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apk從編譯到運行

發布時間:2022-12-25 20:05:41

android APK編譯流程

apk 是Android Package的簡寫, 在平時的開發過程中,通過點擊 Run app 按鈕 或者 在命令行中輸入

這樣Android Studio就會啟動構建流程,最終輸出一個我們想要的APK。

直達官網介紹

對於小白來說,上面一張圖已經可以解釋apk的構建過程了,不過對於Andoid開發者而言還需要了解一些更詳細的構建過程。

詳細的對應步驟 和 使用工具如下:

資源文件(res文件夾下的文件)通過 AAPT(Android Asset Packaging Tool)打包生成R.java類(資源索引表)、.arsc資源文件 和res文件。

resources.arsc 是一個App的資源索引表,通過R.java 文件 和 resources.arsc 可以定位到資源的內存地址,resources.arsc文件的作用是通過一樣的ID,根據不同的配置索引到最佳的資源顯示在UI中。

AIDL (Android Interface Definition Language), 是Android介面定義語言,是Android提供的IPC (Inter Process Communication,進程間通信)的一種獨特實現。
如果有aidl文件,這個階段會生成對應的Java介面文件。

R.java文件、工程源碼文件、aidl.java文件, 在這一步通過javac生成.class文件。

源碼.class文件和第三方jar或者library通過dx工具打包成dex文件

Android系統的Dalvik虛擬機的可執行文件為DEX格式,所以這里會將上一步中生成的.class文件 和 引用的第三方jar等過程中的.class 一起通過dx工具打包成dex文件

apkbuilder工具會將所有沒有編譯的資源、.arsc資源、.dex文件打包到一個完成apk文件中

tips:

apksigner工具會對未簽名的apk驗證簽名。得到一個簽名後的apk(signed.apk)

apksigner 是google 退出的V2簽名方式
Jarsigner 是之前一直使用的V1簽名方式

可以通過在命令行中輸入apksigner --help來獲取詳情信息,如果沒有特殊需求,使用下面命令即可完成簽名

release mode 下使用 aipalign進行align,即對簽名後的apk進行對齊處理

所謂對齊,主要過程是將APK包中所有的資源文件距離文件起始偏移為4位元組整數倍,這樣通過內存映射訪問apk文件時的速度會更快。對齊的作用主要是為了減少運行時內存的使用。

zipalign是一個android平台上整理APK文件的工具,它對apk中未壓縮的數據進行4位元組對齊,對齊後就可以使用mmap函數讀取文件,可以像讀取內存一樣對普通文件進行操作。如果沒有4位元組對齊,就必須顯式的讀取,這樣比較緩慢並且會耗費額外的內存。

參考文章:
Android-Studio配置構建
淺談Android打包流程
apk打包流程

END!

⑵ 如何將ogre項目編譯成apk文件,然後在Android手機上安裝運行!!!!!!!!!

只要你Run As Android Application 過,到工作目錄的bin文件夾下就能找到與項目同名的apk文件
A.選中項目,右鍵=》Andoid Tools=》Export Unsigned Application Package,直接保存就行,這是未簽名的。
或者
B.選中項目,右鍵=》Andoid Tools=》Export Signed Application Package,後面一步步的去做,這是簽過名的。

⑶ 具體的 APK文件 怎麼反編譯,需要怎樣打開或導進eclipse里

APK反編譯方法如下:
一、更改apk文件的後綴名,如:LianyunHelper3.0.11.apk改成LianyunHelper3.0.11.zip
二、用zip解壓縮LianyunHelper3.0.11.zip文件
三、從解壓縮的文件夾中取出classes.dex文件並放到dex2jar.bat所在目錄
四、運行cmd命令,進入dex2jar.bat所在的目錄,輸入dex2jar.bat classes.dex即可生成classes.dex.dex2jar.jar文件
五、用jd-gui工具打開classes.dex.dex2jar.jar文件,即可看到源碼
六、將AndroidManifest.xml文件放到AXMLPrinter2.jar所在目錄,運行cmd命令,進入 AXMLPrinter2.jar所在目錄,輸入java -jar AXMLPrinter2.jar AndroidManifest.xml > AndroidManifest.txt。

⑷ 怎樣修改APK文件!修改後怎麼打包成APK

1、首先打開apk反編譯軟體,點擊「打開」一個apk。或者直接把需要反編譯修改的apk拖入到窗口中。

⑸ Gradle編譯-APK編譯過程

在早期的Android設備中(Android5.0以下)都是使用的Dalvik虛擬機,Dalvik支持經過轉換的.dex文件。.dex格式是專為Dalvik設計的一種適合內存和處理器速度有限的系統。

