① 電腦常識
rar zip是壓縮文件
avi rm rmvb wmv是視頻
exe是程序
M1V MPEG相關文件(MIME「mpeg」類型)
M3D Corel Motion 3D動畫文件
M3U MPEG URL(MIME聲音文件)
MAC MacPaint圖像文件
MAD Microsoft Access模塊文件
MAF Microsoft Access表單文件
MAG 在一些日本文件中發現的圖形文件格式
MAGIC 魔力郵件監視器配置文件
MAK Visual Basil或Microsoft Visual C++工程文件
MAM Microsoft Access宏
MAN UNIX手冊頁輸出
MAP 映射文件;Duke Nukem 3D WAD游戲文件
MAQ Microsoft Access查詢文件
MAR Microsoft Access報表文件
MAS Lotus Freelance Graphics Smart Master文件
MAT Microsoft Access表;3D Studio MAX材料庫
MAUD MAUD抽樣格式
MAX Kinetx的3DStudio MAX文件;該格式用於一個3D場景文件;Paperport文件;OrCAD設計文件
MAZ Hover迷路數據;Division的dVS/dVISE使用的文件格式
MB1 Apogee Monster Bash數據文件
MBOX Berkeley Unix郵箱格式
MBX Microsoft Outlook保存email格式;Eudora郵箱
MCC Dailerl0呼叫卡
MCP Metrowerks CodeWarrior工程文件
MCR DataCAD鍵盤宏文件
MCW Microsoft Word的Macintosh文檔
MDA Microsoft Access內抽入器;Microsoft Access 2.0版及其後續版本的工作組事件
MDB Microsoft Access資料庫
MDE Microsoft Access MDE文件
MDL 數字跟蹤器音樂模塊(MOD)文件;Quake模 塊文件
MDN Microsoft Access空資料庫模板
MDW Microsoft Access工作組文件
MDZ Microsoft Access向導模板文件
MED 音樂編輯器,OctaMED音樂模塊(MOD)文件
MER 電子表格/資料庫數據交換格式;FileMaker、Excel及其他軟體能識別
MET 表示管理器元文件
MFG Pro/ENGINEER製造文件
MGF 在材料與幾何學里的文件格式
MHTM,MHTML MHTML文檔(MIME)
MI 雜項
MIC Microsoft Image Composer文件
MID MIDI音樂
MIF Adobe FramMaker交換格式
MIFF 與機器無關格式文件
MIM,MIME,MME Internet郵件擴展格式的多用途文件,經常作為發送e-mail時在AOL里附件而創建的
文件;
在一個多區MIM文件里的文件能用WinZip或其他類似程序打開
MLI 3D Studio的材料庫格式文件
MMF Meal Master格式;一個處方類格式;Microsoft郵件文件
MMG 超過20/20表或集會數據文件
MMM Microsoft多媒體電影
MMP Mindmapor Mind Manager文件
MN2 Descent2任務文件
MND,MNI Mandelbort for Windows
MNG 多映像網路圖形
MNT,MNX Microsoft FoxPro菜單文件
MNU Visual dBASE菜單文件;Intertel Systems Interact菜單文件
MOD Fast Tracker、Star Trekker、Noise Tracker(等等)音樂模塊文件;Microsoft多計劃電子表格
;
Amiga/PC磁軌文件
MOV QuickTime for Windows電影
MP2 第二層MPEG音頻文件
MP3 第三層MPEG音頻文件
MPA MPEG相關文件,MIME「mpeg類型」
MPE,MPEG,MPG MPEG動畫文件
MPP Microsoft工程文件;CAD繪圖文件格式
MPR Microsoft FoxPro菜單(已編譯)
MRI MRI掃描文件
MSA 魔術陰影檔案
MSDL Manchester的場景描述語言
MSG Microsoft郵件消息
MSI Windows 安裝器包
MSN Microsoft網路文檔;Descent Mission文件
MSP Microsoft Paint(畫圖)點陣圖文件;Windows Installer路徑文件
MST Windows 安裝器傳輸文件
MTM Multi 跟蹤器音樂模塊(MOD)文件
MUL Ultima在線
MUS 音樂
MUS10 Mus10聲音
MVB Microsoft多媒體查看器文件
MWP Lotus WordPro 97 Smart Master文件
NAN Nanoscope文件(Raw Grayscale)
NAP NAP元文件
NCB Microsoft Developer Studio文件
NCD Norton改變目錄
NCF NetWare命令文件;Lotus Notes內部剪切板
NDO 3D 低多邊形建模器,Nendo
netCDF 網路公用數據表單
NFF 中性文件格式
NFT NetObject Fusion模板文件
NIL Norton游標庫文件(EasyIcons-兼容)
NIST NIST Sphere聲音
NLB Oracle 7數據
NLM NetWare可裝載模塊
NLS 用於本地化的國家語言支持文件(例如,Uniscape)
NLU Norton Live Update e-mail 觸發器文件
NOD NetObject Fusion文件
NSF Lotus Notes資料庫
NSO NetObject Fusion文檔文件
NST Noise Tracker音樂模塊(MOD)文件
NS2 Lotus Notes資料庫(第二版)
NTF Lotus Notes資料庫模板
NTX CA-Clipper索引文件
NWC Noteworthy Composer歌曲文件
NWS Microsoft Outlook Express新聞消息(MIME RFC822)
O01 台風聲音文件
OBD Microsoft Office活頁夾
OBJ 對象文件
OBZ Microsoft Office活頁夾向導
OCX Microsoft對象鏈接與嵌入定製控制項
ODS Microsoft Outlook Express郵箱文件
OFF 3D 網狀物對象文件格式
OFN Microsoft Office FileNew文件
OFT Microsoft Outlook模板
OKT Oktalyzer音樂模塊(MOD)文件
OLB OLE對象庫
OLE OLE對象
OOGL 面向對象圖形庫
OPL 組織者編程語言源文件——Psion/Symbian
OPO OPL輸出可執行文件
OPT Microsoft Developer Studio文件
OPX OPL擴展DLL(動態鏈接庫)
ORA Oracle 7 配置文件
ORC Oracle 7腳本文件
ORG Lotus Organizer 文件
OR2 Lotus Organizer 2 文件
OR3 Lotus Organizer 97 文件
OSS Microsoft Office查找文件
OST Microsoft Exchange / Outlook 離線文件
OTL Super NoteTab 模板文件
OUT C語言輸出文件
P3 Primavera Project Planner(工程設計器)文件
P10 Tektronix Plot 10 繪圖文件
P65 PageMaker 6.5文件
P7C Digital ID 文件(MIME)
PAB Microsoft個人地址簿
PAC SB Studio Ⅱ 包
PAK Quake WAD文件
PAL 壓縮文件
PART Go!Zilla部分下載文件
PAS Pascal源代碼
PAT DataCAD Hatch模式文件;CorelDRAW模式;高級Gravis Ultrasound / Forte 技術;碎片文件
PBD PowerBuilder動態庫,作為本地DLL的一個替代物
PBF Turtle Beach的Pinnacle 銀行文件
PBK Microsoft PhoneBook(電話簿)
PBL 用於在PowerBuilder開發環境中的PowerBuilder動態庫
PBM 可導出點陣圖
PBR PowerBuilder資源
PCD Kodak Photo-CD映像;P-Code編譯器測試腳本,由Microsoft測試與Microsoft Visual測試
PCE Maps Eudora郵箱名字的DOS文件名
PCL Hewlett-Packard 列印機控制語言文件(列印機備用點陣圖)
PCM 聲音文件格式;OKI MSM6376 合成晶元 PCM格式
PCP Symantec Live Update Pro文件
PCS PICS動畫文件
PCT Macintosh PICT繪畫文件
PCX Zsoft PC畫筆點陣圖
PDB 3Com PalmPilot資料庫文件
PDD 可以用Paint Shop Pro或其他圖像處理軟體打開的圖形圖像
PDF Adobe Acrobat 可導出文檔格式文件(可用Web瀏覽器顯示);Microsoft系統管理伺服器包定義
文件;
NetWare列印機定義文件
PDP Broderbund的Print Shop Deluxe文件
PDQ Patton&Patton Flowercharting PDQ Lite 文件
PDS 攝影圖像文件(該文件格式的來源不清楚)
PF Aladdin系統對私人文件進行加密的文件
PFA 類型1字體(ASCⅡ)
PFB 類型1字體(二進制)
PFC PF組件
PFM 列印機字體尺度
PGD 良好隱私(Pretty Good Privacy,PGP)虛擬磁碟文件
PGL HP繪圖儀繪圖文件
PGM 可輸出灰度圖(點陣圖)
PGP 用良好隱私(PGP)演算法加密文件
PH 由Microsoft幫助文件編譯器產生的臨時文件
PHP,PHP3 包含有PHP腳本的HTML網頁
PHTML 包含有PHP腳本的HTML網頁;由Perl分析解釋的HTML
PIC PC畫圖點陣圖;Lotus圖片;Macintosh PICT繪圖
PICT Macintosh PICT圖形文件
PIF 程序信息文件;IBM PIF繪圖文件
PIG LucasArts的Dark Forces WAD文件
PIN Epic Pinball數據文件
PIX 內置系統點陣圖
PJ MKS源完整性文件
PJX,PJT Microsoft Visual FoxPro工程文件
PKG Microsoft Developer Studio應用程序擴展(與DLL文件類似)
PKR PGP的公用鑰匙環
PL Perl程序
PLG 由REND386/AVRIL使用的文件格式
PLI Oracle 7數據描述
PLM Discorder Tracker2模塊
PLS Disorder Tracker2抽樣文件;MPEG PlayList文件(由WinAmp使用)
PLT HPGL繪圖儀繪圖文件;AutoCAD plot繪圖文件;Gerber標志製作軟體
PM5 Pagemaker 5.0文件
PM6 Pagemaker 6.0文件
PNG 可移植的網路圖形點陣圖;Paint Shop Pro瀏覽器目錄
PNT,PNTG MacPaint圖形文件
POG Descent2 PIG文件擴展
POL Windows NT策略文件
POP Visual dBASE上托文件
POT Microsoft Powerpoint模塊
