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3316的演算法

發布時間:2022-12-26 11:06:40

A. 這是什麼語言寫的程序

首先,可以肯定的說,這是用C語言編寫的程序。教程下載地址:http://www.bc-cn.net/Soft/kfyy/c/200603/285.html
但,不敢恭維,只能說,該程序編寫者沒有養成良好的編寫代碼的習慣。 代碼寫的有些亂,這只是整個程序中的部分。
其次,該部分程序,沒有語法上的錯誤。但不能編譯成可執行程序(即不能生成.exe文件),因為這只是部分程序,且沒有 主程序。 若能找到完整的程序,只需在TC編輯器中將全部代碼寫入,然後編譯生成可執行文件即可(假設,整個程序沒有致命錯誤的話。)。
待你學完整個C 語言教程後,這些問題,我想,對你來說肯定是小KISS!!!!
祝你成功~·~!
注意噢。。。要養成良好的書寫代碼的習慣。。。
I think you will do !!

B. 如何解密中廣通機頂盒

一、破解思路有線電視加密的原理是這樣的:電視台把接改來的電視信號先輸入數字加密設備,把電視信號通過演算法加密後向外輸出終端的解密設備(機頂盒子)解密後輸出普通的射頻信號,再送到我們的終端接收設備,由電視放出畫面。因電視只能是接收普通的射頻信號(模擬信號),所以只能解密後再輸入電視,由電視放出畫面。有線電視加密法有多種,這里的是使用「加擾法」。在加密到解密這段線路,要想非法接入偷接電視信號,成功的可能性幾乎是10000000分之一。但經解密器(機頂盒)解密後的信號任何可以常接收電視信號的電視機都能播放(即通用性,也可說是共用性),這就是破解的切入點(破解軟體也需要切入點)。既然這樣,但為什麼一個機頂盒只能接一台電視機用呢?我也試驗過,當通簡單的方法接上兩台電視機的時候,什麼畫面也沒有了(因機頂盒有智能的識別功能)。問題就在這里,也是我要教會大家的精要所在。至於如何利用這個「切入點」進行我們的「小人」行為呢?我們通過什麼手段來欺騙機頂盒,讓他以為是一台電視機呢?(就如破解軟體的時候,我們有時也要採用欺騙的方法來進行破解)。我將會在下一點「破解原理」中向大家說明。二、破解原理:裝在我們家裡的那個盒子的工作原理:經加密的信號經輸入端子輸入,由其內部有關電路解除干擾信號(加擾法加密),再經輸出端子輸出正常的信號。其解密電路是否工作要有一個外部條件,就是電視的高頻頭反饋回來的信號。如果沒有這個信號反饋回機頂盒,則其解擾電路不工作,照樣輸出未解密的信號,因而不能正常收看。其解密的頻段分做若干段解密,如電視正在接收3頻道,則電視的高頻頭就反饋3頻道的諧振頻率給機頂盒,機頂盒就能輸出1——5頻道的正常信號,如此類推。因此可用以下兩種方法進行破解:三:破解方法1、把機頂盒放在其中一台電視機(下稱電視1)高頻頭附近,讓其可以正常收看,再用分支器從輸出端分支出信號到另外的電視機。這樣的做法的一個缺點:就是另外的電視機只能接收電視1接收的頻道附近的5個頻道。2、用非與門電路或555電路製作一個開放式多諧振動器,其諧振頻率只要能履蓋有線電視的整個頻段即可。(製作成本約6元左右)把這個諧振動器放在機頂盒的旁邊。讓機頂盒能接收到振動器發出的信號,再用分支器從機頂盒的輸出端分支出多台電視機,這樣,所有電視機就能接收所有頻道的信號了。3、用高頻三極體如9018做一個高頻發射電路,利用射頻輸出再次發射,只要小小發射功率,讓機頂盒能接收得到即可。或用同軸視頻線分支接入輸入或輸出端,的除去外層屏蔽線,只留中間的線長約1米,把這線繞在機頂盒。讓泄漏出來的信號感應給機頂盒接收。

