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編譯原理第一章小結csdn

發布時間:2022-12-15 08:45:22

『壹』 編譯原理中語法分析的一道問題

LALR我做著做著覺得不對,但SLR還是沒問題的,這道題工程量非常龐大,想必以後也一定有人問,我就簡要的帶過吧,我歸納的解題步驟是:

  1. 構造LR(0)項目集規范族

  2. 求出FOLLOW集

  3. 根據規則圈出sj和rj對應的產生式

  4. 算出goto數

  5. 構造分析表

『貳』 計算機科學與技術,大二了,我該學些什麼呢,現在只會寫幾行代碼

我不是大神,事實上我還是大一呢。我已經學了C,正在學C++,我也是一頭霧水。再好多看些相關書籍。我給你推薦些。我只看了一點就受益無窮。求採納。
計算機經典教材
目錄
1 前言
2 Mathematics (數學)
3 Data Structures & Algorithms (數據結構、演算法)
4 Compiler (編譯原理)
5 Operating System (操作系統)
6 Database (資料庫)
7 C (C 語言)
8 C++ (C++ 語言)
9 Object-Oriented (面向對象)
10 Software Engineering (軟體工程)
11 UNIX Programming (UNIX編程)
12 UNIX Administration (UNIX系統管理)
13 Networks (網路)
14 Windows Programming (Windows 編程)
15 Other (其它)

前言

推薦原則:
寧缺勿濫,決不混進糟粕 (好書不一定對所有人都合適,但對於它的目標讀者群來說,一定是好書)。
選書原則:
有國外的,不看國產的
有原版的,不看翻譯的
看大師的作品
看書原則:
不要看C、C++、java……今天聽說C好,就跑去學C。明天聽說java好,就跑去學java,最後你什麼也學不到。因為不管什麼語言,永遠不要忘記語言的本質。語言只是一種工具,它的作用就是完成你的工作。不管把
C 的語法學得如何透徹,也不管把 C 的
trick用的如何精妙,這都不能表示你會編程。要學會如何分析問題,如何設計程序,如何用一種具體的語言來實現。如果你只會做最後一步,你只是一個編碼者(coder),還不是一個程序員(programmer)。做一個programmer,不要做coder。總之,不要為了學語言而去學語言(除非你是個語言學家)。

不要放棄對基礎知識的學習。所謂基礎知識,一般都有一個特點,那就是:它們可能看起來沒用,但如果你忽視它們的話,總有一天你會後悔莫及。所以,如果不想以後再後悔的話,就在今天多花點時間。

不管學什麼東西,學之前先弄明白自己要學的是什麼東西,它有什麼用,在你已經學和以後的發展方向中,它處於什麼位值。如果這些都不明白,就好比在茫茫的叢林裡面四處亂撞,就算能出去,也一定會走很多彎路。

對於軟體工程之類的東西,不象 C
語言有著嚴格的標准,最好的辦法就是兼收並蓄,能看的都看,然後(最重要的)在此之上形成自己的思想(不然就什麼都白看了)。
盡信書不如無書。書里寫的只不過是寫書的人認為正確的觀點而已。學習前人的知識和經驗,在此基礎上形成自己的知識結構、觀點和思維方式,才是學習的真正目的。
一。Mathematics (數學)

書名(英文):Discrete Mathematics and Its Applications (Fifth Edition)
書名(中文):離散數學及其應用 (第五版)
原作者:Kenneth H.Rosen

書名(英文):Concrete Mathematics : A Foundation for Computer Science
(Second Edition)
書名(中文):具體數學:計算機科學基礎 (第2版)
原作者:Ronald L. Graham / Donald E. Knuth / Oren Patashnik

二。Data Structures & Algorithms (數據結構、演算法)
書名(英文):Data Structures and Algorithm Analysis in C, Second Edition
書名(中文):數據結構與演算法分析--C語言描述 (第二版)
原作者:Mark Allen Weiss
大凡國外的數據結構教科書,都有一個共同的特點,就是他們的第一章都不是講的數據結構,而是軟體工程的基本原則。我個人認為這是十分必要的,特別是對於大
多數沒有接觸過程序設計的同學來說,在數據結構這個可以說是第一次接觸程序設計的課程中能學習到基本的軟體工程原則,對於以後的學習是十分有好處的。寫一
個亂七八糟的程序出來還不如什麼都不寫。在我看來,這本書有兩個優點:一:將軟體工程的基本原則貫穿全書,二:簡單,容易理解。對於初學者,這本書無疑是
非常合適的。mufasa

