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編譯型語言安全性

發布時間:2022-12-16 19:06:20

python和go語言有什麼區別哪個更有優勢

python和go語言的區別
1、語法
Python的語法使用縮進來指示代碼塊。Go的語法基於打開和關閉括弧。
2、範例
Python是一種基於面向對象編程的多範式,命令式和函數式編程語言。它堅持這樣一種觀點,即如果一種語言在某些情境中表現出某種特定的方式,理想情況下它應該在所有情境中都有相似的作用。但是,它又不是純粹的OOP語言,它不支持強封裝,這是OOP的主要原則之一。
Go是一種基於並發編程範式的過程編程語言,它與C具有表面相似性。實際上,Go更像是C的更新版本。
3、並發
Python沒有提供內置的並發機制,而Go有內置的並發機制。
4、類型化
Python是動態類型語言,而Go是一種靜態類型語言,它實際上有助於在編譯時捕獲錯誤,這可以進一步減少生產後期的嚴重錯誤。
5、安全性
Python是一種強類型語言,它是經過編譯的,因此增加了一層安全性。Go具有分配給每個變數的類型,因此,它提供了安全性。但是,如果發生任何錯誤,用戶需要自己運行整個代碼。
6、管理內存
Go允許程序員在很大程度上管理內存。而,Python中的內存管理完全自動化並由Python VM管理;它不允許程序員對內存管理負責。
7、庫
與Go相比,Python提供的庫數量要大得多。然而,Go仍然是新的,並且還沒有取得很大進展。
8、速度:
Go的速度遠遠超過Python。

㈡ 什麼是java

什麼是JAVA?

提問者: nan7913 - 見習魔法師 二級

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Java是SUN公司開發的一種面向對象的新一代網路編程語言,它可以在各種不同的機器、操作系統的網路環境中進行開發,具有解釋型語言(如Basic語言)和編譯型語言(如C語言)的特性。Java摒棄了C 中各種弊大於利的功能和許多很少用到的功能,用Java開發的程序可以在網路上傳輸,並運行於任何客戶機上。

特點

1、簡單性:

Java語言通過提供最基本的方法來完成指定的任務,只需理解一些基本的概念,就可以用它編寫出適合於各種情況的應用程序。Java略去了運算符重載、多重繼承等模糊的概念,並且通過實現自動垃圾收集大大簡化了程序設計者的內存管理工作。另外,Java也適合於在小型機上運行,它的基本解釋器及類的支持只有40KB左右,加上標准類庫和線程的支持也只有215KB左右。庫和線程的支持大概有215KB左右。

2、面向對象:

Java語言的設計集中於對象及其介面,它提供了簡單的類機制以及動態的介面模型。對象中封裝了它的狀態變數以及相應的方法,實現了模塊化和信息隱藏;而類則提供了一類對象的原型,並且通過繼承機制,子類可以使用父類所提供的方法,實現了代碼的復用。

3、分布性:

Java是面向網路的語言。通過它提供的類庫可以處理TCP/IP協議,用戶可以通過URL地址在網路上很方便地訪問其它對象。

4、可靠性:

Java在編譯和運行程序時,都要對可能出現的問題進行檢查,以消除錯誤的產生。它提供自動垃圾收集來進行內存管理,防止程序員在管理內存時容易產生的錯誤。通過集成的面向對象的例外處理機制,在編譯時,Java提示出可能出現但未被處理的例外,幫助程序員正確地進行選擇以防止系統的崩潰。另外,Java在編譯時還可捕獲類型聲明中的許多常見錯誤,防止動態運行時不匹配問題的出現。

5、安全性:

用於網路、分布環境下的Java必須要防止病毒的入侵。Java不支持指針, 一切對內存的訪問都必須通過對象的實例變數來實現,這樣就防止程序員使用「特洛伊」木馬等欺騙手段訪問對象的私有成員,同時也避免了指針操作中容易產生的錯誤。

6、體系結構中立:

Java解釋器生成與體系結構無關的位元組碼指令,只要安裝Java運行系統,Java程序就可在任意的處理器上運行。這些位元組碼指令對應於Java虛擬機中的表示,Java解釋器得到位元組碼後,對它進行轉換,使之能夠在不同的平台運行。

7、可移植性:

與平台無關的特性使Java程序可以方便地被移植到網路上的不同機器。同時,Java的類庫中也實現了與不同平台的介面,使這些類庫可以移植。另外,Java編譯器是由Java語言實現的,Java運行時系統由標准C實現,這使得Java 系統本身也具有可移植性。

8、解釋執行:

Java解釋器直接對Java位元組碼進行解釋執行。位元組碼本身攜帶了許多編譯時信息,使得連接過程更加簡單。

9、高性能:

和其它解釋執行的語言如BASIC、TCL不同,Java位元組碼的設計使之能很容易地直接轉換成對應於特定CPU的機器碼,從而得到較高的性能。

10、多線程:

多線程機制使應用程序能夠並行執行,而且同步機制保證了對共享數據的正確操作。通過使用多線程,程序設計者可以分別用不同的線程完成特定的行為,而不需要採用全局的事件循環機制,這樣就很容易地實現網路上的實時交互行為。

11、動態性:

Java的設計使它適合於一個不斷發展的環境。在類庫中可以自由地加入新的方法和實例變數而不會影響用戶程序的執行。並且Java通過介面來支持多重繼承,使之比嚴格的類繼承具有更靈活的方式和擴展性。

Java語言的特性使它可以最大限度地利用網路。Ap-plet是Java的小應用程序,它是動態、安全、跨平台的網路應用程序。JavaApplet嵌入HTML語言,通過主頁發布到Internet。網路用戶訪問伺服器的Applet時,這些Applet 從網路上進行傳輸,然後在支持Java的瀏覽器中運行。由於Java語言的安全機制,用戶一旦載入Applet,就可以放心地來生成多媒體的用戶界面或完成復雜的計算而不必擔心病毒的入侵。雖然Applet可以和圖像、聲音、動畫等一樣從網路上下載,但它並不同於這些多媒體的文件格式,它可以接收用戶的輸入,動態地進行改變,而不僅僅是動畫的顯示和聲音的播放。

Java的開發工具。

1、 UltraEdit

UltraEdit是共享軟體,最新版本是V10.20b。其官方網址是:[url]www.ultraedit.com[/url] 。它是一個功能強大的文本、HTML、程序源代碼編輯器。作為源代碼編輯器,它的默認配置可以對C/C , VB, HTML, Java和 Perl進行語法著色。用它設計Java程序時,可以對Java的關鍵詞進行識別並著色,方便了Java程序設計。它具有完備的復制、粘貼、剪切、查找、替換、格式控制等編輯功能。可以在Advanced菜單的Tool Configuration 菜單項配置好Java的編譯器Javac和解釋器Java,直接編譯運行Java程序。

配置Javac:在Command Line里輸入:D:jspj2sdkinJavac %f,這里Javac的路徑要根據JDK的實際安裝路徑來指定,%f是指當前活動文檔的全文件名。在Menu Item Name 里輸入Javac ,讓其顯示在Advanced菜單里,這樣就可以直接執行它進行編譯了。選中Output To List Box和Capture Output ,這樣就可以在源代碼下面的輸出窗口裡看到編譯時的錯誤信息了。

配置不帶參數運行的解釋器Java:在Command Line里輸入:D:jspj2sdkinJava %n,在Menu Item Name 里輸入: Java filename,選中Output To List Box和Capture Output ,運行結果顯示在輸出窗口裡。

配置帶參數運行的解釋器Java:在Command Line里輸入:d:jspj2sdkinJava %n%modify%,在Menu Item Name 里輸入:Java filename parameter,這樣當執行這個菜單項的時候,會顯示一個要求輸入參數的對話框。

2、 Editplus

EditPlus也是共享軟體,最新版本是EditPlus 2.12。其官方網址是:[url]www.editplus.com[/url]。EditPlus也是功能很全面的文本、HTML、程序源代碼編輯器。默認的支持HTML、CSS、PHP、ASP、Perl、C/C 、Java、JavaScript和VBScript的語法著色。通過定製語法文件還可以擴展到其他程序語言。可以在Tools菜單的Configure User Tools菜單項配置用戶工具,類似於UltraEdit的配置,配置好Java的編譯器Javac和解釋器Java後,通過EditPlus的菜單可以直接編譯執行Java程序。

3、Jcreator

Jcreator是一個用於Java程序設計的集成開發環境,具有編輯、調試、運行Java程序的功能。官方網址是:[url]www.jcreator.com[/url] 。當前最新版本是Jcreator 3.10,它又分為LE和Pro版本。LE版本功能上受到一些限制,是免費版本。Pro版本功能最全,但這個版本是一個共享軟體。這個軟體比較小巧,對硬體要求不是很高,完全用C 寫的,速度快、效率高。具有語法著色、代碼自動完成、代碼參數提示、工程向導、類向導等功能。第一次啟動時提示設置Java JDK主目錄及JDK JavaDoc目錄,軟體自動設置好類路徑、編譯器及解釋器路徑,還可以在幫助菜單中使用JDK Help。但目前這個版本對中文支持性不好。

