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數據結構與演算法文庫

發布時間:2022-12-15 09:45:28

1. 數據結構中計算棧的長度的函數看不懂

是順序棧吧?你這個棧的結構體定義應該貼出來。
s[0 ]
s[1 ]
s[2 ]
s[3 ]

比如p首先指向是s[0],p=s.top。
然後p開始往下挪動,一直到p等於s.base為止。

p++不是往上的,是往下的.....比如在數組里&a[0]=p;p++;之後p就指向a[1]了。
棧頂在上,棧底在下,s.base應該相當於我的s[3]位置。

2. 急求專升本教材《數據結構與演算法》,王曉東編的課後習題答案

你去課後習題網看看 估計會有答案的

3. java代碼轉成偽代碼

1. 請把下面的java代碼用偽代碼寫出來

偽代碼(Pseudocode)是一種演算法描述語言。

使用偽代碼的目的是為了使被描述的演算法可以容易地以任何一種編程語言(Pascal,C,Java,etc)實現。因此,偽代碼必須結構清晰、代碼簡單、可讀性好,並且類似自然語言。

介於自然語言與編程語言之間。以編程語言的書寫形式指明演算法職能。

使用偽代碼, 不用拘泥於具體實現。相比程序語言(例如Java, C++,C, Dephi 等等)它更類似自然語言。

它是半形式化、不標準的語言。可以將整個演算法運行過程的結構用接近自然語言的形式(可以使用任何一種你熟悉的文字,關鍵是把程序的意思表達出來)描述出來。

String path = "***"File f = new File(path);public void test (F f)File []fs = f遍歷文件夾;for(。){ if(fs[i]是文件){ 輸入 }else{ 遞歸test(fs[i]); }}。

2. JAVA 偽代碼

提示輸入一個大於2且<11的數字

輸入一整型數值給Vertices,

if(Vertices < 3 || Vertices >11){

提示重新輸入且應輸入

退出程序

}else{

生成一個Vertices * Vertices 大小的數組Graph,

填充數組 :行號與列號相同填充0,其餘填充10以內隨機數

交換元素:以[i][j]位置的數值與[j][i]位置的數值互換

最後列印數組各元素

}

3. 請把下列用java代碼 用偽代碼寫出來

偽代碼(Pseudocode)是一種演算法描述語言。使用偽代碼的目的是為了使被描述的演算法可以容易地以任何一種編程語言(Pascal,C,Java,etc)實現。因此,偽代碼必須結構清晰、代碼簡單、可讀性好,並且類似自然語言。 介於自然語言與編程語言之間。以編程語言的書寫形式指明演算法職能。使用偽代碼, 不用拘泥於具體實現。相比程序語言(例如Java, C++,C, Dephi 等等)它更類似自然語言。它是半形式化、不標準的語言。可以將整個演算法運行過程的結構用接近自然語言的形式(可以使用任何一種你熟悉的文字,關鍵是把程序的意思表達出來)描述出來。

String path = "***"

File f = new File(path);

public void test (F f)

File []fs = f遍歷文件夾;

for(。){

if(fs[i]是文件){

輸入

}else{

遞歸test(fs[i]);

}

}

4. 偽代碼怎麼寫

偽代碼(Pseudocode)是一種演算法描述語言。

使用偽代碼的目的是為了使被描述的演算法可以容易地以任何一種編程語言(Pascal,C,Java,etc)實現。因此,偽代碼必須結構清晰、代碼簡單、可讀性好,並且類似自然語言。

介於自然語言與編程語言之間。 它以編程語言的書寫形式指明演算法的職能。

相比於程序語言(例如Java, C++,C, Dephi 等等)它更類似自然語言。它是半形式化、不標準的語言。

我們可以將整個演算法運行過程的結構用接近自然語言的形式(這里,你可以使用任何一種你熟悉的文字,中文,英文 等等,關鍵是你把你程序的意思表達出來)描述出來. 使用偽代碼, 可以幫助我們更好的表述演算法, 不用拘泥於具體的實現. 人們在用不同的編程語言實現同一個演算法時意識到,他們的實現(注意:這里是實現,不是功能)很不同。尤其是對於那些熟練於不同編程語言的程序員要理解一個(用其他編程語言編寫的程序的)功能時可能很難,因為程序語言的形式限制了程序員對程序關鍵部分的理解。