POV 視頻射線跟蹤器暫留
PP4 Picture Publisher 4點陣圖
PPA Microsoft Powerpoint內插器
PPF Turtle Beach的Pinnacle程序文件
PPM 可移植的象素映射點陣圖
PPP Parson Power Publisher;Serif PagePlus桌面出版預設輸出
PPS Microsoft Powerpoint幻燈片放映
PPT Microsoft Powerpoint演示文稿
PQI PowerQuest驅動器圖像文件
PRC 3COM PalmPiltt資源(文本或程序)文件
PRE Lotus Freelance演示文稿
PRF Windows系統文件,Macromedia導演設置文件
PRG dBASE Clipper和FoxPro程序源文件;WAVmaker程序
PRJ 3D Studio(DOS)工程文件
PRN 列印表格(用空格分隔的文本);DataCAD Windows列印機文件
PRP Oberson的Prospero數據轉換產品保存的工程文件
PRS Harvard Graphics for Windows演示文件
PRT 列印格式化文件;Pro/ENGINEER元件文件
PRV PsiMail Internet提供者模板文件
PRZ Lotus Freelance Graphics 97文件
PS Postscript格式化文件(PostScript列印機可讀文件)
PSB Pinnacle Sound Bank
PSD Adobe photoshop點陣圖文件
PSI PSION a-Law聲音文件
PSM Protracker Studio模型格式;Epic游戲的源數據文件
PSP Paint Shop Pro圖像文件
PST Microsoft Outlook個人文件夾文件
PTD Pro/ENGINEER表格文件
PTM Polytracker音樂模塊(MOD)文件
PUB Ventura Publisher出版物;Microsoft Publisher文檔
PWD Microsoft Pocket Word文檔
PWL Windows 95口令列表文件
PWP Photoworks圖像文件(能被Photoworks瀏覽的一系列文件)
PWZ Microsoft Powerpoint向導
PXL Microsoft Pocket Excel電子表格
PY 來自Yahoo的電子消息;Python腳本文件
PYC Python腳本文件
QAD PF QuickArt文檔
QBW QuickBooks for Windows文件
QDT 來自Quicken UK的QuickBooks數據文件,帳目/稅/貨單程序
QD3D Apple的QuickDraw 3D元文件格式
QFL FAMILY LAWYER文檔
QIC Microsoft備份文件
QIF QuickTime相關圖像(MIME);Quicken導入文件
QLB Quick庫
QM Quality Motion文件
QRY Microsoft查詢文件
QST Quake Spy Tab文件
QT,QTM QuickTime電影
QTI,QTIF QuickTime相關圖像
QTP QuickTime優先文件
QTS Mac PICT圖像文件;QuickTime相關圖像
QTX QuickTime相關圖像
QW Symantec Q&A Write程序文件
QXD Quark XPress文件
R Pegasus郵件資源文件
RA RealAudio聲音文件
RAM RealAudio元文件
RAR RAR壓縮檔案(Eugene Roshall格式)
RAS Sun光柵圖像點陣圖
RAW RAW文件格式(點陣圖);Raw標識的PCM數據
RBH 由RoboHELP維持的RBH文件,它加入到一個幫助工程文件的信息中
RDF 資源描述框架文件(涉及XML和元數據)
RDL Descent注冊水平文件
REC 錄音機宏;RapidComm聲音文件
REG 注冊表文件
REP Visual dBASE報表文件
RES Microsoft Visual C++資源文件
RFT 可修訂的表單文本(IBM的DCA一部分或文檔內容框架結構一部分)
RGB,SGI Silicon圖形RGB文件
RLE Run-Length編碼的點陣圖
RL2 Descent2注冊水平文件
RM RealAudio視頻文件
RMD Microsoft RegMaid文檔
RMF Rich Map格式(3D游戲編輯器使用它來保存圖)
RMI M1D1音樂
ROM 基於盒式磁帶的家庭游戲模擬器文件(來自Atari 2600、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式
磁帶
里的ROM完全拷貝,在兩個模擬器之間不可互修改)
ROV Rescue Rover數據文件
RPM RedHat包管理器包(用於Linux)
RPT Microsoft Visual Basic Crystal報表文件
RRS Ace game Road Rash保存的文件
RSL Borland的Paradox 7報表
RSM WinWay Resume Writer恢復文件
RTF Rich Text格式文檔
RTK RoboHELP使用的用來模擬Windows幫助的搜索功能
RTM Real Tracker音樂模塊(MOD)文件
RTS RealAudio的RTSL文檔;RoboHELP對復雜**作進行加速
RUL InstallShield使用的擴展名
RVP Microsoft Scan配置文件(MIME)
Rxx 多卷檔案上的RAR壓縮文件(xx= 1~99間的一個數字)
S 匯編源代碼文件
S3I Scream Tracker v3設備
S3M Scream Tracker v3的聲音模塊文件
SAM Ami專業文檔;8位抽樣數據
SAV 游戲保存文件
SB 原始帶符號位元組(8位)數據
SBK Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundblaster)/EMU So***Font v1.x Bank文件
SBL Shockwave Flash對象文件
SC2 Microsoft Schele+7文件格式;SAS目錄(Windows 95/NT、OS/2、Mac)
SC3 SimCity 3000保存的游戲文件
SCC Microsoft Source Safe文件
SCD Matrix/Imapro SCODL幻燈片圖像;Microsoft Schele +7
SCF Windows Explorer命令文件
SCH Microsoft Schele+1
SCI ScanVec Inspire本地文件格式
SCN True Space 2場景文件
SCP 撥號網路腳本文件
SCR Windows屏幕保護;傳真圖像;腳本文件
SCT SAS目錄(DOS);Scitex CT點陣圖;Microsoft FoxPro表單
SCT01 SAS目錄(UNIX)
SCV ScanVec CASmate本地文件格式
SCX Microsoft FoxPro表單文件
SD Sound Designer 1聲音文件
SD2 Sound Designer 2展平文件/數據分叉指令;SAS資料庫(Windows 95/NT、OS/2、Mac)
SDF 系統數據文件格式—Legacy Unisys(Sperry)格式
SDK Roland S—系列軟盤映像
SDL Smart Draw庫文件
SDR Smart Draw繪圖文件
SDS 原始Midi抽樣轉儲標准文件
SDT SmartDraw模板
SDV 分號分隔的值文件
SDW Lotus WordPro圖形文件;原始帶符號的DWORD(32位)數據
SDX 由SDX壓縮的Midi抽樣轉儲標准文件
SEA 自解壓檔案(Stufflt for Macintosh或其他軟體使用的文件)
SEP 標簽圖像文件格式(TIFF)點陣圖
SES Cool Edit Session文件(普通數據聲音編輯器文件)
SF IRCAM聲音文件格式
SF2 Emu Soundfont v2.0文件;Creative Labs的Soundfont 2.0 Bank文件(Sound Blaster)
SFD SoundStage聲音文件數據
SFI Sound Stage聲音文件信息
SFR Sonic Foundry Sample資源
SFW Seattle電影工程(損壞的JPEG)
SFX RAR自解壓檔案
SGML 標准通用標簽語言
SHB Corel Show演示文稿;文檔快捷文件
SHG 熱點點陣圖
SHP 3D Studio(DOS)形狀文件;被一些應用程序用於多部分交互三角形模型的3D建模
SHS Shell scrap文件;據載用於發送「口令盜竊者」
SHTML 含有伺服器端包括(SSI)的HTML文件
SHW Corel Show演示文稿
SIG 符號文件
SIT Mac的StuffIt檔案文件
SIZ Oracle 7配置文件
SKA PGP秘鑰
SKL Macromedia導演者資源文件
SL PACT的保存布局擴展名
SLB Autodesk Slide庫文件格式
SLD Autodesk Slide文件格式
SLK Symbolic Link(SYLK)電子表格
SM3 DataCAD標志文件
SMP Samplevision格式;Ad Lib Gold抽樣文件
SND NeXT聲音;Mac聲音資源;原始的未符號化的PCM數據;AKAI MPC系列抽樣文件
SNDR Sounder聲音文件
SNDT Sndtool聲音文件
SOU SB Studio Ⅱ聲音
SPD Speech數據文件
SPL Shockwave Flash對象;DigiTrakker抽樣
SPPACK SPPack聲音抽樣
SPRITE Acorn的點陣圖格式
SQC 結構化查詢語言(SQR)普通代碼文件
SQL InFORMix SQL查詢;通常被資料庫產品用於SQL查詢(腳本、文本、二進制)的文件擴展名
SQR 結構化查詢語言(SQR)程序文件
SSDO1 SAS數據集合(UNIX)
SSD SAS資料庫(DOS)
SSF 可用的電子表格文件
ST Atari ST磁碟映像
STL Sterolithography文件
STM .shtml的短後綴形式,含有一個服務端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音樂模塊
(MOD)
文件
STR 屏幕保護文件
STY Ventura Publisher風格表
SVX Amiga 8SVX聲音;互交換文件格式,8SVX/16SV
SW 原始帶符號字(16位)數據
SWA 在Macromedia導演文件(MP3文件)中的Shockwave聲音文件
SWF Shockwave Flash對象
SWP DataCAD交換文件
SYS 系統文件
SYW Yamaha SY系列波形文件
T64 Commodore 64模擬器磁帶映像文件
TAB Guitar表文件
TAR 磁帶檔案
TAZ UNIX gzip/tape檔案
TBK Asymetrix Toolbook交互多媒體文件
TCL 用TCL/TK語言編寫的腳本
TDB Thumbs Plus資料庫
TDDD Imagine 和 Turbo Silver射線跟蹤器使用的文件格式
TEX 正文文件
TGA Targa點陣圖
TGZ UNIX gzip/tap檔案文件
THEME Windows 95桌面主題文件
THN Graphics WorkShop for Windows速寫
TIF,TIFF 標簽圖像文件格式(TIFF)點陣圖
TIG 虎形文件,美國政府用於分發地圖
TLB OLE類型庫
TLE 兩線元素集合(NASA)
