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編譯器圖

發布時間:2022-12-22 14:01:41

㈠ CS地圖編譯

記得以前用hammer設計CS圖*.map文件再用hlcsg;hlbsp;hlvis;hlrad;四個程序編譯成CS地圖bsp文件.

㈡ 在編譯器里,如果出現錯誤,怎麼找到錯誤具體的位置,如下圖所示

紅筆劃的地方是個窗口,向上拉,有錯誤的行,雙擊後,代碼就跳到錯誤行

㈢ 用C編寫一個流程圖編譯器

用C編寫, 要寫 Win API 程序。
建窗(畫布):
BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance,int nCmdShow);
。。。
在 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam) 里
調 hdc=GetDC(hwnd); 得到 DC 可以畫圖寫字。
例如:
color=RGB(0,128,128); // 設顏色
hP1=CreatePen(PS_SOLID,0,color); // 線型
SelectObject(hdc,hP1); // 建畫筆
MoveToEx( hdc,x0, y0, NULL ); //落筆
LineTo(hdc,x1,y1);LineTo(hdc,x2,y2);
LineTo(hdc,x0,y0); // 畫線
TextOut(hdc,。。。。); // 寫字
自己定一個數據文件,記錄畫的東西,例如:
rect 40 80 100 30 -- 表示畫矩形,原點(40,80),長100寬30。
lingxin x0 y0 x1 y1 x2 y2 x3 y3 -- 表示畫菱形
用屏幕抓圖存圖像(或畫圖在dib設備):
keybd_event(VK_LMENU,0xA4,0,0);
keybd_event(VK_SNAPSHOT,0x2C,0,0);
keybd_event(VK_SNAPSHOT,0x2C,KEYEVENTF_KEYUP,0);
keybd_event(VK_LMENU,0xA4,KEYEVENTF_KEYUP,0);
從Clipboard取出圖像:
h_bitmap = GetClipboardData(CF_BITMAP);
h_dib = GetClipboardData(CF_DIB);
memcpy(&bmi,h_dib,sizeof(bmi));
調 PNG 庫 存 bitmap 到 PNG。
修改,重畫 要用 前面的 自己定那個數據文件,不能用 PNG。

㈣ 這用的是什麼編譯器,就是前面有行編號還有一個綠條(有圖片)

eclipse的c/c++ 就可以做到的

㈤ cs地圖編譯器

改路徑,所有存放地圖、源文件、編譯器、紋理的路徑里的特殊符號都去掉,比如用CS16而不用CS1.6;用VHE35而不是VHE3.5;用ValveHammerEditor而不用Valve Hammer Editor

㈥ 魔獸爭霸地圖編譯器的使用方法!

魔獸爭霸地圖編輯器:打開一個叫World Editor圖標
如果你是說要做劇情和刷兵系統啊 這個就......非常麻煩了 你懂寫程序嗎? 比如說VB 或 C++ 之類的你有沒學過一點, 如果不懂就難辦了,單是文字好難說清楚.別說是劇情就是一個英雄的轉生也要也一段好長的程序.
要有 區域 觸發器 特效 技能修改 等等..... 總之光說,就說不明白

不過是新人就給你個建議...用地圖編輯器打開一張.你喜歡的任務圖,看人家是怎麼寫的,不會的記下來.慢慢摸索! 我也是這樣過來的,原來劍聖分身我只能改9個,有一些數值是可以改的,改好可以分90多個,卡到可以死機..慢慢來吧~~~~!

㈦ 如何在codeblocks編譯器中用C語言輸出條形圖

可以用winbgi圖形庫,對windows gdi編程做了一些簡單封裝。
1,安裝
Code:Blocks安裝版本有兩個,一個是不帶MinGW,一個是帶MinGW(GNU工具在Windows上的一種移植,裡面有GNU編譯器套件)
當然Code:Blocks裡面也支持其他編譯器,比如微軟的VS C++,Code:Blocks會自動偵測,或者你自己可以手動設定
2,啟動Code:Blocks
當你安裝好Code:Blocks,啟動Code:Blocks
3,建立工程
從菜單File->new-> project... (啟動工程向導)
在彈出的project選擇窗口,

python官網的編譯器怎麼和圖中相差這么多

官網上的編譯器也有一個輸出信息的區域。你要打開idle,而不是直接打開python。

打開idle後界面雖然與codecademy界面不太一樣。不過大體上輸出也有。編輯文件的功能也有。輸出信息在console窗口裡,編輯在編輯器的窗口裡。你自己可以拖動,讓它更象是網校里的界面。

