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c程序要經過編譯

發布時間:2022-12-26 03:21:36

A. c語言中的源程序必須經過編譯連接生成可執行程序才能運行,這句話是對不對

哥們,這么理解是對的,不過感覺有點表面。
建議看看計算機一些原理,像你說的這個問題我會想到,計算機最終只能識別二進制碼,
所以其實不管我們一切啥語言,最終都是通過編譯器編譯成二進制碼,計算機才能識別
而去運行,而c語言編寫的程序,肯定是要經過一系列的編譯,鏈接,生成可執行的文件。
在windows系統中,執行文件都是.exe為擴展名的。不過在linux系統中就不一樣了,linux
系統並不區分擴展名,所以也就無所謂什麼.exe之類的文件,只要知道最終生成可執行的
二進制文件就可以了。

B. 執行C語言一定要先編譯么,不可以直接執行么

一般來說編譯過後就成了基本上能執行的2進制代碼。但是這些2進制代碼並不完善,一個程序往往需要調用不止一部分的代碼,所以需要把這些代碼全部整合起來才能執行。
即時你的程序看起來只有一個文件,但是編譯過後,多多少少裡面至少會調用到一些操作系統功能,和其它的一些設置,所以依然需要組建這個過程把這個程序和這些系統默認的代碼組建起來形成一個完成、單一的可執行文件。所以一般組建過程就包含了組建內部和外部代碼,一般來說內部代碼就是我說的系統預留的必要的一些代碼(例如怎麼具體完成把一些字元顯示在屏幕上呀這些功能),而外部代碼就是額外的調用自己寫得或者別人寫得其它程序功能(往往當你的程序調用了非c標准函數的時候)。
所以就算你的代碼可以編譯,但是可能因為組建並不成功(例如需要組建的代碼本身有bug,或者丟失,或者版本不匹配),你的程序依然可能無法正確運行。

C. c語言程序編譯過程包括哪四個

C語言編譯過程分成四個步驟: 
1,由.c文件到.i文件,這個過程叫預處理 
2,由.i文件到.s文件,這個過程叫編譯 
3,由.s文件到.o文件,這個過程叫匯編 
4,由.o文件到可執行文件,這個過程叫鏈接
用gcc查看預處理過程(假設源文件叫hello.c) 
gcc -o hello.i hello.c -E 
然後用 vi hello.i 即可查看生成的預處理文件
按ESC 輸入:$ 跳到預處理文件 可看到hello.c源碼
宏的本質:預處理階段的單純的字元串替換
預處理階段,不考慮C語法

D. 計算機二級c語言中一定要編譯嘛

c語言中一定要編譯。現已被大多數類Unix操作系統(如Linux、BSD、Mac OS X等)採納為標準的編譯器,GCC同樣適用於微軟的Windows。GCC是自由軟體過程發展中的著名例子,由自由軟體基金會以GPL協議發布。

鏈接階段鏈接階段的主要工作是將有關的目標文件連接起來,即將在一個文件中引用的符號同該符號在另外一個文件中的定義連接起來,使得所有的目標文件成為一個能夠被操作系統裝入執行的統一整體。


(4)c程序要經過編譯擴展閱讀:

C編譯的整個過程很復雜,大致可以分為以下四個階段:

1、預處理階段在該階段主要完成對源代碼的預處理工作,主要包括對宏定義指令,頭文件包含指令,預定義指令和特殊字元的處理,如對宏定義的替換以及文件頭中所包含的文件中預定義代碼的替換等,總之這步主要完成一些替換工作,輸出是同源文件含義相同但內容不同的文件。

2、編譯、優化階段編譯就是將第一階段處理得到的文件通過詞法語法分析等轉換為匯編語言。優化包括對中間代碼的優化,如刪除公共表達式,循環優化等;和對目標代碼的生成進行的優化,如如何充分利用機器的寄存器存放有關變數的值,以減少內存訪問次數。

E. 開發一個c語言程序要經過哪四個步驟

開發一個C語言程序需要經過的四個步驟:編輯、編譯、連接、運行。

C語言程序可以使用在任意架構的處理器上,只要那種架構的處理器具有對應的C語言編譯器和庫,然後將C源代碼編譯、連接成目標二進制文件之後即可運行。

1、預處理:輸入源程序並保存(.C文件)。

2、編譯:將源程序翻譯為目標文件(.OBJ文件)。

3、鏈接:將目標文件生成可執行文件( .EXE文件)。

4、運行:執行.EXE文件,得到運行結果。

(5)c程序要經過編譯擴展閱讀:

C語言代碼變為程序的幾個階段:

1、首先是源代碼文件test.c和相關的頭文件,如stdio.h等被預處理器cpp預處理成一個.i文件。經過預編譯後的.i文件不包含任何宏定義,因為所有的宏已經被展開,並且包含的文件也已經被插入到.i文件中。

2、編譯過程就是把預處理完的文件進行一系列的詞法分析、語法分析、語義分析以及優化後產生相應的匯編代碼文件,這個過程往往是我們所說的整個程序的構建的核心部分,也是最復雜的部分之一。

3、匯編器不直接輸出可執行文件而是輸出一個目標文件,匯編器可以調用ld產生一個能夠運行的可執行程序。即需要將一大堆文件鏈接起來才可以得到「a.out」,即最終的可執行文件。