TMP Windows臨時文件
TOC Eudora郵箱內容表
TOL Kodak照片增強器
TOS Atari 16/32和32/32計算機**作系統文件
TPL CakeWalk聲音模板文件;DataCAD模板文件
TPP Teleport Pro工程
TRK Kermit腳本文件
TRM 終端文件
TRN MKS源完整性工程用法日誌文件
TTF TrueType字體文件
TTK Corel Catalyst Translaton Tool Kit
TWF TabWorks文件
TWW Tagwrite模板
TX8 MS-DOS文本
TXB Descent/D2編碼概要文件
TXT ASCⅡ文本格式的聲音數據
TXW Yamaha TX16W波形文件
TZ 老的壓縮格式文件
T2T Sonate CAD建模軟體文件
UB 原始未符號化的位元組(8位)數據
UDF Windows NT/2000唯一性資料庫文件
UDW 原始未符號化的雙字(32位)數據
ULAW 美國電話格式(CCITT G.711)聲音
ULT Ultra Tracker音樂模塊(MOD)文件
UNI MikMod UniMod格式化文件
URL Internet快捷方式文件
USE MKS源完整性文件
UU,UUE UU編碼文件
UW 原始未符號化字(16位)數據
UWF UltraTracker波形文件
V8 Covox 8位聲音文件
VAP 加註講演文件
VBA VBase文件
VBP Microsoft Visual Basic工程文件
VBW Microsoft Visual Basic工作區文件
VBX Microsoft Visual Basic用戶定製控制項
VCE Natural MicroSystems(NMS)未格式化聲音文件(由Cool Edit使用)
VCF 虛擬卡文件(Netscape);Veri配置文件;為與Sense8的WordToolkit一起使用而定義對象
VCT,VCX Microsoft FoxPro類庫
VDA Targa點陣圖
VI National Instruments LABView產品的虛擬設備文件
VIFF Khoros Visualisation格式
VIR Norton Anti-Virus或其他殺毒產品用於標識被病毒感染的文件
VIV VivoActive Player流視頻文件
VIZ Division的dVS/dVISE文件
VLB CorelVentura庫
VMF FaxWorks聲音文件
VOC Creative Labs的Sound Blaster聲音文件
VOX 用ADPCM編碼的對話聲音文件;Natural MicroSystems(NMS)格式化聲音文件,Talking
Technology
聲音文件
VP Ventura Publisher出版物
VQE,VQL Yamaha Sound-VQ定位器文件
VQF Yamaha Sound-VQ文件(可能出現標准)
VRF Oracle 7配置文件
VRML 虛擬現實建模語言文件
VSD Visio繪畫文件(流程圖或圖解)
VSL 下載列表文件(GetRight)
VSN Windows 9x/NT Virusafe版文件,用於保持有關目錄中所有信息,當一個文件被訪問,其中信息
與VSN
信息進行比較,以確保它們保持一致
VSS Visio模板文件
VST Targa點陣圖
VSW Visio工作區文件
VXD Microsoft Windows虛擬設備驅動程序
W3L W3Launch文件
WAB Microsoft Outlook文件
WAD 包含有視頻、玩家水平和其他信息的DOOM游戲的大文件
WAL Quake 2正文文件
WAV Windows波形聲形
WB1,WB2 QuattoPro for Windows電子表格
WBK Microsoft Word備份文件
WBL Argo WebLoadⅡ上載文件
WBR Crick Software的WordBar文件
WBT Crick Software的WordBar模板
WCM WordPerfect宏
WDB Microsoft Works資料庫
WDG War FTP遠程守護者文件
WEB CorelXARA Web文檔
WFB Turtle Beach的Wavefont Bank(Maui/Rio/Monterey)
WFD Turtle Beach的Wavefont Drum集合(Maui/Rio/Monterey)
WFM Visual dBASE Windows表單
WFN 在CorelDRAW中使用的符號
WFP Turtle Beach的Wavefont程序(Maui/Ri/Monterey)
WGP Wild Board游戲數據文件
WID Ventura寬度表
WIL WinImage文件
WIZ Microsoft Word向導
WK1 Lotus 1-2-3版第1、2版的電子表格
WK3 Lotus 1-2-3版第3版的電子表格
WK4 Lotus 1-2-3版第4版的電子表格
WKS Lotus 1-2-3電子表格;Microsoft Works文檔
WLD REND386/AVRIL文件
WLF Argo WebLoadⅠ上載文件
WLL Microsoft Word內插器
WMF Windows元文件
WOW Grave Composer音樂模塊(MOD)文件
WP WordPerfect文檔
WP4 WordPerfect 4文檔
WP5 WordPerfect 5文檔
WP6 WordPerfect 6文檔
WPD WordPerfect文檔或演示
WPF 可字處理文檔
WPG WordPerfect圖形
WPS Microsoft Works文檔
WPT WordPerfect模板
WPW Novell PerfectWorks文檔
WQ1 Quattro Pro/DOS電子表格
WQ2 Quattro Pro/DOS第5版電子表格
WR1 Lotus Symphony
WRG ReGet文檔
WR1 書寫器文檔
WRK Cakewalk音樂聲音工程文件
WRL 虛擬現實模型
WRZ VRML文件對象
WS1 WordStar for Windows 1文檔
WS2 WordStar for Windows 2文檔
WS3 WordStar for Windows 3文檔
WS4 WordStar for Windows 4文檔
WS5 WordStar for Windows 5文檔
WS6 WordStar for Windows 6文檔
WS7 WordStar for Windows 7文檔
WSD WordStar 2000文檔
WVL Wavelet壓縮點陣圖
WWL Microsoft Word內插器文件
X AVS圖像格式
XAR CorelXARA繪畫
XBM MIME「xbitmap」圖像
XI Scream Tracker設備抽樣文件
XIF Wang映像文件(Windows 95帶有的文件)
XLA Microsoft Excel內插器
XLB Microsoft Excel工具條
XLC Microsoft Excel圖表
XLD Microsoft Excel對話框
XLK Microsoft Excel備份
XLL Microsoft Excel內插器文件
XLM Microsoft Excel宏
XLS Microsoft Excel工作單
XLT Microsoft Excel模板
XLV Microsoft Excel VBA模塊
XLW Microsoft Excel工作簿/工作區
XM FastTracker 2,Digital Tracker音樂模塊(MOD)文件
XNK Microsoft Exchange快捷方式文件
XPM X點陣圖格式
XR1 Epic MegaGames Xargon數據文件
XTP Xtree數據文件
XWD X Windows轉儲格式
XWF Yamaha XG Works文件(MIDI序列)
XY3 XYWrite Ⅲ文檔
XY4 XYWrite Ⅳ文檔
XYP XYWrite Ⅲ Plus文檔
XYW XYWrite for Windows 4.0文檔
X16 宏媒體擴展(程序擴展),16位
X32 宏媒體擴展(程序擴展),32位
YAL Arts& Letters剪貼藝術庫
YBK Microsoft Encarta 年鑒
Z UNIX gzip文件
ZAP Windows軟體安裝配置文件
ZIP Zip文件
ZOO 早前版本的壓縮文件
000-999 用於為老版本(或備份)文件編號(比如:被安裝程序改變的CONFIG.SYS文件);又可用於為
② cs地圖的實體列表
════◇◆▇○ func實體 ○▇◆ ◇═══
func,是英文「Function」的縮寫,中文為功能的意思。顧名思義,這類實體是讓我們模仿現實生活中的某種物體的功能或實現某種游戲設計意圖的實體。該類實體全部是固體實體。
這些就是CS中可能使用到的實體名稱及其作用的簡述。
func_bomb_target
C4爆炸時引發的實體
func_breakable
「描述」:
可以打碎的實體,我們可以用他來做可以打爛的東西。這是一個每回合都會回復的實體。
▉相關實體▇:func_pushable
func_button開關
「描述」:製作可移動的開關的實體。
▇相關實體▇:func_rot_button
momentary_rot_button
button_target
func_buyzone設置購買裝備的區域
「描述」:設置玩家購買區域的實體。游戲里不可見。
func_conveyor 傳送帶或自動扶梯
「描述」:製作傳送帶、自動扶梯等東西的實體。玩家站在上面可以被搬運到其他地方。實體角度決定了他的傳送方向。
func_door 移動的門
「描述」:移動的門。該實體的實體角度決定了門的移動方向。注意:門是一個每回合會自動回復的實體,就是說每回合開始時,他的狀態是和你的地圖設定一樣的,而與上個回合時所處的狀態是無關的,這個特性是非常有用的,大家可以慢慢體會。另外注意,每回合開始時,「目標」和「關閉時引發的實體」中被指定的實體將被自動被引發一次。這應該是一個bug,導致的後果非常糟糕,我建議大家不要用門來引發其他實體,因為門的這個bug將會導致每回合開始時地圖狀態和你的想像大不相同。(不過國外有很多文章,大體是說利用這個bug來使每回合不會自動復位的實體復位)
▇相關實體▇:func_door_rotating
momentary_door
func_water
func_door_rotating 轉動的門
(配合origin紋理使用)
「描述」:轉動的門。和移門非常相似。區別在於一個是移動,一個是轉動。轉門是需要軸心的。
▇相關實體▇:func_door
momentary_door
func_escapezone 設置土匪的逃跑區域
「描述」:在地圖里不可見,只是規定了一個區域,當土匪玩家接觸到這個區域時,土匪勝利。可以用做「土匪逃逸地圖」的製作。這種類型的地圖很少見,原因有2,首先是了解這個實體的人不是很多,其次是這個實體在LINUX系統的伺服器使用時往往會有問題。
func_friction 設置摩擦系數的實體
「描述」:用以改變玩家和地面的摩擦系數的實體。當玩家穿越或接觸這個實體的時候,這個玩家對地面的摩擦系數將會改變。往往用於製作冰面或打滑的路面的效果。當下一回合開始時,玩家的摩擦系數將會自動恢復正常。
func_grencatch 使用投擲類武器的觸發區域
「描述」:該實體在游戲里不可見,他規定了一個區域,當玩家把指定類型的手雷仍到這個區域時,該實體將引發他所指定的實體。這個實體在地圖載入後只能使用一次,不是每個回合都能用的。除非你重新開局載入地圖。
func_guntarget 槍靶
「描述」:製作移動槍靶的實體。該實體會沿著path_corner指定的路徑移動,在移動過程中你可以向他射擊,受到槍擊後將會停止。該實體必須要配合path_corner實體才能工作。
