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qt5編譯比特幣

發布時間:2022-12-18 04:46:13

1. 如何開發數字貨幣

謝邀~

為何要開發數字貨幣?從中央銀行的角度來看有6個好處:

第一、提升經濟交易活動的便利性和透明度

第二、降低傳統紙幣發行、流通的高昂成本

第三、更好地支持經濟和社會發展

第四、助力普惠金融的全面實現

第五、 減少洗錢、逃漏稅等違法犯罪行為

第六、提升央行對貨幣供給和貨幣流通的控制力


數字貨幣開發步驟:

第一步、

首先我們要從git 上下載某套區塊鏈體系的源碼,比如選擇比特幣的主幹代碼下載好

相關源碼。

同時准備好對應的編譯環境(C + +的建議在linux)和安裝好對應開發環境和工具。

第二步、

代碼都是需要編譯的,因此需要准備編譯環境和工具,需要下載環境編譯工具、配

好系統環境變數, qt環境等文件,編譯命令在Itc源代碼里的文件里有詳細說明。

不過系統和開發環境的搭建、程序編譯等過程都比較繁瑣,不建議普通用戶自己製作。對於開發人員,第一次可能要預計2-3天的安裝配置時間。

第三步、

拿比特幣開發來說,他是Q的開發環境,下載好源碼並配置好環境後,在QtCreator內打開該比特幣核心的源碼,配置相關文件和編譯器,開始嘗試編譯比特幣核心的客戶端。

第四步、

改造成自己的數字貨幣,打開各個源文件,找到對應的地方調整參數即可,如調整

每個區塊出幣數,總產量,調整難度等等,然後就到最關鍵的點,就是改名為自己的幣名。

想怎麼取名就怎麼取名,別忘記在資源文件夾里替換掉相關圖標。如果一切順利,經過重新

編譯,你的新幣就順利發明了。

對於這個數字貨幣的開發,還是屬於技術比較專業的,因此最好有-個專業的團隊協助。

數字貨幣開發大致需要學習的框架:

1、搭建以太坊私鏈測試環境以及公鏈節點環境配置

2、以太坊中以太幣的交易、確認原理

3、以太坊中json rpc介面

4、以太幣轉賬與提現原理

5、伺服器對接以太坊公鏈介面,自有伺服器存儲業務數據,公鏈存儲交易可匿名數據

6、私鑰的安全處理

以下是開發的代碼示例:

舉例下市場上常用的數字貨幣錢包有:

APP類:kcash、imtokenweb:myEthereumWalletgoogle 瀏覽器插件:metaMask

其中最常用的就是imToken

區塊鏈交易技術概念:

讓我們來看看區塊鏈交易是如何以比特幣為例進行處理的。為了將一定數量的比特幣發送到另一個錢包,您需要以下信息:將資金發送到您的錢包的地址,您想要發送的加密貨幣數量

接收者的錢包的ID。

每筆交易都使用唯一的機密私人密鑰進行簽名。一旦付款由發件人簽署,它就變為公開可用。交易仍需要確認,以便收款人可以得到這筆錢為了確認交易,有必要生成一個新的鏈條塊。

這些塊是通過進行復雜的數學計算來找到唯一的密鑰而生成的。創建一個新塊需要10分鍾,找到該密鑰的人獲得一定數量的硬幣作為獎勵。一旦創建了鏈的新塊,就不可能將其從資料庫中刪除或以某種方式更改信息。因此,區塊鏈交易是最終且不可逆的。

數字貨幣的三大核心優點:

第一點、數字貨幣是公平的貨幣

數字貨幣沒有特定的發行機構,不是由某一國家發行的,僅僅是依靠特定演算法產生的,這就意味著無法通過操縱發行數量來操縱數字貨幣,因此數字貨幣是一種自由的、非國家的貨幣。

我們可以看到現在有許多國家是直接認可了虛擬貨幣,那麼有需求,就需要交易的平台。

我們現在許多想搭建虛擬貨幣交易平台的投資者,為什麼不能去這些地區搭建交易平台呢?搭建虛擬貨幣交易平台,這不就是一個很好的商機嗎?