書名(英文):Data Structures & Program Design In C (Second Edition)
書名(中文):數據結構與程序設計 C 語言描述 (第二版)
原作者:Robert Kruse / C.L. Tondo / Bruce Leung

書名(英文):Data Structures with C++ Using STL (Second Edition)
書名(中文):數據結構C++語言描述描述—應用標准模版庫 (第二版)
原作者:William Ford, William Topp

書名(英文):Introction to Algorithms (Second Edition)
書名(中文):演算法導論 (第二版)
原作者:Thomas H. Cormen / Charles E. Leiserson / Ronald L. Rivest /
Clifford Stein

書名(英文):The Art of Computer Programming, Volume 1 : Fundamental
Algorithms (Third Edition)
書名(中文):計算機程序設計藝術 第1卷 基本演算法 (第3版)
原作者:Donald E. Knuth

書名(英文):The Art of Computer Programming, Volume 2 : Seminumerical
Algorithms (Third Edition)
書名(中文):計算機程序設計藝術 第2卷 半數值演算法 (第3版)
原作者:Donald E. Knuth

書名(英文):The Art of Computer Programming, Volume 3 : Sorting and
Searching (Second Edition)
書名(中文):計算機程序設計藝術 第3卷 排序和查找 (第2版)
原作者:Donald E. Knuth

三。Compiler (編譯原理)
書名(英文):Compilers: Principles, Techniques, and Tools
書名(中文):編譯原理、技術與工具
原作者:Alfred V. Aho / Ravi Sethi / Jeffrey D. Ullman

書名(英文):Advanced Compiler Design and Implementation
書名(中文):高級編譯器設計與實現
原作者:Steven S. Muchnic

書名(英文):Modern Compiler Implementation in C
書名(中文):現代編譯原理--C語言描述
原作者:Andrew W.Appel / Maia Ginsburg

四。Operating System (操作系統)
書名(英文):Operating System Concepts (Sixth Edition)
書名(中文):操作系統概念 (第六版)
原作者:Abraham Silberschatz / Peter Baer Galvin / Greg Gagne

書名(英文):Operating Systems : Design and Implementation (Second
Edition)
書名(中文):操作系統:設計及實現 (第二版)
原作者:Andrew S. Tanenbaum / Albert S. Woodhull
翻譯者:王鵬、尤晉元、朱鵬、敖青雲

書名(英文):The Design and Implementation of the 4.4BSD Operating System
書名(中文):4.4BSD操作系統設計與實現
原作者:Marshall Kirk McKusick / Keith Bostic / Michael J. Karels / John
S.Quarterman

書名(英文):The Design and Implementation of the FreeBSD Operating System
書名(中文):FreeBSD操作系統設計與實現
原作者:Marshall Kirk McKusick / George V. Neville-Neil
翻譯者:張輝

書名(英文):The Design of The UNIX Operating System
書名(中文):UNIX操作系統設計
原作者:Maurice J.Bach

書名(英文):UNIX Internals : The New Frontiers
書名(中文):UNIX系統內幕
原作者:Uresh Vahalia

書名(英文):UNIX Systems for Modern Architectures
書名(中文):現代體系結構上的UNIX系統--內核程序員的SMP和Caching技術
原作者:Curt Schimmel
翻譯者:張輝

書名(英文):Lions' Commentary on UNIX 6th Edition with Source Code
書名(中文):萊昂氏UNIX源代碼分析
原作者:John Lions

書名(英文):Distributed Systems : Principles and Paradigms
書名(中文):分布式系統:原理與範例
原作者:Andrew S.Tanenbaum / Maarten van Steen

五.Database (資料庫)

書名(英文):An Introction to Database Systems, Eighth Edition
書名(中文):資料庫系統導論 (第八版)
原作者:C. J.Date

書名(英文):Database System Concepts, Fourth Edition
書名(中文):資料庫系統概念 (第四版)
原作者:Abraham Silberschat / Henry F.Korth / S.Sudarshan

