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h5抽獎頁面源碼下載

發布時間:2022-12-16 07:21:48

1. 如何獲取h5app源碼

進入一個頁面以後,右鍵點擊這個界面,可以看到一個查看源代碼的選項,點擊查看源代碼就可以看到這個界面的源代碼了。

2. 用h5頁面製作工具製作的東西怎麼得到源代碼

用H5工具製作的H5頁面一般是不能導出源碼的,如果您是需要部署到自己的伺服器,可以使用我們的 epub360製作,支持導出html網頁包,可以離線觀看或者單獨部署到自己的伺服器發布。

3. 你們平時都是在哪下載H5模版的

H5模板可以到意派Epub360上找找,各種類型的都有,而且還有很多案例和教程。

用意派Epub360製作好h5後,你可以將作品導出成一個html壓縮包,然後就能離線播放或部署到本地伺服器上了

4. 做了一個h5,有抽獎功能,根據微信號來抽,需要獲取微信的id,可是我不知道該用什麼介面,求大神解答,在線等

網頁授權,使用微信openID判斷用戶的身份,製作抽獎不需要那麼麻煩,使用 epub360 可視化編輯器,自帶的資料庫抽獎,或者是使用H5模板和配置中獎信息應用寄了。

5. 微信抽獎怎麼做

可以通過小程序實現的,有九宮格式抽獎或者刮刮卡

6. 製作一個H5抽獎活動可以怎麼實現,有什麼教程嗎

有三種方式製作H5抽獎活動。
1)定製開發,畫出邏輯框架圖,寫代碼什麼需求基本上都是可以實現。

2)使用專業的H5工具,例如Epub360,利用可視化編輯器零代碼製作H5抽獎,畫好邏輯圖,製作,利用資料庫進行數據身份判斷,抽獎規則的限制,中獎一二三等獎的記錄;

3)如果對於邏輯掌握不強,也可以使用H5模板或應用來創建抽獎活動,優點是簡單,成本低,缺點是邏輯固定,靈活度不高。

7. 易企秀H5頁面如何下載

方法如下:
1.注冊後登錄賬號。
2.找到要下載的h5模板,點擊編輯。
3.點擊右上角藍色發布按鈕在下拉框里就有下載選項,點擊下載即可。

8. 如何做微信公眾號抽獎

微信公眾號抽獎可以通過兩種方式去實現。

第一種是自己開發,在微信公眾號主頁,最下方的開發基本設置,成為開發者,然後自己配置,這個對技術要求較高,一般是針對專業人士設置的;

9. 用html5+js 做一個轉盤抽獎怎麼做,求源碼!

5分給你個程序。。。
自己參考改吧

<input type="button" value="開始旋轉" onclick="spin();" style="float: left;" />
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8" />

<canvas id="wheelcanvas" width="500" height="500"></canvas>
<script type="application/javascript">
var colors = ["#B8D430", "#3AB745", "#029990", "#3501CB",
"#2E2C75", "#673A7E", "#CC0071", "#F80120",
"#F35B20", "#FB9A00", "#FFCC00", "#FEF200"];
var restaraunts = ["北京", "上海", "天津", "南京",
"杭州", "深圳", "武漢", "濟南",
"重慶", "大連", "合肥", "鄭洲"];

var startAngle = 0;
var arc = Math.PI / 6;
var spinTimeout = null;

var spinArcStart = 10;
var spinTime = 0;
var spinTimeTotal = 0;

var ctx;

function draw() {
drawRouletteWheel();
}

function drawRouletteWheel() {
var canvas = document.getElementById("wheelcanvas");
if (canvas.getContext) {
var outsideRadius = 200;
var textRadius = 160;
var insideRadius = 125;

ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.clearRect(0,0,500,500);

ctx.strokeStyle = "black";
ctx.lineWidth = 2;

ctx.font = 'bold 12px sans-serif';

for(var i = 0; i < 12; i++) {
var angle = startAngle + i * arc;
ctx.fillStyle = colors[i];

ctx.beginPath();
ctx.arc(250, 250, outsideRadius, angle, angle + arc, false);
ctx.arc(250, 250, insideRadius, angle + arc, angle, true);
ctx.stroke();
ctx.fill();

ctx.save();
ctx.shadowOffsetX = -1;
ctx.shadowOffsetY = -1;
ctx.shadowBlur = 0;
ctx.shadowColor = "rgb(220,220,220)";
ctx.fillStyle = "black";
ctx.translate(250 + Math.cos(angle + arc / 2) * textRadius, 250 + Math.sin(angle + arc / 2) * textRadius);
ctx.rotate(angle + arc / 2 + Math.PI / 2);
var text = restaraunts[i];
ctx.fillText(text, -ctx.measureText(text).width / 2, 0);
ctx.restore();
}