4、Eclipse

Eclipse是一個開放可擴展的集成開發環境(IDE)。它不僅可以用於Java的開發,通過開發插件,還可以構建其他的開發工具。Eclipse是開放源代碼的項目,並可以免費下載。它的官方網址是:[url]www.eclipse.org[/url],提供Releases、Stable Builds、Integration Builds和Nightly Builds下載。建議使用Releases或Stable Builds版本。

Releases版本是Eclipse開發團隊發布的主要發行版本,是經過測試的穩定的版本,適合要求穩定而不需要最新改進功能的使用者選擇。目前最新的Release版本是Eclipse 3.0。Stable Builds版本對大多數使用者而言已足夠穩定,由開發團隊用比較穩定的Integration Build版本提升到Stable Build而來,適合想使用Eclipse新功能的使用者選擇。對於Releases版本2.1.x,在Eclipse的官方網站上有一個語言包可以下載,這樣Eclipse及其幫助都有簡體中文版。Eclipse用於Java開發,與UltraEdit、Editplus兩種編輯器和Jcreator IDE比較,Eclipse更專業,功能更強大。

總之,Java語言提供一種強有力的工具支援程序設計員。Java讓程序設計變得更容易,因為它屬於面向對象語言,而且提供了自動的內存垃圾收集功能。再者,由於Java碼具備結構中立性,因此其應用程序成為非同質性運算環境 (例如Internet)的理想方案。

㈢ C#編程語言的特點與優勢

C#比其它語言的優勢
C#(讀做 "C sharp")是微軟公司在去年六月發布的一種新的編程語言,並定於在微軟職業開發者論壇(PDC)上登台亮相.C#是微軟公司研究員Anders Hejlsberg的最新成果.C#看起來與Java有著驚人的相似;它包括了諸如單一繼承,界面,與Java幾乎同樣的語法,和編譯成中間代碼再運行的過程.但是C#與Java有著明顯的不同,它借鑒了Delphi的一個特點,與COM(組件對象模型)是直接集成的,而且它是微軟公司.NET windows網路框架的主角.

在本文中,我將考察創建一種新計算機語言的一般動機,並將特別指明是什麼原因導致了C#的出現.然後我將介紹C#和它與Java,c,c++的相似之處.其次我將討論一些存在於Java和C#之間的高層次的,和基礎的差別.我將以衡量在用多種語言開發大型應用程序的時候所需的知識(或者對這種知識的缺乏程度)來結束本文,而這正是.NET和C#的一個主要戰略.目前,C#和.NET還只能以C#語言規則,以及Windows 2000的一個"d預覽版本",還有MSDN上迅速增多的文檔集子的形式獲得(還沒有最終定型).

微軟c#語言定義主要是從C和C++繼承而來的,而且語言中的許多元素也反映了這一點.C#在設計者從C++繼承的可選選項方面比Java要廣泛一些(比如說structs),它還增加了自己新的特點(比方說源代碼版本定義).但它還太不成熟,不可能擠垮Java.C#還需要進化成一種開發者能夠接受和採用的語言.而微軟當前為它的這種新語言大造聲勢也是值得注意的.目前大家的反應是:"這是對Java的反擊."

C#更象Java一些,雖然微軟在這個問題上保持沉默.這也是意料中的事情,我覺得,因為Java近來很成功而使用Java的公司都報告說它們在生產效率上比C++獲得了提高.

Java所帶來的巨大影響和大家對它的廣泛接受已經由工作於這種語言和平台之上的程序員數量明顯的說明了(估計世界范圍內共有兩百五十萬程序員使用Java).由這種語言寫成的應用程序的數量是令人驚訝的並已經滲透了每一個級別的計算,包括無線計算和行動電話(比如日本發明的Java電話).C#能夠在用戶領域獲得這樣的禮遇嗎?我們必須等待並觀望,就象已經由SSI公司的CEO和主席Kalpathi S. Suresh指出來的那樣,"我發現所有這些都是漸進的.如果C#不存在,我們總能回到Java或C和C++.這些都不完全是新技術;它們在更大的意義上來說只是大公司製造的市場噱頭.我們必須給他們時間安頓下來看看這些是不是真的對IT工業有什麼影響."

