A. c語言預處理
其實網路文庫也講得挺明白的,你可以打開一個.h的頭文件看看裡面,對應這三點,就很清楚了。一.宏定義1.不帶參數的宏定義: 宏定義又稱為宏代換、宏替換,簡稱「宏」。 格式: #define 標識符 字元串 其中的標識符就是所謂的符號常量,也稱為「宏名」。 預處理(預編譯)工作也叫做宏展開:將宏名替換為字元串。 掌握"宏"概念的關鍵是「換」。一切以換為前提、做任何事情之前先要換,准確理解之前就要「換」。 即在對相關命令或語句的含義和功能作具體分析之前就要換: 例: #define PI 3.1415926 把程序中出現的3.1415926全部換成PI 說明: (1)宏名一般用大寫 (2)使用宏可提高程序的通用性和易讀性,減少不一致性,減少輸入錯誤和便於修改。例如:數組大小常用宏定義 (3)預處理是在編譯之前的處理,而編譯工作的任務之一就是語法檢查,預處理不做語法檢查。 (4)宏定義末尾不加分號; (5)宏定義寫在函數的花括弧外邊,作用域為其後的程序,通常在文件的最開頭。 (6)可以用#undef命令終止宏定義的作用域 (7)宏定義可以嵌套 (8)字元串" "中永遠不包含宏 (9)宏定義不分配內存,變數定義分配內存。 2.帶參數的宏: 除了一般的字元串替換,還要做參數代換 格式: #define 宏名(參數表) 字元串 例如:#define S(a,b) a*b area=S(3,2);第一步被換為area=a*b; ,第二步被換為area=3*2; 類似於函數調用,有一個啞實結合的過程: (1)實參如果是表達式容易出問題 #define S(r) r*r area=S(a+b);第一步換為area=r*r;,第二步被換為area=a+b*a+b; 正確的宏定義是#define S(r) (r)*(r) (2)宏名和參數的括弧間不能有空格 (3)宏替換只作替換,不做計算,不做表達式求解 (4)函數調用在編譯後程序運行時進行,並且分配內存。宏替換在編譯前進行,不分配內存 (5)宏的啞實結合不存在類型,也沒有類型轉換。 (6)函數只有一個返回值,利用宏則可以設法得到多個值 (7)宏展開使源程序變長,函數調用不會 (8)宏展開不佔運行時間,只佔編譯時間,函數調用占運行時間(分配內存、保留現場、值傳遞、返回值) 編輯本段二. 文件包含一個文件包含另一個文件的內容 格式: #include "文件名" 或 #include <文件名> 編譯時以包含處理以後的文件為編譯單位,被包含的文件是源文件的一部分。 編譯以後只得到一個目標文件.obj 被包含的文件又被稱為「標題文件」或「頭部文件」、「頭文件」,並且常用.h作擴展名。 修改頭文件後所有包含該文件的文件都要重新編譯 頭文件的內容除了函數原型和宏定義外,還可以有結構體定義,全局變數定義: (1)一個#include命令指定一個頭文件; (2)文件1包含文件2,文件2用到文件3,則文件3的包含命令#include應放在文件1的頭部第一行; (3)包含可以嵌套; (4)<文件名>稱為標准方式,系統到頭文件目錄查找文件, "文件名"則先在當前目錄查找,而後到頭文件目錄查找; (5)被包含文件中的靜態全局變數不用在包含文件中聲明。 編輯本段三. 條件編譯有些語句行希望在條件滿足時才編譯。 格式:(1) #ifdef 標識符 程序段1 #else 程序段2 #endif 或 #ifdef 程序段1 #endif 當標識符已經定義時,程序段1才參加編譯。 格式:(2) #ifndef 標識符 格式:(3) #if 表達式1 程序段1 #else 程序段2 #endif 當表達式1成立時,編譯程序段1,當不成立時,編譯程序段2。 使用條件編譯可以使目標程序變小,運行時間變短。 預編譯使問題或演算法的解決方案增多,有助於我們選擇合適的解決方案。 此外,還有布局控制:#pragma,這也是我們應用預處理的一個重要方面,主要功能是為編譯程序提供非常規的控制流信息。
B. 關於C語言預處理命令
第一句有問題。
比如
#ifndef WIN32
#endif printf("OK\n");
在這里,這個printf就不會被執行。也就是說, 一行中, 只能有一條預處理指令,
當編譯的預處理階段, 編譯器識別了一條完整的預處理指令後,後面的所有東西他都不要了。
對於第二句,在函數里,我們是可以使用預處理指令的。
比如
void fun(void)
{
#ifdef WIN32
... // 對於windows系統環境的操作
#else
... // 對於windows以外的系統環境的操作
#endif /* WIN32 */
...