4、在鏈接過程中,對其他定義在目標文件中的函數調用的指令需要被重新調整,對實用其他定義在其他目標文件的變數來說,也存在同樣問題。

參考資料來源:網路-c語言

F. C語言文件的編譯與執行的四個階段並分別描述

開發C程序有四個步驟:編輯、編譯、連接和運行。

任何一個體系結構處理器上都可以使用C語言程序,只要該體系結構處理器有相應的C語言編譯器和庫,那麼C源代碼就可以編譯並連接到目標二進制文件上運行。

1、預處理:導入源程序並保存(C文件)。

2、編譯:將源程序轉換為目標文件(Obj文件)。

3、鏈接:將目標文件生成為可執行文件(EXE文件)。

4、運行:執行,獲取運行結果的EXE文件。

(6)c程序要經過編譯擴展閱讀:

將C語言代碼分為程序的幾個階段:

1、首先,源代碼文件測試。以及相關的頭文件,比如stdio。H、由預處理器CPP預處理為.I文件。預編譯的。文件不包含任何宏定義,因為所有宏都已展開,並且包含的文件已插入。我歸檔。

2、編譯過程是對預處理文件進行詞法分析、語法分析、語義分析和優化,生成相應的匯編代碼文件。這個過程往往是整個程序的核心部分,也是最復雜的部分之一。

3、匯編程序不直接輸出可執行文件,而是輸出目標文件。匯編程序可以調用LD來生成可以運行的可執行程序。也就是說,您需要鏈接大量的文件才能獲得「a.out」,即最終的可執行文件。

4、在鏈接過程中,需要重新調整其他目標文件中定義的函數調用指令,而其他目標文件中定義的變數也存在同樣的問題。

G. c語言可執行程序文件是通過()和()生成的

源程序文件不是可執行文件。 C源程序文件是一種文本文件,它首先需要編譯器去編譯成目標文件,在通過鏈接器鏈接庫代碼才能形成可執行的二進制exe文件。每一個C語言程序必須要經過編譯和鏈接才能被計算機執行,編譯是將C源碼翻譯成機器碼,鏈接是將將二進制目標文件裝配成一個具有特定格式的二進制可執行文件,比如Windows平台上是PE格式,一般以.exe為擴展名。 一個C語言程序從源碼到計算機系統可以執行,更細致的劃分為:預處理——編譯——匯編——鏈接。預處理是對C語言源碼進行文本處理,編譯階斷是將C源碼經C編譯器生成匯編代碼,匯編階斷是將匯編代碼經匯編器生成二進制機器碼文件。這兩個合攏起來,籠統的可以叫做編譯階斷。語言是一門計算機語言,有自己一定的語法。但是,C語言並不能直接被對象所理解,需要將C語言轉變成可執行代碼,即二進制代碼。在C語言轉變成二進制可執行代碼時,是以工程為單位的。而一個工程中往往會包含多個C文件。因此,需要將每個C文件都編譯成二進制代碼。此時,每個C文件所對應的二進制代碼是獨立的。由於工程是一個系統,所以需要將所有的C文件二進制代碼鏈接到一起,形成一個工程的可執行文件。 綜上,編譯和鏈接就是指的將C文件轉變成二進制代碼,並將各個獨立的C文件二進制代碼鏈接到一起,形成一個可執行文件的過程。

H. 一個C語言源程序經過編譯後就可以執行了 這句話對嗎

對的,C語言是先編譯後執行,一般只要不出錯誤,編譯完就可以執行力。有時候還要考慮是否跨平台。

I. C語言源程序的編譯過程包括哪三個階段

編譯:將源程序轉換為擴展名為.obj的二進制代碼
連接:將obj文件進行連接,加入庫函數等生成可執行文件
運行:執行可執行文件,有錯返回修改,無錯結束

J. C語言源程序文件經過編譯連接之後生成一個後綴為_____的文件。

如果只生成一個文件,那麼這個題目答案是B。編譯(compile)後生成目標文件,後綴:.obj。也就是機器碼。

然後鏈接器(Linker) 連接生成可執行文件,後綴:.exe。最後運行命令(go),直接運行.exe文件。

(10)c程序要經過編譯擴展閱讀:

簡單講,編譯器就是將「一種語言(通常為高級語言)」翻譯為「另一種語言(通常為低級語言)」的程序。

一個現代編譯器的主要工作流程:源代碼(source code) →預處理器(preprocessor) →編譯器(compiler) →目標代碼(object code) →鏈接器(Linker) → 可執行程序(executables)

高級計算機語言便於人編寫,閱讀交流,維護。機器語言是計算機能直接解讀、運行的。

編譯器將匯編或高級計算機語言源程序(Source program)作為輸入,翻譯成目標語言(Target language)機器代碼的等價程序。

源代碼一般為高級語言 (High-level language), 如Pascal、C、C++、Java、漢語編程等或匯編語言。

而目標則是機器語言的目標代碼(Object code),有時也稱作機器代碼(Machine code)。

對於C#、VB等高級語言而言,此時編譯器完成的功能是把源碼(SourceCode)編譯成通用中間語言(MSIL/CIL)的位元組碼(ByteCode)。

最後運行的時候通過通用語言運行庫的轉換,編程最終可以被CPU直接計算的機器碼(NativeCode)。

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