C#從Java繼承而來的特點

類:在C#中類的申明與Java很相似.這是合理的因為經驗告訴我們Java模型工作得很好.Java的關鍵字import已經被替換成using,它起到了同樣的作用.一個類開始執行的起點是靜態方法Main().下面的Hello World程序展示了基本的形式:
using System;
class Hello {
static void Main() {
Console.WriteLine("Hello, world");
}
}
在這個例子中,System這個名字指向一個包括了基本C#實用類集合的命名空間(namespace).這個命名空間包括了Console類,它在這個例子中被用來輸出一個字元串.類可以是抽象的和不可繼承的:一個被申明成abstract的類不能被實例化;它只能被用做一個基類.C#關鍵字lock就象Java關鍵字final,它申明一個類不是抽象的,但是它也不能被用做另一個類的基類.界面:就象在Java中一樣,一個界面是一組方法集合的抽象定義.當一個類或結構體實現一個界面的時候,它必須實現這個界面中定義的所有方法.一個單一的類可以實現幾個界面.也許以後會出現一些微妙的差別,但是這個特點看起來與Java相比沒有變化.布爾運算:條件表達式的結果是布爾數據類型,布爾數據類型是這種語言中獨立的一種數據類型.從布爾類型到其他類型沒有直接的轉換過程.布爾常量true和false是C#中的關鍵字.錯誤處理:如Java中那樣,通過拋出和捕捉異常對象來管理錯誤處理過程.內存管理:由底層.NET框架進行自動內存垃圾回收.

C#從C和C++繼承的特點

編譯:程序直接編譯成標準的二進制可執行形式.如果前面的Hello World程序被保存成一個文本文件並被命名為Hello.cs,它將被編譯成命名Hello.exe的可執行程序.
結構體:一個C#的結構體與C++的結構體是相似的,因為它能夠包含數據申明和方法.但是,不象C++,C#結構體與類是不同的而且不支持繼承.但是,與Java相同的是,一個結構體可以實現界面.
預編譯:C#中存在預編譯指令支持條件編譯,警告,錯誤報告和編譯行控制.可用的預編譯指令有:

#define
#undef
#if
#elif
#else
#endif
#warning
#error
#line []

沒有了#include 偽指令.你無法再用#define 語句對符號賦值,所以就不存在源代碼替換的概念--這些符號只能用在#if和#elif偽指令里.在#line偽指令里的數字(和可選的名字)能夠修改行號還有#warning和#error輸出結果的文件名.
操作符重載:一些操作符能夠被重載,而另一些則不能.特別的是,沒有一個賦值運算符能夠被重載.能夠被被重載的單目操作符是:
+ - ! ~ ++ -- true false
能夠被重載的二元運算符是:
+ - * / % & | ^ << >> == != > < >= <=

C#獨有的特點

C#最引人入勝的地方是它和Java的不同,而不是相似的地方.這一節(和這個系列第二部分的大部分地方)講述了C#實現的和Java不同的地方或者Java根本沒有的特點.

中間代碼:微軟在用戶選擇何時MSIL應該編譯成機器碼的時候是留了很大的餘地.微軟公司很小心的聲稱MSIL不是解釋性的,而是被編譯成了機器碼.它也明白許多--如果不是大多數的話--程序員認為Java程序要不可避免的比C編寫的任何東西都要慢.而這種實現方式決定了基於MSIL的程序(指的是用C#,Visual Basic,"Managed C++"--C++的一個符合CLS的版本--等語言編寫的程序)將在性能上超過"解釋性的"Java代碼.當然,這一點還需要得到事實證明,因為C#和其他生成MSIL的編譯器還沒有發布.但是Java JIT編譯器的普遍存在使得Java和C#在性能上相對相同.象"C#是編譯語言而Java是解釋性的,"之類的聲明只是商業技巧.Java的中間代碼和MSIL都是中間的匯編形式的語言,它們在運行時或其它的時候被編譯成機器代碼.

命名空間中的申明:當你創建一個程序的時候,你在一個命名空間里創建了一個或多個類.同在這個命名空間里(在類的外面)你還有可能聲明界面,枚舉類型和結構體.必須使用using關鍵字來引用其他命名空間的內容.

基本的數據類型:C#擁有比C,C++或者Java更廣泛的數據類型.這些類型是bool, byte, ubyte, short, ushort, int, uint, long, ulong, float, double,和decimal.象Java一樣,所有這些類型都有一個固定的大小.又象C和C++一樣,每個數據類型都有有符號和無符號兩種類型.與Java相同的是,一個字元變數包含的是一個16位的Unicode字元.C#新的數據類型是decimal數據類型,對於貨幣數據,它能存放28位10進制數字.

兩個基本類:一個名叫object的類是所有其他類的基類.而一個名叫string的類也象object一樣是這個語言的一部分.作為語言的一部分存在意味著編譯器有可能使用它--無論何時你在程序中寫入一句帶引號的字元串,編譯器會創建一個string對象來保存它.

參數傳遞:方法可以被聲明接受可變數目的參數.預設的參數傳遞方法是對基本數據類型進行值傳遞.ref關鍵字可以用來強迫一個變數通過引用傳遞,這使得一個變數可以接受一個返回值.out關鍵字也能聲明引用傳遞過程,與ref不同的地方是,它指明這個參數並不需要初始值.