這樣偽代碼就應運而生了。 當考慮演算法功能(而不是其語言實現)時,偽代碼常常得到應用。

計算機科學在教學中通常使用虛擬碼,以使得所有的程序員都能理解。 綜上,簡單的說,讓人便於理解的代碼。

不依賴於語言的,用來表示程序執行過程,而不一定能編譯運行的代碼。在數據結構講演算法的時候用的很多。

5. 偽代碼的寫法

類Pascal語言的偽代碼的語法規則是: 在偽代碼中,每一條指令佔一行(else if,例外)。指令後不跟任何符號(Pascal和C中語句要以分號結尾)。

偽代碼實例如下:

IF 九點以前 THEN

do 私人事務;

ELSE 9點到18點 THEN

工作;

ELSE

下班;

END IF

這樣不但可以達到文檔的效果,同時可以節約時間。更重要的是,使結構比較清晰,表達方式更加直觀。

偽代碼(Pseudocode)是一種演算法描述語言。使用偽代碼的目的是為了使被描述的演算法可以容易地以任何一種編程語言(Pascal,C,Java,etc)實現。因此,偽代碼必須結構清晰、代碼簡單、可讀性好,並且類似自然語言。 介於自然語言與編程語言之間。

它以編程語言的書寫形式指明演算法的職能。相比於程序語言(例如Java, C++,C, Dephi 等等)它更類似自然語言。它是半形式化、不標準的語言。

我們可以將整個演算法運行過程的結構用接近自然語言的形式(這里,你可以使用任何一種你熟悉的文字,中文,英文 等等,關鍵是你把你程序的意思表達出來)描述出來。使用偽代碼, 可以幫助我們更好的表述演算法,不用拘泥於具體的實現。

6. 偽代碼的寫法

最低0.27元開通文庫會員,查看完整內容> 原發布者:wangwenjxnu 偽代碼偽代碼是用介於自然語言和計算機語言之間的文字和符號來描述演算法。

每一行(或幾行)表示一個基本操作。它不用圖形符號,因此書寫方便、格式緊湊,也比較好懂,便於向程序過渡。

偽代碼的7個主要部分:(1)演算法名稱(2)指令序列(3)輸入/輸出(4)分支選擇(5)賦值(6)循環(7)演算法結束1.演算法名稱兩種表示演算法的偽代碼:過程(Procere)函數(Function)過程和函數的區別是:過程是執行一系列的操作,不需要返回操作的結果,無返回數據;函數是執行一系列的操作後,要將操作的結果返回,有返回數據。演算法偽代碼的書寫規則:Procere([])Function([])如:ProcereHanoi_Tower()FunctionFac(x)表示名為Fac的一個函數。

FunctionProg(n)表示名為Prog的一個函數。2.指令序列指令序列是演算法的主體。

指令序列的書寫規則:用Begin作為開始、用End作為結束;用「{」作為開始、用「/}」作為結束。例如:Begin指令序列;End或者:{指令序列;/}3.輸出/輸出輸入:Input輸出:Output或Return4.分支選擇兩種分支:IfThen{指令序列/}IfThen{。

4. 數據結構 圖中邊的權值是指什麼權值本身的定義又是什麼

權值就是定義的路徑上面的值,它的英文是weight,所以有的書上也叫權重。可以這樣理解為節點間的距離,通常指字元對應的二進制編碼出現的概率。邊的權值就是邊的權重,其意義表示鏈接兩個結點的邊的大小或者長度等,