第二點、數字貨幣的安全系數更高

紙幣的出現雖然方便了我們日常生活中的交易,但是會有被偷盜以及收到的風險。電子貨幣雖然可以避免這些風險,但是會出現諸如被盜刷、等新的問題。

數字貨幣則可以避免以上問題。並且將每一筆交易記錄在網路上進行廣播,是的所有節點都保存全部貨幣的流通信息,這樣任意一個節點在交易之前就可以輕易地發現貨幣的流通。

第三點、數字貨幣的交易可以實現匿名交易

由於沒有傳統銀行開戶和身份認證的過程,數字貨幣是純匿名的。雖然可以根據本地完整的交易記錄查詢到每個賬號的流水信息。

但卻無法知道這個賬號的主人是誰,同樣也沒有任何人有能力操縱他人賬號上的數字貨幣,這樣很好的保護了使用人的隱私。


如果您也在持有交易數字貨幣、外匯黃金原油、合約期貨:

2. 怎麼編譯poppler才能再Qt5下使用

注意編譯器一定要和MYSQL的平台版本一致,32位的用32位的編譯器編譯,64位的用64位的編譯器編譯。 准備工作:MYSQL的目錄:D:\SQL_Server\mariadb Qt5.1.1

3. 如何在windows平台下編譯比特幣bi

  1. 比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。

  2. 與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。

4. 為什麼qt 5 編譯構建 configure 作用意義原因

你這個程序會調用某些其他系統裡面的功能庫,這個東西就是定義使用什麼地方的庫。因為有些時候某個庫不會裝到標准通用的 /usr 裡面,而是裝到了某些莫名其妙的地方。但這個時候系統提供的查詢方式就會找不到。只能進行手工指定,這個時候這個參數的作用就體現出來了。
有的程序這種設置也可以不要參數,默認就回去系統默認位置找。一般這種情況下,configure 可能會:1、不加這個參數就不打開對應的功能;2、不加參數系統會默認自己檢測相應的環境決定是否啟用對應的功能,設置這個參數後系統會強制啟用這個參數對應的功能。
具體要看當前的程序是怎麼設計的了。

5. Qt5 在Linux 下的編譯,該怎麼處理

[wanglj@localhost testQT]$ make
g++ -o testQT main.o -L/opt/Qt5.1.1/5.1.1/gcc_64/lib -lqt-mt -lXext -lX11 -lm
main.o: In function `main':
/home/wanglj/testQT/main.cpp:6: undefined reference to `QApplication::QApplication(int&, char**, int)'
main.o: In function `QString':
/usr/include/QtCore/qstring.h:413: undefined reference to `QString::fromAscii_helper(char const*, int)'
main.o: In function `main':
/home/wanglj/testQT/main.cpp:7: undefined reference to `QLabel::QLabel(QString const&, QWidget*, QFlags<Qt::WindowType>)'
main.o: In function `~QString':
/usr/include/QtCore/qstring.h:869: undefined reference to `QString::free(QString::Data*)'
/usr/include/QtCore/qstring.h:869: undefined reference to `QString::free(QString::Data*)'
collect2: ld 返回 1
make: *** [testQT] 錯誤 1