與COM的集成:C#對Windows程序最大的賣點可能就是它與COM的無縫集成了,COM就是微軟的Win32組件技術.實際上,最終有可能在任何.NET語言里編寫COM客戶和伺服器端.C#編寫的類可以子類化一個以存在的COM組件;生成的類也能被作為一個COM組件使用,然後又能使用,比方說,JScript語言子類化它從而得到第三個COM組件.這種現象的結果是導致了一個運行環境的產生,在這個環境里的組件是網路服務,可用用任何.NET語言子類化.

索引下標:一個索引與屬性除了不使用屬性名來引用類成員而是用一個方括弧中的數字來匿名引用(就象用數組下標一樣)以外是相似的.

public class ListBox: Control {
private string[] items;
public string this[int index] {
get {
return items[index];
}
set {
items[index] = value;
Repaint();
}
}
}

可以用一個循環器來匿名引用字元串內部數組成員,就象下面這樣:
ListBox listBox = ...;
listBox[0] = "hello";
Console.WriteLine(listBox[0]);

代理和反饋:一個代理對象包括了訪問一個特定對象的特定方法所需的信息.只要把它當成一個聰明的方法指針就行了.代理對象可以被移動到另一個地方,然後可以通過訪問它來對已存在的方法進行類型安全的調用.一個反饋方法是代理的特例.event關鍵字用在將在事件發生的時候被當成代理調用的方法聲明中.

㈣ 解釋型語言和編譯型語言

編譯型是使用編譯器編譯後生成計算機硬體可直接執行的指令,解釋型是在運行時才由解釋器逐語句去執行。編譯型代表:C&C++,C#,Java,解釋型代表:html,javascript。區別有很多。
1、編譯型語言的源代碼有錯誤編譯不通過,無法生成可執行代碼,更無法執行程序;解釋型語言只有執行時才會判斷是否出錯,即使一句出錯,也可以繼續執行下一句。
2、編譯型語言都為強類型,即必須說明數據的類型,如inta;解釋型語言多為弱類型,如js中vara,a可以為字元串也可以為整形。
3、編譯型語言執行效率上大大優於解釋型,主要因為編譯器在編譯過程中會根據不同平台自動優化目標代碼,且特點為1次編譯,N次運行,另外強類型的程序安全性高;解釋型語言無上述過程,逐語句翻譯造成執行效率低下,每次執行都會重復解釋一遍,並且安全性低。
4、編譯型程序適合對通用性,重復性,高效性有要求的系統,如開發操作系統;相比解釋型語言更具靈活性,如開發網站前台頁。
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㈤ 計算機高級語言特點是什麼常見的語種有哪些

計算機語言(Computer Language)指用於人與計算機之間通訊的語言。計算機語言是人與計算機之間傳遞信息的媒介。計算機系統最大特徵是指令通過一種語言傳達給機器。為了使電子計算機進行各種工作,就需要有一套用以編寫計算機程序的數字、字元和語法規劃,由這些字元和語法規則組成計算機各種指令(或各種語句)。這些就是計算機能接受的語言。
一、計算機高級語言特點
高級語言是從人類的邏輯思維角度出發的計算機語言,抽象程度大大提高,需要經過編譯成特定機器上的目標代碼才能執行,一條高級語言的語句往往需要若干條機器指令來完成。高級語言獨立於機器的特性是靠編譯器為不同機器生成不同的目標代碼(或機器指令)來實現的。