5. 我想自學編程 求解答

你既然喜歡編程,就應該認認真真的學習一門語言,先從VB開始,VB是比較好的入門語言,可視化的,比較簡單,是非常好的入門語言。書籍最少應該准備兩本,不可能一本書籍會包含VB的所有內容,在看書的時候,可以交叉的看,一本書籍中沒有講到的內容可以在另一本中看到,這樣對學習是很有好處的,也能保證所學知識的完整性。學編程是一個很漫長的過程,不要著急,要理論與實踐想結合,常式書籍也是很重要的,看源代碼對學習也是很有幫助的,等你學完這門VB語言之後,學習別的語言是非常簡單,可以嘗試C語言,按照C——C++——VC的順序學習,有助於知識的連貫性,我也希望你能學好的。

學習C語言,譚浩強的《C程序設計》是一部非常好的C語言書籍,學習程序設計是一個非常漫長的過程,不要著急,一本書多看兩遍三遍,學會交叉學習法,在學習C的過程中,可以看看數據結構,編譯原理,操作系統等書籍,對編成都是很有幫助的。最開始學習的時候,先不要編一些比較大的程序,多編一些小程序,比如數組運算,字元組合等等,指針是C語言的精華,是比較復雜的部分。如果有一天你能熟練駕馭指針的操作了,我相信你,你一定能學習好C語言的。

我是2001年接觸編程的,剛開始只是大概了解一下,並沒有進行比較深入的學習,我是從VB開始入門的,學了1年多,然後轉入C語言,按照C——C++——VC的順序學習,C學了兩年,現在開始學習C++,C++的學習是很有難度的,類,標准庫,多態,繼承等等比較抽象難道懂的概念,雖然他秉承了C語言的風格,但是有很多很多是C語言不具備的,要多看書,上機實踐也是必不可少的。《C++編程思想》,《C++標准庫》,這些書都非常好,內容也很全面,常式書籍也是必不可少的,多看源代碼對編程是很有幫助的,也會少走很多彎路。總之,C++的學習是一個比較漫長的過程,大概需要兩年的時間,這只是底限,如果想學通,學精,還需要更多的時間。

我向你推薦一些C++經典書籍:

c++程序設計教程
c++編程思想
c++大學教程
c++程序設計語言
數據結構演算法與應用c++語言描述
c++標准模板庫------自修教程與參考手冊
泛型編程與STL
深度探索c++對象模型
設計模式---可復用面向對象軟體的基礎
重構---改善既有代碼的設計
Essential c++
Effective c++
More Effctive c++
C++ primer

前五本應該屬於入門書籍,後面的屬於學習難度比較大的,想提高C++的編程能力,看看這些書籍有好處。建議你把編程思想這本書多看看。多做練習題,對提高編程水平的幫助是很大的。

其實語言是相通的,一門語言學會了,學習其他語言就比較容易了。

業界有這樣一種說法,因為JAVA這門語言包含了C++的一些特性,掌握了C++,就等於掌握了JAVA的80%,

在掌握了C++之後(我說的掌握指的是,可以熟練用C++編程序了,並沒有要求你完全掌握C++的所有部分,沒有人能達到這一點,因為C++太龐大了,如果能堅持不懈的學習C++兩年到三年的時間了,你就可以學習其他的語言了)可以試著學習一些其他的語言,如JAVA,VC++等等比較復雜的語言.

這時候可以說你已經對程序設計語言有個大體的認識了,可以明確自己學習的方向,根據自己的學習情況而定,是學習一些自己比較感興趣的語言啊(從興趣出發),還是為了找工作啊,開始進行更深入的學習.比如學習windows下的框架編程和.net編程等等比較復雜的語言.

如果是為了找工作的話我建議你學好C,C++,JAVA三門語言.

在我國目前的軟體開發行業中,北方C,C++,JAVA的需求量是非常大的.南方以VB為主.

