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百度使用的大數據演算法

發布時間:2022-12-29 03:58:30

❶ 大數據最常用的演算法有哪些

奧地利符號計算研究所(Research Institute for Symbolic Computation,簡稱RISC)的Christoph Koutschan博士在自己的頁面上發布了一篇文章,提到他做了一個調查,參與者大多數是計算機科學家,他請這些科學家投票選出最重要的演算法,以下是這次調查的結果,按照英文名稱字母順序排序。

大數據等最核心的關鍵技術:32個演算法

1、A* 搜索演算法——圖形搜索演算法,從給定起點到給定終點計算出路徑。其中使用了一種啟發式的估算,為每個節點估算通過該節點的最佳路徑,並以之為各個地點排定次序。演算法以得到的次序訪問這些節點。因此,A*搜索演算法是最佳優先搜索的範例。

2、集束搜索(又名定向搜索,Beam Search)——最佳優先搜索演算法的優化。使用啟發式函數評估它檢查的每個節點的能力。不過,集束搜索只能在每個深度中發現最前面的m個最符合條件的節點,m是固定數字——集束的寬度。

3、二分查找(Binary Search)——在線性數組中找特定值的演算法,每個步驟去掉一半不符合要求的數據。

4、分支界定演算法(Branch and Bound)——在多種最優化問題中尋找特定最優化解決方案的演算法,特別是針對離散、組合的最優化。

5、Buchberger演算法——一種數學演算法,可將其視為針對單變數最大公約數求解的歐幾里得演算法和線性系統中高斯消元法的泛化。

6、數據壓縮——採取特定編碼方案,使用更少的位元組數(或是其他信息承載單元)對信息編碼的過程,又叫來源編碼。

7、Diffie-Hellman密鑰交換演算法——一種加密協議,允許雙方在事先不了解對方的情況下,在不安全的通信信道中,共同建立共享密鑰。該密鑰以後可與一個對稱密碼一起,加密後續通訊。

8、Dijkstra演算法——針對沒有負值權重邊的有向圖,計算其中的單一起點最短演算法。

9、離散微分演算法(Discrete differentiation)。

10、動態規劃演算法(Dynamic Programming)——展示互相覆蓋的子問題和最優子架構演算法

11、歐幾里得演算法(Euclidean algorithm)——計算兩個整數的最大公約數。最古老的演算法之一,出現在公元前300前歐幾里得的《幾何原本》。

12、期望-最大演算法(Expectation-maximization algorithm,又名EM-Training)——在統計計算中,期望-最大演算法在概率模型中尋找可能性最大的參數估算值,其中模型依賴於未發現的潛在變數。EM在兩個步驟中交替計算,第一步是計算期望,利用對隱藏變數的現有估計值,計算其最大可能估計值;第二步是最大化,最大化在第一步上求得的最大可能值來計算參數的值。

13、快速傅里葉變換(Fast Fourier transform,FFT)——計算離散的傅里葉變換(DFT)及其反轉。該演算法應用范圍很廣,從數字信號處理到解決偏微分方程,到快速計算大整數乘積。

14、梯度下降(Gradient descent)——一種數學上的最優化演算法。

15、哈希演算法(Hashing)。

16、堆排序(Heaps)。

17、Karatsuba乘法——需要完成上千位整數的乘法的系統中使用,比如計算機代數系統和大數程序庫,如果使用長乘法,速度太慢。該演算法發現於1962年。

18、LLL演算法(Lenstra-Lenstra-Lovasz lattice rection)——以格規約(lattice)基數為輸入,輸出短正交向量基數。LLL演算法在以下公共密鑰加密方法中有大量使用:背包加密系統(knapsack)、有特定設置的RSA加密等等。

