1. 王者榮耀匹配機制
王者榮耀匹配機制以s28賽季為例,具體如下:
s28賽季匹配機制從elo機制變成了mmr機制,mmr機制是英雄聯盟現在在用的一種機制,這種機制簡單的來說就是「遇強則強,遇弱則弱」,你隱藏分高的話匹配的隊友和對手實力都會很強,實力低或者喜歡擺爛的話碰到的也是一樣的隊友和對手。
mmr機制帶好處
首先就是游戲體驗感,大家應該也都遇到了自己很強但是由於隊友太菜或者喜歡擺爛而輸掉比賽的情況吧,現在在mmr機制下只要你的隱藏分高的話就不會遇到這些隊友了。
其次就是競技性,在此前elo機制下,你連勝的時候遇到的隊友很菜,連敗的時候遇到的隊友帶你躺,升星或者掉星和你沒什麼關系,體驗不到游戲參與感,現在在mmr機制下,每個人的水平都很重要,可以說是缺一不可的。
最後就是改變游戲環境了,擺爛的玩家在這種機制下發現自己的擺爛並無效果,可能就會停止這種行為,重新回歸正常游戲行為。
2. 王者榮耀匹配機制
王者榮耀有一個隱藏機制,如果你是王者榮耀活躍玩家,切把把拿自己熟練度特別高的英雄,那麼匹配的都是一些坑隊友,如果跪了你會發現,隊友的號都是新號,用的英雄全是原皮,而且段位竟然會在鑽石,星耀,王者。如果你五排。
王者匹配會直接匹配到高段位。如果是單排那麼什麼段位都有,三排也不用說,自然也就匹配到段位差距不打的隊友,無論幾排,對面始終比友方厲害,而自己隊友坑到不說,自己是負戰績還責怪隊友不支援。
匹配機制:
盡量使自己在王者榮耀玩的時間變短活躍也少,那麼系統會判定你是不活躍玩家,也會斷定你有可能是准備退游的玩家,那麼系統會想方設法留住玩家,會匹配一些厲害的玩家,而對面會匹配一些菜雞隊友,等到你3 4連勝活躍度上來之後,系統就會變換機制。
繼續讓你匹配菜的隊友。這里就來了如果你是輸一局就下線,贏一局就繼續打,輸了再下線,然後等隔一天再打排位,輸了就下線再隔一天打,讓自己在王者榮耀的活躍度降低。
也有玩家是一輸一贏的節奏,小編推薦無論輸贏自己永遠別拿MVP這樣系統會判定你是大神玩家,從而匹配的都是菜雞隊友,別看段位挺高,但技術確是鑽石以下的技術,完全和人機沒倆樣,排位也拿熟練度不是很高的排位,無論是正戰績還是負戰績,一定不要拿MVP。
3. 《王者榮耀》的匹配機制是怎樣的你如何評價
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匹配機制一般來說就是按照段位進行匹配,還有勝率,王者榮耀會調動你的勝率的,當你的勝率過高時,便會給你匹配到智障隊友哦。
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在王者峽谷中有一個很明顯的機制,這是連勝之後必有一敗或者是連敗。連敗之後也必有一勝。所以在王者榮耀中很容易發現贏多了或者是輸多了就會有王者榮耀機制,
其實這個是系統對你個人的分析,當你進行幾次匹配之後系統會自動將你識別到是哪個段位了,從而再為你匹配隊友。
其實王者榮耀這種機制對新萌的影響不是太大反而對段位不高不低,屬於中等水平或厲害一點的影響其體驗,有時候系統給你匹配的就是坑完全影響你的整體操作,無限循環的贏輸一盤輸一局完全影響個人操作的心情。
另一種機制就是你的勝率越高,匹配的對面的大神實力更強,你所面對的壓力更大,有些 游戲 玩家則選擇去匹配輸,然後再去打排位其實這是可以考慮的事情,
在王者榮耀的機制下你必須認清另一個事情,那就是人民幣玩家要絕對的優勢,如果你沖了大量的人民幣和vip,你的勝幸絕對會大大的漲一波,所以在王者峽谷中一直連勝會一直連敗的情況還是完全不存在的,王者榮耀的[人性化]就是還是會讓你贏,他完全不會排斥菜鳥。
對王者榮耀這種機制你是否受得了???
