看你的makefile文件阿 找到位置 直接運行 比如當前目錄下有個可執行文件叫 afile 終端鍵入 #> ./afile
就可以了。
可執行文件可以通過顏色區分,一般是綠色,也可以 ls -l 查看
㈡ 關於c++編譯好的執行文件
直接編譯release版本的,如果有必要編譯選項可以優化一下,然後將編譯完的結果跟圖片音效都放一起就OK了,如果有連接的別的dll 也要放一起
㈢ 編寫好的程序怎麼編譯,怎麼運行
編寫好的是源代碼,是c文件,編譯完的是對象文件,也就是OBJ,連接完的是可執行文件,也就是EXE,順序就是編寫-編譯-連接。編寫完後先編譯到OBJ,然後再連接EXE,接下來就能運行了。TC有點老了,不方便,www.myidehome.com,我剛建的網站,裡面應該有你喜歡的東西
㈣ Linux中,已經編譯好的c可執行文件,如何繼續操作
直接在後面帶參數 例如
./evaluate -obs ****
㈤ 請問怎麼打開編譯過的可執行文件
你的思路有不對哦,你要解密是為了解壓出來玩,如果這樣的話,有時間找解密。(一般游戲公司都有自己的加密方式。)不如在別的機器上安裝完成的一考過一為了。(但要注意是否需要注冊。)其次,就算你考到你的機器上來了。但是你的系統還是一樣存在問題,不能正常安裝只能說明你的系統存在一定問題。(光碟機是否有問題,那要你看自己了。)考過一為也不一定真和是可以玩。如果它一次要這類文件支持是一樣沒有辦法玩的。
㈥ C語言編寫好代碼後,怎麼編譯,最後生成可執行文件
材料/工具:vc6.0
1、打開c語言編輯工具,在工具中寫入程序的源代碼。
㈦ C語言編寫好代碼後,怎麼編譯,最後生成可執行文件具體
編譯是測試代碼能否運行,如果編譯成功,下一步就可以運行了。
另外,編譯只能發現一些編輯錯誤,比如單詞寫錯了,語句格式不正確啊,變數沒有聲明啊之類的。還有些錯誤是編譯器發現不了的。對此,就需要你自己找了
㈧ java編譯好後 如何去運行
java hello
編譯後生成一個hello.class的文件,用java hello就可以運行了。
在環境變數中設置path後面加上你的jdk\bin的目錄就可以在別的文件夾下運行javac了。
㈨ gcc編譯後的文件如何運行
Windows系統
假如生成的可執行文件名稱為prog.exe,位於D:\cpp文件夾下,那麼打開命令行,運行下面兩條命令
cd D:\cpp
prog.exe
注意,如果用gcc編譯的時候未指定可執行文件名稱,則默認為a.exe
Linux系統
假如生成的可執行文件名稱為prog,位於home下的CPP文件夾,那麼打開終端,運行下面兩條命令
cd ~/CPP
./prog
注意,如果用gcc編譯的時候未指定可執行文件名稱,則默認為a.out
㈩ linux下如何運行編譯好的程序
編譯好的是什麼類型的程序?c?還是java還是別的?
很多隻能再命令行運行的文件必須在終端執行。
而且就算編譯好了,編譯好的可執行文件是沒有可執行許可權的。
需要手動添加才能運行~
希望你說具體點最好有截圖~