}
樓上的同學, 你是在哪兒本書上看的? 介紹一下唄
C. 計算機二級C語言考試內容有那些
C語言考試內容如下:
一、C 語言程序的結構
1. 程序的構成,main 函數和其他函數。
2. 頭文件,數據說明,函數的開始和結束標志以及程序中的注釋。
3. 源程序的書寫格式。
4. C 語言的風格。
二、數據類型及其運算
1.C 的數據類型(基本類型,構造類型,指針類型,無值類型)及其定義方法。
2. C 運算符的種類、運算優先順序和結合性。
3. 不同類型數據間的轉換與運算。
4. C 表達式類型(賦值表達式,算術表達式,關系表達式,邏輯表達式,條件表達式,逗號表達式)和求值規則。
三、基本語句
1. 表達式語句,空語句,復合語句。
2. 輸入輸出函數的調用,正確輸入數據並正確設計輸出格式。
四、選擇結構程序設計
1. 用 if 語句實現選擇結構。
2. 用 switch 語句實現多分支選擇結構。
3. 選擇結構的嵌套。
五、循環結構程序設計
1. for 循環結構。
2. while 和 do-while 循環結構。
3. continue 語句和 break 語句。
4. 循環的嵌套。
六、數組的定義和引用
1. 一維數組和二維數組的定義、初始化和數組元素的引用。
2. 字元串與字元數組。
七、函數
1. 庫函數的正確調用。
2. 函數的定義方法。
3. 函數的類型和返回值。
4. 形式參數與實際參數,參數值的傳遞。
5. 函數的正確調用,嵌套調用,遞歸調用。
6. 局部變數和全局變數。
7. 變數的存儲類別(自動,靜態,寄存器,外部),變數的作用域和生存期。
八、編譯預處理
1. 宏定義和調用(不帶參數的宏,帶參數的宏)。
2. 「文件包含」處理。
九、指針
1. 地址與指針變數的概念,地址運算符與間址運算符。
2. 一維、二維數組和字元串的地址以及指向變數、數組、字元串、函數、結構體的指針變數的定義。通過指針引用以上各類型數據。
3. 用指針作函數參數。
4. 返回地址值的函數。
5. 指針數組,指向指針的指針。
十、結構體(即「結構」)與共同體(即「聯合」)
1. 用 typedef 說明一個新類型。
2. 結構體和共用體類型數據的定義和成員的引用。
3. 通過結構體構成鏈表,單向鏈表的建立,結點數據的輸出、刪除與插入。
十一、位運算
1. 位運算符的含義和使用。
2. 簡單的位運算。
十二、文件操作
1. 文件類型指針
2. 文件的打開與關閉
3. 文件的讀寫
拓展資料:
C語言是一種計算機程序設計語言,它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。全國計算機等級考試有二級c語言這個考試的項目。
考試要求:
1. 熟悉Visual C++6. 0集成開發環境。2. 掌握結構化程序設計的方法,具有良好的程序設計風格。3. 掌握程序設計中簡單的數據結構和演算法並能閱讀簡單的程序。4. 在Visual C++6. 0集成環境下,能夠編寫簡單的C程序,並具有基本的糾錯和調試程序的能力。
參考鏈接:網路-二級C語言
D. c++預處理命令有什麼用
程序設計語言的預處理的概念:在編譯之前進行的處理。 C語言的預處理主要有三個方面的內容: 1.宏定義; 2.文件包含; 3.條件編譯。 預處理命令以符號「#」開頭。
1.不帶參數的宏定義:
宏定義又稱為宏代換、宏替換,簡稱「宏」。
格式:
#define標識符 字元串
其中的標識符就是所謂的符號常量,也稱為「宏名」。
預處理(預編譯)工作也叫做宏展開:將宏名替換為字元串。
掌握"宏"概念的關鍵是「換」。一切以換為前提、做任何事情之前先要換,准確理解之前就要「換」。
即在對相關命令或語句的含義和功能作具體分析之前就要換:
例:
#define PI 3.1415926
把程序中出現的PI全部換成3.1415926
2.帶參數的宏:
除了一般的字元串替換,還要做參數代換
格式:
#define 宏名(參數表) 字元串
例如:#define S(a,b) a*b
area=S(3,2);第一步被換為area=a*b; ,第二步被換為area=3*2;
二. 文件包含一個文件包含另一個文件的內容
格式:
#include "文件名"
或
#include <文件名>
編譯時以包含處理以後的文件為編譯單位,被包含的文件是源文件的一部分。
編譯以後只得到一個目標文件.obj
被包含的文件又被稱為「標題文件」或「頭部文件」、「頭文件」,並且常用.h作擴展名。
修改頭文件後所有包含該文件的文件都要重新編譯
頭文件的內容除了函數原型和宏定義外,還可以有結構體定義,全局變數定義:
E. C語言源程序是由什麼構成的
C語言源程序是由:數據類型、常量與變數、數組、指針、字元串、文件輸入/輸出、運算構成。
1、數據類型
C的數據類型包括:整型、字元型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、枚舉類型、數組類型、結構體類型、共用體類型、指針類型和空類型。
2、常量與變數
常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。
變數是以某標識符為名字,其值可以改變的量。標識符是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字元必須為字母或下劃線,否則為不合法的變數名。變數在編譯時為其分配相應存儲單元。
3、數組
如果一個變數名後面跟著一個有數字的中括弧,這個聲明就是數組聲明。字元串也是一種數組。它們以ASCII的NULL作為數組的結束。要特別注意的是,方括內的索引值是從0算起的。
4、指針
如果一個變數聲明時在前面使用 * 號,表明這是個指針型變數。換句話說,該變數存儲一個地址,而 *(此處特指單目運算符 * ,下同。C語言中另有 雙目運算符 *) 則是取內容操作符,意思是取這個內存地址里存儲的內容。指針是 C 語言區別於其他同時代高級語言的主要特徵之一。
指針不僅可以是變數的地址,還可以是數組、數組元素、函數的地址。通過指針作為形式參數可以在函數的調用過程得到一個以上的返回值,不同於return(z)這樣的僅能得到一個返回值。
指針是一把雙刃劍,許多操作可以通過指針自然的表達,但是不正確的或者過分的使用指針又會給程序帶來大量潛在的錯誤。
5、字元串
C語言的字元串其實就是以'