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安卓編譯教程

發布時間:2022-02-09 00:54:27

① 如何給安卓應用編譯

把常用的應用程序編譯到img文件中,就成了系統的一部分,用戶不必自己安裝,當然也卸載不了;
同時也可以刪減系統自帶的應用程序,精簡系統;

1.\build\target\proct 目錄下generic.mk文件:
java代碼 收藏代碼
PRODUCT_PACKAGES := \
AccountAndSyncSettings \
DeskClock \
AlarmProvider \
Bluetooth \
Calculator \
Calendar \
Camera \
testMid \
CertInstaller \
DrmProvider \
Email \
Gallery3D \
LatinIME \
Launcher2 \
Mms \
Music \

我們添加一個testMid \ 應用名稱。
2.把testMid包放入
\packages\apps 目錄下,修改android.mk文件。

Java代碼 收藏代碼
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
LOCAL_PACKAGE_NAME := testMid
LOCAL_CERTIFICATE := platform

include $(BUILD_PACKAGE)

註:LOCAL_PACKAGE_NAME := testMid (包名必須和generic.mk中添加的相同)
編譯源碼,可以看到在
\out\target\proct\smdkv210\system\app
目錄下生存了testMid.apk了。這時system.img也包含了此應用。
-------------------------------------------------------------------
特殊情況:有時,應用需要包含jar包,這時的app導入源碼時會出現問題:
MODULE.TARGET.JAVA_LIBRARIES.libarity already defined by ... stop

由於 LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarity 會引發錯誤信息。
目前解決方法是:
\build\core 目錄下修改base_rules.mk
注釋掉錯誤信息:

ifdef $(mole_id)
#$(error $(LOCAL_PATH): $(mole_id) already defined by $($(mole_id)))
endif
$(mole_id) := $(LOCAL_PATH)

--重新編譯,這時可以通過了。

(2)、刪除原廠(Telchips)帶源碼的應用程序,如DTV_DVBT
在/device/telechips/m801/device.mk
注釋掉相應語句:
# PRODUCT_PACKAGES += \
# SampleDVBTPlayer \
同時,在/out/target/proct/m801/system/app 找到相應的.APK包,並刪除

安卓系統(android)怎樣才能成功編譯安裝『make』命令

tar.gz(bz或bz2等) 一、安裝1、打開一個SHELL,即終端2、用cd 命令進入源代碼壓縮包所在的目錄3、根據壓縮包類型解壓縮文件(*代表壓縮包名稱) tar -zxvf ****.tar.gztar -jxvf ****.tar.bz(或bz2)4、用CD命令進入解壓縮後的目錄5、輸入編譯文件命令:./configure(有的壓縮包已經 編譯過,這一步可以省去) 6、然後是命令:make 7、再是安裝文件命令:make install8、安裝完畢如果安裝了busybox命令就要這樣用: busybox+空格+命令

③ android系統如何在windows下編譯

目前官網不提供在windows下對android的支持,只提供對linux/mac(類UNIX)的支持,可參考 http://source.android.com/source/download.html

android基於linux 內核,對其相關編譯和連接環境有依賴。建議在windows上安裝虛擬機,安裝linux來編譯。

④ 如何單獨編譯安卓系統源碼指定模塊

Android源碼目錄下的build/envsetup.sh文件,描述編譯的命令

- m: Makes from the top of the tree.

- mm: Builds all of the moles in the current directory.

- mmm: Builds all of the moles in the supplied directories.

要想使用這些命令,首先需要在android源碼根目錄執行. build/envsetup.sh 腳本設置環境

m:編譯所有的模塊

mm:編譯當前目錄下的模塊,當前目錄下要有Android.mk文件

mmm:編譯指定路徑下的模塊,指定路徑下要有Android.mk文件

下面舉個例子說明,假設我要編譯android下的\hardware\libhardware_legacy\power模塊,當前目錄為源碼根目錄,方法如下:

1、. build/envsetup.sh

2、mmm hardware/libhardware_legacy/power/

編譯完後 運行 make snod

會重新將你改過的模塊打入到system.img中

⑤ 如何編譯boot和android

1. 執行:apt-get install mingw32安裝了linux-windows交叉編譯環境mingwin 2. 執行:. build/envsetup.sh 3. 執行choosecombo,選擇各個參數 這兩步設置了一些編譯參數和環境變數,按照你正常編譯Android的設置即可。 4. 執行:make USE_MINGW=y adb 5. 執行:make USE_MINGW=y fastboot 最後到out/host/windows-x86/bin目錄下就能找到你剛剛編譯的東西了。