六。C (C 語
書名(英文):The C Programming Language, Second Edition
書名(中文):C程序設計語言,第二版
原作者:Brian W. Kernighan / Dennis Ritchie

書名(英文):The Art and Science of C : A Library-Based Introction to
Computer Science
書名(中文):C語言的科學和藝術
原作者:Eric S.Roberts

書名(英文):Programming Abstractions in C : A Second Course in Computer
Science
書名(中文):C程序設計的抽象思維
原作者:Eric S.Roberts

書名(英文):Expert C Programming
書名(中文):C專家編程
原作者:Andrew Koenig

書名(英文):C Traps and Pitfalls
書名(中文):C陷阱與缺陷
原作者:Andrew Koenig

七。C++ (C++ 語言)

書名(英文):C++ Primer, Third Edition & Forth Edition
書名(中文):C++ Primer (第三版、第四版)
原作者:Stanley B.Lippman / Josée LaJoie / Barbara E.Moo
翻譯者:李師賢、蔣愛軍、梅曉勇、林瑛

平心而論,這本書的第三版並不適合入門,但是第四版適合。所以第四版的出現並不意味著第三版就失去了其價值。在我看來最好的辦法就是買一本第四版的中文版和一本第三版的英文版。中文版用來入門,英文版用來作參考手冊。mufasa

書名(英文):The C++ Programming Language, Special Edition
書名(中文):C++ 程序設計語言 (特別版)
原作者:Bjarne Stroustrup

書名(英文):Inside the C++ Object Model
書名(中文):深度探索 C++ 對象模型
原作者:Stanley B. Lippman

書名(英文):Effective C++, Thrid Edition
書名(中文):Effective C++ (第三版)
原作者:Scott Meyers

書名(英文):More Effective C++
書名(中文):More Effective C++
原作者:Scott Meyers
翻譯者:侯捷

書名(英文):Thinking in C++, Second Edition
書名(中文):C++編程思想 (第二版)
原作者:Bruce Eckel

書名(英文):Thinking in C++, Volume 2 : Practical Programming
書名(中文):C++編程思想 第2卷:實用編程技術
原作者:Bruce Eckel / Chuck Alison

書名(英文):Ruminations on C++ : A Decade of Programming Insight and
Experience
書名(中文):C++沉思錄
原作者:Andrew Koenig / Barbara Moo

八。Object-Oriented (面向對象)
書名(英文):Object-Oriented Analysis and Design with Applications, Second
Edition
書名(中文):面向對象分析與設計 (第二版)
原作者:Grady Booch

書名(英文):Object-Oriented Modeling and Design with UML,Second Edition
書名(中文):UML面向對象建模與設計 (第二版)
原作者:Michael Blaha / James Rumbaugh
翻譯者:車皓陽、楊眉

書名(英文):Object-Oriented Software Construction (Second Edition)
書名(中文):面向對象軟體構造 (第二版)
原作者:Bertrand Meyer

書名(英文):Design Patterns : Elements of Reusable Object-Oriented
Software
書名(中文):設計模式:可復用面向對象軟體的基礎
原作者:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides

九。Software Engineering (軟體工程)
書名(英文):Software Engineering (7th Edition)
書名(中文):軟體工程 (第七版)
原作者:Ian Sommerville

書名(英文):Software Engineering : A Practitioner's Approach (Fifth
Edition)
書名(中文):軟體工程:實踐者之路 (第5版)
原作者:Roger S. Pressman

書名(英文):Software Engineering : Theory and Practice (Second Edition)
書名(中文):軟體工程:理論與實踐 (第二版)
原作者:Shari Lawrence Pfleeger

書名(英文):The Mythical Man-Month
書名(中文):人月神話
原作者:Frederick Phillips Brooks

書名(英文):Software Architecture : Perspectives On an Emerging Emerging
Discipline
書名(中文):軟體體系結構:一門初露端倪學科的展望
原作者:Mary Shaw / David Garlan

十。UNIX Programming (UNIX編程)

書名(英文):Advanced Programming in the UNIX Environment, Second Edition
書名(中文):UNIX 環境高級編程 (第二版)
原作者:W.Richard Stevens / Stephen A.Rago
翻譯者:尤晉元、張亞英、戚正偉