C. 拯救者電競手機Pro評測:不只是一台手機,更是游戲主機

拯救者電競手機Pro是拯救者推出的首款 游戲 手機,關於新品其實很早就有爆料和預熱,甚至有人調侃說這是一款預熱最長的產品。如果說這款手機的亮點和與眾不同之處,我們覺得除了強大的硬體配置,搭載高通驍龍865 Plus旗艦SoC外,獨特的中置架構最為引人注目。事實上,在預熱時就有人爆料了這款手機的外觀,不同於大多數產品,拯救者電競手機Pro設計吸引了很多人的注意,中置的前置攝像頭讓我們眼前一亮,當然,3499元起的售價也讓人印象深刻。

ATA次世代中置架構,為 游戲 而生

拯救者電競手機Pro之所以採用ATA次世代中置架構,主要是為了追求更加極致的 游戲 體驗,使得這款手機擁有了很高的左右對稱性,成功打破傳統的豎屏架構限制,為TSI霜刃散熱系統、對稱式雙X軸線性馬達、對稱式正出音雙揚聲器、90W疾速快充以及中置彈出式前攝等一系列功能打下了基礎。

手機中置架構最為直觀感受,除了獨到的外觀,就是握持手感、對稱揚聲器和對稱雙線性馬達所帶來的優勢。

由於機身左右結構完全一致,甚至後置攝像頭也放置在了中部位置,因此它的手感非常接近專門為 游戲 設計的掌機,而且手掌握持部分還有AG蝕刻工藝和斜向紋理的配合,使得手感更上一層樓,並能有效防止手汗時打滑的情況,解決了 游戲 用戶的使用痛點之一,稱得上有效提升了 游戲 體驗。

同時,這款手機還搭載了兩個對稱的0.65mm大振幅全金屬揚聲器,並具備1.4cc大音腔,正出音系統和Hyper Audio 90°廣角聲場加持,能夠帶來立體感很強的播放效果,可出色模擬 游戲 音效。相比單揚聲器、或是不對稱揚聲器的產品,這款產品基本上沒有偏音的現象,便於對 游戲 中的各類聲音進行定位。

此外,中置架構也讓手機內置了兩顆10*10*3.5毫米的X軸線性馬達,1.8Gp最大綜合振動量、業界最短15ms啟停等特性,可以讓產品完美模擬實物觸感,百種觸覺反饋體驗,實現全屏觸感反饋。

出色散熱系統,確保手機性能發揮

在提供對稱手感、揚聲器和線性馬達之外,對稱設計還為硬體散熱提供了優勢。眾所周知,傳統豎屏手機發熱最大的SoC往往在中上端位置,一般只能向中下部導熱,長時間 游戲 之後,往往溫度分布非常不均勻,對手感產生了明顯影響。

拯救者電競手機Pro將驍龍865 Plus SoC放在了手機中央,通過雙液冷非同步分區冷凝架構、無損雙熱管分區管理策略向手機兩側同時進行導熱,不僅讓溫度分布更加均勻,而且大幅提升了空間導熱利用率,可將內部熱量快速導出。為了能保證中央SoC區域熱量高效導出,這款手機更是加入了無損熱管和高導熱率鋁合金材質中框,可進一步避免溫度過高導致的降頻。

雖說中框加入了導熱能力,但拯救者考慮到了手感,引入了懸浮阻熱架構。為了減緩中框進入熱平衡時間與溫度,手機在邊框與前殼金屬之間加入導熱差的塑膠件,讓手握區域體感溫度處於舒適溫度范圍,帶來更好的握持體驗。據官方數據,如果對比傳統前殼與邊框一體式設計,拯救者電競手機Pro約有5℃ 改善。

除了到位的散熱硬體,拯救者電競手機Pro內部還配備了NTC矩陣溫控系統,手機內部的14顆NTC共同監測各個部位的溫度狀態,結合充電自適應溫控系統,可有效防止快速充電時出現限頻卡頓、掉電、燙手和屏幕斷觸等問題。