二、計算機高級語言分類
分類方法:程序的執行方式
類別:編譯型語言和解釋型語言
1.編譯型語言:
使用專門的編譯器針對特點平台將高級語言一次性翻譯成可被該平台硬體執行的機器碼,並包裝秤該平台可識別的可執行程序的格式,該過程叫編譯Compile,可執行程序可以脫離開發環境,在特定平台獨立運行。
有些程序編譯結束後,還可能需要對其他目標代碼進行連接,將多個目標代碼模塊組成最終的可執行程序。
優點:可以脫離開發環境獨立運行,執行效率比較高;
缺點:可執行程序不能跨平台;
2.解釋型語言:
使用解釋器對源代碼逐行解釋成特定平台的機器碼並執行,相當於把編譯型語言中的編譯和解釋過程混合在一起同時完成。
缺點:每次執行該語言的程序都需要進行一次編譯,效率低,不能脫離解釋器獨立運行;
優點:可實現跨平台執行;
三、計算機常見語種
常見語言
1.C語言
C語言是Dennis Ritchie在七十年代創建的,它功能更強大且與ALGOL保持更連續的繼承性,而ALGOL則是COBOL和FORTRAN的結構化繼承者。C語言被設計成一個比它的前輩更精巧、更簡單的版本,它適於編寫系統級的程序,比如操作系統。在此之前,操作系統是使用匯編語言編寫的,而且不可移植。C語言是第一個使得系統級代碼移植成為可能的編程語言。
優點:有益於編寫小而快的程序。很容易與匯編語言結合。具有很高的標准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺點:不容易支持面向對象技術。語法有時會非常難以理解,並造成濫用。
移植性:C語言的核心以及ANSI函數調用都具有移植性,但僅限於流程式控制制、內存管理和簡單的文件處理。其他的東西都跟平台有關。比如說,為Windows和Mac開發可移植的程序,用戶界面部分就需要用到與系統相關的函數調用。這一般意味著你必須寫兩次用戶界面代碼,不過還好有一些庫可以減輕工作量。
2.C++
C++語言是具有面向對象特性的C語言的繼承者。面向對象編程,或稱OOP是結構化編程的下一步。OO程序由對象組成,其中的對象是數據和函數離散集合。有許多可用的對象庫存在,這使得編程簡單得只需要將一些程序「建築材料」堆在一起(至少理論上是這樣)。比如說,有很多的GUI和資料庫的庫實現為對象的集合。
優點:組織大型程序時比C語言好得多。很好的支持面向對象機制。通用數據結構,如鏈表和可增長的陣列組成的庫減輕了由於處理低層細節的負擔。
缺點:非常大而復雜。與C語言一樣存在語法濫用問題。比C慢。大多數編譯器沒有把整個語言正確的實現。
移植性:比C語言好多了,但依然不是很樂觀。因為它具有與C語言相同的缺點,大多數可移植性用戶界面庫都使用C++對象實現。
3.匯編語言
匯編是第一個計算機語言。匯編語言實際上是你計算機處理器實際運行的指令的命令形式表示法。這意味著你將與處理器的底層打交道,比如寄存器和堆棧。如果要找的是類英語且有相關的自我說明的語言,這不是你想要的。 特別注意:語言的名字叫「匯編」。把匯編語言翻譯成真實的機器碼的工具叫「匯編程序」。把這門語言叫做「匯編程序」這種用詞不當相當普遍,因此,請從這門語言的正確稱呼作為起點出發。
優點:最小、最快的語言。匯編高手能編寫出比任何其他語言能實現的快得多的程序。你將是利用處理器最新功能的第一人,因為你能直接使用它們。
缺點:難學、語法晦澀、堅持效率,造成大量額外代碼—不適於心臟虛弱者。
移植性:接近零。因為這門語言是為一種單獨的處理器設計的,根本沒移植性可言。如果使用了某個特殊處理器的擴展功能,你的代碼甚至無法移植到其他同類型的處理器上(比如,AMD的3DNow指令是無法移植到其它奔騰系列的處理器上的)。
4.Pascal語言
Pascal語言是由NicolasWirth在七十年代早期設計的,因為他對於FORTRAN和COBOL沒有強制訓練學生的結構化編程感到很失望,「空心粉式代碼」變成了規范,而當時的語言又不反對它。Pascal被設計來強行使用結構化編程。最初的Pascal被嚴格設計成教學之用,最終,大量的擁護者促使它闖入了商業編程中。當Borland發布IBMPC上的TurboPascal時,Pascal輝煌一時。集成的編輯器,閃電般的編譯器加上低廉的價格使之變得不可抵抗,Pascal編程了為MS-DOS編寫小程序的首選語言。然而時日不久,C編譯器變得更快,並具有優秀的內置編輯器和調試器。Pascal在1990年Windows開始流行時走到了盡頭,Borland放棄了Pascal而把目光轉向了為Windows編寫程序的C++。TurboPascal很快被人遺忘。