但若直接用 qtcreator 打開編譯,則無錯誤
並且find -name libqt-mt* 也找不到其他版本的該文件

用qtcreator編譯好的可執行文件,也找不到連接該lib文件

[wanglj@localhost build-testQT-桌面-Debug]$ ldd testQT
linux-vdso.so.1 => (0x00007fff4ddff000)
libQtGui.so.4 => /usr/lib64/libQtGui.so.4 (0x000000397f000000)
libQtCore.so.4 => /usr/lib64/libQtCore.so.4 (0x000000397ea00000)
libpthread.so.0 => /lib64/libpthread.so.0 (0x0000003978600000)
libstdc++.so.6 => /usr/lib64/libstdc++.so.6 (0x00007fda6a081000)
libm.so.6 => /lib64/libm.so.6 (0x0000003977a00000)
libgcc_s.so.1 => /lib64/libgcc_s.so.1 (0x0000003983a00000)
libc.so.6 => /lib64/libc.so.6 (0x0000003977e00000)
libgthread-2.0.so.0 => /lib64/libgthread-2.0.so.0 (0x000000397a600000)
librt.so.1 => /lib64/librt.so.1 (0x0000003978e00000)
libglib-2.0.so.0 => /lib64/libglib-2.0.so.0 (0x0000003979200000)
libpng12.so.0 => /usr/lib64/libpng12.so.0 (0x000000397be00000)
libz.so.1 => /lib64/libz.so.1 (0x0000003978a00000)
libfreetype.so.6 => /usr/lib64/libfreetype.so.6 (0x000000397ba00000)
libgobject-2.0.so.0 => /lib64/libgobject-2.0.so.0 (0x0000003979e00000)
libSM.so.6 => /usr/lib64/libSM.so.6 (0x0000003985a00000)
libICE.so.6 => /usr/lib64/libICE.so.6 (0x0000003984e00000)
libXi.so.6 => /usr/lib64/libXi.so.6 (0x000000397ce00000)
libXrender.so.1 => /usr/lib64/libXrender.so.1 (0x000000397d600000)
libXrandr.so.2 => /usr/lib64/libXrandr.so.2 (0x000000397de00000)
libXfixes.so.3 => /usr/lib64/libXfixes.so.3 (0x000000397da00000)
libXcursor.so.1 => /usr/lib64/libXcursor.so.1 (0x000000397e200000)
libXinerama.so.1 => /usr/lib64/libXinerama.so.1 (0x000000397e600000)
libfontconfig.so.1 => /usr/lib64/libfontconfig.so.1 (0x000000397d200000)
libXext.so.6 => /usr/lib64/libXext.so.6 (0x000000397c600000)
libX11.so.6 => /usr/lib64/libX11.so.6 (0x000000397b600000)
libdl.so.2 => /lib64/libdl.so.2 (0x0000003978200000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x0000003977600000)
libuuid.so.1 => /lib64/libuuid.so.1 (0x0000003983600000)
libexpat.so.1 => /lib64/libexpat.so.1 (0x000000397c200000)
libxcb.so.1 => /usr/lib64/libxcb.so.1 (0x000000397ae00000)
libXau.so.6 => /usr/lib64/libXau.so.6 (0x000000397aa00000)

------解決方案--------------------
INCPATH = -I/usr/lib64/qt-3.3/mkspecs/default -I. -I. -I$(QTDIR)/include
這一行看上去你調用的qmake不是5.1.1的。試試指定完整路徑運行qmake
/opt/Qt5.1.1/5.1.1/gcc_64/bin/qmake testQT.pro

6. 比特幣使用教程

比特幣是一種建立在全球網路上的貨幣。
比特幣是一種沒有央行參與發行的,總量固定的數字貨幣。
比特幣建立在全球的P2P網路上。
全球無數的P2P節點全天候的在維護著比特幣的網路。
英文:bitcoin 貨幣符號: 英文縮寫:BTC或 XBT。

維基網路對比特幣的介紹:

Bitcoin與傳統貨幣不同,比特幣運行機制不依賴中央銀行、政府、企業的支持或者信用擔保,而是依賴對等網路中種子文件達成的網路協議,去中心化、自我完善的貨幣體制,理論上確保了任何人、機構、或政府都不可能操控比特幣的貨幣總量,或者製造通貨膨脹。它的貨幣總量按照設計預定的速率逐步增加,增加速度逐步放緩,並最終在2140年達到2100萬個的極限。

為什麼要使用比特幣?

全球交易暢通無阻。
比特幣費用低廉。
比特幣易於攜帶,在全球范圍內交易暢通無阻,全世界很多地方都接受比特幣。
去中心化。
比特幣的發行由整個P2P網路完成,不受任何組織和個人控制,是一個完全去中心化的貨幣系統。
比特幣的發行數量是固定的,不會因通脹而貶值,就像黃金一樣。

如何使用比特幣錢包?

我們從三個方面來說明這個問題。

一:什麼是比特幣錢包?

簡單來說,比特幣錢包可以讓你和整個世界進行交易。利用比特幣錢包中生成的比特幣地址你可以接收來自他人的比特幣,你也可以將你帳戶上的比特幣轉到他人的比特幣地址上面。比特幣地址就像銀行卡號一樣,你只有知道別人的比特幣地址才能進行比特幣轉賬。比特幣錢包中保存著你自己的所有比特幣地址和私鑰信息。
二:什麼是比特幣地址和私鑰?

