㈠ 台式電腦里怎麼刪除或者隱藏掉所有的XML文檔
您可以安裝一個好的殺毒軟體啊,掃描後刪除注冊表和垃圾就成了。
「C:\Windows」目錄里有不少東西可刪除。在這個目錄下,.BAK、.BMP、.OLD、.TMP類型的文件可以刪除。除SchedLgU.txt(它被用於計劃任務程序服務),.TXT文件也可刪除。Notepad.exe和TASKMAN.exe也可刪除,因為在「System32」目錄下還有一個備份。另外,clock.avi、Control.ini文件也可刪除,它不會對系統造成任何影響。
C:\Windows\$NtUninstall$這是在線升級Windows時,系統自動創建的目錄,可以刪除.
C:\Windows\Cursors這個目錄里是滑鼠方案,如果用不上,就刪吧。
C:\Windows\Help在第一次運行Windows XP時,系統總會提示運行「漫遊Windows XP」,中文版使用的是一個HTML格式的文件,只有文件,沒有聲音。其實在系統中還安裝英文版的漫遊功能,雖然是英文,但有語言,有音樂,還有漂亮的動畫。它就是「Tours/mmtour」目錄中的「tour.exe」。如果沒有用了,則可將「Tours」整個目錄刪掉。在這之前,應先在「C:\Windows\ System32\dllcache」中刪除「tourstrt.exe、tourW.exe以及「C:\Windows\ System32」目錄下的「tourstart.exe」文件。
C:\Windows\inf在這個目錄中會看到很多相同文件名,不同後綴的文件,分別為.inf和.pnf ,.pnf是.inf文件的預編譯文件,這個目錄的所有.pnf文件都可以刪除。
C:\Windows\Media這是系統自帶的一些MID和WAV音效,喜歡的留下,不喜歡的也可刪除。
C:\Windows\Temp這是臨時文件夾,當然可刪除。但有一點要注意,最好是在啟動系統後才刪除,因為有很多軟體的安裝程序會在重新新啟動後利用這里的文件來完成最後的安裝。
C:\Windows\Web這里的「gif」和「htm」文件均可刪除。到「Wallpaper」目錄中看看,系統自帶的大部分桌面背景都在這里,不喜歡的均可刪除。
C:\Windows\System32這里有很多名如「1033」的文件夾,這些主要存放系統出現的錯誤報告,其中大部分是空文件夾,這些空文件夾可放心刪除。
C:\Windows\System32\Direct\Dinput這個目錄里的文件主要是游戲設備的配置文件,如果用不上,就刪吧。
C:\Windows\System32\ReinstallBackups這里有很多子目錄,在它下面有AUTOEXEC.BAT、CONFIG.SYS、IO.SYS和MSDOS.SYS這四個文件,如果為0位元組,則可刪除。
㈡ 請問在Visual C++.Net 中,如何默認去掉預編譯頭
可以修改VCWizards中的腳本,如在安裝文件夾下的VCWizards中找到有關腳本文件,進行修改。對於中文版,如2052目錄下的common.js腳本文件中的函數
function AddCommonConfig(oProj, strProjectName)
下的:
CLTool.UsePrecompiledHeader = pchUseUsingSpecific;
刪除或改為不使用的參數,具體是何常量可查MSDN。其它可能位置請尋找。
㈢ C盤windows文件夾里inf文件裡面的「安裝信息」和「預編譯的安裝信息」可以刪掉嗎
這東西並不佔地方 一般不會超過80M 如果你覺得C盤不夠用的話可以把虛擬內存移動到別的盤
㈣ 電腦C盤里的「預編譯安裝信息」能刪除嗎
你好!出了C (系統)D(放置各類信息,配置 游戲保存等等)盤外,其他盤 像 EFGHIJK……的東西都能刪除。
㈤ 請問C++中 /Yu"stdafx.h" 如何刪掉
#include "stdafx.h"
是預編譯處理器把stdafx.h文件中的內容載入到程序中來。
stdafx.h
1名稱的英文全稱為:Standard Application Fram Extend
所謂頭文件預編譯,就是把一個工程(Project)中使用的一些MFC標准頭文件(如Windows.H、Afxwin.H)預先編譯,以後該工程編譯時,不再編譯這部分頭文件,僅僅使用預編譯的結果。這樣可以加快編譯速度,節省時間。
預編譯頭文件通過編譯stdafx.cpp生成,以工程名命名,由於預編譯的頭文件的後綴是「pch」,所以編譯結果文件是projectname.pch。
編譯器通過一個頭文件stdafx.h來使用預編譯頭文件。stdafx.h這個頭文件名是可以在project的編譯設置里指定的。編譯器認為,所有在指令#include "stdafx.h"前的代碼都是預編譯的,它跳過#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch編譯這條指令之後的所有代碼。