基本上,Pascal比C簡單。雖然語法類似,它缺乏很多C有的簡潔操作符。這既是好事又是壞事。雖然很難寫出難以理解的「聰明」代碼,它同時也使得一些低級操作,如位操作變得困難起來。
優點:易學、平台相關的運行(Dephi)非常好。
缺點:「世界潮流」面向對象的Pascal繼承者(Mola、Oberon)尚未成功。語言標准不被編譯器開發者認同。
.移植性:很差。語言的功能由於平台的轉變而轉變,沒有移植性工具包來處理平台相關的功能。
5.VisualBasic
優點:整潔的編輯環境。易學、即時編譯導致簡單、迅速的原型。大量可用的插件。雖然有第三方的DirectX插件,DirectX7已准備提供VisualBasic的支持。
缺點:程序很大,而且運行時需要幾個巨大的運行時動態連接庫。雖然表單型和對話框型的程序很容易完成,要編寫好的圖形程序卻比較難。調用Windows的API程序非常笨拙,因為VB的數據結構沒能很好的映射到C中。有OO功能,但卻不是完全的面向對象。
移植性:非常差。因為VisualBasic是微軟的產品,你自然就被局限在他們實現它的平台上。
6.Java
Java是由Sun最初設計用於嵌入程序的可移植性「小C++」。在網頁上運行小程序的想法著實吸引了不少人的目光,於是,這門語言迅速崛起。事實證明,Java不僅僅適於在網頁上內嵌動畫—它是一門極好的完全的軟體編程的小語言。「虛擬機」機制、垃圾回收以及沒有指針等使它很容易實現不易崩潰且不會泄漏資源的可靠程序。
雖然不是C++的正式續篇,Java從C++中借用了大量的語法。它丟棄了很多C++的復雜功能,從而形成一門緊湊而易學的語言。不像C++,Java強制面向對象編程,要在Java里寫非面向對象的程序就像要在Pascal里寫「空心粉式代碼」一樣困難。
優點:二進制碼可移植到其他平台。程序可以在網頁中運行。內含的類庫非常標准且極其健壯。自動分配合垃圾回收避免程序中資源泄漏。網上數量巨大的代碼常式。
缺點:使用一個「虛擬機」來運行可移植的位元組碼而非本地機器碼,程序將比真正編譯器慢。有很多技術(例如「即時」編譯器)很大的提高了Java的速度,不過速度永遠比不過機器碼方案。早期的功能,如AWT沒經過慎重考慮,雖然被正式廢除,但為了保持向後兼容不得不保留。越高級的技術,造成處理低級的機器功能越困難,Sun為這門語言增加新的「受祝福」功能的速度實在太慢。
移植性:最好的,但仍未達到它本應達到的水平。低級代碼具有非常高的可移植性,但是,很多UI及新功能在某些平台上不穩定。
7.創作工具
多數創作工具有點像VisualBasic,只是它們工作在更高的層次上。大多數工具使用一些拖拉式的流程圖來模擬流程式控制制。很多內置解釋的程序語言,但是這些語言都無法像上面所說的單獨的語言那樣健壯。
優點:快速原型—如果你的游戲符合工具製作的主旨,你或許能使你的游戲跑得比使用其他語言快。在很多情況下,你可以創造一個不需要任何代碼的簡單游戲。使用插件程序,如Shockware及IconAuthor播放器,你可以在網頁上發布很多創作工具生成的程序。
缺點:專利權,至於將增加什麼功能,你將受到工具製造者的支配。你必須考慮這些工具是否能滿足你游戲的需要,因為有很多事情是那些創作工具無法完成的。某些工具會產生臃腫得可怕的程序。
移植性:因為創作工具是具有專利權的,你的移植性以他們提供的功能息息相關。有些系統,如Director可以在幾種平台上創作和運行,有些工具則在某一平台上創作,在多種平台上運行,還有的是僅能在單一平台上創作和運行。[5]
8.C#
C#是一種精確、簡單、類型安全、面向對象的語言。其是.Net的代表性語言。什麼是.Net呢?按照微軟總裁兼首席執行官Steve Ballmer把它定義為:.Net代表一個集合,一個環境,它可以作為平台支持下一代Internet的可編程結構。
C#的特點:
1.完全面向對象。
2.支持分布式。
3.自動管理內存機制。
4.安全性和可移植性。
5.指針的受限使用。
6.多線程。和Java類似,C#可以由一個主進程分出多個執行小系統的多線程。
C#是在Java流行起來後所誕生的一種新的程序開發語言。