比特幣地址和私鑰是成對出現的,他們的關系就像銀行卡號和密碼。比特幣地址就像銀行卡號一樣用來記錄你在該地址上存有多少比特幣。你可以隨意的生成比特幣地址來存放比特幣。每個比特幣地址在生成時,都會有一個相對應的該地址的私鑰被生成出來。這個私鑰可以證明你對該地址上的比特幣具有所有權。我們可以簡單的把比特幣地址理解成為銀行卡號,該地址的私鑰理解成為所對應銀行卡號的密碼。只有你在知道銀行密碼的情況下才能使用銀行卡號上的錢。所以,在使用比特幣錢包時請保存好你的地址和私鑰。

三:比特幣地址和私鑰的格式

比特幣地址是一段由數學演算法生成的二十七到三十四位長度的字元串,一般以數字「1」或者「3」開頭。每個比特幣地址都對應著一個比特幣私鑰。比特幣私鑰亦是由一串字元組成,一般以數字「5」開頭。私鑰保證了你對該比特幣地址上比特幣的所有權。比特幣私鑰有不同的格式,詳細資料讀者可參見下面的基礎教學內容。

請注意

比特幣的私鑰可以生成該私鑰對應的比特幣地址,但是比特幣地址不能計算出該地址所對應的私鑰。因此,假如你忘記了私鑰而只記得比特幣地址,那麼該地址上的比特幣便不屬於你了。所以,一定要備份好比特幣錢包,保護好私鑰。如何生成比特幣地址和私鑰呢?你可以用比特幣錢包來生成任意數量的地址和私鑰。當然,也有離線生成比特幣地址和私鑰的比特幣錢包工具(關於錢包的概念詳見後面的基礎教學)。
比特幣錢包的種類有哪些?

比特幣常用的錢包有三種:軟體錢包、手機錢包、在線錢包。

軟體錢包:通常指可以在本地機子上運行的比特幣客戶端。使用軟體錢包是最安全的保護你比特幣的方式。
手機錢包:只裝在手機上的比特幣錢包,用手機錢包你可以隨時隨地的使用比特幣。
在線網路錢包:讓你可以在任何地方使用比特幣,在線服務提供商幫助你保護你的比特幣安全。但是值得注意的是,你要仔細謹慎的選擇你的在線錢包提供商。

常用軟體錢包介紹:

①Bitcoin-Qt:
是最早的比特幣客戶端,比特幣初期的骨幹網路就是建立在它上面的。它提供了最高級別的安全性,隱私性和穩定性。然而,它具有的功能並不多。

②Multibit:
是一個輕量級的客戶端。Multibit專注於便捷和易用。它與網路同步是在幾分鍾內就可以使用。Multibit還支持多語言。對於非技術用戶,這是一個不錯的選擇。

③Electrum:
和Multibit類似,Electrum是一款基於SPV原理的比特幣錢包軟體客戶端,它能在幾分鍾之內完成同步。不同的是Electrum採用了和Bitcoin-qt和Multibit不同錢包的找零機制,所有的比特幣私鑰都由安全密碼種子生成,因此他的安全性更高。Electrum適合對比特幣技術原理已經有一定了解的玩家使用。

④Armory:
Armory客戶端是運行於Bitcoin-Qt客戶端之上的高級比特幣客戶端,為高級用戶提供了更多的擴展功能,其中包括了很多關於備份和加密的功能,以及非常安全的線下冷存儲。和Electrum一樣,Armory適合對比特幣有一定了解的用戶使用。

常用的手機錢包介紹:

Bitcoin Wallet:

Bitcoin Wallet可以在Googleandroid商店找到。它是一個輕量級的移動客戶端,支持Android和黑莓系統。這個客戶端並不需要在線才能工作。它支持QR碼(二維碼)掃描和NFC(近距離無線通信)。

常用的在線錢包介紹:

①Blockchain:
Blockchain是最早的比特幣在線錢包提供商,它提供的功能最多,也非常可靠。您可以用它在全球免費付款。它支持在手機上或個電腦上使用。

②P2PBUCKS:
提示:為保證安全,Blockchain.info在線錢包的用戶請使用GoogleAuthenticator或Yubikey等雙因子認證方式登陸。 並定時從Blockchain上下載自己的錢包備份到本地電腦。
我是在 完美生活 衛星號上看到這篇文章哦,詳細的你可以去關注一下:funinusa

7. QT中怎麼靜態編譯,靜態編譯的步驟是什麼。

Qt採用編譯的方式安裝的時候,配置中默認的編譯方式是動態編譯的,但是有時候你編寫的程序要發布出去,帶很多動態庫文件是很繁瑣的,此時就需要靜態編譯你的程序,Qt要實現靜態編譯必須庫文件也是靜態編譯的,所以在此介紹一下qt如何來進行靜態編譯第一步:下載源碼包Qt/X11版本:qt-x11-opensource-src-4.5.2.tar.gz第二步:解壓縮tarzxvfqt-x11-opensource-src-4.5.2.tar.gz第三步:進入到剛才解壓縮後的文件夾下並進行配置,如下./configure-release-platformwin32-msvc2008-static-nomakeexamples-nomakedemos-no-qt3support-no-scrip
...
by
fengyetang
2010-07-04
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8. 討論上Windows平台怎麼編譯Qt5