性能實測,高通驍龍865 Plus表現搶眼

高通驍龍865 Plus作為目前新一代的5G旗艦晶元,在性能表現上自然非常強勢。雖然,它和驍龍865採用了相同的架構,但最高主頻提升至3.1GHz,CPU、GPU性能各自提升了10%。存儲方面,拯救者電競手機Pro最高搭配16GB LPDDR5 內存,512GB UFS 3.1快閃記憶體,無疑安卓手機之中的頂配。

安兔兔跑分高達63萬分以上,明顯超過了現有的驍龍865手機;Geekbench 5同樣也是如此,單核983分,多核3316分,屬於是目前手機中的第一梯隊;至於側重圖形性能的3DMark,在Sling Shot項目中,手機獲得了9759分,再次驗證了手機的性能。

除了跑分領先,手機實際 游戲 表現也非常不錯。我們運行了支持144FPS高幀率的 游戲 《代號:靈》,使用性能監測軟體PerfDog進行了數據收集,從下方圖標中可以看到,在30分鍾的 游戲 時間內,平均幀率保持在了111.5FPS左右,基本上沒有大幅波動。不只是幀率,我們還使用PerfDog收集了驍龍865 Plus的CPU和GPU頻率,整個 游戲 過程中均保持在了各自的最高頻率,完全沒有發生過熱降頻的現象。

另一方面,我們還使用紅外線熱成像儀對手機進行了觀察,從而進一步了解表現的發熱情況,也可以發現無論是背部握持部位還是屏幕部分都沒有嚴重發熱,都小於40℃,只有中央SoC部分有溫度有所上升,說明長時間 游戲 後同樣可以保持比較舒適的握感。

完善 游戲 生態,帶來高幀率體驗

出色的 游戲 體驗也離不開屏幕和系統層面的加持。拯救者電競手機Pro搭載6.65英寸AMOLED屏幕,不但支持頂級144Hz屏幕刷新率和240Hz采樣率,這也是通過德國TUV萊茵硬體級低藍光護眼認證的屏幕,標准色溫下藍光低36%,兼顧了色彩感觀和舒適度。

當然,為了實現高幀率,還需要軟體層面的支持,事實上拯救者早已考慮到的這些問題,選擇了和《崩壞3》、《量子特攻》、《英魂之刃》等 游戲 廠商聯合開發,打造了相應的 游戲 生態。並且拯救者還主動對其他的常用 游戲 或是應用進行了適配,在發布時就已經有接近一百款的應用可以支持這款手機的高幀率,相信隨著時間推移適配軟體還會進一步增加。

除了上述兩款 游戲 ,我們實際測試了《量子特攻》、《英魂之刃》、《新笑傲江湖》,發現都可以適配高幀率,擁有60FPS以上幀率,同時驍龍865 Plus也提供了很強的性能表現, 游戲 過程中,即使擁有復雜的畫面場景、招式特效等,也能維持高幀率,發揮出屏幕的優勢。

系統深度優化,保障性能發揮和通暢網路

不止如此,拯救者電競手機Pro軟體層面還有更深層次的優化,例如系統UI布局和交互體驗上全部為橫屏優化,使得屏幕使用率更高,右左兩側都能充分得到應用,除了 游戲 也便於進行其他的日常操作。

不過,軟體上最具特色的還是為其加入了GAE 游戲 加速引擎,只需同時長按兩側的超聲波鍵(肩鍵)就能開啟。啟用GAE 游戲 加速引擎時,除了會額外提供針對 游戲 場景的下拉菜單——拯救者助手,不只是提供了快速截屏、一鍵回錄等功能,同時對「後台」進行了更多優化。此時,手機調用自研的處理器調度策略,驍龍865 Plus的CPU、GPU保持滿血輸出,確保性能釋放。