19、最大流量演算法(Maximum flow)——該演算法試圖從一個流量網路中找到最大的流。它優勢被定義為找到這樣一個流的值。最大流問題可以看作更復雜的網路流問題的特定情況。最大流與網路中的界面有關,這就是最大流-最小截定理(Max-flow min-cut theorem)。Ford-Fulkerson 能找到一個流網路中的最大流。

20、合並排序(Merge Sort)。

21、牛頓法(Newton』s method)——求非線性方程(組)零點的一種重要的迭代法。

22、Q-learning學習演算法——這是一種通過學習動作值函數(action-value function)完成的強化學習演算法,函數採取在給定狀態的給定動作,並計算出期望的效用價值,在此後遵循固定的策略。Q-leanring的優勢是,在不需要環境模型的情況下,可以對比可採納行動的期望效用。

23、兩次篩法(Quadratic Sieve)——現代整數因子分解演算法,在實踐中,是目前已知第二快的此類演算法(僅次於數域篩法Number Field Sieve)。對於110位以下的十位整數,它仍是最快的,而且都認為它比數域篩法更簡單。

24、RANSAC——是「RANdom SAmple Consensus」的縮寫。該演算法根據一系列觀察得到的數據,數據中包含異常值,估算一個數學模型的參數值。其基本假設是:數據包含非異化值,也就是能夠通過某些模型參數解釋的值,異化值就是那些不符合模型的數據點。

25、RSA——公鑰加密演算法。首個適用於以簽名作為加密的演算法。RSA在電商行業中仍大規模使用,大家也相信它有足夠安全長度的公鑰。

26、Sch?nhage-Strassen演算法——在數學中,Sch?nhage-Strassen演算法是用來完成大整數的乘法的快速漸近演算法。其演算法復雜度為:O(N log(N) log(log(N))),該演算法使用了傅里葉變換。

27、單純型演算法(Simplex Algorithm)——在數學的優化理論中,單純型演算法是常用的技術,用來找到線性規劃問題的數值解。線性規劃問題包括在一組實變數上的一系列線性不等式組,以及一個等待最大化(或最小化)的固定線性函數。

28、奇異值分解(Singular value decomposition,簡稱SVD)——在線性代數中,SVD是重要的實數或復數矩陣的分解方法,在信號處理和統計中有多種應用,比如計算矩陣的偽逆矩陣(以求解最小二乘法問題)、解決超定線性系統(overdetermined linear systems)、矩陣逼近、數值天氣預報等等。

29、求解線性方程組(Solving a system of linear equations)——線性方程組是數學中最古老的問題,它們有很多應用,比如在數字信號處理、線性規劃中的估算和預測、數值分析中的非線性問題逼近等等。求解線性方程組,可以使用高斯—約當消去法(Gauss-Jordan elimination),或是柯列斯基分解( Cholesky decomposition)。

30、Strukturtensor演算法——應用於模式識別領域,為所有像素找出一種計算方法,看看該像素是否處於同質區域( homogenous region),看看它是否屬於邊緣,還是是一個頂點。

31、合並查找演算法(Union-find)——給定一組元素,該演算法常常用來把這些元素分為多個分離的、彼此不重合的組。不相交集(disjoint-set)的數據結構可以跟蹤這樣的切分方法。合並查找演算法可以在此種數據結構上完成兩個有用的操作:

查找:判斷某特定元素屬於哪個組。

合並:聯合或合並兩個組為一個組。

32、維特比演算法(Viterbi algorithm)——尋找隱藏狀態最有可能序列的動態規劃演算法,這種序列被稱為維特比路徑,其結果是一系列可以觀察到的事件,特別是在隱藏的Markov模型中。

以上就是Christoph博士對於最重要的演算法的調查結果。你們熟悉哪些演算法?又有哪些演算法是你們經常使用的?