書名(英文):The UNIX Programming Environment
書名(中文):UNIX 編程環境
原作者:Brianw. Kernighan

書名(英文):UNIX Network Programming, Volume 1 : The Sockets Networking
API (Third Edition)
書名(中文):UNIX 網路編程 卷1:套接字聯網API (第三版)
原作者:W. Richard Stevens / Bill Fenner / Andrew M. Rudoff

書名(英文):UNIX Network Programming Volume 2 : Interprocess
Communications (Second Edition)
書名(中文):UNIX 網路編程 卷2:進程間通信 (第2版)
原作者:W. Richard Stevens

書名(英文):The Art of UNIX Programming
書名(中文):UNIX 程序設計藝術
原作者:Eric Raymond

UNIX Administration (UNIX系統管理)
書名(英文):UNIX System Administration Handbook (Third Edition)
書名(中文):UNIX系統管理技術手冊 (第三版)
原作者:Evi Nemeth / Garth Snyder

書名(英文):Linux Administration Handbook
書名(中文):Linux系統管理技術手冊
原作者:Evi Nemeth / Garth Snyder / Trent R.Hein

書名(英文):UNIX Unleashed (Fourth Edition)
書名(中文):UNIX 技術內幕 (第四版)
原作者:Robin Anderson / Andy Johnston

書名(英文):UNIX:The Textbook
書名(中文):UNIX操作系統教程
原作者:Syed Mansoor Sarwar / Robert Koretsky / Syed Aqeel Sarwar

書名(英文):Unix Backup & Recovery
書名(中文):UNIX 備份與恢復
原作者:W.Curtis Preston

十一。Networks (網路)

書名(英文):Computer Networks (Fourth Edition)
書名(中文):計算機網路 (第4版)
原作者:Andrew S. Tanenbaum

書名(英文):TCP/IP Illustrated, Volume 1 : The Protocols
書名(中文):TCP/IP 詳解 卷1:協議
原作者:W. Richard Stevens

書名(英文):TCP/IP Illustrated, Volume 2 : The Implementation
書名(中文):TCP/IP詳解 卷2:實現
原作者:Gary R. Wright / W. Richard Stevens

書名(英文):TCP/IP Illstrated, Volume 3 : TCP for Transactions, HTTP,
NNTP, and the UNIX Domain Protocols
書名(中文):TCP/IP詳解 卷3:TCP事務協議、HTTP、NNTP和UNIX域協議
原作者:W. Richard Stevens

書名(英文):Internetworking with TCP/IP Vol I : Principles, Protocols,
and Architecture (Third Edition)
書名(中文):TCP/IP 網路互連技術 卷1:原理、協議和體系結構 (第3版)
原作者:Douglas E. Comer

書名(英文):Internetworking with TCP/IP Vol II : Design, Implementation,
and Internals (Second Edition)
書名(中文):TCP/IP 網路互連技術 卷2:設計與實現 (第2版)
原作者:Douglas E. Comer / David L. Stevens

書名(英文):Internetworking with TCP/IP Vol III : Client-Server
Programming and Applications, BSD Socket Version (Second Edition)
書名(中文):TCP/IP 網路互連技術 卷3:客戶伺服器編程和應用BSD套接字版 (第2版)
原作者:Douglas E. Comer / David L. Stevens

書名(英文):Internetworking with TCP/IP Vol III : Client-Server
Programming and Applications, Windows Sockets Version
書名(中文):TCP/IP 網路互連技術 卷3:客戶伺服器編程和應用Windows套接字版
原作者:Douglas E. Comer / David L. Stevens

十二。Windows Programming (Windows 編程)
書名(英文):Inside Microsoft Windows 2000 (Third Edition)
書名(中文):Microsoft Windows 2000 技術內幕 (第3版)
原作者:David A.solomon Mark E.Russinovich

書名(英文):Programming Windows (Fifth Edition)
書名(中文):Windows 編程 (第5版)
原作者:Charles Petzold

書名(英文):Programming Applications for Microsoft Windows
書名(中文):Microsoft Windows 應用程序設計
原作者:Jeffrey Richter

書名(英文):Programming with Microsoft Visual C++ .NET (Sixth Edition)
書名(中文):Visual C++.NET 技術內幕 (第6版)
原作者:George Shepherd / David Kruglinski