▇相關實體▇:path_corner
func_healthcharger 加血的實體
(按E才能使用)
「描述」:游戲里給玩家補血的實體。不是滿血的玩家對他使用「e」鍵將可以補到血。這個實體可以補給的血量是50。
func_hostage_rescue人質獲救的區域
「描述」:在地圖里不可見,只是規定了一個區域,當所有人質接觸到這個區域時,警察勝利。用做「人質拯救地圖」的製作。
func_illusionary 看得見但摸不到的實體
可以穿過
「描述」:製作「空」的物體的實體。在游戲里,看上去是存在的,但是玩家可以穿過的。還記得cs1.3版的de_aztec么?土匪老家有一塊石頭,玩家可以躲進石頭裡面。這塊石頭就是用這個實體製作的。
▇相關實體▇:func_wall_toggle
func_ladder 梯子
(游戲中不可見)
「描述」:梯子。在地圖里不可見,只是規定了一個區域,玩家在這個區域可以爬上爬下。一般是配合func_illusionary實體一起使用的。使用func_illusionary實體製作梯子的外觀使我們可以在游戲里看見他,使用func_ladder實體使我們可以在游戲使用他。這2個實體一個提供外表樣子,一個提供功能,共同組成一個既看得到又能使用的梯子。
▇相關實體▇:func_illusionary
func_mortar_field 空中支援實體
(CS中無效)
func_penlum 單擺
「描述」:製作象鍾擺、鞦韆等來回擺動的實體。該實體是需要軸心的。實體角度決定了他的擺動的方向。
func_plat 會上升的實體
「描述」:製造一個平台:當玩家站在上面時,他會栽著玩家上升到指定高度。可以作為製作電梯實體之一。做地圖時,我們在安置這個實體的時候,必須把他放在最高點的位置。一旦進入游戲,他會自動出現在最低點的位置。
▇相關實體▇:func_platrot
func_platrot 會旋轉上升的實體
「描述」:製造一個平台:當玩家站在上面時,他會載著玩家旋轉著上升到指定高度。可以作為製作電梯實體之一。和func_plat實體唯一的區別是他是邊旋轉邊上升的。這是一個需要軸心的實體。
▇相關實體▇:func_plat
func_pushable 可以推動的實體
(BUG:每局不能自動恢復)
「描述」:
游戲里可以被玩家推動的實體。
▇相關實體▇:func_breakable
func_recharge 加盔甲防護值的實體
(加盔甲防護值的實體按E才能觸發)
「描述」:
游戲里給玩家補充盔甲的實體。不是滿盔甲的玩家對他使用「e」鍵將可以補到盔甲。這個實體可以補給的盔甲量是50。
func_rot_button 轉動的開關
「描述」:
製作可轉動的開關的實體。該實體是需要軸心的。
▇相關實體▇:func_button
func_rotating 不停轉動的實體
「描述」:
製作轉動的物體的固體,如:風扇等。該實體需要軸心。
func_tank 機槍
「描述」:
製造機槍的實體。這是一個需要軸心的實體。
▇相關實體▇:func_tankcontrols
func_tankcontrols 設置機槍、大炮、激光炮的控制區域
「描述」:
游戲里他是隱形的。是玩家控制使用func_tank、func_tankmortar、func_tanklaser實體的地方。放在你想放的地方。當玩家進入這個實體所定義的區域時,使用「e」鍵便可以控制上述實體了。
▇相關實體▇:func_tank
func_tankmortar
func_tanklaser
func_tanklaser 激光炮
「描述」:
製造鐳射機槍的實體。這是一個需要軸心的實體。該實體必須配合一個env_laser實體才能工作。
▇相關實體▇:func_tankcontrols
env_laser
func_tankmortar 大炮
「描述」:
製造大炮的實體。這是一個需要軸心的實體。和func_tank實體很象,唯一的區別是他射出的是炮彈而func_tank射出的是子彈。
▇相關實體▇:func_tankcontrols
func_tank
func_trackautochange 火車自動立體變軌系統
「描述」:
自動火車的變軌系統。當火車行駛到這個實體上面時,這個實體可以變軌連接另一個軌道,好了以後火車繼續行駛。說他自動是因為這個實體適用於玩家不能控制的自動火車。這個實體默認是停留在「第一路徑」所處的位置的。這是一個需要軸心的實體。
▇相關實體▇:func_trackchange
func_trackchange 火車平面變軌系統
「描述」:
火車的變軌系統。一般使用於玩家可以控制的火車的變軌。
▇相關實體▇:func_trackautochange
func_tracktrain 火車 (與path_track配合使用)
「描述」:
製作火車的實體。該實體必須和path_track實體一起才能工作。如果你需要玩家能夠控制他,func_traincontrols實體也是必須的。該實體是需要軸心的實體。★注意★:該實體在製作的時候,在你軟體的top視圖裡面,頭的方向必須是向左的。
▇相關實體▇:path_track
func_train 平移的平台 (平移的平台)
「描述」:
首先這個可不是讓你製作火車的實體。他是製作一個移動的平台,這個平台將沿著path_corner實體指定的路徑移動。很多地圖製作者使用這個實體來製作電梯。該實體必須要配合path_corner實體才能工作。
▇相關實體▇:path_corner
func_traincontrols 設置火車的駕駛區域 (設置火車的駕駛區域)
「描述」:
游戲里不可見,規定一個區域,玩家在這個區域使用「e」鍵裡面可以控制指定的func_tracktrain實體。注意:這個實體是隨目標實體一起運動的,一般放在你需要控制的func_tracktrain實體的上面(玩家控制的時候可以隨著一起運動),不要指望放在實體以外的其他地方,來個遙控指揮,他是不會工作的。
func_vehicle 汽車 (需要origin紋理)
▇相關實體▇:func_vehiclecontrols
func_vehiclecontrols 設置汽車的駕駛區域
「描述」:
游戲里不可見,規定一個區域,玩家在這個區域使用「e」鍵裡面可以控制指定的func_vehicle實體。★注意★:這個實體是隨目標實體一起運動的,一般放在你需要控制的func_vehicle實體的上面(玩家控制的時候可以隨著一起運動),不要指望放在實體以外其他地方,來個遙控指揮,他是不會工作的。
func_vip_safetyzone 設置 vip 的逃逸區域
「描述」:
游戲里不可見,規定一個區域,vip接觸或進入這個區域時警察獲勝。用於製作「vip」類型的地圖。
func_wall 牆 (可以透明)
「描述」:
最普通的實體,和固體沒有什麼大的區別,唯一的區別是他擁有「渲染屬性」,一般用來製作有透明紋理的欄桿、打不爛的玻璃等物體。
▇相關實體▇:func_wall_toggle
func_wall_toggle 可控制出現消失的一般實體
「描述」:
和func_wall非常相似的實體,只不過他是可以讓我們控制消失和出現的。
▇相關實體▇:func_wall
func_water 水 (這個水可以透明帶波浪)
「描述」:
製作液體的實體。如果需要,還能像操作func_door實體一樣操作這個液體。也就是會移動的液體。
═══◇◆▇○game實體○▇◆◇═══
關於游戲所涉及到的實體,一般在CS中運用受到限制
game_counter 記數實體
「描述」:
一個記數引發類實體,當這個實體被引發的次數累加達到實體規定的次數的時候,將引發目標實體。點實體,可放在地圖任何位置。
game_counter_set 設置記數實體的實體
「描述」:
一個給game_counter實體設置新的「限制值」的實體,該實體被引發時,將會把目標實體的「限制值」鍵值更改為新的值。
game_end 游戲結束
「描述」:
當該實體被引發使,將使游戲結束。點實體,可放於任何位置。
game_player_equip
「描述」:
點實體,用於設置每回合開始時雙方玩家的默認攜帶的武器物品。可放於地圖任何位置。
game_player_hurt
「描述」:
可對引發他的玩家造成傷害的實體。點實體,可放在地圖任何位置。
game_player_team 更改玩家陣營的實體
「描述」:
可讓引發他的玩家變更陣營。點實體,可放在地圖任何位置。
game_score 記分的實體
「描述」:
被引發時可以給玩家或玩家的隊伍加減分數的實體。點實體,可放在地圖任何位置。
game_team_master 確認玩家隊伍
「描述」:
點實體,可放在地圖任何位置。用來作為引擎判斷隊伍的初始數據或著是過度實體。game類實體都可把他設為「屬主」當他的狀態和「引發的狀態」設定一致時,設他為「屬主」的實體才會處於可使用狀態。
game_team_set 設置玩家隊伍
「描述」:
點實體,可放在地圖任何位置。當玩家引發這個實體時,玩家所處的隊伍將會被他傳遞給目標game_team_master實體,作為目標game_team_master的數據。
game_text 屏幕輸出文本(無法使用中文)
「描述」:
點實體,可放在地圖任何位置。可以在屏幕上顯示字定義文本信息的實體。
game_zone_player 根據玩家所在區域判斷引發的實體
「描述」:
游戲里不可見,規定一個區域,根據玩家的所處的位置來引發其他實體。唯一一個以game開頭的固體實體。
═══◇◆▇○info實體○▇◆◇═══
有關於地圖初始條件,及相關參數的實體
info_bomb_target 炸彈安置點
「描述」:
點實體。可用於「反炸彈地圖」。實體的位置決定了炸彈放置區域的位置。這個實體定義了一個以他為中心,半徑為128單位的區域為埋雷區。
info_compile_parameters
「描述」:
點實體。設置編譯程序參數的點實體。一般有實體參數設置,就不用這個了。
info_hostage_rescue 人質獲救區域
「描述」:
點實體,這個實體定義了一個以他為中心,半徑為128單位的區域為人質拯救區。可用做「人質拯救地圖」的製作。
info_lights_rad 燈光編譯設置
「描述」:
點實體,和地圖編譯程序裡面的rad程序相關。
info_map_parameters 地圖設置相關 (如能否購買物品)
「描述」:
點實體,可隨意安放在地圖任何位置。設置地圖的相關屬性。
info_null 作為探照燈的目標實體
「描述」:
點實體,專門為light_spot實體指定照射方向的實體。他的位置決定了使用他的light_spot實體的照射方向。
info_player_deathmatch 放置土匪出生點的實體
「描述」:
點實體,在地圖里指定一個土匪玩家的出生位置。實體位置和實體角度決定了土匪的位置和土匪臉的朝向,使用於所有的cs地圖。
info_player_start 放置警察出生點的實體
「描述」:
點實體,在地圖里指定一個警察玩家的出生位置。實體位置和實體角度決定了警察的位置和警察臉的朝向,使用於所有的cs地圖。
info_target 作為很多需要目標實體的實體的目標
「描述」:
點實體,用做其他實體的相關功能鍵值定位或定向用,如:trigger_camera、env_beam等等實體。
info_teleport_destination 傳送門的傳送目的點 (配合trigger_teleport)
「描述」:
點實體,必須和trigger_teleport實體搭配使用。trigger_teleport實體中消失的玩家將被傳送到這里。實體的位置和實體角度決定了,玩家的出現位置和出現時臉的朝向。
▇相關實體▇:trigger_teleport
info_vip_start 放置 vip出生點 的實體
「描述」:
點實體,在地圖里指定一個vip玩家的出現位置。實體位置和實體角度決定了vip玩家的位置和vip的臉的朝向,使用於製作「vip」地圖類型。
▇相關實體▇:func_vip_safetyzone
infodecal 放置印花紋理的實體
「描述」:
點實體,用於在地圖或牆上貼上一個印花紋理。(decals.wad文件裡面的紋理),一般我們不直接製做這個實體,因為我們無法保證實體恰如其分的貼在牆上。我們應該使用印花紋理工具來使用這個實體。他的相關屬性我們在使用工具時軟體會自動設置,不用我們操心。
═══◇◆▇○item實體○▇◆◇═══
item_battery 地上放置裝甲值補充包
「描述」:
在游戲里該實體將會在地面上放置一個補充裝甲的能量塊,不是滿裝甲的玩家撿起可以補充15點盔甲。能量塊被使用後過一段時間將會自動再生。實體位置決定了能量的出現位置,如果被放在半空中,游戲里能量將會自動落到地面。
item_healthkit 地上放置血包
「描述」:
在游戲里該實體將會在地面上放置一個補充血的醫葯包,不是滿血的玩家撿起可以補充15點血。醫葯包被使用後過一段時間將會自動再生。實體位置決定了醫葯包的出現位置,如果被放在半空中,游戲里醫葯包將會自動落到地面。
item_longjump 地上放置飛行包
「描述」:
在游戲里該實體將會在地面上放置一個飛行包,玩家撿起可以進行跳躍式飛行。飛行包被使用後過一段時間將會自動再生。實體位置決定了飛行包的出現位置,如果被放在半空中,游戲里飛行包將會自動落到地面。
═══◇◆▇○light實體○▇◆◇═══
light 燈
「描述」:
點實體,在游戲里放置一個點光源(是光源,發光的點而已,不可見),照亮周圍的區域。實體位置就是光源的位置。用於「燈」的製作。每回合開始時該實體會自動復位。
light_environment 太陽 (配合天空固體使用)
「描述」:
點實體,在游戲里發射一個平行光,照亮周圍的區域。每回合開始時該實體不會自動復位,將延續上回合的狀態(開或關)。實體的角度決定了光線的方向。我們一般把這個實體俗稱為太陽,因為該實體總是作為太陽在使用。
該實體有一個特性:
他會照亮整個地圖有天空的地方。就是說,只要地圖有天空(sky紋理貼圖的固體),你只要確保該實體的位置在天空的下面。那麼無論天空有多大,他都將照射到(呵呵,天上就一個太陽嘛)。st2的露天場景就是用了一個該實體照亮的。
light_spot 探照燈 (照向info_null或info_target)
「描述」:
點實體,模擬一個有方向性的點光源。就象我們日常使用的手電筒、路燈、探照燈等等。實體的位置就是光源的位置。俗稱:探照燈
▇相關實體▇:info_null
═══◇◆▇○path實體○▇◆◇═══
path_corner 路徑點(trigger_camera、func_train、func_guntarget)
「描述」:
點實體,路徑點實體之一。在地圖里,2個或2個以上路徑點相連就成了我們通常說的路徑了。用該實體製作的路徑使用於trigger_camera、func_train、func_guntarget等實體。
★補充★:
我們一般把首尾相連的路徑稱為閉合路徑。把不相連的稱為開放路徑開放路徑的第一個路徑點我們稱為開始路徑點,最後一個稱為結束路徑點
path_track 路徑點 (func_tracktrain)
「描述」:
點實體,路徑點實體之一。在地圖里,2個或2個以上的路徑點相連就成了我們通常說的路徑了。用該實體製作的路徑使用於func_tracktrain等實體的方向定位和行駛路徑。
═══◇◆▇○trigger實體○▇◆◇═══
trigger_auto 自動引發的實體
「描述」:
能自動工作引發其他實體的實體。點實體,可隨意放置。可惜的是他只在地圖栽入後工作一次,也就是一局的第一回合工作。
trigger_camera 攝像機實體
「描述」:
點實體。做攝像機用。記得倉庫版的監控么?警察可以在車里看到土匪老家。土匪可以從老家2樓看到倉庫外面。就是用他製作的。實體位置就是攝像機的位置。還有就是每一個官方地圖都有的:當你進入一張地圖還沒有選擇隊伍時,看到的畫面就是從該實體看到的。(如果沒有該實體,看到的將是默認的畫面,默認畫面是以隨機的玩家出生點為攝像機位置的畫面,方向由出生點的實體角度決定)
▇相關實體▇:info_target
path_corner
trigger_changetarget 改變對象實體引發目標的實體
「描述」:
點實體,可隨意放置。可以更改任何實體「目標」鍵值的實體。
trigger_relay 中繼實體
「描述」:
點實體,可隨意放置於地圖。作用相當與介於引發實體和被引發實體之間的一個中繼站。特點在於有選擇的根據目標實體狀態工作。☆舉個例子☆:有2扇與相同名稱的門,一扇開,一扇關。需要把他們全開或全關。用一般實體比如按鈕就做不到,最多就是讓開變關,同時關上的又開了。這時,這個實體就可以使用了,以達到你的目的。
trigger_counter 記數實體
「描述」:
游戲里不可見,規定一個區域,記數引發類實體。玩家穿越該實體的次數將被記錄累加,這個數值到了實體設定值時實體將引發目標實體。
trigger_gravity 設置重力有關的實體
「描述」:
設置重力(地球引力)的實體。游戲里不可見,規定一個區域。我們知道在游戲里通過控制台的參數可以調節相關的重力,但那是針對所有玩家的,這個不是,只有接觸規定區域范圍的玩家才會改變重力,其他的玩家不會。回合開始時,玩家重力將復位到普通狀態。
trigger_hurt 傷害或給玩家加血的實體
「描述」:
游戲里不可見,規定一個區域。玩家進入該區域將受到傷害(或加血)。
trigger_multiple 可反復觸發其他實體的實體
「描述」:
游戲里不可見,規定一個區域,玩家進入該區域將引發實體指定的目標。可以反復多次引發。
trigger_push 推動力,推動方向由實體角度決定
「描述」:
游戲里不可見,規定一個區域,玩家進入該區域將被推動或受到阻力,常被使用於模擬風的效果。實體角度決定在哪個方向產生推力。
trigger_teleport 傳送門
「描述」:
製造時空門的實體,必須和info_teleport_destination實體配合使用。游戲里不可見,規定一個區域。玩家將進入這個區域將瞬間消失,同時在目標指定的info_teleport_destination實體處瞬間出現。
▇相關實體▇:info_teleport_destination
═══◇◆▇○其他實體○▇◆◇═══
ambient_generic 在地圖里設置聲音
「描述」:
點實體,允許你調用聲音文件(.wav文件)在地圖里播放。實體的位置決定了聲音的音源所在。
armoury_entity 在地圖里放置槍械
「描述」:
點實體。設置在地上放置槍械武器的實體。實體位置就是武器出現的地方,高於地面武器會自動落到地面。沒有辦法放置1.6版的新槍械。
gibshooter 噴射肢體碎片的實體
「描述」:
點實體,用於噴射肢體碎片(骷髏頭、碎肉、骨頭什麼的)。實體的位置和實體方向決定了噴射的位置和方向。
monster_scientist 人質
「描述」:
點實體。在地圖里放置一個人質。用於「人質拯救地圖」。實體的位置和實體角度決定了人質的位置和方向。這個實體和hostage_entity在cs里的作用是一樣的,唯一的區別是:當cs地圖使用於half-life游戲時,hostage_entity放置將會在游戲時存在,而hostage_entity將不會存在。
multi_manager 多目標引發實體
「描述」:
點實體,可放於地圖任何位置。多目標引發實體,可以在不同的時間引發不同名稱的實體。注意:該實體最多同時能控制16個實體的引發,大家不要超過了這個限制。
multisource 全局實體
「描述」:
點實體,可隨意放置。
這個實體的作用比較特別,主要有2個。根據自身的狀態決定是否工作,自身狀態有2中「開」和「關」的狀態。默認是關的狀態。
⒈大家都知道,很多實體都有一個相同的鍵值「屬主」,你在這個鍵值裡面需要的就是這個實體。如果一個實體設置了「屬主」的話。該實體只有當這個「屬主」處於「開」的狀態的時候才能被引發的。也就是說這個multisource實體的狀態必須是「開」,哪個實體才能正常的工作。
⒉很難表達,我舉一個例子,大家看電影見過保險庫的門吧。一扇門是需要2把或更多的鑰匙才能打開的,這個實體就可以做到類似的效果,也就是說,他能做為一個判斷的功能,當其他相關實體的條件符合他的要求時,他才能工作,以引發其他實體。
player_weaponstrip 剝奪玩家武器的實體
「描述」:
剝奪玩家所有武器的實體。連刀都不留下。
weapon_c4 在地圖里放置一個已經啟動的c4炸彈
「描述」:
點實體。在地圖上放置一個已經安裝好的炸彈。靠,土匪真幸福,連埋雷都省了。實體位置決定炸彈的位置。如果放在空中,將垂直掉落在地面。
momentary_door 特殊的移門
「描述」:
移動的門。該實體的實體角度決定了門的移動方向。和實體func_door實在是太象了,鍵值標記完全一樣。這個實體必須使用momentary_rot_button實體才能引發,其他實體無效。
★momentary_door和func_door的區別★:
func_door是一觸發就開或者關。開關的過程中是不會停止的。他最終只存在2種狀態:完全打開或者完全關閉。
momentary_door:他是取決於你按momentary_rot_button(默認是「e」健)實體的時間的長短,比方說:假設這扇門打開需要10秒時間,我們按momentary_rot_button用了5秒(對他用「e」健保持按住狀態5秒),那麼,這樣的後果就是這扇門開了一半,呵呵,如果我們像平常一樣對momentary_rot_button按一下「e」馬上放手的話,那麼他就是只開了一條縫了。也就是說,只有當momentary_rot_button處於活動狀態時,momentary_door才會運動。
▇相關實體▇:func_door
momentary_rot_button
momentary_rot_button 特殊的轉動開關
「描述」:
製作可轉動的開關的實體。該實體是需要軸心的。是和momentary_door實體成對搭配使用的。可以說是momentary_door專用的控制實體。玩家對他的使用時間決定了momentary_door實體的打開程度。
另:試著讓這個實體控制light實體,你會發現很有趣的現象。
▇相關實體▇:momentary_door
button_target 開關
「描述」:
製作開關的實體,玩家訪可以通過槍擊的方式使用他。功能沒有func_button強大,除了下文會提到的一個特點。他能實現的功能func_button都能實現。
③ cws文件是什麼文件
rar就是用RAR壓縮的文件
.doc就是用WORD編輯的文件
.BAS是BASIC文件
.DBS是資料庫文件
太多了,查一下吧.
CPR Corel提供說明書文件
CPT Corel 照片-繪畫圖像
CPX Corel Presentation Exchange壓縮圖形文件
CRD Windows Cardfile文件
CRP Corel 提供的運行時介紹文件;Visual dBASE自定義報表文件
CRT 認證文件
CSC Corel腳本文件
CSP PC Emcee On_Screen圖像
CSS 瀑布式表格文件
CST Macromedia Director Cast文件
CSV 逗號分隔的值文件
CT Scitex CT點陣圖文件;Paint Shop Pro Grapic編輯器文件
CTL 通常用於表示一個包含控制項信息的文件;FaxWork用它來保持有關每個傳真收到或發出的信息
CUE Microsoft提示牌數據文件
CUR Windows游標文件
CUT Dr Halo點陣圖文件
CV Corel版本的檔案文件;Microsoft CodeView信息屏幕文件
CWK ClarisWorks數據文件.