㈨ 圖上的Basic語言編譯器

這個就是quick basic ,是16位的軟體,64位系統要在虛擬機或者用dosbox才能用

解壓以後,Xp要用控制台打開(新建個文本文件,裡面打QB兩個字母,放到解壓後的目錄,改擴展名為bat,運行的時候,雙擊這個文件)




http://download.pchome.net/development/linetools/down-9030-1.html

㈩ Linux下,有圖形界面的編譯器嗎

看你用什麼編程語言了?下面是十個傑出的開源開發工具,它們將幫你提升開發效率。
1、Bluefish
Bluefish是進行Web開發時最受歡迎的IDE之一。它能夠處理編程和標記語言,但是該工具的重點用途在於創建動態和互動式網站。和許多 Linux應
用程序一樣,Bluefish是一個輕量級工具,運行速度非常快,它所佔據的資源只有同類工具的30%到40%。Bluefish可以一次打開多個文檔
(最高可打開3500個文檔)。它包含項目支持、遠程文件支持、搜索和替換(包括正則表達式),無限撤消/重做、多語言定製語法高亮、窗口反斜線文本和多
編碼支持等功能。
Bluefish最漂亮的功能之一是用戶定義工具欄Quickba,它可以讓你通過「右鍵點擊並選擇增加到
Quickbar」的方式來增加按鈕。你可以增加任意HTML工具欄按鈕到Quickbar上。Bluefish還有許多操作簡化工具,可以幫助你增加不
同元素到你的代碼中。需要一個 DHTML自動提交選擇框?簡單。從DHTML下拉列表中選擇「自動提交選擇框(Auto-submit Select
Box )」,然後填充必要的條目,就可以增加該元素到你的代碼中。Bluefish有針對C、Apache、DHTML、DocBook、HTML、
PHP+HTML和SQL的智能向導。如果是手動開發自己的網站,你應該選擇使用Bluefish這個工具。
該工具主頁:http://bluefish.openoffice.nl/
2、Anjuta
Anjuta是一個免費的開源C和C++開發工具。
它的安裝非常簡單(在Mandriva上使用urpmi
anjuta命令),提供項目管理、應用程序向導、互動式調試器、一個強大的源代碼編輯器(支持源瀏覽、代碼完成和語法高亮功能)。Anjuta團隊開發
的這個強大IDE非常易於使用,而且可以滿足你的C和C++編程需求。
Anjuta具有一個靈活而強大的用戶界面,讓你可以在布局界面中拖拽工具來安排圖形用
戶界面,使其與你希望的設計最接近。而且每一個用戶配置的布局對一個項目來說是可以持續生存的(因此你可以為每一個項目使用不同的布局)。Anjuta還
具有一個強大的插件系統,通過它你可以選擇激活或關閉哪一個插件。而且與所有開源項目一樣,你可以為Anjuta開發滿足你自己需求的插件。在
Anjuta應用程序中最大的工具之一是項目管理器。這個工具幾乎可以打開任何基於automake/autoconf的項目。這個項目管理器不會增加任
何基於Anjuta的信息到這個項目中,因此在Anjuta之外,你的項目同樣可以被維護和開發。
該工具的主頁:http://anjuta.sourceforge.net/
3、Glade
Glade是一個GNOME桌面環境下用於開發GTK+的RAD(迅速應用開發)工具。它的界面與GIMP非常類似,可以被用戶進行定製化,甚至可以被嵌入到Anjuta中。
Glade包含許多界面創建控制項,諸如文本框、對話標簽、數字輸入框和菜單等,讓你可以更快速的開發界面。界面設計以XML格式存儲,從而讓這些設計可以被輕松的應用於外部工具中。
安裝Glade的過程非常簡單。舉例來說,如果你使用Fedora操作系統,你可以使用命令「yum install glade3」來啟動安裝。Glade不像Anjuta一樣具有一個強大的項目管理器,但是你可以在Glade中創建、編輯和保存項目。
該工具的主頁:http://glade.gnome.org/
4、GCC
GCC是一個GNU編譯器,支持C、C++、Objective-C、FORTRAN、Java和Ada等語言。它是一個命令行工具。

最常見的用途是作為C和C++代碼的編譯器。你可能會有疑問,一個工具如何編譯不同語言的代碼?非常簡單:對於C來說,你調用「gcc」命令,而對於
C++來說,你調用「g++」命令。兩個編譯器在同一套工具集中。而且g++是一個編譯器,而不僅僅是一個預處理器。它可以直接從源代碼創建目標代碼,而
無需使用一個中介首先從C++代碼創建C代碼。這樣可以創建更好的目標代碼,而且讓你掌握更好的調試信息。
該工具的主頁:http://gcc.gnu.org/
5、Kdevelop
Kdevelop創建於1998年,是一個非常易用的KDE桌面環境IDE。Kdevelop目前在GPL下發布,可以免費使用。
它是基於插件的,因此你可以通過增加和移除插件,來創建最適合你需要的功能。Kdevelop還支持描述性檔案(profile)功能,因此不同設置的插件可以與特定項目關聯在一起。