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有的時候打排位,總是能遇到一些奇奇怪怪的事情,比如遇上低段位匹配到高段位的情況(非連續的兩個段位)或者反過來,還有的己方隊員總有幾個的段位低於敵方,不過也可能是晉升局引起的,這也是單排玩家經常在掉段與升段之間徘徊的一個原因。
針對玩家提出的質疑,官方也予以了回應!
匹配機制:五排由最高段位決定、單排由平均段位決定,雙/三排由平均段位和隊伍加成值決定。
來,給大家翻譯一下,也就是說,在實際排位中,有三種情況:
1.五人徵召模式:
五排是最需要慎重的,因為當你選擇了五排的時候,你的對手等級是以你隊伍里段位最高的人為標准, 也就是說,哪怕是一個王者帶四個青銅打排位,匹配到的敵人依然是五個王者。 這樣的對局,結果也就可想而知啦。
所以當你開五黑打排位的時候,一定要注意自己隊伍里的段位分布,別以為抱了大腿,結果是抱了炸彈!
2.多人徵召模式:
也就是大家玩的最多的三排或者雙排,這個模式最適合大神帶小菜雞了,因為在這個模式中,系統會平均衡量你的隊伍實力和團隊分,從而為你們挑選合適的對手。
這個模式應該是最容易抱大腿的模式了,被帶的小菜雞們也不會覺得自己遇上了人生的障礙。
單人徵召:
傳說中的單排,傳說中的地獄難度。能單排上王者的不僅技術牛逼,運氣也是足以逆天的存在。而且對於個人的心態也有很大要求。多少人是在單排的時候萌生這個 游戲 太難玩了的感覺的。
也就是說,最好的選擇就是最優選擇就是三人徵召的雙大腿加一個大腿掛件的模式,不論你是大腿還是掛件,這個模式上分最快哦~
趕緊發給你依舊一臉懵逼在排位的戰友們看看吧~
這里是 游戲 震驚部,王者榮耀的排位匹配機制有很大的貓膩在裡面!現在讓本部來給你解釋一下的為什麼連著上分,連著跪的原因,本部最近這幾天跪,而且遇到的隊友都極其奇葩,甚至都覺得對面的玩家可能有問題。
單排故意匹配五黑真不是跟你們開玩笑的,為了讓更多玩家知道這點必須說!這三天打下來從最強王者12星直接狂掉,馬上就要掉出星耀了!現在卡在最強王者0星的位置,配合默契猶如神來之筆,鬼穀子的次次越塔都能強攻下中單和下路,本以為容錯率這么低,可能是剛開局不沒注意,後來越發的覺得不對勁,只要是中單塔下迂迴,對方的上下路都會立馬集中到中路強殺中單,要麼就是直接強殺下路,而我方的上單和打野好像根本就不看地圖,要麼就是瘋狂的刷野!簡直就跟人機一樣,先跟你們說明(王者局),現在不排除的說王者局人數不夠的問題,同時還有固定五黑組,直接匹配到單排玩家,下方數據!
連跪局必出同一個問題你的隊友可能是機器人,提示不停!地圖不看,甚至為了點經濟到處單走,並且在優勢局的情況下,就開始演起來不停的送!打野從來不會去上路抓單,拚命往下路去支援,本以為是一局這樣,接下來連跪局都是如出一轍,而且下路射手送到超鬼的情況,並且射手幾乎選擇「虞姬」17局連敗,也就是說系統刻意匹配一些常時間慣用一個位置的玩家,導致的整體水平低落!
賽中非該段位水平玩家非常多這點不用我多說吧,王者段位真的是非常多那種「躺贏」「代號」「借號」的玩家,真的是機器反感,這種爛調裝貨的玩家,水平不行就好好練行不行,別來影響別人的 游戲 體驗,真的是活該被鄙視的「王者段位黃金水平」,還有一出場就喊自己是國服,結果打出了鑽石水平,還特別喜歡用魯班,結果被對面的鎧打成了殘廢!
故意匹配陣容不全的隊友只要你上一句的用射手贏,下一局給你匹配三個都是用射手的玩家,而且都只會一個位置,其他的位置一樣,除了比較缺的打野和輔助,幾乎都這樣!而且這些玩家還有一個特點就是,從來不選位置,等你選好了就開始作妖了,不是送就是各種謾罵!