CWS ClarisWorks模塊
CXT Macromedia Director受保護的(不可編輯的)投影文件
CXX C++源代碼文件
DAT 數據文件;WrodPerfect合並數據文件;用於一些MPEG格式的文件
DB Borland的Paradox 7表
DBC Microsoft Visual FoxPro資料庫容器文件
DBF dBASE文件,一種由Ashton-Tate創建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和類似資料庫或與資料庫有關產品識別;可用數據文件(能被Excel 97打開);Oracle 8.1.x表格空間文件
DBX DataBearn圖像;Microsoft Visual FoxPro表格文件
DCM DCM模塊格式文件
DCR 沖擊波文件
DCS 桌面顏色分隔文件
DCT Microsoft Visual FoxPro資料庫容器
DCU Delphi編譯單元文件
DCX Microsoft Visual FoxPro資料庫容器;基於PCX的傳真圖像;宏
DC5 DataCAD繪圖文件
DDF Btrieve或Xtrieve數據定義文件,它包含用於描述Btrieve或Xtrieve文件的元數據
DDIF Digital Equipment或 Compaq格式,用於保存他們圖像與字處理文檔
DEF SmartWareⅡ數據文件;C++模塊定義文件
DEFI Oracle 7 卸載腳本文件
DEM 用於表示數字高度模型的USGS基準的文件
DER 認證文件
DEWF Macintosh Sound Cap/Sound Edit錄音設備格式
DGN Macintosh 95 CAD繪圖文件
DIB 設備無關點陣圖
DIC 目錄
DIF 可進行數據互換的電子表格
DIG DigiLink格式;Sound DesignerⅠ音頻文件
DIR MacromediaDirector文件
DIZ 描述文件
DLG C++對話框腳本文件
DLL 動態鏈接庫
DLS 可下載聲音文件
DMD Visual dBASE數據模塊文件
DMF X-Trakker音樂模塊(MOD)文件
DOC FrameMaker或FrameBuilder文檔;Word Star文檔、Word Perfect文檔、Microsoft Word文檔;DisplayWrite文檔
DOT Microsoft Word文檔模板
DPL Borland Delph3壓縮庫
DPR Borland Delphi工程頭文件
DRAW Acorn的基於對象的矢量圖像文件
DRV 驅動程序
DRW Micrografx Designer/Draw;Pro/E繪畫文件
DSF Micrografx Designer VFX文件
DSG DOOM保存的文件
DSM Dynamic Studio音樂模塊(MOD)文件
DSP Microsoft Developer Studio工程文件
DSQ Corel QUERY(查詢)文件
DST 刺綉機圖形文件
DSW Microsoft Developer Studio工作區文件
DTA Word Bank(世界銀行)的STARS數據文件
DTD SGML文檔類型定義(DTD)文件
DTED 地面高度數字數據(圖形的數據格式)文件
DTF Symantec Q&A相關的資料庫數據文件
DTM DigiTrakker模塊文件
DUN Microsoft拔號網路導出文件
DV 數字視頻文件(MIME)
DWD DiamondWare數字化文件
DWG AutoCAD工程圖文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的繪圖格式
DXF 可進行互交換的繪圖文件格式,二進制的DWG格式的文本表示;數據交換文件
DXR Macromedia Director受保護(不可編輯)電影文件
D64 Commodore的64位模擬磁碟圖像文件
EDA Ensoniq ASR磁碟映像
EDD 元素定義文檔(FrameMaker+SGML文檔)
EDE Ensoniq EPS磁碟映像
EDK Ensoniq KT磁碟映像
EDQ Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32磁碟映像
EDS Ensoniq SQ80磁碟映像
作者: 問題專家 2004-7-25 16:01 回復此發言
--------------------------------------------------------------------------------
5 常用文件擴展名和它們的說明
GEM GEM元文件
GEN Ventura產生的文本文件
GetRight GetRight未完成的下載文件
GFC Patton&Patton FlowCharting 4 flowchart文件
GFI,GFX Genigraphics圖形鏈接表示文件
GHO Norton 克隆磁碟映像
GID Windows 95全局索引文件(包括幫助狀態)
GIF CompuServe點陣圖文件
GIM,GIX Genigraphics圖形鏈接介紹文件
GKH Ensoniq EPS家簇磁碟映像文件
GKS Gravis Grip Key文檔
GL 動畫格式
GNA Genigraphics圖形鏈接介紹文件
GNT 生成代碼,Micro Focus屬性格式里的可執行代碼
GNX Genigraphics圖形鏈接介紹文件
GRA Microsoft Graph文件
GRD 用於遠程視景數據產生地圖過程的格式文件,通常應用於形成地圖工程—CHIPS(copenhagen image processing system)使用這些文件
GRF Grapher(Golden Software公司)圖形文件
GRP 程序管理組
GSM Raw GSM 6.10音頻流;Raw「byte aligned(比特對齊的)」 GSM 6.10音頻流;US Robotics語音數據機
GTK Graoumftracker(老)音樂模塊(MOD)文件
GT2 Graoumftracker(新)音樂模塊(MOD)文件
GWX,GWZ Cenigraphis圖形鏈接介紹文件
GZ UNIX gzip壓縮文件
H C程序頭文件
HCM IBM HCM配置文件
HCOM 聲音工具HCOM格式
HCR IBM HCD/HCM產品配置文件
HDF 高級計算機應用程序本地中心(NCSA) geospatial Hierarchial數據格式文件
HED HighEdit文檔
HEL Microsoft Hellbender格式保存的游戲文件
HEX Macintosh BinHex2.0文件
HGL HP圖形語言繪圖文件
HH 映射文件,包括一些話題ID和在幫助文件系統中話題的映射數字—允許運行中應用程序發送給用戶合適的上下文幫助話題
HLP 幫助文件;Date CAD Windows幫助文件
HOG Lucas Arts的Dark Forces WAD文件
HPJ Visual Basic幫助工程
HPP C++程序頭文件
HQX Macintosh BinHex 4.0文件
HST 歷史文件
HT HyperTerminal(超級終端)
HTM,HTML 超文本文檔
HTT Microsoft超文本模板
HTX 擴展HTML模板
HXM Descent2 HAM文件擴展
ICA Citrix文件
ICB Targa點陣圖文件
ICC Kodak列印機格式文件
ICL 圖標庫文件
ICM 圖形顏色匹配配置文件
ICO Windows圖標
IDB MSDev中間層文件
IDD MIDI設備定義
IDF MIDI設備定義(Windows 95需要的文件)
IDQ Internet數據查詢文件
IDX Microsoft FoxPro相關資料庫索引文件;Symantec Q&A相關資料庫索引文件;Microsoft Outlook Express文件
IFF 交換格式文件;Amiga ILBM
IGES 初始圖形交換說明文件
IGF 插入系統元文件
IIF QuickBooks for Windows交換文件
ILBM 點陣圖圖形文件
IMA WinImage磁碟映像文件
IMG GEM映像
IMZ WinImage壓縮磁碟映像文件
INC 匯編語言或動態伺服器包含文件
INF 信息文件
INI 初始化文件;MWave DSP Synth的「nwsynth.ini」 GMS安裝;Cravis Ultrasound bank安裝
INP Oracle 3.0版或早期版本的表單源代碼
INRS INRS遠程通信聲頻
INS InstallShield安裝腳本;X-Internet簽字文件;Ensoniq EPS字簇設備;Cell/ⅡMAC/PC抽樣設備
INT 中間代碼,當一個源程序經過語法檢查後編譯產生一個可執行代碼
IOF Findit文檔
IQY Microsoft Internet查詢文件
ISO 根據ISD 9660有關CD-ROM文件系統標准列出CD-ROM上的文件
ISP X-Internet簽字文件
IST 數字跟蹤設備文件
ISU InstallShield卸裝腳本
IT 脈沖跟蹤系統音樂模塊(MOD)文件
ITI 脈沖跟蹤系統設備
ITS 脈沖跟蹤系統抽樣,Internet文檔位置
IV Open Inventor中使用的文件格式
IVD 超過20/20微觀數據維數或變數等級文件
IVP 超過20/20的用戶子集配置文件
IVT 超過20/20表或集合數據文件
IVX 超過20/20微數據目錄文件
IW Idlewild屏幕保護程序
IWC Install Watch文檔
J62 Ricoh照相機格式
JAR Java檔案文件(一種用於applet和相關文件的壓縮文件)
JAVA Java源文件
作者: 問題專家 2004-7-25 16:01 回復此發言
--------------------------------------------------------------------------------
8 常用文件擴展名和它們的說明
PCD Kodak Photo-CD映像;P-Code編譯器測試腳本,由Microsoft測試與Microsoft Visual測試
PCE Maps Eudora郵箱名字的DOS文件名
PCL Hewlett-Packard 列印機控制語言文件(列印機備用點陣圖)
PCM 聲音文件格式;OKI MSM6376 合成晶元 PCM格式
PCP Symantec Live Update Pro文件
PCS PICS動畫文件
PCT Macintosh PICT繪畫文件
PCX Zsoft PC畫筆點陣圖
PDB 3Com PalmPilot資料庫文件
PDD 可以用Paint Shop Pro或其他圖像處理軟體打開的圖形圖像
PDF Adobe Acrobat 可導出文檔格式文件(可用Web瀏覽器顯示);Microsoft系統管理伺服器包定義文件;NetWare列印機定義文件
PDP Broderbund的Print Shop Deluxe文件
PDQ Patton&Patton Flowercharting PDQ Lite 文件
PDS 攝影圖像文件(該文件格式的來源不清楚)
PF Aladdin系統對私人文件進行加密的文件
PFA 類型1字體(ASCⅡ)
PFB 類型1字體(二進制)
PFC PF組件
PFM 列印機字體尺度
PGD 良好隱私(Pretty Good Privacy,PGP)虛擬磁碟文件
PGL HP繪圖儀繪圖文件
PGM 可輸出灰度圖(點陣圖)
PGP 用良好隱私(PGP)演算法加密文件
PH 由Microsoft幫助文件編譯器產生的臨時文件
PHP,PHP3 包含有PHP腳本的HTML網頁
PHTML 包含有PHP腳本的HTML網頁;由Perl分析解釋的HTML
PIC PC畫圖點陣圖;Lotus圖片;Macintosh PICT繪圖
PICT Macintosh PICT圖形文件
PIF 程序信息文件;IBM PIF繪圖文件
PIG LucasArts的Dark Forces WAD文件
PIN Epic Pinball數據文件
PIX 內置系統點陣圖
PJ MKS源完整性文件
PJX,PJT Microsoft Visual FoxPro工程文件
PKG Microsoft Developer Studio應用程序擴展(與DLL文件類似)
PKR PGP的公用鑰匙環
PL Perl程序
PLG 由REND386/AVRIL使用的文件格式
PLI Oracle 7數據描述
PLM Discorder Tracker2模塊
PLS Disorder Tracker2抽樣文件;MPEG PlayList文件(由WinAmp使用)
PLT HPGL繪圖儀繪圖文件;AutoCAD plot繪圖文件;Gerber標志製作軟體
PM5 Pagemaker 5.0文件
PM6 Pagemaker 6.0文件
PNG 可移植的網路圖形點陣圖;Paint Shop Pro瀏覽器目錄
PNT,PNTG MacPaint圖形文件
POG Descent2 PIG文件擴展
POL Windows NT策略文件
POP Visual dBASE上托文件
POT Microsoft Powerpoint模塊
POV 視頻射線跟蹤器暫留
PP4 Picture Publisher 4點陣圖
