,用上一步得到的編譯器編譯得到可用的Y系統上的C編譯器。

㈦ 如何編譯linux源代碼

首先uname -r看一下你當前的linux內核版本

1、linux的源碼是在/usr/src這個目錄下,此目錄有你電腦上各個版本的linux內核源代碼,用uname -r命令可以查看你當前使用的是哪套內核,你把你下載的內核源碼也保存到這個目錄之下。
2、配置內核 make menuconfig,根據你的需要來進行選擇,設置完保存之後會在當前目錄下生成.config配置文件,以後的編譯會根據這個來有選擇的編譯。
3、編譯,依次執行make、make bzImage、make moles、make moles
4、安裝,make install
5、.創建系統啟動映像,到 /boot 目錄下,執行 mkinitramfs -o initrd.img-2.6.36 2.6.36
6、修改啟動項,因為你在啟動的時候會出現多個內核供你選擇,此事要選擇你剛編譯的那個版本,如果你的電腦沒有等待時間,就會進入默認的,默認的那個取決於 /boot/grub/grub.cfg 文件的設置,找到if [ "${linux_gfx_mode}" != "text" ]這行,他的第一個就是你默認啟動的那個內核,如果你剛編譯的內核是在下面,就把代表這個內核的幾行代碼移到第一位如:
menuentry 'Ubuntu, with Linux 3.2.0-35-generic' --class ubuntu --class gnu-linux --class gnu --class os {

recordfail
gfxmode $linux_gfx_mode
insmod gzio
insmod part_msdos
insmod ext2
set root='(hd0,msdos1)'
search --no-floppy --fs-uuid --set=root 9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5
linux/boot/vmlinuz-3.2.0-35-generic root=UUID=9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5 ro quiet splash $vt_handoff
initrd/boot/initrd.img-3.2.0-35-generic
}
當然你也可以修改 set default="0"來決定用哪個,看看你的內核在第幾位,default就填幾,不過我用過這種方法,貌似不好用。

重啟過後你編譯的內核源碼就成功地運行了,如果出現問題,比如滑鼠不能用,usb不識別等問題就好好查查你的make menuconfig這一步,改好後就萬事ok了。

最後再用uname -r看看你的linux內核版本。是不是你剛下的那個呢!有沒有成就感?

㈧ 簡述將源程序編譯成可執行程序的過程

一個源程序到一個可執行程序的過程:預編譯、編譯、匯編、鏈接。其中,編譯是主要部分,其中又分為六個部分:詞法分析、語法分析、語義分析、中間代碼生成、目標代碼生成和優化。

預編譯:主要處理源代碼文件中的以「#」開頭的預編譯指令。處理規則如下:

1、刪除所有的#define,展開所有的宏定義。

2、處理所有的條件預編譯指令,如「#if」、「#endif」、「#ifdef」、「#elif」和「#else」。

3、處理「#include」預編譯指令,將文件內容替換到它的位置,這個過程是遞歸進行的,文件中包含其他文件。

4、刪除所有的注釋,「//」和「/**/」。

5、保留所有的#pragma 編譯器指令,編譯器需要用到他們,如:#pragma once 是為了防止有文件被重復引用。

6、添加行號和文件標識,便於編譯時編譯器產生調試用的行號信息,和編譯時產生編譯錯誤或警告是能夠顯示行號。

(8)編譯器是如何編譯源碼擴展閱讀:

編譯過程中語法分析器只是完成了對表達式語法層面的分析,語義分析器則對表達式是否有意義進行判斷,其分析的語義是靜態語義——在編譯期能分期的語義,相對應的動態語義是在運行期才能確定的語義。

其中,靜態語義通常包括:聲明和類型的匹配,類型的轉換,那麼語義分析就會對這些方面進行檢查,例如將一個int型賦值給int*型時,語義分析程序會發現這個類型不匹配,編譯器就會報錯。

㈨ 如何編譯C語言源代碼

下載一個VC2005軟體,把代碼復制到裡面,設置好C運行環境,點擊編譯,OK,然後點擊那個感嘆號,直接鏈接運行,就OK了。

㈩ C#源代碼編譯成為本地代碼的編譯過程

很有興趣的話,可以去閱讀下JeffreyRitchie的《ClrviaC#》,目前出到第三版,英文好的話強烈推薦看英文版的,而且我有該電子書和實體書。

下面講下我的理解:大致上不會出什麼差錯的,細節部分你可以參照上面的書籍!

1.首先,c#源碼經過c#編譯器被編譯成託管模塊(IL中間代碼、元數據(Metadata))

2.然後,使用C#編譯器以及程序集鏈接器(AssemblyLinker----AL.exe)將上述託管模塊以及項目的資源文件Combine(整合)成一個程序集(Assembly)

上述程序集就是你所看到的exe文件或者dll文件等等,程序集中包含了manifest描述文件,是該程序集內容以及關系的一個清單,具體的內容你可以參見JR的書跟Java中的類似!

雙擊該exe運行的時候:

3.最後,運行時,CLR裝載對應的程序集,使用內部的三個即時編譯器(常用的為JIT),再去根據本機的環境去進行相應的優化(針對CPU優化等等),即時的翻譯成本地機器指令去執行。

還有一個本地化代碼生成工具,NGen.exe~~

這個最好能去看看那本JR的神作!細節不是我三言兩語能講清的~~

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