因此,所有的MFC實現文件第一條語句都是:#include "stdafx.h"。
2 詳細工作原理及作用
stdafx.h中沒有函數庫,只是定義了一些環境參數,使得編譯出來的程序能在32位的操作系統環境下運行。
Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一個快速的處理程序,編譯程序也要花費相當長的時間來完成工作。由於每個.CPP文件都包含相同的include文件,為每個.CPP文件都重復處理這些文件就顯得很傻了。
為避免這種浪費,AppWizard和VisualC++編譯程序一起進行工作,如下所示:
◎AppWizard建立了文件stdafx.h,該文件包含了所有當前工程文件需要的MFCinclude文件。且這一文件可以隨被選擇的選項而變化。
◎AppWizard然後就建立stdafx.cpp。這個文件通常都是一樣的。
◎然後AppWizard就建立起工程文件,這樣第一個被編譯的文件就是stdafx.cpp。
◎當VisualC++編譯stdafx.cpp文件時,它將結果保存在一個名為stdafx.pch的文件里。(擴展名pch表示預編譯頭文件。)
◎當VisualC++編譯隨後的每個.cpp文件時,它閱讀並使用它剛生成的.pch文件。VisualC++不再分析Windowsinclude文件,除非你又編輯了stdafx.cpp或stdafx.h。
這個技術很精巧,你不這么認為嗎?(還要說一句,Microsoft並非是首先採用這種技術的公司,Borland才是。)在這個過程中你必須遵守以下規則:
◎你編寫的任何.cpp文件都必須首先包含stdafx.h。
◎如果你有工程文件里的大多數.cpp文件需要.h文件,順便將它們加在stdafx.h(後部)上,然後預編譯stdafx.cpp。
◎由於.pch文件具有大量的符號信息,它是你的工程文件里最大的文件。
如果你的磁碟空間有限,你就希望能將這個你從沒使用過的工程文件中的.pch文件刪除。執行程序時並不需要它們,且隨著工程文件的重新建立,它們也自動地重新建立。
3 如何理解其原理
通俗一點說
當我們使用AppWizard來自動生成某些項目的時候,系統會自動把所需要include的頭文件在stdafx.h中先include一下,這樣,我們只需要直接include這個stdafx.h文件即可.因為同一個項目中的不同源文件CPP都包含相同的include文件,這樣,為每個.CPP文件都重復include這些文件就顯得很傻了。當然如果你不用MFC的話就不用了。即:在每個.cpp文件中都include stdafx.h 就相當於包含了其他的如iostream.h等文件
4 與stdio.h的區別
我們一般用TC或vc編譯C程序的時候都要首先包含這個stdio.h頭文件,這個頭文件裡麵包含了scanf和printf函數的定義,如果我們不在程序開頭include這個文件,那麼你調用上面這兩個函數就不會成功,它其實和c++中的iostream.h文件的作用差不多的,它們一般都已經在stdafx.h文件中被包含。
㈥ vs2013怎麼去掉預編譯頭文件stdafx.h和stdafx.cpp
看看有哪些需要的,修改、遷移到自己代碼中,然後刪除引用、刪除在項目中。。~~~~~~~~~~~~
㈦ 我的ASPX頁面好像也是預編譯過的,那怎麼辦
那隻能使用.NET Reflector + FileGenerator 進行反編譯了...
.NET Reflector下載地址
http://reflector.red-gate.com/download.aspx?TreatAsUpdate=1
㈧ 電腦C盤有的文件夾里的 預先匯編的安裝信息(.PNF)是什麼 有何作用,刪除後有何影響。
pnf文件是inf文件的預編譯文件.一般都存在與c:\windows\inf文件夾下面,一般每一個
inf文件都對應一個相應的pnf文件,如果沒有.pnf那麼inf在運行的時候會自動建立一個
,所以在這個目錄下面的pnf文件都能刪除
在C:\WINDOWS\inf中有pnf文件,其他的地方見到的不多。
㈨ fprintd.service failed
把啟動文件夾裡面的預編譯文件刪除再重新編譯看看
預編譯是做些代碼文本的替換工作。是整個編譯過程的最先做的工作。
預編譯是做些代碼文本的替換工作。
處理以# 開頭的指令 , 比如拷貝 #include 包含的文件代碼,#define 宏定義的替換,條件編譯等,就是為編譯做的預備工作的階段。
主要處理#開始的預編譯指令,預編譯指令指示了在程序正式編譯前就由編譯器進行的操作,可以放在程序中的任何位置。C 編譯系統在對程序進行通常的編譯之前,首先進行預處理 。