簡單來說,驍龍865 Plus的超大核和大核資源優先調度給 游戲 ,確保 游戲 全程獨占。另一方面,預留小核資源,兼顧多任務處理,確保玩 游戲 之餘也能順暢進行語音溝通等操作等。

網路方面,針對部分玩家遇到的網路信號不穩定、高延遲等情況,拯救者電競手機加入了Link Boost功能、360度防抱死天線等設計。根據拯救者給出的數據,可平均降低18%的無線網路延遲,尤其在信號不佳時,提升更為明顯,可降低約200ms的網路延遲。

針對復雜的網路環境,拯救者推出了WiFi 6 / 5G 無感知切換功能,從底層到應用層重新定義了網路切換的邏輯。如果連接WiFi時感覺網路不夠順暢需要切換5G網路,在下滑出的拯救者助手中就能了解到兩個網路的實時延遲,直接一鍵切換,整個過程沒有任何感知,更不會造成 游戲 斷連。

眾多獨到細節,提升 游戲 體驗

游戲 體驗方面,拯救者電競手機Pro稱得上是充分利用了自身硬體所帶來的優勢。首先,通過自研的Touch Boost優化引擎,減少了響應觸控的畫面繪制時間縮短了從按下屏幕到 游戲 反應的流程。其次,手機加入晶元級方案,從底層降低來電系統卡頓,即使 游戲 過程中有電話呼入,也不會出現黑屏斷連等情況,並會保留未接來電的記錄,便於後續回撥。

對於內置的U-Engine雙線性馬達,拯救者電競手機Pro結合演算法帶來了接近真實手柄的手感模擬,能夠感知操作搖桿時的速度和方向,以及技能釋放的時機,讓右側U-Engine模擬移動搖桿時的阻尼感、鬆手時的回彈感等;左側U-Engine則模擬手柄按鍵的觸感,使得觸覺反饋更加真實。

以《王者榮耀》為例,在系統中開啟 游戲 雙域臨場振感功能後, 游戲 中通過觸控推動搖桿,或是觸擊技能按鍵就會產生模擬物理手柄按鍵的振動回饋,而且一血、雙殺、三殺等場景同樣有振動反饋,使得 游戲 時更有臨場感。

此外,同樣支持 游戲 雙域臨場振感還有《全民槍戰2》、《和平精英》、《QQ飛車》等 游戲 。而且,除了上述這幾款 游戲 ,拯救者還開放了U-Engine的API,便於開發商接入,未來會有更多 游戲 能夠支持手機的雙線性馬達。

拯救者電競手機Pro為用戶帶來媲美物理按鍵的振動體驗之外,自然少不了RGB光效的加持,背部中央擁有酷炫的拯救者LOGO,支持在不同場景下的光效設置和動效設置,對於 游戲 裝備來說,RGB光效無疑是目前的標配了。

手機的RGB光效可在系統設置的動感光效中進行調整,目前支持多個色系及燈光效果,並能分別調整 游戲 、來電、通知、充電場景的光效。更具亮點的是,如果 游戲 支持,例如《王者榮耀》、《全民槍戰2》等 游戲 中射擊或成功連殺,燈光會出現相應的變化,觸發酷炫的Y光效。

細節方面,不得不提的還有手機的高能回錄功能,啟用GAE 游戲 加速引擎後,只需滑動右側超聲波鍵就能直接保存前15秒的 游戲 視頻,保存重要畫面的同時,不會耽誤 游戲 操作,相當實用。

中置攝像頭,為 游戲 而生

不只是上述這些,針對 游戲 場景充分優化的還有上文提到的中置彈出式前置攝像頭設計,真正實現全面屏,帶來完整感官體驗的同時,這一設計也避免了橫握手機時無法使用前置攝像頭的問題,不會對攝像頭產生遮擋。

設備搭載的是2000萬像素前置攝像頭,採用第三代機械結構,升降模塊還內含電源鍵、Mic、前攝燈效、Logo燈效等硬體,0.496秒就能完成升降,壽命大於40萬次。考慮到用戶使用安全,還有跌落識別保護系統,如果檢測到意外情況,攝像頭可在0.5秒最快自動收回。