Kdevelop支持15種編程語言,對每一種語言有其特定的功能。Kdevelop還提供一個內置調試器、版本控制系統
(Subversion)、應用程序向導、文檔查看器、代碼段工具(code
snippets)、集成Doxygen、RADio工具、支持Ctags、代碼格式重定、QuickOpen支持和停靠窗口和工具欄等功能。
Kdevelop最好的地方之一是,它替用戶完成了眾多底層的任務。不斷處理make、automake和configure操作是一件令人討厭的事情。
任何好程序員應該知道這些工具,Kdevelop包含了一個Automake管理器,簡化了它們的使用。該工具另一個好用的功能是,該編譯器的輸出窗口是
彩色的,因此你可以很容易的立刻看到錯誤、警告和信息之間的區別。
6、GDB
嚴格來
說,GDB算不上一個開發者工具,不過它是多數*NIX開發者必備的工具之一。GDB就是GNU調試器。這個工具從命令行中啟動,讓開發者可以立即獲得來
自另一個被執行的程序的即時反饋。如果你要創建、完成和發布一個應用程序,可能需要了解問題所在。為了幫助你發現這些問題,你可以從
gdb工具中啟動這個程序,它將幫助你發現問題所在。通過GDB你可以完成如下任務:
·按照影響應用程序行為的指定參數、開關或輸入來啟動它;
·針對特定行為終止應用程序執行;
·當你的應用程序停止時檢查發生的事情;
·修改應用程序,迅速進行測試。
在處理漏洞報告時,GDB也非常好用。
該工具的主頁:http://www.gnu.org/software/gdb/
7、KompoZer
KompZer是一個易用的所見即所得(WYS/WYG)Web開發工具,其目標用戶是希望創建一個專業Web站點,而又不想了解HTML的非技術用戶。
KompoZer具有眾多亮點功能。其中最強大的一點就是可以通過一個URL打開、編輯和上傳一個網站。這個功能讓你可以無需編輯HTML就可以簡單的對網站進行更新。當然,前提是你必須具有網站的上傳許可權。在使用其它網站作為模板時,這個功能也非常有用。
你不能把KompoZer看作一個只適合初學者的工具。它是微軟FrontPage和Adobe Dreamweaver的免費開源替代產品。和其競爭產品一樣,KompoZer可以通過點擊一個標簽就實現代碼編輯和預覽界面的切換。
該工具的主頁:http://www.kompozer.net/
8、Eclipse
Eclipse是一個Java語言編寫的多語言支持的IDE,它具有一個豐富的插件系統,讓你可以對其進行功能擴展。平均每月被下載的次數超過100萬次,Eclipse是當今軟體開發領域最強大的工具之一。實際上,Eclipse是開源開發的事實標准。
Eclipse最強大的地方或許在於其插件功能。在支持編程語言方面,Eclipse號稱擁有高達58個插件。基於這個功能豐富的開發環境,Eclipse擁有一個巨大的開發者社區,而且很多機構都提供該IDE的培訓,甚至在有的大學里將其列為課程之一。
該工具的主頁:http://www.eclipse.org/
9、Make
Make是一個Linux工具,可以自動判斷大型程序的哪一部分需要被編譯。一旦判斷出哪些需要被編譯後,它將運行必要的命令來完成這個操作。當從源代碼安裝應用程序時,經常會用到Make,因此開源應用程序開發者應該對Make工具有比較深入的了解,明白如何使用它。

如果你計劃開發一個需要從源代碼安裝的應用程序,你需要知道如何軟體一個makefile。這個makefile描述了你應用程序中不同文件之間的關
系,並且包含了需要拼合在一起的聲明。如果你熟悉應用程序安裝的話,你會了解這個命令:./configure;make;make install。
10、Quanta Plus
與Kompozer類似,Quanta Plus也是一個HMTL開發工具。Quanta Plus支持所見即所得(WYSIWYG),也支持代碼處理,它支持HTML、XHTML、CSS、XML(以及基於XML的語言)和PHP。

Quanta
Plus的特色功能包括快速標簽完成、項目管理、實時預覽、PHP調試器、CVS支持和子版本支持(需要插件支持)。相對來說,Kompozer的主要目
標用戶是那些非技術專業用戶,而Quanta Plus則是針對那些希望有一個好的所見即所得編輯器的技術型用戶。
該工具的主頁:http://quanta.kdewebdev.org/

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