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命令行編譯控制台和c標准庫

發布時間:2022-12-21 06:29:15

A. 如何在命令編譯執行C++源文件

gcc命令提供了非常多的命令選項,但並不是所有都要熟悉,初學時掌握幾個常用的就可以了,到後面再慢慢學習其它選項,免得因選項太多而打擊了學習的信心。

一. 常用編譯命令選項
假設源程序文件名為test.c。

1. 無選項編譯鏈接
用法:#gcc test.c
作用:將test.c預處理、匯編、編譯並鏈接形成可執行文件。這里未指定輸出文件,默認輸出為a.out。編譯成功後可以看到生成了一個a.out的文件。在命令行輸入./a.out 執行程序。./表示在當前目錄,a.out為可執行程序文件名。

2. 選項 -o
用法:#gcc test.c -o test
作用:將test.c預處理、匯編、編譯並鏈接形成可執行文件test。-o選項用來指定輸出文件的文件名。輸入./test執行程序。

3. 選項 -E
用法:#gcc -E test.c -o test.i
作用:將test.c預處理輸出test.i文件。

4. 選項 -S
用法:#gcc -S test.i
作用:將預處理輸出文件test.i匯編成test.s文件。

5. 選項 -c
用法:#gcc -c test.s
作用:將匯編輸出文件test.s編譯輸出test.o文件。

6. 無選項鏈接
用法:#gcc test.o -o test
作用:將編譯輸出文件test.o鏈接成最終可執行文件test。輸入./test執行程序。

7. 選項-O
用法:#gcc -O1 test.c -o test
作用:使用編譯優化級別1編譯程序。級別為1~3,級別越大優化效果越好,但編譯時間越長。輸入./test執行程序。

二. 多源文件的編譯方法

如果有多個源文件,基本上有兩種編譯方法:
[假設有兩個源文件為test.c和testfun.c]

1. 多個文件一起編譯
用法:#gcc testfun.c test.c -o test
作用:將testfun.c和test.c分別編譯後鏈接成test可執行文件。

2. 分別編譯各個源文件,之後對編譯後輸出的目標文件鏈接。
用法:
#gcc -c testfun.c //將testfun.c編譯成testfun.o
#gcc -c test.c //將test.c編譯成test.o
#gcc -o testfun.o test.o -o test //將testfun.o和test.o鏈接成test

以上兩種方法相比較,第一中方法編譯時需要所有文件重新編譯,而第二種方法可以只重新編譯修改的文件,未修改的文件不用重新編譯。

B. 怎麼用linux寫c語言

Linux正在成為開發人員的編程天堂,成為開源和免費操作系統。 Turbo C編譯器已經是一種編譯程序的舊方法,所以讓程序員轉向Linux以獲得新的編程環境。 在本文中,我們將解釋如何編寫,編譯和運行一個簡單的C程序。 這將成為您遷移到可以在Linux上編寫和執行的更復雜和有用的C程序的基礎。

我們在Ubuntu 18.04 LTS系統上運行了本文中提到的步驟和命令。

我們將使用Linux命令行工具Terminal,以編譯一個簡單的C程序。 要打開終端,您可以使用Ubuntu Dash或Ctrl + Alt + T快捷方式。

第1步:安裝build-essential軟體包

為了編譯和執行C程序,您需要在系統上安裝必要的軟體包。 在Linux終端中以root用戶身份輸入以下命令:

sudo apt-get install build-essential

系統會要求您輸入root用戶密碼; 安裝過程將在此之後開始。 請確保您已連接到互聯網。

第2步:編寫一個簡單的C程序

安裝必要的軟體包之後,讓我們編寫一個簡單的C程序。

打開Ubuntu的圖形文本編輯器,將以下示常式序寫入或復制到其中:

#include<stdio.h>

int main()

{

printf("nA sample C program www.linuxidc.comnn");

return 0;

}

然後使用.c擴展名保存文件。 在這個例子中,我將我的C程序命名為linuxidc.c

或者,您可以通過gedit中的終端編寫C程序,如下所示:

gedit linuxidc.c

這將創建一個.c文件,您可以在其中編寫和保存程序。

第3步:使用gcc編譯C程序

在終端中,輸入以下命令以生成您編寫的程序的可執行版本:

句法:

$ gcc [programName].c -o programName

示例:

$ gcc linuxidc.c -o linuxidc

C. 如何用命令行 cmd 編譯運行c c 程序

Windows系統下編譯連接源代碼方法:
cl -GX test.c
-GX: 啟動同步異常處理
上面的命令會產生可執行程序:test.exe
在命令行中直接輸入:test.exe 就可運行該程序

Tips:
一、cmd中鍵入cl提示不認識cl命令,則由於無法找到cl.exe程序。解決方法如下:
添加系統變數(Path),這樣:我的電腦->屬性->高級->環境變數->系統變數,在path中添加
C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/bin;。
注意:
1、結尾最後用「;」隔開!
2、如果你的Microsoft Visual Studio 低於9.0版本或高於9.0版需要修改上面的路徑名稱。

二、cmd中鍵入cl執行編譯時會出現mspdb80.dll無法找到的情況,是因為VC/Bin/下沒有 「msobj80.dll,
mspdb80.dll,mspdbcore.dll,mspdbsrv.exe」這四個文件,解決的方法:
1>直接從Common7/IDE/下復制這四個文件到VC/Bin/下即可解決
2>添加系統變數(Path),這樣:我的電腦->屬性->高級->環境變數->系統變數,在path中添加 C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/Common7/IDE;,注意結尾最後用「;」隔開!
這樣在用cl編譯就不會出現mspdb80.dll文件找不到的錯誤了。

D. 機器碼、CPU指令集、匯編指令集、操作系統、API介面、C標准庫的關系。

你好,我來初步解釋你所提的問題,僅供參考。

1、不同的CPU肯定對應不同的機器碼,其實這種說法不規范,應該是不同的機器碼集,或機器指令集,因為匯編指令和機器指令是一一對應的,也可以說成是匯編指令集。我們編寫的程序最後都是處理(這里的處理根據不同的高級語言,可能是解釋、預編譯、編譯、鏈接等等)成由匯編指令集裡面的指令構成的指令序列,然後調入內存,再一條條由知道這每條指令干什麼用的CPU來執行的。
你說的「+」號,其實就是加法指令,當然不可能是「010101」,因為沒有6位的指令,只可能是4位、8位、16位、32位、64位。
位數相同不同型號的CPU,指令集略有不同的,但絕大多數指令應該是相同的。比如類似你說的「+」等算術運算,當然還有更多的其它指令,都是相同的二進制編碼。這就是你的同一台電腦可以使用INTEL的CPU,也可以使用AMD的CPU的原因,並不會因為你換了CPU,電腦就不能運行了。
那麼32位的CPU還能執行16位的指令嗎?那麼64位的CPU還能執行32位、16位的指令嗎?這就看CPU是否向下兼容了。如果你的程序(exe文件)很老,一運行就出錯,或者藍屏了,呵呵,就不兼容了。CPU不再認識你的程序里的那些「老」指令了。
2、這個問題在回答1里已經說的很清楚了,機器碼就是CPU的指令,CPU的指令集就是機器碼的集合,說白了,就是CPU的API(應用程序編程介面),只不過這里的應用指的是匯編語言。
3、和2是同一個問題,匯編指令集當然和CPU指令集是一一對應的。一種新的CPU生產出來後,它的指令集就是固定的。生產廠家就會推出對應的新的匯編系統,與其指令集相配套。然後那些編譯系統開發商們也會對他們的系統進行升級,增加新的特性。
4、C標准庫也是機器指令構成的程序,當然和CPU指令集有關系。所謂的標准,不是針對機器語言來說的,而是針對C語言的編碼來說的。比如sin(x);這個函數,在不同的電腦(PC機、蘋果機甚至手機、單片機等),用C語言編寫代碼時,都是sin(x),不會是別的(比如sn(x))。諸如此類的所有函數形成的集合就是一個標准庫。所以我們編寫的標准C程序,可以再PC機上編譯成PC機能運行的機器指令,也可以再蘋果機上編譯成蘋果機能運行的機器指令,PC機上有PC機的"翻譯",蘋果機上有蘋果機的「翻譯」,他們將這個你編寫的這個相同的C程序翻譯成不同的機器指令,但最終程序的運行結果是一樣的。這就是可移植性,因為遵循了標准。標准不光指的標准庫,還包括數據類型、關鍵字、運算符、語法等。標准庫的實現當然和你所使用的計算機的CPU的指令集是緊密相關的。C的編譯器的實現可以是機器語言、匯編語言,也可以是C語言實現。呵呵,這個好像不太好理解。所謂的編譯,就是將你的由字元構成的源程序轉化成機器能理解的二進制,二進制無非是0、1構成的一串符號,先存在硬碟,再調入內存運行。機器語言、匯編語言、C語言都能處理二進制,都能生成那個最終的二進制文件,明白了吧。
C庫函數和windows api基本沒有關系。windows有自己的一套庫函數,就是API,事實上,C的標准庫已經沒有多大意義了。如果我們編寫沒有圖形界面的某些應用程序,如控制台應用程序,可能還會用到標准庫。
5、windows如果不知道CPU的指令集,如何發揮windows的最佳效率?而匯編語言、C語言和CPU聯系的最緊密,當然要用它們來寫。
所謂封裝,就是隱藏其實現,暴露其介面。正如CPU一樣,我們知道ADD A,B是計算A加B,怎麼計算的,不用知道。CPU指令集就是這台裸機(無操作系統)給我們的一個API。
一台安裝了windows系統的計算機,其實是一台建立在裸機基礎上的「虛擬機」。這就好比一個初生兒和一個成人一樣,初生兒其實具備了一個人的所有特徵,但你無法和他交流(即使是機器語言也不行,呵呵),但他的確什麼都會,你能說一個初生兒不會說英語嗎,他會的,他已經具備了說英語的所有條件,因為他有嘴巴、會發音,有嘴巴就會說。但是讓初生兒說英語實在是太難了,也就是這個API不好弄。一個成人就是安裝了操作系統的長大了的初生兒,他的功能更多了。比如肌肉發達了(相當於外設增加了),能很看懂英語和說英語了(高級語言有了)。但最終還是要和初生兒一樣用嘴巴說英語!只不過說的更好聽而已,也就是API更豐富罷了。但不論你吃的是什麼山珍海味,還是五穀雜糧,最終都轉換成氨基酸、葡萄糖、微量元素和水供腸胃吸收。不論你用什麼語言編寫的程序,最終都是CPU執行的二進制機器指令。
API本質上一個windows系統調用的集合,調用windows給我們提供的所有功能,比如創建一個窗口。如果windows沒有提供這個集合,那麼windows還有用嗎?至於windows是怎麼提供這個API的,API是怎麼實現的,這個就要問microsoft了。