❷ 百度指數的演算法是什麼

網路指數基於網路網頁搜索和網路新聞搜索的海量數據,計算出每個關鍵詞的用戶關注度和媒體關注度的數值。網路指數每天更新一次,並且提供自2006年6月至今任意時間段的用戶關注度數據。

同時,根據不同的關鍵詞,機器自動從網路新聞搜索中獲取與該關鍵詞最相關的10條熱門新聞,並將新聞按時間順序均勻分布在「用戶關注度」的曲線圖上,以字母標識,每個字母對應一條新聞。

(2)百度使用的大數據演算法擴展閱讀

網路指數(Bai Index)是以網路海量網民行為數據為基礎的數據分析平台,是當前互聯網乃至整個數據時代最重要的統計分析平台之一,自發布之日便成為眾多企業營銷決策的重要依據。

「世界很復雜,網路更懂你」,網路指數能夠告訴用戶:某個關鍵詞在網路的搜索規模有多大,一段時間內的漲跌態勢以及相關的新聞輿論變化,關注這些詞的網民是什麼樣的,分布在哪裡,同時還搜了哪些相關的詞,幫助用戶優化數字營銷活動方案。

截至2014年,網路指數的主要功能模塊有:基於單個詞的趨勢研究(包含整體趨勢、PC趨勢還有移動趨勢)、需求圖譜、輿情管家、人群畫像;基於行業的整體趨勢、地域分布、人群屬性、搜索時間特徵。

網路指數的理想是「讓每個人都成為數據科學家」。對個人而言,大到置業時機、報考學校、入職企業發展趨勢,小到約會、旅遊目的地選擇,網路指數可以助其實現「智贏人生」;

對於企業而言,競品追蹤、受眾分析、傳播效果,均以科學圖標全景呈現,「智勝市場」變得輕松簡單。大數據驅動每個人的發展,而網路倡導數據決策的生活方式,正是為了讓更多人意識到數據的價值。

❸ 如何利用百度大數據去預測和統計足球~~~~~~~~~

足球玩的就是概率,歷史統計就是概率。足彩大數據可以參考下滾球體育的同賠指數,歷史相同賠率
相同盤口。

❹ 大數據經典演算法解析(5)一EM演算法

  姓名:崔升    學號:14020120005

【嵌牛導讀】:

  EM作為一種經典的處理大數據的演算法,是我們在學習互聯網大數據時不得不去了解的一種常用演算法

【嵌牛鼻子】:經典大數據演算法之EM簡單介紹

【嵌牛提問】:EM是一種怎麼的演算法,其如何去觀測其中隱變數的?

【嵌牛正文】:

1. 極大似然

極大似然(Maximum Likelihood)估計為用於已知模型的參數估計的統計學方法。比如,我們想了解拋硬幣是正面(head)的概率分布θθ;那麼可以通過最大似然估計方法求得。假如我們拋硬幣1010次,其中88次正面、22次反面;極大似然估計參數θθ值:

θ^=argmaxθl(θ)=argmaxθθ8(1−θ)2θ^=arg⁡maxθl(θ)=arg⁡maxθθ8(1−θ)2

其中,l(θ)l(θ)為觀測變數序列的似然函數(likelihood function of the observation sequence)。對l(θ)l(θ)求偏導

∂l(θ)∂θ=θ7(1−θ)(8−10θ)⇒θ^=0.8∂l(θ)∂θ=θ7(1−θ)(8−10θ)⇒θ^=0.8

因為似然函數l(θ)l(θ)不是凹函數(concave),求解極大值困難。一般地,使用與之具有相同單調性的log-likelihood,如圖所示

凹函數(concave)與凸函數(convex)的定義如圖所示:

從圖中可以看出,凹函數「容易」求解極大值,凸函數「容易」求解極小值。

2. EM演算法

EM演算法(Expectation Maximization)是在含有隱變數(latent variable)的模型下計算最大似然的一種演算法。所謂隱變數,是指我們沒有辦法觀測到的變數。比如,有兩枚硬幣A、B,每一次隨機取一枚進行拋擲,我們只能觀測到硬幣的正面與反面,而不能觀測到每一次取的硬幣是否為A;則稱每一次的選擇拋擲硬幣為隱變數。