書名(英文):Dissecting MFC
書名(中文):深入淺出MFC
原作者:侯捷

十三。Other (其它)
書名(英文):Computer Systems : A programmer' s Perspective
書名(中文):計算機系統
原作者:Randal E. Bryant / David R. O'Hallaron

書名(英文):Pattern Classification (Second Edition)
書名(中文):模式分類 (第2版)
原作者:Richard O. Duda / Peter E. Hart / David G. Stork

書名(英文):Code Complete 2
書名(中文):代碼大全第2版
原作者: Steve McConnell

書名(英文):Programming Pearls (2nd Edition)
書名(中文):編程珠璣第2版
原作者: Jon Bentley
別人給我推薦的,我只看過一兩本。

『叄』 編譯原理第三版答案

http://download.csdn.net/source/512390

資源大小: 3.41MB
資源類型:
發布人: liyuejin
發布日期: 3個月前
Tag: 答案 編譯原理第三版 陳火旺
資源分: 10
下載人數: 46

『肆』 C++ 程序的編譯過程…

一般來講,編好的代碼(源代碼)經過編譯,鏈接,生成可執行的文件,然後就可以執行。即編輯的代碼要最重生成可執行的程序(可執行的文件),需要經過編譯、鏈接兩個步驟。編譯的作用是對代碼進行語法檢查,而鏈接的作用是鏈接代碼中用到的編譯器提供的資源。所以,通常通過編譯、鏈接後形成的只形成一個可執行的文件。

但是,假如你是採用工程的形式進行編程的話,工程包括很多個文件,比如,VC編程中MFC編程。這個時候源代碼通過鏈接後就形成的是多個文件!

中型程序是什麼語言寫的,這個問題恐怕語言專家也不好回答,因為每種語言,比如C、C++、JAVA等等都可以寫中型程序,而且都是各有優缺點。但是,根據編程的用途,各種語言根據自身的特點可以針對性的使用,如游戲編程一般使用...語言,而系統軟體編程一般使用...語言,這種說法可能更有使用價值一些。

『伍』 編譯原理的課程設計,構造正規式r*(閉包運算)的NFA的程序實現。求源代碼,求文檔。 謝謝

個人感覺畫出NFA最直觀易懂了。前一個正規式僅有一個狀態(開始和接受狀態同),後一個雖然是三個狀態,但是其中一個是繞著a閉包的狀態,一個是繞著b閉包的狀態,而這兩個狀態又是繞著第三狀態(既是開始狀態又是接受狀態)進行閉包,所以實際上可合並為一種狀態,即是說這兩個正規式對應於同一個NFA,所以相等是顯然成立的。

『陸』 編譯原理課程設計:從NFA構造與之等價的正規式r的程序實現

NFA,DFA要畫圖,不會畫圖啊!

『柒』 編譯原理這門課一共有多少章節

這門課一共有8個章節。包括:第一章引論,第二章詞法分析,第三章語法分析,第四章語法制導的翻譯,第五章運行時的存儲空間管理,第六章中間代碼生成,第七章代碼生成,第八章代碼優化,。

『捌』 編譯原理 中間代碼生成 的程序求一個

在網上找了半天,抱歉只找到了GCC的源碼

源碼查看(GCC):https://gcc.gnu.org/svn/gcc/trunk/

包括完整的詞法分析、語法分析、語義分析、中間語言生成、優化、目標代碼生成等過程。

另外,樓主是想寫一個這樣的程序嗎?如果是的話可以看一下這個,雖然不是JAVA,但是可能會對你有幫助:http://m.blog.csdn.net/blog/USBdrivers/8554689

順便推薦一個源碼下載網站,如果樓主想要源碼,不妨先在這上面搜搜:http://sourceforge.net/

我也是寫程序的,祝你早日摸到門道,加油哦!