㈥ java編譯器默認所有的java程序導入了JDK的哪個

編譯器是默認導入java.lang包,比如一些常用的String、System、Thread、所有基本數據類型的包裝類等等,都是java.lang包下的類。但注意,java.lang下的包需要自己導入。比如java.lang下還有註解、反射、引用等包。

軟體包 java.lang的描述提供利用 ava編程語言進行程序設計的基礎類,最重要的類是 Object(它是類層次結構的根)和 Class(它的實例表示正在運行的應用程序中的類)。

把基本類型的值當成一個對象來表示通常很有必要。包裝器類 Boolean、Character、Integer、Long、Float 和 Double 就是用於這個目的。

(6)編譯型語言安全性擴展閱讀:

JAVA編譯器(javac.exe)的作用是將java源程序編譯成中間代碼位元組碼文件,是最基本的開發工具。

編譯時首先讀入java源程序(即在MS-DOS命令行下鍵入javac HelloWorld.java等文件名參數和其他選項參數),然後進行語法檢查,如果出現問題就終止編譯。語法檢查通過後,生成中間代碼即位元組碼,位元組碼文件名和源文件名相同,擴展名為.class。

Java以跨平台、面向對象、多線程、兼具編譯型語言和解釋型語言、穩定性好、安全性強的特點,以及與Internet的完美結合而取得成功。

㈦ 編譯型語言和解釋型語言的區別

編譯型語言在程序執行之前,有一個單獨的編譯過程,將程序翻譯成機器語言就不用再進行翻譯了。

解釋型語言,是在運行的時候將程序翻譯成機器語言,所以運行速度相對於編C/C++ 等都是編譯型語言,而Java,C#等都是解釋型語言。

雖然Java程序在運行之前也有一個編譯過程,但是並不是將程序編譯成機器語言,而是將它編譯成位元組碼(可以理解為一個中間語言)。
在運行的時候,由JVM將位元組碼再翻譯成機器語言。
註:腳本語言一般都有相應的腳本引擎來解釋執行。 他們一般需要解釋器才能運行。JAVASCRIPT,ASP,PHP,PERL,Nuva都是腳本語言。C/C++編譯、鏈接後,可形成獨立執行的exe文件。

編譯型語言:

㈧ Swift語言特性總結--安全性

Swift是一門靜態語言,用靜態語言編寫的程序的行為在編譯完成後就已經確定,在運行時不能修改和拓展。這樣雖然損失一些靈活性,但是會更加安全。
注意:Swift可以通過繼承自NSObject來獲得動態性支持。

Swift是類型安全型語言。編譯器會對實例類型進行檢查,不匹配的話就會編譯錯誤。比如不能將Int類型的變數賦值給String類型的變數;不能將一個可選值賦值給一個非可選值的變數。編譯器類型檢查可以幫助開發者盡可能早的發現問題。

Swift明確引入了可選類型的概念。可選類型表示一個變數所指向的實例可能存在,也可能不存在,Swift把這種可選類型的變數叫做可選值。
在獲取可選值的內容時,語法機制會保證開發者注意到其內容不存在的情況,以 提醒開發者去處理值預設的情況
內容不存在時,用nil表示,OC里也可以使用nil表示內容不存在,但是 僅限於對象類型 ,基礎數據類型和結構則不能使用nil;Swift里 所有類型 都可使用nil。OC的nil是一個空指針,Swift的nil是一種語言特性。

Swift構造器可以保證所有非可選類型的屬性都能被初始化,這樣在後續使用中確保非可選類型屬性都有值。

Swift將字元串、數組、字典這些類型都設計成值類型,對應的在OC中則是引用類型。值類型存儲在棧上,沒有引用計數,由操作系統管理內存,沒有內存泄漏的風險;引用類型則是放在堆上,需要開發者管理內存。
Swift值類型引入寫時復制技術,使得共享實例的變數在發生修改時會先執行復制,這樣共享實例的變數之間的修改都是獨立的;引用類型無論在賦值時還是修改時,都是直接訪問操作共享的實例對象,變數的修改會影響共用同一個實例的其他變數。

Swift通過escaping 和 nonescaping 來明確區分作為方法參數的閉包的類型。非逃逸閉包,是生命周期同方法的作用域一致的閉包,當方法調用結束,閉包就被釋放,同時閉包所捕獲的實例或引用也會被釋放。逃逸閉包,也就是閉包的生命周期逃逸出方法的作用域,這個時候就要注意其捕獲的實例是否會導致內存泄漏問題。Swift通過這兩個關鍵字提醒開發者注意內存泄漏問題。

㈨ Java是解釋型還是編譯型

它既不屬於傳統的編譯型語言也不屬於解釋型語言。它是先編譯成.CLASS位元組碼文件,然後再利用虛擬機解釋執行的.可以說先編譯後解釋吧。

㈩ java工作原理

Java工作原理
由四方面組成:

(1)Java編程語言
(2)Java類文件格式
(3)Java虛擬機
(4)Java應用程序介面
當編輯並運行一個Java程序時,需要同時涉及到這四種方面。使用文字編輯軟體(例如記事本、寫字板、UltraEdit等)或集成開發環境(Eclipse、MyEclipse等)在Java源文件中定義不同的類 ,通過調用類(這些類實現了Java API)中的方法來訪問資源系統,把源文件編譯生成一種二進制中間碼,存儲在class文件中,然後再通過運行與操作系統平台環境相對應的Java虛擬機來運行class文件,執行編譯產生的位元組碼,調用class文件中實現的方法來滿足程序的Java API調用 。

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