隊友會一直斷線這應該就是王者榮耀的特色吧,在你不充錢的時候一直出現斷線的情況,這是各種惡心到一定程度了,局面非常的緊張的時候,你的隊友突然斷線了,要麼就是你突然斷線了,王者伺服器有這么差么460一直有,家裡好到100M的光纖,手機Iphone X 居然這么玩玩家。
以上這幾點就足夠說明這個 游戲 的匹配機制有問題,LOL玩家菜表示很理解,因為的這英雄聯盟的操作和理解都需要積累的,本部的聯盟自己打成什麼樣自己很清楚,只要對一個英雄理解透徹了,知道操作方式,基本上不輸也不會亂送,但是王者榮耀不一樣,現在感覺什麼段位都有機器人!
不管是排位還是匹配對局,在選人階段看你自己的位置,如果你排在第一位,那你就是這個隊伍里上一場對局評分最高的,以此類推,隊伍中上一場評分最低的就會在第五位,你就想像下為什麼現在還是經常會連跪然後必連勝了,要麼就是輸贏參半!想要公平匹配機制?我只能笑著對你說,你想多了!
據我所知應該是 根據等級,段位,勝率 等等情況綜合而定的。並不是單方面某個參數決定匹配結果的。
小 游戲 ,大精彩,我是小時代奮青,聽過關注後你會變得很酷。
王者榮耀作為近兩年來最火的手機 游戲 ,其玩法多端,操作簡便的風格也是成就它的主要原因之一。通常想玩的時候只需要打開手機,隨時隨地都可以玩上一局。正由於這種方便,導致王者榮耀每天的活躍人數比較多,那麼面對如此多的玩家,玩家的段位和操作能力也是又高有低。這時要怎樣才能保證 游戲 的公平性呢?沒錯,就是用你所問到的匹配機制來保證公平競爭。
王者榮耀的匹配機制是這樣一個道理: 通過你的段位,和近幾盤的勝率,來給你匹配綜合得分和段位相近的隊友和對手,提升你的 游戲 體驗。 話雖然這樣說,但是通過我這5000場的 游戲 經驗看的話
就是如果你的勝率如果比較高,那麼匹配到的隊友勝率不一定高,這就叫做取長補短。因為這個機制首先要保證的是一個公平性,但是它在計算方面卻保證不了公平,所以唯一能保證的是 隊伍整體的實力和數據的平衡。
這也是為什麼經常連勝後接著就會連跪的原因了。不過這種機制你是沒法改變的,原因上面也說過了,王者榮耀的玩家實在太多了,不用整體數據計算的話,根本無法在短時間內合理匹配這么多玩家。
其實這種匹配機制對經常玩moba 游戲 的玩家來說,已經是見慣不慣了。
總結:雖說王者榮耀的匹配機制沒有想像的那麼公平,不過匹配到的隊友實力也是相差無幾的。建議 游戲 時不要搶位置,多多溝通,不過多抱怨,因為這些都是能影響勝率的關鍵。
以上是我對王者榮耀匹配機制的個人看法,如有不足,歡迎補充。也希望喜歡的朋友動動小手點一下關注,你馬上就能變得更酷。
現在的匹配機制我是已經不想吐槽了,沒得洗,簡單的來說,當你手感火熱的時候,第一天怎麼打怎麼贏, 游戲 體驗飆升。第二天就是一次華麗麗的連敗。只能說匹配機制真的狗,不過我就不一樣了,專業玩肉,很有重要性,但是完全不搶MVP,帶好節奏,勝率是可以保證的,在一定程度上避免了天美的制裁。
現在王者榮耀 游戲 已經遍布了男女老少中,實力高低不平,如果只是單純的匹配 游戲 那還是少玩,因為匹配到的隊友實力高低不平的,有坑有大神,不過大神也很難一打九啊,如果是排位匹配的話還可以,按照段位來區分開來一些玩家,不過這個段位也不一定是真實的,相對平常匹配來說好的多,實力相差不太大,也還可以玩下去,排位匹配系統還是可以的,比較均衡一些,哈哈在下剛脫坑。祝你早日上王者!