但是在Android5.0,google用ART全面取代的Dalvik。Android7.0中又添加了JIT編譯器,使得Android性能也有不少提升。

上圖為從Android源文件開始,最終到APK的過程。
下面博客文章詳細介紹了dalvik虛擬機,可供參考學習。
https://www.cnblogs.com/lao-liang/p/5111399.html

dvm(art)和jvm屬於不同的虛擬機平台,不同平台要求執行的文件類型也就不一樣
dvm(art)--.dex文件
jvm--.class文件

在編譯和生成上
java source --.class文件 ---jvm執行
java source --.class文件 ---.dex文件 --- dvm執行

Android Runtime (ART) 是 Android 上的應用和部分系統服務使用的託管式運行時。ART 及其前身 Dalvik 最初是專為 Android 項目打造的。作為運行時的 ART 可執行 Dalvik 可執行文件並遵循 Dex 位元組碼規范。

ART 和 Dalvik 是運行 Dex 位元組碼的兼容運行時,因此針對 Dalvik 開發的應用也能在 ART 環境中運作。不過,Dalvik 採用的一些技術並不適用於 ART。

ART的功能
1.預先 (AOT) 編譯
使用ART編譯器時,應用程序在安裝期間就已經把dex位元組碼翻譯並存儲在設備上,運行時,只需要執行這些翻譯好的就可以了,因此執行速度也快了不少。
2.垃圾回收方面的優化

3.開發和調試方面的優化

構建流程涉及許多將項目轉換成 Android 應用軟體包 (APK) 的工具和流程。構建流程非常靈活,因此了解它的一些底層工作原理會很有幫助。

⑹ Android的apkplug插件開發具體怎麼編譯生成插件 apk 文件

步驟1:注冊ApkPlug官網賬號:

打開Apkplug官網後,點擊右上角的「注冊」,在跳轉頁面填入相關信息,注冊界面如下:

確認後注冊成功,使用你的賬號登錄網站。你就可以用Apkplug開發應用了
END
步驟2:開發插件

Apkplug中的插件也是一個完整的apk,它與普通應用的區別有以下3點:
1, 插件assets目錄下有一個plugin.xml文檔,通過它可判斷一個工程是主應用還是插件。
2, 插件有一個入口類BundleActivator
3, 插件會外部引用一個osgi.jar文件
開發插件的步驟有如下4步:
1,引入osgi.jar庫文件
Apkplug中插件需要導入的庫文件只有一個osgi.jar。
導入osgi.jar庫文件需要注意一下
osgi.jar文件只能引用不能編譯到apk文件中,否則會出現類沖突的情況
異常代碼:had used a different Lorg/osgi/framework/BundleActivator; ring pre-verification。
osgi.jar包導入方法:

這文件在Apkplug SDK中可以找到。

2,編寫插件入口類BundleActivator
插件啟動時首先調用BundleActivator,其功能類似android中的application類。

public class SimpleBundle implements BundleActivator
{
private BundleContext mcontext = null;
public void start(BundleContext context) throws Exception
{
System.err.println("你好我是插件,我將為你展示啟動acitivty我已經啟動了 我的BundleId為:"+context.getBundle().getBundleId());
}
public void stop(BundleContext context)
{
System.err.println("你好我是插件,我被停止了 我的BundleId為:"+context.getBundle().getBundleId());

}

}
3,編寫plugin.xml配置文件
plugin.xml
是一個配置表,它跟AndroidManifest.xml作用類似。 plugin.xml文檔放置在assets中即可 重要屬性說明:
Bundle-Name 插件名稱 Bundle-SymbolicName 插件包名
-與應用packagename可一一對應 Bundle-Version 插件版本 -1.0.0
Bundle-Activator 插件入口 -與Appliction 類似
Bundle-Activity 插件界面 -多個Activity可用 , 分割
Bundle-Service 插件Service -多個Service可用 , 分割
(v2.0.0新增) Bundle-Receiver 插件廣播 -多個廣播類可用 , 分割
(v2.0.0新增)
4, 編譯生成插件apk文件
插件工程中添加的文件目錄結構如下:

最後編譯運行插件工程,生成的apk文件即為插件文件
END
步驟3:開發主應用

Apkplug 主應用開發分兩步集成:
1. 獲取主應用授權AppAuth。
登錄賬號進入Apkplug後台後,切換到「應用授權頁面」,按要求填寫好應用信息,然後確定,你就擁有了一個等待開發的應用授權AppAuth。應用授權界面如下:

進入「授權列表」頁面,點擊「查看詳情」鏈接,進入「應用詳情界面」,就可以看到已申請的AppAuth,點擊其後面的「復制」,即可直接復制AppAuth,如下圖所示

2. 對接Apkplug SDK 導入相關庫文件。
①配置應用許可權
主應用需要幾個基礎的許可權配置,請將以下的幾個許可權加入到主應用的AndroidManifest.xml中。
<!-- 插件平台需要的許可權! -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE">
</uses-permission>

另外將一下加入到<application></application>節點中
<!-- 插件平台需要的配置! -->
<activity
android:name="org.apkplug.app.apkplugActivity"
android:theme="@style/android:Theme.Light"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
/>
最後將我們從Apkplug管理後台申請到的AppAuth加入到配置文件中。

<meta-data android:name="apkplug-auth" android:value="xxxxxxxx" ></meta-data>
註:由於3.2.2節中我們直接復制了AppAuth,此處直接粘貼到AndroidManifest文檔中。
如下圖:

②導入SDK庫文件
主應用需要導入兩個文件,將其放入libs目錄中即可。
1, libndkfoo.so
2, Bundle2.0.0.jar
如下圖:

這兩個庫文件在Apkplug SDK中可以找到。
然後:
主應用啟動Apkplug最簡只需要一段代碼即可,建議在Application中啟動框架。

FrameworkInstance frame=FrameworkFactory.getInstance().start(List<BundleActivator>,Context);
將上一步驟開發好的插件apk,放置在主應用工程里的assets路徑下。
如下圖:

END
步驟4:啟動主應用

最後啟動主應用即可。簡單的插件化apk的方法就講完了,有興趣的關注我,下次講雲端託管插件實現應用內更新。

⑺ 反編譯Android APK的具體步驟是怎樣的

1、配置好JAVA環境變數,下載:apktool 解壓的文件放在C盤根目錄的apktool文件夾里(apktool文件夾自己創立)
2打開命令提示符,(開始-運行-輸入cmd)
3輸入:cd \apktool 系統指令到了apktool文件夾(這里就是為什麼要把解壓的apktool解壓的文件放到apktool文件夾的原因,當然你也可以自命名文件夾的名稱,那麼比如arc,那麼指令就變成了:cd \arc 前提是你必須把apktool解壓的文件放到這個文件夾裡面)
4使用RE管理器把系統裡面的framework-res.apk 與 SystemUI.apk 提取出來放在apktool文件夾裡面

5 如果只是想反編譯framework-res.apk

輸入apktool if framework-res.apk(框架的建立)
6開始最重要的反編譯,輸入指令,apktool d framework-res.apk

(反編輯的APK一定要用沒換過圖片的,否則回編輯失敗)
7最後反編譯完成

修改代碼完成後,輸入代碼:apktool d framework-res 即可完成回編譯
8回編譯後的新的 apk在framework/dis 文件夾裡面
9如果反編譯的是系統文件,比如,SystemUI.apk 那麼必須進行掛載框架,反編譯時,必須敲入一下命令:(然後再重復7-9步驟)
apktool if framework-res.apk
apktool if SystemUI.apk

10對於三星手機(比如9100、9108/9100G),如果反編譯SystemUI.apk要敲入一下命令進行框架掛載apktool if framework-res.apk
apktool if twframework-res.apk
apktool if SystemUI.apk
11回編譯的命令是 apktool b XXX (沒有後面的apk後綴)反編譯的命令是 apktool d xxx (有後面的apk)

⑻ 反編譯Android APK的具體步驟是怎樣的

1.反編譯Apk得到Java源代碼
首先要下載兩個工具:dex2jar和JD-GUI,前者是將apk中的classes.dex轉化成Jar文件,而JD-GUI是一個反編譯工具,可以直接查看Jar包的源代碼。


具體步驟:

1.首先將apk文件,將後綴改為zip,解壓,得到其中的classes.dex,它就是java文件編譯再通過dx工具打包而成的。

2.解壓下載的dex2jar,將classes.dex復制到dex2jar.bat所在目錄。在命令行下定位到dex2jar.bat所在目錄。

3.運行dex2jar.bat classes.dex。

4.生成classes.dex.dex2jar.jar。


⑼ android反編譯apk的代碼怎麼運行起來

Android 是 .apk 文件 網上有反編譯的軟體 可以反編譯成源代碼,你可以去網上找找,我用的是 jd-gui-0.3.3 但是,一般來說 程序員在 開發完成後都會混淆打包,即使是反編譯出來,也會有很多 abcdefg,,,, 表示的亂碼 有的軟體 沒混淆 就可以得到源碼,但是這樣的軟體 一般都能在網上找到開源的相關的代碼 祝你成功 !

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