用Y表示觀測數據,Z表示隱變數;Y和Z連在一起稱為完全數據( complete-data ),觀測數據Y又稱為不完全數據(incomplete-data)。觀測數據的似然函數:

P(Y|θ)=∑ZP(Z|θ)P(Y|Z,θ)P(Y|θ)=∑ZP(Z|θ)P(Y|Z,θ)

求模型參數的極大似然估計:

θ^=argmaxθlogP(Y|θ)θ^=arg⁡maxθlog⁡P(Y|θ)

因為含有隱變數,此問題無法求解。因此,Dempster等人提出EM演算法用於迭代求解近似解。EM演算法比較簡單,分為兩個步驟:

E步(E-step),以當前參數θ(i)θ(i)計算ZZ的期望值

Q(θ,θ(i))=EZ[logP(Y,X|θ)|Y,θ(i)]Q(θ,θ(i))=EZ[log⁡P(Y,X|θ)|Y,θ(i)]

M步(M-step),求使Q(θ,θ(i))Q(θ,θ(i))極大化的θθ,確定第i+1i+1次迭代的參數的估計值θ(i+1)θ(i+1)

θ(i+1)=argmaxθQ(θ,θ(i))θ(i+1)=arg⁡maxθQ(θ,θ(i))

如此迭代直至演算法收斂。關於演算法的推導及收斂性證明,可參看李航的《統計學習方法》及Andrew Ng的《CS229 Lecture notes》。 這里 有一些極大似然以及EM演算法的生動例子。

3. 實例

[2]中給出極大似然與EM演算法的實例。如圖所示,有兩枚硬幣A、B,每一個實驗隨機取一枚拋擲10次,共5個實驗,我們 可以 觀測到每一次所取的硬幣,估計參數A、B為正面的概率θ=(θA,θB)θ=(θA,θB),根據極大似然估計求解

如果我們 不能 觀測到每一次所取的硬幣,只能用EM演算法估計模型參數,演算法流程如圖所示:

隱變數ZZ為每次實驗中選擇A或B的概率,則第一個實驗選擇A的概率為

P(z1=A|y1,θ(0))=P(z1=A|y1,θ(0))P(z1=A|y1,θ(0))+P(z1=B|y1,θ(0))=0.65∗0.450.65∗0.45+0.510=0.45P(z1=A|y1,θ(0))=P(z1=A|y1,θ(0))P(z1=A|y1,θ(0))+P(z1=B|y1,θ(0))=0.65∗0.450.65∗0.45+0.510=0.45

按照上面的計算方法可依次求出隱變數ZZ,然後計算極大化的θ(i)θ(i)。經過10次迭代,最終收斂。

4. 參考資料

[1] 李航,《統計學習方法》.

[2] Chuong B Do & Serafim Batzoglou, What is the expectation maximization algorithm?

[3] Pieter Abbeel, Maximum Likelihood (ML), Expectation Maximization (EM) .

[4] Rudan Chen, 【機器學習演算法系列之一】EM演算法實例分析 .

❺ 百度地圖的導航主要採用什麼大數據計算模式

演算法的第一步是求出圖片中心坐標點(經度,緯度)到地圖坐標原點(0,0)的距離,在實踐過程中,如果採用標準的球面距離計算公式,會產生誤差,特別是緯度絕對值大的區域。這是因為大部分WEBGIS採用墨卡托投影,緯度絕對值越大的球面區域拉伸越長,所以需要採用墨卡托投影正解公式來計算距離,消除誤差。

公式中a為橢球長半軸,b為橢球短半軸,例如網路地圖採用WSG84橢球體參數,故a等於6378137米,b等於6356752.3142米。L0,B0為標准原點經緯度(0,0),L,B為帶入計算的中心點經緯度,e為偏心率。