游戲 需要平衡,很多最強王者甚至榮耀王者都會練幾個小號,勝率越高,匹配到的敵方越厲害,隊友則很菜雞,就算你是鑽石,也會匹配到掉分下來51星以上的王者,以前有連勝匹配掉勝率的說法,相信也不會是空穴來風
4. 《王者榮耀》排位匹配機制是什麼
王者榮耀的匹配機制分兩種。
1、排位賽,優先順序是:段位>勝率>級別>信譽
2、匹配賽,優先順序是:勝率>段位>級別>信譽
英雄勝率和玩的英雄次數,又多又高的,也會陷入這個機制,會匹配到一些不會玩的隊友並且敵方也可能特別厲害。官方要求勝率要維持在50%左右,目的是最大可能的留住玩家,真正想打破50%左右勝率的規則,就必須是強者高手。
(4)王者榮耀單排匹配演算法擴展閱讀:
上分技巧
1、收徒:徒弟邀請你打排位
由於王者榮耀排位當中,會綜合考慮你和徒弟的段位、勝率。所以這意味著會匹配到更好的對手。對面能跑到泉水裡送人頭的哪吒、或者喜歡開大到塔下的荊軻。
2、和低段位好友一起玩
有段位好友可以一起,匹配到的對手會隨著好友段位低,變得低一些。當然段位差別過大,系統是不允許邀請的,這個要注意。
5. 王者榮耀排位賽匹配機制詳解_王者榮耀排位賽是怎麼匹配的
王者榮耀排位賽是怎麼匹配的?王者榮耀排位賽匹配機制是什麼?相信很多玩家多還不是很了解,那麼下面就由小編為大家帶來王者榮耀排位賽匹配機制詳解,快來和小編一起看看吧,希望大家喜歡!
王者榮耀排位賽匹配機制,策劃是這么說的:
1.排位賽五排是根據兩邊隊伍段位最高的玩家進行匹配的;
所以武海段位最好是段位和實力均衡一點,如果只有一個是鉑金,而其他隊友都是白銀青銅的話,這樣肯定打得很吃力;
2.單排是根據兩邊隊伍的平均段位同時盡可能使所有人的段位一致進行匹配;
這兒大概是系統會有估算值,如果隊伍當中有一兩個高段位,那麼其他隊友肯定會有低段位,而對手整體段位比較均衡的話,如果高段位的玩家隊伍帶不起來的話,整個隊伍就會垮掉。
3.雙排/三排會在平均段位上再加上隊伍加成值進行匹配;
隊伍加成值大概和榮耀戰力相似,勝場會增加,而失敗會降低,如果勝場越多,加成值越高,為了兩邊數值均衡,只能給力匹配坑隊友了。
大家也會發現排位賽整體的勝率都會在五十上下,這當然是系統控制的。
6. 王者榮耀的匹配演算法是怎麼實現的
王者榮耀的匹配機制至少分為三種,分別是匹配賽匹配機制,賞金賽匹配機制,以及排位賽匹配機制。
先來說說匹配賽排位機制吧,這個匹配機制,其實參考的並不是小夥伴的段位勝率等因素,而是把小夥伴打的所有比賽以某種演算法的形式算出一個「綜合分」,這個綜合分又被叫做隱藏分數,僅最大可能代表一個人的最真實實力。所以匹配的話,青銅遇到王者也不奇怪,畢竟有人王者實力就是不喜歡打排位。
賞金賽的匹配機制採用的是一種難度遞進的機制:最通俗的說法就是像闖關一樣,一關比一關難。對於真正的大神來說可能無所謂,但對於小白來說,前後實力差距之大真不是吹的。
最後是排位賽匹配機制:單排,雙排,三排都是按照隊伍平均段位水平去匹配,五排是按照五個人中最高的段位去匹配。一般情況下,黃金雙排不會遇到鉑金玩家,除非是另外的人里有鉑金,而假設對面有三鉑金,說明你這邊至少有對應的段位。
最後,賽季初是一段很混亂的時期,既有大神掉下來的,又要渾水摸魚上來的,除非你有真大神的實力,否則不建議打排位。總體來說,只要技術過硬,上王者基本都是時間早晚的問題。