E. 在cmd中輸入哪幾句話把c語言編譯和運行出來

1.打開命令行界面:鍵盤win+r,輸入CMD,回車。您可以打開命令行。

F. c運行時庫和c標准庫一樣嗎

你好!!!
有c標准庫這個說法的,首先標准庫的就是一些已經編譯好的函數,比如:求絕對值,什麼sin(),cos()函數,這些函數都已經編寫好了,我們要是想使用這些函數只需要加入相關的頭文件即可。這個已經寫好的函數就組成了函數庫。也就是我們所說的c標准庫。

再補充點: runtime library是編譯器提供的標准庫庫,提供了基本的庫函數和系統調用,我們一般使用的runtime library是c runtime library. c runtime library實現利ANSICa標準的庫。
我們所說的非標准庫就是哪些沒有被專家承認的函數,但是我們並不能說這樣的函數就不好。

G. linux下c編程怎麼編譯

有以下步驟:

1.源程序的編譯
在Linux下面,如果要編譯一個C語言源程序,我們要使用GNU的gcc編譯器. 下面
我們以一個實例來說明如何使用gcc編譯器.
假設我們有下面一個非常簡單的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linux\n");
}
要編譯這個程序,我們只要在命令行下執行:
gcc -o hello hello.c
gcc 編譯器就會為我們生成一個hello的可執行文件.執行./hello就可以看到程
序的輸出結果了.命令行中 gcc表示我們是用gcc來編譯我們的源程序,-o 選項表示
我們要求編譯器給我們輸出的可執行文件名為hello 而hello.c是我們的源程序文件.
gcc編譯器有許多選項,一般來說我們只要知道其中的幾個就夠了. -o選項我們
已經知道了,表示我們要求輸出的可執行文件名. -c選項表示我們只要求編譯器輸出
目標代碼,而不必要輸出可執行文件. -g選項表示我們要求編譯器在編譯的時候提
供我們以後對程序進行調試的信息.
知道了這三個選項,我們就可以編譯我們自己所寫的簡單的源程序了,如果你
想要知道更多的選項,可以查看gcc的幫助文檔,那裡有著許多對其它選項的詳細說
明.
2.Makefile的編寫
假設我們有下面這樣的一個程序,源代碼如下:

#include "mytool1.h"
#include "mytool2.h"
int main(int argc,char **argv)
{
mytool1_print("hello");
mytool2_print("hello");
}

#ifndef _MYTOOL_1_H
#define _MYTOOL_1_H
void mytool1_print(char *print_str);
#endif

#include "mytool1.h"
void mytool1_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool1 print %s\n",print_str);
}

#ifndef _MYTOOL_2_H
#define _MYTOOL_2_H
void mytool2_print(char *print_str);
#endif

#include "mytool2.h"
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool2 print %s\n",print_str);
}
當然由於這個程序是很短的我們可以這樣來編譯
gcc -c main.c
gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
這樣的話我們也可以產生main程序,而且也不時很麻煩.但是如果我們考慮一
下如果有一天我們修改了其中的一個文件(比如說mytool1.c)那麼我們難道還要重
新輸入上面的命令?也許你會說,這個很容易解決啊,我寫一個SHELL腳本,讓她幫我
去完成不就可以了.是的對於這個程序來說,是可以起到作用的.但是當我們把事情
想的更復雜一點,如果我們的程序有幾百個源程序的時候,難道也要編譯器重新一
個一個的去編譯?
為此,聰明的程序員們想出了一個很好的工具來做這件事情,這就是make.我們
只要執行以下make,就可以把上面的問題解決掉.在我們執行make之前,我們要先
編寫一個非常重要的文件.--Makefile.對於上面的那個程序來說,可能的一個
Makefile的文件是:
# 這是上面那個程序的Makefile文件
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c main.c
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c mytool1.c
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c mytool2.c
有了這個Makefile文件,不過我們什麼時候修改了源程序當中的什麼文件,我們
只要執行make命令,我們的編譯器都只會去編譯和我們修改的文件有關的文件,其
它的文件她連理都不想去理的.
下面我們學習Makefile是如何編寫的.
在Makefile中也#開始的行都是注釋行.Makefile中最重要的是描述文件的依賴
關系的說明.一般的格式是:
target: components
TAB rule
第一行表示的是依賴關系.第二行是規則.
比如說我們上面的那個Makefile文件的第二行
main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我們的目標(target)main的依賴對象(components)是main.o mytool1.o
mytool2.o 當倚賴的對象在目標修改後修改的話,就要去執行規則一行所指定的命
令.就象我們的上面那個Makefile第三行所說的一樣要執行 gcc -o main main.o
mytool1.o mytool2.o 注意規則一行中的TAB表示那裡是一個TAB鍵
Makefile有三個非常有用的變數.分別是$@,$^,$<代表的意義分別是:
$@--目標文件,$^--所有的依賴文件,$<--第一個依賴文件.
如果我們使用上面三個變數,那麼我們可以簡化我們的Makefile文件為:
# 這是簡化後的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c $<
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c $<
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c $<
經過簡化後我們的Makefile是簡單了一點,不過人們有時候還想簡單一點.這里
我們學習一個Makefile的預設規則
.c.o:
gcc -c $<
這個規則表示所有的 .o文件都是依賴與相應的.c文件的.例如mytool.o依賴於
mytool.c這樣Makefile還可以變為:
# 這是再一次簡化後的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
.c.o:
gcc -c $<
好了,我們的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的關於Makefile規則可以查
看相應的文檔.