『玖』 求 編譯原理龍書第二版習題答案

這里有編譯原理龍書第二版1-8章習題答案 http://download.csdn.net/detail/super_fyb/4928106

『拾』 編譯原理文法分析

改完了,能文法分析出來了!!
大概 跟你說下 你的錯誤吧:
出錯地點:
1.聲明的stack[50]沒有初始化;
2.stack的入棧是錯誤的,按照你的方式,如果原來有TM,再加入T->FN,則M就被擠出來了.(這里很關鍵,你對照我給你改的再看看)
3.s指針在你入棧操作以後並沒有指向棧頂,而是保持了不變,這肯定是有問題的.(傳入push函數的時候直接傳參數s就好了.)
4.if(*s==*p){***}else{}的else的右括弧管轄的范圍 有錯誤

不嫌棄的話,可以去http://blog.csdn.net/fangguanya,我的BLOG,不怎麼充實,呵呵,有這個程序的運行結果的. 謝謝 呵呵.
總之你對照我給你改的再看看吧. 我把我的測試輸出 也給保留了.你好對照點.
(PS.我用的vs2005,用的時候你改下頭申明,其他一樣)

// grammar.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;

char * spush(char *stack,char *pt);
bool analyse(char *p);

void main()
{
//將分析串存放在二維數組中
char input[5][10]={"i+i#",
"i*(i+i)#",
"i*i+i#",
"i+*#",
"+i*i#"};
bool flag; //定義一個布爾型的標記量
for(int h=0;h<5;++h)
{
flag=analyse(input[h]);
if(flag) cout<<"恭喜你!"<<input[h]<<"語法分析成功,合法!"<<endl;
else cout<<"對不起!"<<input[h]<<"語法分析失敗,非法!"<<endl;
}
int aaa;
cin>>aaa;
}
//定義各一將串逆序入棧的函數
char * spush(char *stack,char *pt)
{
int l=0;
//while循環的作用是將指針指向字元串的末尾,然後再由後向前入棧,從而實現逆序
while(*pt!='\0')
{
pt++;
l++;
}

if (*stack == '#')
{
stack++;
}
while(l)
{
pt--;
char cTempIntoStack = (*pt);
*stack=cTempIntoStack;
stack++;
l--;
}
stack--; //由於前面向前加了一位,要返回
////////////////
return stack;
///////////////////////////////////

}

/*LL(1)分析表
i + * ( ) #
E TM +TM
F i (E)
M TM e e
N e *FN e e
T FN FN
*/

//分析函數
bool analyse(char *p){
char analyseTable[5][6][4]={
"TM", "", "", "TM", "", "",
"i", "", "", "(E)", "", "",
"", "+TM", "", "", "e", "e",
"", "e", "*FN", "", "e", "e",
"FN", "", "", "TN", "", ""
};
char *stack = new char[50]; //定義一個棧空間
for (int iStack = 0;iStack<50 ;iStack++)
{
stack[iStack] = 0;
}
char *s=stack; //用指針*s指向棧的起始地址
*s='#'; //將「#」入棧
s++; //指針加1
*s='E'; //將「E」入棧
//下面的while循環實現字元串的詞法分析操作

int count = 0;

while(*s!='#' || *p!='#'){
count++;
char * temp = s;
cout<<"NO."<<count<<endl;
cout<<"STACK"<<endl;
while (*temp != '#')
{
cout<<*temp<<" ";
temp--;
}
cout<<endl;

int x,y;
//若果棧頂數據和分析串的字元匹配,則將符號棧的棧頂數據出棧(即將棧頂指針減1)
if(*s==*p){
cout<<"Before :"<<*s<<endl;
s--;
p++;
cout<<"After :"<<*s<<endl;
}
//當符號棧和分析串的字元不匹配時,查分析表
else {
switch(*s){
case 'E':x=0;break;
case 'F':x=1;break;
case 'M':x=2;break;
case 'N':x=3;break;
case 'T':x=4;break;
default:return false;
}
switch(*p){
case 'i':y=0;break;
case '+':y=1;break;
case '*':y=2;break;
case '(':y=3;break;
case ')':y=4;break;
case '#':y=5;break;
default:return false;
}
//若果對應的為空,則分析串非法,退出
if(analyseTable[x][y][0]=='\0') return false;
//若查表所對應的為'e',則將符號棧的棧頂數據出棧
else if(analyseTable[x][y][0]=='e') s--;
//其它,這時將查表所得的項逆序入符號棧
else {
s=spush(s,analyseTable[x][y]);
}
}
}
return true; //分析成功,返回
}

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