通過這一設計,用戶還可在玩 游戲 時直接開啟前置攝像頭進行直播。如果你剛好是 游戲 主播或有直播的習慣,那麼拯救者電競手機Pro就正好可以滿足邊玩 游戲 邊直播的需求,無需再搭配其他硬體,非常方便。

使用類似理念的還有背部的中置雙攝,可與前攝同時進行拍攝,結合純平無凸起結構,橫握時沒有硌手的問題。其中,主攝像頭搭載6400萬像素感光元件,面積達到1/1.7英寸,0.8微米單像素尺寸,擁有Super-PD超快對焦;廣角副攝為1600萬像素,支持120°超廣角,並能實現2.5cm微距拍攝。

和常規手機類似,拯救者電競手機Pro也沒有忽略攝像頭的軟體部分,支持趣味拍照、全局智能美顏、濾鏡、道具和智能合影助手等功能。實際拍攝時,我們認為該手機的成像效果滿足日常使用,發發朋友圈、微博,是毫無壓力的。

通過以下樣張可以看到,背部主攝擁有不錯的動態范圍,無論是天空雲層質感,還是植被的細節都能比較好地呈現,整體效果令人滿意。

除了默認模式,通過夜景和微距模式,能滿足不同場景的需求。不僅可以近距離對焦拍攝特寫鏡頭、 美食 、花卉等,還能用於夜景拍攝,即使夜晚的建築物擁有明亮的燈光,手機一樣可以保留細節,帶來不俗的成像效果。

雙Type-C介面,功能豐富多樣

最後,拯救者電競手機Pro的雙Type-C介面也是不得不提的亮點。雙口全能支持QC3.0協議,可同時為內置的5000mAh進行充電,共同實現90W快充,達到10分鍾充電約2500mAh,30分鍾可充滿5000mAh的充電速度,我們也進行了充電測試,實際完全可以符合這一官方數據。

除了同時充電, 游戲 時也可以只接入底部的介面,採用45W充電。值得一提的是,該手機標配的是90W第三代氮化鎵充電器,支持單口90W、雙口各45W輸出,兼容筆記本等設備。

而且考慮到快充時的安全性,拯救者為手機加入了三位一體16重安全守護,從電池到電路再到充電器,提供了全方位的系統保護方案,大家面對手機90W的充電功率完全不必擔心。

可能有人會認為雙Type-C是為了充電而設計,實際上還考慮到了其他的使用場景,兩個Type-C介面都可以用來連接PC、鍵盤和滑鼠等外設,其中的一個Type-C介面還支持DP投屏協議,可以連接顯示器輸出視頻信號。

拯救者電競手機Pro同樣可以滿足日常使用

提了這么多關於 游戲 的特性,那麼拯救者電競手機Pro作為普通手機的使用體驗又如何呢?

經過這段時間的體驗過後,我們認為這款產品也能同樣應對日常通話、微信、QQ、微博、追劇這樣的需要,而且豎屏模式下,除了系統主題比較電競外,其餘方面和普通手機的差異並不算大。

此外,據官方表示拯救者電競手機Pro是截止至今首款支持NFC的 游戲 手機,除了支持開通可在全國280座城市使用的公交卡以外,同時也支持模擬門禁卡,可覆蓋全國80%以上的小區物業門禁,有很強的實用性。

評測總結:

除了旗艦級的高通驍龍865 Plus SoC,拯救者電競手機Pro獨到的ATA次世代中置架構無疑是最大的亮點,也突破了以往 游戲 手機的設計理念,稱得上是帶來了與眾不同的使用體驗。另一方面,手機充分利用了中置架構的優勢,相比常規設計的手機,帶來了更好散熱和橫屏握持手感,結合針對 游戲 場景優化到位的操作系統,帶來了更上一層樓的 游戲 體驗。