3.程序庫的鏈接
試著編譯下面這個程序

#include
int main(int argc,char **argv)
{
double value;
printf("Value:%f\n",value);
}
這個程序相當簡單,但是當我們用 gcc -o temp temp.c 編譯時會出現下面所示
的錯誤.
/tmp/cc33Ky.o: In function `main':
/tmp/cc33Ky.o(.text+0xe): undefined reference to `log'
collect2: ld returned 1 exit status
出現這個錯誤是因為編譯器找不到log的具體實現.雖然我們包括了正確的頭
文件,但是我們在編譯的時候還是要連接確定的庫.在Linux下,為了使用數學函數,我
們必須和數學庫連接,為此我們要加入 -lm 選項. gcc -o temp temp.c -lm這樣才能夠
正確的編譯.也許有人要問,前面我們用printf函數的時候怎麼沒有連接庫呢?是這樣
的,對於一些常用的函數的實現,gcc編譯器會自動去連接一些常用庫,這樣我們就沒
有必要自己去指定了. 有時候我們在編譯程序的時候還要指定庫的路徑,這個時候
我們要用到編譯器的 -L選項指定路徑.比如說我們有一個庫在 /home/hoyt/mylib下
,這樣我們編譯的時候還要加上 -L/home/hoyt/mylib.對於一些標准庫來說,我們沒
有必要指出路徑.只要它們在起預設庫的路徑下就可以了.系統的預設庫的路徑/lib
/usr/lib /usr/local/lib 在這三個路徑下面的庫,我們可以不指定路徑.
還有一個問題,有時候我們使用了某個函數,但是我們不知道庫的名字,這個時
候怎麼辦呢?很抱歉,對於這個問題我也不知道答案,我只有一個傻辦法.首先,我到
標准庫路徑下面去找看看有沒有和我用的函數相關的庫,我就這樣找到了線程
(thread)函數的庫文件(libpthread.a). 當然,如果找不到,只有一個笨方法.比如我要找
sin這個函數所在的庫. 就只好用 nm -o /lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然後看~/sin
文件,到那裡面去找了. 在sin文件當中,我會找到這樣的一行libm-2.1.2.so:00009fa0
W sin 這樣我就知道了sin在 libm-2.1.2.so庫裡面,我用 -lm選項就可以了(去掉前面
的lib和後面的版本標志,就剩下m了所以是 -lm).

4.程序的調試
我們編寫的程序不太可能一次性就會成功的,在我們的程序當中,會出現許許
多多我們想不到的錯誤,這個時候我們就要對我們的程序進行調試了.
最常用的調試軟體是gdb.如果你想在圖形界面下調試程序,那麼你現在可以選
擇xxgdb.記得要在編譯的時候加入 -g選項.關於gdb的使用可以看gdb的幫助文件.由
於我沒有用過這個軟體,所以我也不能夠說出如何使用. 不過我不喜歡用gdb.跟蹤
一個程序是很煩的事情,我一般用在程序當中輸出中間變數的值來調試程序的.當
然你可以選擇自己的辦法,沒有必要去學別人的.現在有了許多IDE環境,裡面已經自
己帶了調試器了.你可以選擇幾個試一試找出自己喜歡的一個用.

5.頭文件和系統求助
有時候我們只知道一個函數的大概形式,不記得確切的表達式,或者是不記得函數在那個頭文件進行了說明.這個時候我們可以求助系統,比如說我們想知道fread這個函數的確切形式,我們只要執行 man fread 系統就會輸出著函數的詳細解釋的.和這個函數所在的頭文件說明了。如果我們要write這個函數說明,當我們執行man write時,輸出的結果卻不是我們所需要的。因為我們要的是write這個函數的說明,可是出來的卻是write這個命令的說明。為了得到write的函數說明我們要用man 2 write。2表示我們用的是write這個函數是系統調用函數,還有一個我們常用的是3表示函數是c的庫函數。

H. 如何用命令行編譯cpp文件

單個文件:
g++ file.cpp
這是最簡單形式,預設輸出為a.out,可以用-o命令指定輸出文件,比如g++ file.cpp f.out

多個文件:
g++ -c 1.cpp -o 1.o
g++ -c 2.cpp -o 2.o
g++ 1.o 2.o -o prog.out
鏈接成可執行文件:
一般用g++ -o file file.cpp
多個文件是g++ -o file file1.cpp file2.cpp
編譯C++不是用GCC而是G++.
如果用GCC能編譯但不能鏈接.
多個文件:
1.編譯多個文件,但不連接:
g++ file1.cpp file2.cpp
會生成兩個文件:file1.o, file2.o
2.連接:

g++ -o outFileName file1.o file2.o
會生成一個可執行文件:outFileName。

I. c運行庫,c標准庫,windows API的區別和聯系

運行庫 就是運行時需要的庫
也就是動態庫,在win上就是dll,在linux就是.so

標准庫,就是C本身標準的庫,不管什麼平台,什麼系統都可以用。
完全用標准庫函數寫的程序,在windows上和linux上都能用

windows API 就是win 特有的介面。和windows系統相關。在一般情況下,用win api的代碼
拿到其他平台上,比如linux 是無法編譯成功的。

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