PPA Microsoft Powerpoint內插器
PPF Turtle Beach的Pinnacle程序文件
PPM 可移植的象素映射點陣圖
PPP Parson Power Publisher;Serif PagePlus桌面出版預設輸出
PPS Microsoft Powerpoint幻燈片放映
PPT Microsoft Powerpoint演示文稿
PQI PowerQuest驅動器圖像文件
PRC 3COM PalmPiltt資源(文本或程序)文件
PRE Lotus Freelance演示文稿
PRF Windows系統文件,Macromedia導演設置文件
PRG dBASE Clipper和FoxPro程序源文件;WAVmaker程序
PRJ 3D Studio(DOS)工程文件
PRN 列印表格(用空格分隔的文本);DataCAD Windows列印機文件
PRP Oberson的Prospero數據轉換產品保存的工程文件
PRS Harvard Graphics for Windows演示文件
PRT 列印格式化文件;Pro/ENGINEER元件文件
PRV PsiMail Internet提供者模板文件
PRZ Lotus Freelance Graphics 97文件
PS Postscript格式化文件(PostScript列印機可讀文件)
PSB Pinnacle Sound Bank
PSD Adobe photoshop點陣圖文件
PSI PSION a-Law聲音文件
PSM Protracker Studio模型格式;Epic游戲的源數據文件
PSP Paint Shop Pro圖像文件
PST Microsoft Outlook個人文件夾文件
PTD Pro/ENGINEER表格文件
PTM Polytracker音樂模塊(MOD)文件
PUB Ventura Publisher出版物;Microsoft Publisher文檔
PWD Microsoft Pocket Word文檔
PWL Windows 95口令列表文件
PWP Photoworks圖像文件(能被Photoworks瀏覽的一系列文件)
作者: 問題專家 2004-7-25 16:01 回復此發言
--------------------------------------------------------------------------------
10 常用文件擴展名和它們的說明
SDX 由SDX壓縮的Midi抽樣轉儲標准文件
SEA 自解壓檔案(Stufflt for Macintosh或其他軟體使用的文件)
SEP 標簽圖像文件格式(TIFF)點陣圖
SES Cool Edit Session文件(普通數據聲音編輯器文件)
SF IRCAM聲音文件格式
SF2 Emu Soundfont v2.0文件;Creative Labs的Soundfont 2.0 Bank文件(Sound Blaster)
SFD SoundStage聲音文件數據
SFI Sound Stage聲音文件信息
SFR Sonic Foundry Sample資源
SFW Seattle電影工程(損壞的JPEG)
SFX RAR自解壓檔案
SGML 標准通用標簽語言
SHB Corel Show演示文稿;文檔快捷文件
SHG 熱點點陣圖
SHP 3D Studio(DOS)形狀文件;被一些應用程序用於多部分交互三角形模型的3D建模
SHS Shell scrap文件;據載用於發送「口令盜竊者」
SHTML 含有伺服器端包括(SSI)的HTML文件
SHW Corel Show演示文稿
SIG 符號文件
SIT Mac的StuffIt檔案文件
SIZ Oracle 7配置文件
SKA PGP秘鑰
SKL Macromedia導演者資源文件
SL PACT的保存布局擴展名
SLB Autodesk Slide庫文件格式
SLD Autodesk Slide文件格式
SLK Symbolic Link(SYLK)電子表格
SM3 DataCAD標志文件
SMP Samplevision格式;Ad Lib Gold抽樣文件
SND NeXT聲音;Mac聲音資源;原始的未符號化的PCM數據;AKAI MPC系列抽樣文件
SNDR Sounder聲音文件
SNDT Sndtool聲音文件
SOU SB Studio Ⅱ聲音
SPD Speech數據文件
SPL Shockwave Flash對象;DigiTrakker抽樣
SPPACK SPPack聲音抽樣
SPRITE Acorn的點陣圖格式
SQC 結構化查詢語言(SQR)普通代碼文件
SQL Informix SQL查詢;通常被資料庫產品用於SQL查詢(腳本、文本、二進制)的文件擴展名
SQR 結構化查詢語言(SQR)程序文件
SSDO1 SAS數據集合(UNIX)
SSD SAS資料庫(DOS)
SSF 可用的電子表格文件
ST Atari ST磁碟映像
STL Sterolithography文件
STM .shtml的短後綴形式,含有一個服務端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音樂模塊(MOD)文件
STR 屏幕保護文件
STY Ventura Publisher風格表
SVX Amiga 8SVX聲音;互交換文件格式,8SVX/16SV
SW 原始帶符號字(16位)數據
SWA 在Macromedia導演文件(MP3文件)中的Shockwave聲音文件
SWF Shockwave Flash對象
SWP DataCAD交換文件
SYS 系統文件
SYW Yamaha SY系列波形文件
T64 Commodore 64模擬器磁帶映像文件
TAB Guitar表文件
TAR 磁帶檔案
TAZ UNIX gzip/tape檔案
TBK Asymetrix Toolbook交互多媒體文件
TCL 用TCL/TK語言編寫的腳本
TDB Thumbs Plus資料庫
TDDD Imagine 和 Turbo Silver射線跟蹤器使用的文件格式
TEX 正文文件
TGA Targa點陣圖
TGZ UNIX gzip/tap檔案文件
THEME Windows 95桌面主題文件
THN Graphics WorkShop for Windows速寫
TIF,TIFF 標簽圖像文件格式(TIFF)點陣圖
TIG 虎形文件,美國政府用於分發地圖
TLB OLE類型庫
TLE 兩線元素集合(NASA)
TMP Windows臨時文件
TOC Eudora郵箱內容表
TOL Kodak照片增強器
TOS Atari 16/32和32/32計算機操作系統文件
TPL CakeWalk聲音模板文件;DataCAD模板文件
TPP Teleport Pro工程
TRK Kermit腳本文件
TRM 終端文件
TRN MKS源完整性工程用法日誌文件
TTF TrueType字體文件
TTK Corel Catalyst Translaton Tool Kit
TWF TabWorks文件
TWW Tagwrite模板
TX8 MS-DOS文本
TXB Descent/D2編碼概要文件
TXT ASCⅡ文本格式的聲音數據
TXW Yamaha TX16W波形文件
TZ 老的壓縮格式文件
T2T Sonate CAD建模軟體文件
UB 原始未符號化的位元組(8位)數據
UDF Windows NT/2000唯一性資料庫文件
UDW 原始未符號化的雙字(32位)數據
ULAW 美國電話格式(CCITT G.711)聲音
ULT Ultra Tracker音樂模塊(MOD)文件
UNI MikMod UniMod格式化文件
URL Internet快捷方式文件
作者: 問題專家 2004-7-25 16:01 回復此發言
--------------------------------------------------------------------------------
11 常用文件擴展名和它們的說明
USE MKS源完整性文件
UU,UUE UU編碼文件
UW 原始未符號化字(16位)數據
UWF UltraTracker波形文件
V8 Covox 8位聲音文件
VAP 加註講演文件
VBA VBase文件
VBP Microsoft Visual Basic工程文件
VBW Microsoft Visual Basic工作區文件
VBX Microsoft Visual Basic用戶定製控制項
VCE Natural MicroSystems(NMS)未格式化聲音文件(由Cool Edit使用)
VCF 虛擬卡文件(Netscape);Veri配置文件;為與Sense8的WordToolkit一起使用而定義對象
VCT,VCX Microsoft FoxPro類庫
VDA Targa點陣圖
VI National Instruments LABView產品的虛擬設備文件
VIFF Khoros Visualisation格式
VIR Norton Anti-Virus或其他殺毒產品用於標識被病毒感染的文件
VIV VivoActive Player流視頻文件
VIZ Division的dVS/dVISE文件
VLB CorelVentura庫
VMF FaxWorks聲音文件
VOC Creative Labs的Sound Blaster聲音文件
VOX 用ADPCM編碼的對話聲音文件;Natural MicroSystems(NMS)格式化聲音文件,Talking Technology聲音文件
VP Ventura Publisher出版物
VQE,VQL Yamaha Sound-VQ定位器文件
VQF Yamaha Sound-VQ文件(可能出現標准)
VRF Oracle 7配置文件
VRML 虛擬現實建模語言文件
VSD Visio繪畫文件(流程圖或圖解)
VSL 下載列表文件(GetRight)
VSN Windows 9x/NT Virusafe版文件,用於保持有關目錄中所有信息,當一個文件被訪問,其中信息與VSN信息進行比較,以確保它們保持一致
VSS Visio模板文件
VST Targa點陣圖
VSW Visio工作區文件
VXD Microsoft Windows虛擬設備驅動程序
W3L W3Launch文件
WAB Microsoft Outlook文件
WAD 包含有視頻、玩家水平和其他信息的DOOM游戲的大文件
WAL Quake 2正文文件
WAV Windows波形聲形
WB1,WB2 QuattoPro for Windows電子表格
WBK Microsoft Word備份文件
WBL Argo WebLoadⅡ上載文件
WBR Crick Software的WordBar文件
WBT Crick Software的WordBar模板
WCM WordPerfect宏
WDB Microsoft Works資料庫
WDG War FTP遠程守護者文件
WEB CorelXARA Web文檔
WFB Turtle Beach的Wavefont Bank(Maui/Rio/Monterey)
WFD Turtle Beach的Wavefont Drum集合(Maui/Rio/Monterey)
WFM Visual dBASE Windows表單
WFN 在CorelDRAW中使用的符號
WFP Turtle Beach的Wavefont程序(Maui/Ri/Monterey)
WGP Wild Board游戲數據文件
WID Ventura寬度表
WIL WinImage文件
WIZ Microsoft Word向導
WK1 Lotus 1-2-3版第1、2版的電子表格
WK3 Lotus 1-2-3版第3版的電子表格
WK4 Lotus 1-2-3版第4版的電子表格
WKS Lotus 1-2-3電子表格;Microsoft Works文檔
WLD REND386/AVRIL文件
WLF Argo WebLoadⅠ上載文件
WLL Microsoft Word內插器
WMF Windows元文件
WOW Grave Composer音樂模塊(MOD)文件
WP WordPerfect文檔
WP4 WordPerfect 4文檔
WP5 WordPerfect 5文檔
WP6 WordPerfect 6文檔
WPD WordPerfect文檔或演示
WPF 可字處理文檔
WPG WordPerfect圖形
WPS Microsoft Works文檔
WPT WordPerfect模板
WPW Novell PerfectWorks文檔
WQ1 Quattro Pro/DOS電子表格
WQ2 Quattro Pro/DOS第5版電子表格
WR1 Lotus Symphony
WRG ReGet文檔
WR1 書寫器文檔
WRK Cakewalk音樂聲音工程文件
WRL 虛擬現實模型
WRZ VRML文件對象
WS1 WordStar for Windows 1文檔
WS2 WordStar for Windows 2文檔
WS3 WordStar for Windows 3文檔
WS4 WordStar for Windows 4文檔
WS5 WordStar for Windows 5文檔
WS6 WordStar for Windows 6文檔
WS7 WordStar for Windows 7文檔