我們認為,這款拯救者電競手機Pro更像是一款帶有通話功能的 游戲 主機,而不是主打通話功能的手機,新品具備強大的 游戲 、電競「基因」,是專為 游戲 而生的硬體設備。當然,這並不是說拯救者電競手機Pro日常豎屏使用的體驗不夠優秀,實際上它也能很好的兼顧。如果你是非常重度的手遊玩家,或者希望擁有比較極致的手游體驗,那麼拯救者電競手機Pro就可以滿足需求。

D. 三階幻方演算法最上面的第一個是、第二行最後一個是19、最底下的中間一個是13.

三階幻方的性質之一,2×角格數=非相鄰的兩個邊格數的和。
即,2×?=19+13=32
第一行第一個數?=16
這個幻方的解有無數個,下面列舉其二
16 9 8
3 11 19
14 13 6
幻和值=33
16 27 17
21 20 19
23 13 24
幻和值=60

E. ob3316qp去保護的方法是什麼

一:將晶元 SCP,等引腳飛線到地,即可去保護,典型代表:BA9741/TL1451 第 15 腳;

二:將晶元 OLP,等引腳吸空或斷開,即可去保護,典型代表:BIT3105/BIT3107 第 4
腳;

三:將晶元過壓保護腳外接分壓電容拆下即可去保護,典型代表:OZ9RR/OZ9930 第 7 腳;

四:將晶元的 Timer 等引腳接若干個。


(5)3316的演算法擴展閱讀:

普通晶元的引腳圖都是俯視圖,即晶元正面向上,人從上面向下看得到的圖。晶元一般會在上面有1腳的標記,有的是一個圓點,有的是整個晶元起始腳邊的標記,這個從數據手冊上也能知道。如果晶元數據手冊上的圖片不是俯視圖的話,那它一定會在圖片附件進行特殊標示、說明的。

1、晶元:使用單晶硅晶圓(或III-V族,如砷化鎵)用作基層,然後使用光刻、摻雜、CMP等技術製成MOSFET或BJT等組件,再利用薄膜和CMP技術製成導線,如此便完成晶元製作。

2、集成電路:採用一定的工藝,把一個電路中所需的晶體管、電阻、電容和電感等元件及布線互連一起,製作在一小塊或幾小塊半導體晶片或介質基片上,然後封裝在一個管殼內

F. 安吉爾3312和3316的區別

一般來說,這兩款管線機的差別不是很大,3312管線機的優點:
1、專利產品,外觀新穎大方;
2、雙門設計,衛生、美觀、大方、杜絕二次污染;
3、特設防燙安全開關,安全保障多一重;
4、雙浮子水位控制,有效防止溢水和干燒,安全有保障;
5、電腦板智能設置,觸摸式按鈕開關,科技倡。3316管線機的優點也是差不多的,但是價格方面有所差距,主要是因為內配配置的問題。

G. 315千瓦電動機軟啟動動用用多少平方電纜

三相平衡負載的電流約為2A/KW左右,而銅芯電力線的額定電流可以在每平方毫米的截面積上安全通過約4.5--5A;那麼315KW的電動機的額定電流,應該在630A左右,按照每平方毫米可以通過4.5----5A電流的電工常用的這個「經驗演算法」,則為630/4.5=140平方毫米,也就是說,在不是太長、可以忽略線路電壓降的距離上,供電線路的線的截面積,每相線最小應不低於140平方毫米;考慮到應留有一定的「餘量」、線路散熱需要等情況,結合線的規格和敷設方便性等情況,你可用規格為每相相線直徑為95平方毫米的電力負荷電纜(三相四芯),採用兩根同規格電纜並行敷設,「對應並接」接線就應該完全可以了,這樣總截面積每相為190平方毫米,餘量應該是足夠了。另外電源的控制開關的容量應不低於額定電流的1.5---2被,也就是說,控制開關設備的容量應該在950---1200A之間,其它保護器件或附件,則按需要和要求選配。