⑥ android studio怎麼執行編譯

安裝Android Studio的准備工作 1.下載好JDK 去官網上找一個下載下來 2.安裝JDK.並配置環境變數.安裝過程可以一直下一步,無腦操作 3.下載Android Studio的安裝包 去官網上找一個,下載下來 (jdk的環境變數一定要配置) 准備工作完成之後,就可以開始我們的安裝了 1.安裝Android studio也是無腦操作,一直點下一步。直到安裝結束 2.安裝好之後,我們要新建我們的項目。重點從這里開始 點擊 New Project會出現.我們設置好名稱,也可以無腦操作,一直點擊next,直至結束,不過這個過程需要我們耐心的等待。(時間有點漫長)。 然後我們就會進入我們的開發界面。點擊圖片中紅圈的圖標(SDK manager)會出現下圖 這個步驟是安裝Android的sdk,推薦,Android1.6~Android4.4.2全部安裝。(這個耗費時間挺長的,請在網速良好且大量閑暇時光下安裝,安裝過程中可以看部電影) 安裝完之後,就開始配置我們的avd(Android Virtual Device),也就是Android的虛擬環境。點擊,圖片中紅圈的圖標 點擊New(Test是我配置好的) 隨便設置AVD name,建議如圖設置 設置完成之後,就可以點擊下圖的三角號編譯我們的程序了。

⑦ 請問怎麼編譯安卓軟體

呵呵,你學過java吧,基本功就有了,安卓軟體是用java來寫的~不過我覺得安卓軟體是不用編譯的,因為裡面的主程序是格式化的xml文件,在軟體成形的過程中只是把一些文件打包起來就行了,你可以試下把安卓軟體的後綴名改成zip,就可以看見源程序和文件了~然後呢,你要想做安卓軟體的話,先搭建一個安卓的開發環境,用到的東西有Myeclipse這個軟體(你應該知道的),然後到網上下載安卓開發的SDK即開發字典~有一本叫安卓開發案例的書,可以看下,另外網上有很多的視頻教程~PS:我自己之前只寫過一個安卓的HELLO,WORLD!,由於大一事情比較多就沒有繼續研究了,如果你有問題可以CALL我哦,我們一起學~

⑧ 如何在Android源碼下編譯自己的項目

在Android Studio代碼調試一文中,簡單的介紹了代碼調試的一些技巧.現在我們來談談Android源碼編譯的一些事.(俺認為,作為android developer人人都應該有一份自己Android源碼,這樣我們就可以隨時對自己有疑惑的地方通過親手調試來加強理解).
本文適用於Ubuntu 16.04上編譯Android 6.0.*,其他情況請酌情處理,自行參考官網吧.
請首先確保自己已經安裝了Git.沒安裝的同學可以通過以下命令進行安裝:
sudo apt-get install git
git config –global user.email 「[email protected]
git config –global user.name 「test」

⑨ 求安卓軟體反編譯修改教程

1、baksmali:classes.dex反編譯為smali格式

(smali:smali格式編譯打包為classes.dex,但由於smali格式類似匯編,比較難閱讀,所以用dex2jar進行輔助 )
2、dex2jar:classes.dex轉為jar包
3、jdgui:jar反編譯並閱讀

操作順序:

apk用zip解開,裡面的classes.dex分別用baksmali處理為smali,用dex2jar處理成jar,然後用jdgui看代碼,找好java文件中要改的位置後,在smali里找對應的位置修改,改完了用smali再編譯為classes.dex,覆蓋原來apk里的同名文件,最後重新簽名。注意安裝時要先刪除原來手機里的版本,因為簽名不同。

⑩ android 修改代碼怎樣編譯

1: ./mk n(r) kernel; ./mk bootimage;當修改kernel相關代碼時,具體如下:
alps/kernel/
alps/mediatek/platform/mt65xx/kernel/
alps/mediatek/source/kernel/
alps/mediatek/customer/mt65xx/kernel/
alps/mediatek/customer/common/kernel/
alps/mediatek/customer/$porject_name$/kernel
......
2: ./mk n pl 當修改preloader相關代碼時, 具體如下:
alps/mediatek/platform/mt65xx/preloader/
alps/mediatek/source/preloader/
alps/mediatek/customer/mt65xx/preloader/
alps/mediatek/customer/common/preloader/
alps/mediatek/customer/$porject_name$/kernle
......
3: ./mk uboot 當修改uboot相關代碼時,具體如下:
alps/mediatek/platform/mt65xx/uboot/
alps/mediatek/source/uboot/
alps/bootable/bootloader/uboot/
alps/mediatek/customer/mt65xx/uboot/
alps/mediatek/customer/common/buoot/
alps/mediatek/customer/$porject_name$/uboot/
......
4: ./mk systemimage 當修改system相關代碼時,具體如下:
alps/frameworks/
alps/packages/
alps/vendor/
alps/hardware/
alps/dalvik/
...........
5: ./mk recoverimage 當修改recover相關代碼時,具體如下:
alps/bootable/recovery/
alps/mediatek/customer/$project_name$/recovery/
......
6: ./mk factoryimage: 當修改factory相關代碼時使用此命令,具體如下:
alps/mediatek/customer/$project_name$/factory/
alps/mediatek/customer/common/factory/
alps/mediatek/source/factory/
......
7: ./mk secroimage 當修改secro相關代碼時,具體如下:
alps/mediatek/source/secro/
alps/mediatek/customer/$project_name$/secro/
.....

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