關於英語對學習程序設計有沒有幫助的文章這個話題已經有很多人議論過了,我個人建議把計算機專業術語弄明白了就可以了,你可以買一本計算機英語教程看一看,對程序設計是有幫助的。其實程序設計當中的英文都是一些非常簡單的,如for,else,while.......並沒有太高深的,而且學習程序設計不像學習網路,如CCNA這類認證需要掌握大量的英文。但是在學習程序設計的時候身邊有兩個工具應該足夠了-----------金山詞霸,計算機詞典。相信你一定能學好程序設計的。

學習數學和學習程序設計有一個共同點------鍛煉邏輯思維能力。在程序設計的學習中涉及到數學的地方並不多,所以也沒有必要去認真的學習數學也可以學好程序設計的。

如果你是一個肯吃苦,肯用心學習程序設計的人,具有堅持不懈的精神的人,我相信,只要你認認真真去學,即使你的英語數學水平再差,你也一定能夠學好程序設計的。

我是一名大三的學生,我也正在學習C++這門語言,一年多的時間,學習的感覺真的很累的,希望能和你成為朋友!

好了,說了這么多,可以參考一下,為自己做個學習計劃,要對自己有信心,最後祝你在學習編程的道路上走的更好更遠,祝你學有所成!!

6. ovation演算法錯誤

1.Ovation 控制系統常用控制演算法
1-1.模擬量控制常用演算法
1. 三選中 MEDDIANSEL
2. 二選一 2XSELECT
3. 加法器 SUM
4. 函數發生器 FUNCTION
5. PID 調節器
6. 軟手操器 MASTATION
7. 控制方式切換器 MAMODE
8. 控制輸出平衡器 BALANCER
第 1 頁
9. 切換器 TRANSFER
10. 常數發生器 AVALGEN
11. 高、低監視器 HIGHLOWMON
12. 低監視器 LOWMON
13. 高監視器 HIGHMON
1-2.邏輯控制常用演算法
1. TD ON 延時閉合
2. NOT 非門
3. ONESHOT 上升沿脈沖發生器
4. OR 或門
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7. 錯誤 2 未能找到類型或命名空間名稱「Size」(是否缺少 using 指令或程序集引用)

看看引用裡面有沒有System.Drawing.dll
看有有沒有using System.Drawing

你要引用 System.Drawing.dll 啊,在項目的解決方案下有個引用文件夾,右鍵->添加引用->找到System.Drawing。

8. 數據結構試題,求解答。(很重要,不會就別亂回答了。會追加分的,萬分感謝)

1、(1)循環判斷條件為i<n-1,k不參與循環判定,每輪循環i++,所以程序步數為n-2
(2)i從1到n,j從i到n,第一輪第二個for循環循環了n次,第二輪循環了n-1次,直到最後一輪
i=n,則j=n,最後一輪第二個for循環只有一次滿足循環的條件,執行了1次,所以程序的步
數為n+n-1+n-2+……+2+1=n(n+1)/2
2、每放進去一個數,我們都可以做出選擇是不是立刻拿出來,如果不立刻拿出來,由於堆棧先進後出的特性,他的出棧位置就被確定了,而最後一個E,它進棧後是否立刻出棧不會影響出棧序列所以是2^4個序列,CDEAB不可能,因為這個序列中A比C後出棧,卻比B先出棧,我們之前講過,如果在剛把它放進去的那一刻,他不出站,那麼他的位置就被確定下來了,B、A都比C後出棧,說明之前他們都沒選擇出棧,但是A想要在B之前出棧,那麼A一定要選擇在放進去的時候出棧。BDECA是可以的,沒有違反條件的元素,棧列和輸出如下所示
|A| |B| |A| |C| |D| |C| |E| |C| |A| B->BD->BDE->BDEC->BDECA
| | |A| | | |A| |C| |A| |C| |A| | |
| | | | | | | | |A| |A| | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | |

3、他的思想是從前序里拿一個出來,作為下一個節點,從中序拿到直到拿出的字元一直到拿出的那個字元之間的,都屬於左邊,剩下的都是右邊的,以此來判斷生成2叉樹,知道前序和中序或者知道後序和中序可以確定唯一的二叉樹。前序序列和後序序列的第一個是頭節點,根據這道題的前序和中序序列,二叉樹為
A
╱ ╲
B F
╱ ╲ ╲
E C G
╲ ╱ ╲
D H J

I

4、6*8=48 48*5=240位元組
240化為16進制F0 地址為10F0
列優先則外層循環是j=0-7列,內層是i=0-5行,每次循環偏移量為(j*6+i+1)*5
a3,4是(4*6+4)*5=140 16進制為8C 地址為108C

5、我知道的快速排序版本就有3個,雖然演算法幾乎一摸一樣的,不過對作支點的那個數的位置的互換略有不同,那麼每輪的結果自然不一樣,我好不容易找到原版教材的演算法,是機械工業出版社的《數據結構、演算法與應用 ——c++語言描述》版,但願是一樣的演算法
1)、以46為支點 :78,29 ——46,25,29,62,12 ,37,70,78
62,37——46,25,29,37 ,12, 62 ,70 ,78
62 ,12—break—12 ,25 ,29 ,37 ,46 ,62 ,70 ,78
2)、以12 ,46為支點:25 ,12—break—12 ,25 ,29 ,37 ,46 ,62 ,70 ,78
62 ,46—break—12 ,25 ,29 ,37 ,46 ,62 ,70 ,78
3)、由於右坐標小於左坐標,直接return(左右部分都是這種情況)
4)、如果2).1發生了改變,那麼根據遞歸調用,3).1即第3輪要在2).2之前變化

9. 數學中一個空間不是稠密就是稀疏對不對

郭敦顒回答:
網路文庫——
空間稠密性與稀疏性的概念
集圖。(P441-442)
《數據結構與演算法――面向對象的C++設計模式》 電子工業出版社 [美]Bruno R.Preiss著 胡廣斌 王崧 惠民等譯
註:(P26)定義3.1(大O表示法)
設對一切n>=0的整數有一個非負函數f(n),如果存在一個整數n0和一個正常數c,且對任意的n>=n0有f(n)<=cg(n),那麼就說「f(n)是g(n)的大O表示」,記為f(n)=O(g(n)).如f(n)=8*n+128,存在c=1,n0=16,對於任意的n>=n0 ,f(n)<=cn*n,故f(n)=O(n*n). (P34)定義3.3(Ω表示法)
設對一切n>=0的整數有一個非負函數f(n),如果存在一個整數n0和一個正常數c,且對任意的n>=n0有f(n)>=cg(n),那麼就說「f(n)是g(n)的Ω表示」,記為f(n)=Ω(g(n)).如f(n)=5n*n-64n+256,存在c=1,n0=0,對一切n>=n0,f(n)>=cn*n. (P37)定義3.4(
Θ表示法)
設對一切n>=0的整數有一個非負函數f(n),當且僅當f(n)既是O(g(n))又是Ω(g(n))時,才說「f(n)是g(n)的
Θ表示」,記為f(n)= Θ(g(n)).
例如f(n)=3n*n+4n+3 為O(n*n),也為Ω(n*n),所以f(n)=
Θ(n*n).

我的理解:從上面的幾種說法可以看出,稀疏圖和稠密圖均是對頂點n比較大時才有的稱呼,對n很小就無所謂「稀疏」或「稠密」。因此對頂點很少的圖(如n=2)討論稀疏與稠密是沒有任何意義的 。

10. 演算法有哪些分類

演算法分類編輯演算法可大致分為:

基本演算法、數據結構的演算法、數論與代數演算法、計算幾何的演算法、圖論的演算法、動態規劃以及數值分析、加密演算法、排序演算法、檢索演算法、隨機化演算法、並行演算法,厄米變形模型,隨機森林演算法。

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