WSD WordStar 2000文檔
WVL Wavelet壓縮點陣圖
WWL Microsoft Word內插器文件
X AVS圖像格式
XAR CorelXARA繪畫
XBM MIME「xbitmap」圖像
XI Scream Tracker設備抽樣文件
XIF Wang映像文件(Windows 95帶有的文件)
XLA Microsoft Excel內插器
XLB Microsoft Excel工具條
XLC Microsoft Excel圖表
XLD Microsoft Excel對話框
XLK Microsoft Excel備份
XLL Microsoft Excel內插器文件
XLM Microsoft Excel宏
XLS Microsoft Excel工作單
XLT Microsoft Excel模板
XLV Microsoft Excel VBA模塊
XLW Microsoft Excel工作簿/工作區
XM FastTracker 2,Digital Tracker音樂模塊(MOD)文件
XNK Microsoft Exchange快捷方式文件
XPM X點陣圖格式
XR1 Epic MegaGames Xargon數據文件
XTP Xtree數據文件
XWD X Windows轉儲格式
XWF Yamaha XG Works文件(MIDI序列)
XY3 XYWrite Ⅲ文檔
XY4 XYWrite Ⅳ文檔
XYP XYWrite Ⅲ Plus文檔
XYW XYWrite for Windows 4.0文檔
X16 宏媒體擴展(程序擴展),16位
X32 宏媒體擴展(程序擴展),32位
YAL Arts& Letters剪貼藝術庫
YBK Microsoft Encarta 年鑒
Z UNIX gzip文件
ZAP Windows軟體安裝配置文件
ZIP Zip文件
ZOO 早前版本的壓縮文件
000-999 用於為老版本(或備份)文件編號(比如:被安裝程序改變的CONFIG.SYS文件);又可用於為小范圍的PC應用程序的多個用戶相關數據文件編號
12M Lotus 1-2-3 97 SmartMaster文件
123 Lotus 1-2-3 97文件
2D VersaCAD的2維繪畫文件
2GR,3GR 在Windows之下的VGA圖形驅動程序/配置文件
3D VersaCAD的3維繪畫文件
3DM 3D NURBS建模器,Rhino
3DS 3D Studio(DOS下)格式文件
386 在386或更高級處理器上使用的文件
4GE Informix 4GL編譯後代碼
4GL Informix 4GL源代碼
669 Composer 669;UNIX Composer音樂模型文件;669磁軌模塊
#01 及更高的號 為計算機演示而掃描的一系列電影的圖片文件編號方法
$$$ OS/2用來跟蹤檔案文件
@@@ 用於安裝過程中的屏幕文件和用於Microsoft Codeview for C這樣的應用程序的指導文件
④ cs燈光問題
照著我給你的參數做基本就能恢復了
ambient_generic 聲音
armoury_entity 裝備/武器設置
cycler 加入模型(固體,不能穿過)
cycler_sprite 加入圖標/模型(無形,可以穿過)
cycler_wreckage 加入圖標(可以有動畫的圖標,高級)
env_beam 控制實體之間的連接點
env_beverage 哈哈,飲料的模型,有可口可樂等等
env_blood 顯示血的實體
env_explosion 爆炸傷害
env_funnel 中間點,類似info_traget
env_global 地圖中的狀態
env_glow 光暈
env_laser 極光
env_message 訊息顯示
env_render 用來修改目標的渲染等等
env_shake 地震
env_shooter 放出碎片(可以用模型代替)
env_sound 音效
env_spark 火花
env_sprite 加入圖標
game_counter 引發目標實體
game_counter_set 用來改變game_counter目標的實體
game_end 停止目標實體
game_player_equip 開始時玩家的裝備/武器(因為大家沒玩過1.6,所以不加上新東東)
game_player_hurt 一定的範例扣血
game_player_team 確定隊伍(一定要配合其他實體)
game_score 目標隊伍得分(配合game_player_team)
game_team_master 用來清除game_player_team/game_score
game_team_set 引發game_player_team/game_score
game_text 信息題示,分未選隊前/後顯示,中途顯示和回合開始顯示
hostage_entity 人質
info_bomb_target 炸彈目標
info_compile_parameters 額外的編譯,如果用普遍的編譯加上了這個比專業的更強
info_hostage_rescue 人質的逃走位置
info_lights_rad 紅燈
info_map_parameters 地圖特性(武器和c4設置)
info_null 目標實體,類似info_traget
info_player_deathmatch 匪徒出生點
info_player_start 警察出生點
info_target 目標
info_teleport_destination 傳送後的出現點
info_vip_start vip出生點
infodecal 貼圖
light 普通燈光
light_environment 太陽燈光
light_spot 放射燈光
multi_manager 多目標管理
multisource 多實體管理
path_corner 自動用路徑點
path_track 汽車用路徑點
player_weaponstrip 購買范圍
trigger_auto 自動引發清除目標實體
trigger_camera 攝影機
trigger_changetarget 轉移目標
trigger_relay 引發清除目標實體
button_target 目標按鈕控制
env_bubbles 水泡
func_bomb_target 炸彈目標
func_breakable 可破壞的物件
func_button 按鈕控制(控制button_target)
func_buyzone 購買區
func_conveyor 推動區(走上去自動行的)
func_door 電動門
func_door_rotating 門
func_escapezone 逃走區(不是vip的)
func_friction 摩擦力
func_guntarget 機槍的目標
func_hostage_rescue 人質逃走區
func_illusionary 可穿過,有透明度的物件
func_ladder 爬梯
func_mortar_field 移動玩家方向
func_penlum 令物件擺動產生傷害
func_plat 上下移動
func_platrot 轉動
func_pushable 可以推動的物件
func_rot_button 令目標轉動(func_platrot)
func_rotating 不停的旋轉
func_tank 機槍(可以移動方向的物件)
func_tankcontrols 控制機槍
func_tankmortar 機槍實體(可以移動方向的物件)和func_tank一樣(子彈的分別)
func_tankrocket 機槍實體(可以移動方向的物件)和func_tank一樣(子彈的分別)
func_trackautochange 轉移控制另外的機槍
func_trackchange 轉移汽車點
func_tracktrain 火車移動點
func_train 火車
func_traincontrols 控制火車
func_vehicle 自行控制的汽車
func_vehiclecontrols 控制汽車
func_vip_safetyzone vip逃走區
func_wall 檣(用作其他用途)
func_wall_toggle 檣(可控制出現或隱藏)
func_water 水
game_zone_player 玩家的出現區(這樣不會出現夾死人的情況,不過變了不定的出生點)
momentary_door 電動門(比之前的更有用)
momentary_rot_button 門(比之前的更有用)
trigger_counter 目標引發(如func_wall_toggle)
trigger_gravity 那一區的重力
trigger_hurt 那一區會扣血
trigger_multiple 那一區會引發目標(實體)
trigger_once 那一區會引發目標(實體),單一引發
trigger_push 推動力,可作成風阻的效果
trigger_teleport 傳送點(配合info_teleport_destination)
⑤ 高分懸賞:離線瀏覽下載的問題,還有追加分
cyberarticle這個軟體就可以達到你的要求.
軟體名稱:網文快捕(CyberArticle)
最新版本:V4.2 正式版
在您上網的時候,您一定會遇到很到好文章,怎麼保存?用IE的保存功能?過不了多久,您就會忘記,保存在那裡了。使用電子書庫軟體?可惜只能保存文字信息,有用的圖片不能保存了。您可能會遇到好看的圖片,使用這類軟體,更是無能為力了。而且,使用網文快捕(WebCatcher)保存網頁,非常簡單,通過滑鼠右鍵,您就可以快速的將文章保存起來。還有,您可能更希望將好看的Flash動畫保存下來,這次,連IE也無能為力了。怎麼辦?使用網文快捕(WebCatcher),您可以將這些內容完整無缺的保存下來。您可能還會問,這些信息,網文快捕(WebCatcher)怎麼管理呢?這是網文快捕(WebCatcher)的強項,它可以將所有的信息,分門別類的保存下來。就像windows資源管理器一樣,左邊是目錄和文章(也就是您保存的網頁以及分類結構),右邊是一個瀏覽器,您可以在這里察看您保存的網頁。網文快捕(WebCatcher)將所有的信息保存在一個文件裡面,方便您進行備份,交流。同時,他還可以將您的文件打包成chm文件,在網上交流更加方便。
CyberArticle 4.2 更新列表
主程序增加節點列表(主菜單 | 查看 | 節點列表),類似於Outlook Express
可以自己定義IE右鍵菜單
保存書簽的功能,可以記住當前瀏覽的位置(滾動條所在的位置)
在瀏覽器節點列表中顯示了標簽
瀏覽器內的節點列表,可以按著Shift多選(類似gmail的多選功能)
增加了標簽(Label)功能
增加了虛擬文件夾功能
節點排序功能的修改:手工排序的節點,新增的文章都排在最下面。其他排序方式不變
增加了節點重新保存的功能
書籍搜索和源代碼替換支持正則表達式
粘貼 | 選擇性粘貼,可以粘貼剪貼板中的圖片
智能合並,合並文章的時候,可以只合並正文
導入CHM文件
導入IE收藏夾
導入eml/nws文件可以顯示email信息
導出到文件夾功能,增加了導出文本/圖片/Flash的功能
導出URL列表
製作的EXE可以顯示歡迎界面(Splash Screen)
EXE電子書增加了調整文字大小功能
可以針對文件夾製作EXE電子書
修正了EXE電子書不支持cyberartcle://這種鏈接的問題
反編譯CHM文件成書籍文件
增加了Firefox插件
增加了後台保存功能
保存網頁的時候,增加了自己設定編碼的功能,同時可以選擇是否允許使用utf-8編碼保存網頁
保存框架網頁問題
修改了一些錯誤,例如無法保存hotmail的問題
修改了「使用滾動條顏色」之後,編輯網頁出現錯誤的問題
增強了CSS解析功能
保存選中鏈接/全部鏈接的時候,會將當前網頁的URL加入鏈接列表
下載地址:引自天空下載站
[url]http://dl.pconline.com.cn/html/1[/url] ... &pn=0&.html
[color=Red]
注冊名: jeikecn
注冊碼:
[/color]
做人要厚道,偶8希望看到有網友在轉載D時候加上自己D名字,感謝合作。
注冊碼使用說明:
您收到這封信,是因為您購買了網文快捕(CyberArticle,
原名電子圖書館WebCatcher)。
注冊方法:
1、首先安裝網文快捕(CyberArticle)。
2、運行網文快捕(CyberArticle),選擇主菜單中的
「幫助 | 注冊...」,會出現一個對話框。在上面選擇「輸入注冊號」
3、在對話框裡面,填入上面的注冊號,確定,會提示
您重新運行網文快捕。
4、關閉網文快捕(CyberArticle)並重新運行,就可以完成注冊。
注意:如果您以前曾經使用過其他注冊號,導致不能注冊,
可以這樣解決:
1:關閉所有的IE,CyberArticle
2:搜索CyberArticle.ini文件。通常對於Win98/Me,它在
C:\Windows\Application Data\CyberArticle下面。
對於Win2000/XP,在C:\Document and settings\<UserName>\Application
Data\CyberArticle下面(該目錄可能是隱藏的,請在文件家選項裡面設定顯示隱藏文件夾)
3:把CyberArticle.ini文件刪除
4:重新運行CyberArticle,您應該就可以重新注冊了。
還有什麼問題,加我QQ問我,資料裡面有號碼.