H. 37×42+42×36+250簡便演算法有過程的哦

37×42+42×36+250
=(37+36)×42+250
=73×42+250
=3066+250
=3316

I. lnx的取值范圍以及關於ln的所有公式

一般地,如果a(a大於0,且a不等於1)的b次冪等於N,那麼數b叫做以a為底N的對數,記作log(a)(N)=b,其中a叫做對數的底數,N叫做真數。

底數則要大於0且不為1真數大於0

對數的運算性質:

當a>0且a≠1時,M>0,N>0,那麼:

(1)log(a)(MN)=log(a)(M)+log(a)(N);

(2)log(a)(M/N)=log(a)(M)-log(a)(N);

(3)log(a)(M^n)=nlog(a)(M)(n∈R)

(4)換底公式:log(A)M=log(b)M/log(b)A(b>0且b≠1)(5)a^(log(b)n)=n^(log(b)a)證明尚沒找到,出處在《演算法導論》(第一版)公式(2.9)

對數與指數之間的關系

當a>0且a≠1時,a^x=Nx=㏒(a)N(對數恆等式)

[編輯本段]對數函數

一般地,函數y=log(a)X,(其中a是常數,a>0且a不等於1)叫做對數函數

它實際上就是指數函數的反函數,可表示為x=a^y。因此指數函數里對於a的規定,同樣適用於對數函數。

右圖給出對於不同大小a所表示的函數圖形:

可以看到對數函數的圖形只不過的指數函數的圖形的關於直線y=x的對稱圖形,因為它們互為反函數。

(1)對數函數的定義域為大於0的實數集合。

(2)對數函數的值域為全部實數集合。

(3)函數圖像總是通過(1,0)點。

(4)a大於1時,為單調增函數,並且上凸;a小於1大於0時,函數為單調減函數,並且下凹。

(5)顯然對數函數無界。

對數函數的常用簡略表達方式:

(1)log(a)(b)=log(a)(b)

(2)lg(b)=log(10)(b)

(3)ln(b)=log(e)(b)

對數函數的運算性質:

如果a〉0,且a不等於1,M>0,N>0,那麼:

(1)log(a)(MN)=log(a)(M)+log(a)(N);

(2)log(a)(M/N)=log(a)(M)-log(a)(N);

(3)log(a)(M^n)=nlog(a)(M)(n屬於R)

(4)log(a^k)(M^n)=(n/k)log(a)(M)(n屬於R)

對數與指數之間的關系

當a大於0,a不等於1時,a的X次方=N等價於log(a)N

log(a^k)(M^n)=(n/k)log(a)(M)(n屬於R)

換底公式(很重要)

log(a)(N)=log(b)(N)/log(b)(a)=lnN/lna=lgN/lga

ln自然對數以e為底e為無限不循環小數

lg常用對數以10為底

對數函數的常用簡略表達方式:

(1)常用對數:lg(b)=log(10)(b)

(2)自然對數:ln(b)=log(e)(b)

e=2.718281828...通常情況下只取e=2.71828對數函數的定義

對數函數的一般形式為y=㏒(a)x,它實際上就是指數函數的反函數(圖象關於直線y=x對稱的兩函數互為反函數),可表示為x=a^y。因此指數函數里對於a的規定(a>0且a≠1),同樣適用於對數函數。

右圖給出對於不同大小a所表示的函數圖形:

可以看到對數函數的圖形只不過的指數函數的圖形的關於直線y=x的對稱圖形,因為它們互為反函數。

[編輯本段]性質

定義域:(0,+∞)值域:實數集R

定點:函數圖像恆過定點(1,0)。

單調性:a>1時,在定義域上為單調增函數,並且上凸;

0<a<1時,在定義域上為單調減函數,並且下凹。

奇偶性:非奇非偶函數,或者稱沒有奇偶性。

周期性:不是周期函數

零點:x=1

注意:負數和0沒有對數。

兩句經典話:底真同對數正

底真異對數負

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