//Arrow
ctx.fillStyle = "black";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(250 - 4, 250 - (outsideRadius + 5));
ctx.lineTo(250 + 4, 250 - (outsideRadius + 5));
ctx.lineTo(250 + 4, 250 - (outsideRadius - 5));
ctx.lineTo(250 + 9, 250 - (outsideRadius - 5));
ctx.lineTo(250 + 0, 250 - (outsideRadius - 13));
ctx.lineTo(250 - 9, 250 - (outsideRadius - 5));
ctx.lineTo(250 - 4, 250 - (outsideRadius - 5));
ctx.lineTo(250 - 4, 250 - (outsideRadius + 5));
ctx.fill();
}
}

function spin() {
spinAngleStart = Math.random() * 10 + 10;
spinTime = 0;
spinTimeTotal = Math.random() * 3 + 4 * 1000;
rotateWheel();
}

function rotateWheel() {
spinTime += 30;
if(spinTime >= spinTimeTotal) {
stopRotateWheel();
return;
}
var spinAngle = spinAngleStart - easeOut(spinTime, 0, spinAngleStart, spinTimeTotal);
startAngle += (spinAngle * Math.PI / 180);
drawRouletteWheel();
spinTimeout = setTimeout('rotateWheel()', 30);
}

function stopRotateWheel() {
clearTimeout(spinTimeout);
var degrees = startAngle * 180 / Math.PI + 90;
var arcd = arc * 180 / Math.PI;
var index = Math.floor((360 - degrees % 360) / arcd);
ctx.save();
ctx.font = 'bold 30px sans-serif';
var text = restaraunts[index]
ctx.fillText(text, 250 - ctx.measureText(text).width / 2, 250 + 10);
ctx.restore();
}

function easeOut(t, b, c, d) {
var ts = (t/=d)*t;
var tc = ts*t;
return b+c*(tc + -3*ts + 3*t);
}

draw();
</script>

10. 怎麼樣編程h5大轉盤抽獎手機頁面

網路搜索,進入互.動大師官網,點擊我的作品——創建作品——手機案例。

2
2.設置舞台大小為640*1008,這是手機案例常用的大小。

3
在舞台下添加1個頁面。

END
步驟二:製作隨機抽獎

1
1.在頁面下新建一個層並選中右鍵重命名為獎項,在層的頁面下添加四個文本,分別為「謝謝惠顧」、「一等獎」、「二等獎」、「三等獎」。其中層在這里起的是方便管理對象和歸類的作用。4個文本通過xy軸的設置將4個文本的坐標都設置為同一坐標。

2
在頁面下添加一個文本「開始」作為抽獎按鈕,這里為了方便辨認,我們可以給這個文本加個背景顏色。

3
1.頁面下添加計數器,在計數器1下加4個事件,為抽獎設置隨機概率。本案例設置事件的觸發條件均為數值范圍,為了給抽獎設置隨機概率,我們分別將事件1至事件4的最小值和最大值分別設置為「0,3」、「4,5」、「6,7」、「8,9」,大家自己在做的時候可以自由去設置其抽獎概率。

4
當計數器的值為0到3時抽到「謝謝惠顧」、4到5時抽到「一等獎」,如此類推,所以4個事件的目標對象分別是文本1、文本2、文本3、文本。

5
4個事件的目標動作均設置為隱藏同層控制項,但是這里有一點要注意,不能設置為顯示。原理:在這個案例當中我們抽獎需要不斷地按開始按鈕,不停地顯示出獎項里的文本,文本又是疊在一起的,如果選擇顯示就會出現字體全都疊加在一起的問題。

6
添加計數器2,目的是顯示抽獎次數,為了與計數器1區分開,我們可以設置一下計數器字體的顏色和字體大小。

7
在文本1下加2個事件,目的是進行抽獎。其中事件1是點擊開始按鈕是計數器生成隨機值,范圍為0到9。事件2是為了顯示次數,所以設置點擊開始按鈕的同時計數器2加1,點擊1次抽獎計數器2就顯示「1」,點擊2次就顯示「2」,如此類推。

END
步驟三:微信設定標題

1.分別選中層「獎項」下的4個文本,分別添加1個事件,設置觸發條件為顯示,目標對象分別為這4個文本自身,變數名字我們都給它賦值為$a。

為計數器2的變數賦值,計數器2是計算抽獎次數的,所以我們在這里將計數器2的變數賦值為$b。

在文本1下添加一個事件,設置觸發條件為點擊,目標對象為舞台,目標動作為微信設定標題,將值的空白框處輸入「我用$b次抽到了$a」。

4
記得要把層「獎項」都隱藏,否則會出現獎項里的字體重疊,還有如果覺得計數器1沒必要顯示也可以把它隱藏掉,這樣隨機抽獎並分享到朋友圈時會顯示用幾次抽到幾等獎就會變成這個H5的標題啦!

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