Qt5的編譯官方有一篇wiki:http://developer.qt.nokia.com/wiki/Building_Qt_5_from_Git
簡要的總結下我的體會,歡迎補充完善、批評指正。

1.First clone the top-level qt5 git repository:

git clone git://gitorious.org/qt/qt5.git qt5

這一行不用說了,自然是將Qt5的代碼克隆。不過,如果你只是初次克隆Qt5的代碼,會很驚訝:為何克隆後的代碼只有十幾MB?
原來,Qt5已經實現了Qt的模塊化,詳見:http://labs.qt.nokia.com/2011/05/12/qt-moles-maturity-level-the-list/
所以可以在克隆得到的Qt5源碼根目錄下看到:.gitmoles 文件,其內容部分摘錄如下:
[submole "qtbase"]
path = qtbase
url = git://gitorious.org/qt/qtbase.git
[submole "qtsvg"]
path = qtsvg
url = git://gitorious.org/qt/qtsvg.git
[submole "qtdeclarative"]
path = qtdeclarative
url = git://gitorious.org/qt/qtdeclarative.git
...
這時,有Git基礎的朋友一定會想到:
git submole init
git submole update
不過,請不要這樣做!

2. Following the README file we initialize the repository. This clones the various sub-moles of Qt5:
./init-repository

這是一個perl腳本。如果是在msys-git下,會發現Perl的版本不夠。
我們需要安裝一個Windows版本的Perl:http://www.activestate.com/activeperl/downloads
安裝好以後,Perl就添加到PATH環境變數中去了。
在MSVC的控制台下執行:
perl init-repository --help

注意,不是直接執行init-repository,要用perl來執行它。看看幫助:大致了解下有哪些功能。

3. 注意它的三個小提示:
Hint1: If you』re going to contribute to Qt 5, you』ll need to pass the —codereview-username <Jira/Gerrit username> option to set up a 「gerrit」 remote for all the sub-moles.
Hint2: If you』re having problems downloading the webkit repository (which is quite big), you can pass —no-webkit.
Hint3: If you』re behind a firewall, pass —http

4. 我的方法:
perl init-repository -f --codereview-username loaden

這樣就可以實現子模塊的批處理了。特別要注意的是:在處理這些子模塊時,其實是git clone了這些子模塊,以致於他們可以獨立使用。在qt5\qtbase目錄下可以找到.git目錄。
這與git submole update的結果是不一樣的!!
同時我使用了codereview的用戶名,是為了可以創建一個名為gerrit的遠程倉庫,可以將貢獻的代碼推送進去,類似:
git push gerrit HEAD:refs/for/master

5. 源碼下載是非常慢的,因為QtWebkit達到了1.7GB。源碼下載完成後,進入Qt5源碼目錄,配置環境變數:
set PATH=%CD%\qtbase\bin;%PATH%

之後echo看一下結果是否正確:
echo %PATH%

6. 建議直接在Qt5的源碼目錄下執行配置!
configure -confirm-license -opensource -release -shared -platform win32-msvc2010 -fast -no-stl -no-qt3support -nomake examples -nomake demos -nomake tests

7. 編譯全部模塊,直接執行nmake就可以了。如果只編譯一個模塊,可以這樣:
nmake mole-qtbase

雙擊打開Qt5目錄下的Makefile文件,可以看到有這些模塊:
SUBTARGETS = \
mole-qtbase \
mole-qtsvg \
mole-qtphonon \
mole-qtxmlpatterns \
mole-qtdeclarative \
mole-qttools \
mole-qttranslations \
mole-qtdoc \
mole-qlalr \
mole-qtqa \
mole-qtlocation \
mole-qtactiveqt \
mole-qtsensors \
mole-qtsystems \
mole-qtmultimedia \
mole-qtfeedback \
mole-qtquick3d \

mole-qtdocgallery \
mole-qtpim \
mole-qtconnectivity \
mole-qtwayland \
mole-qtjsondb \
sub-qtwebkit-pri \
mole-qtwebkit-examples-and-demos

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