❻ 大數據核心演算法有哪些

1、A* 搜索演算法——圖形搜索演算法,從給定起點到給定終點計算出路徑。其中使用了一種啟發式的估算,為每個節點估算通過該節點的最佳路徑,並以之為各個地點排定次序。演算法以得到的次序訪問這些節點。因此,A*搜索演算法是最佳優先搜索的範例。
2、集束搜索(又名定向搜索,Beam Search)——最佳優先搜索演算法的優化。使用啟發式函數評估它檢查的每個節點的能力。不過,集束搜索只能在每個深度中發現最前面的m個最符合條件的節點,m是固定數字——集束的寬度。

3、二分查找(Binary Search)——在線性數組中找特定值的演算法,每個步驟去掉一半不符合要求的數據。

4、分支界定演算法(Branch and Bound)——在多種最優化問題中尋找特定最優化解決方案的演算法,特別是針對離散、組合的最優化。

5、Buchberger演算法——一種數學演算法,可將其視為針對單變數最大公約數求解的歐幾里得演算法和線性系統中高斯消元法的泛化。

6、數據壓縮——採取特定編碼方案,使用更少的位元組數(或是其他信息承載單元)對信息編碼的過程,又叫來源編碼。

7、Diffie-Hellman密鑰交換演算法——一種加密協議,允許雙方在事先不了解對方的情況下,在不安全的通信信道中,共同建立共享密鑰。該密鑰以後可與一個對稱密碼一起,加密後續通訊。

8、Dijkstra演算法——針對沒有負值權重邊的有向圖,計算其中的單一起點最短演算法。

9、離散微分演算法(Discrete differentiation)。

❼ 大數據常用的各種演算法

我們經常談到的所謂的​​ 數據挖掘 是通過大量的數據集進行排序,自動化識別趨勢和模式並且建立相關性的過程。那現在市面的數據公司都是通過各種各樣的途徑來收集海量的信息,這些信息來自於網站、公司應用、社交媒體、移動設備和不斷增長的物聯網。

比如我們現在每天都在使用的搜索引擎。在自然語言處理領域,有一種非常流行的演算法模型,叫做詞袋模型,即把一段文字看成一袋水果,這個模型就是要算出這袋水果里,有幾個蘋果、幾個香蕉和幾個梨。搜索引擎會把這些數字記下來,如果你想要蘋果,它就會把有蘋果的這些袋子給你。

當我們在網上買東西或是看電影時,網站會推薦一些可能符合我們偏好的商品或是電影,這個推薦有時候還挺准。事實上,這背後的演算法,是在數你喜歡的電影和其他人喜歡的電影有多少個是一樣的,如果你們同時喜歡的電影超過一定個數,就把其他人喜歡、但你還沒看過的電影推薦給你。 搜索引擎和推薦系統 在實際生產環境中還要做很多額外的工作,但是從本質上來說,它們都是在數數。

當數據量比較小的時候,可以通過人工查閱數據。而到了大數據時代,幾百TB甚至上PB的數據在分析師或者老闆的報告中,就只是幾個數字結論而已。 在數數的過程中,數據中存在的信息也隨之被丟棄,留下的那幾個數字所能代表的信息價值,不抵其真實價值之萬一。 過去十年,許多公司花了大價錢,用上了物聯網和雲計算,收集了大量的數據,但是到頭來卻發現得到的收益並沒有想像中那麼多。

所以說我們現在正處於「 數字化一切 」的時代。人們的所有行為,都將以某種數字化手段轉換成數據並保存下來。每到新年,各大網站、App就會給用戶推送上一年的回顧報告,比如支付寶會告訴用戶在過去一年裡花了多少錢、在淘寶上買了多少東西、去什麼地方吃過飯、花費金額超過了百分之多少的小夥伴;航旅縱橫會告訴用戶去年做了多少次飛機、總飛行里程是多少、去的最多的城市是哪裡;同樣的,最後讓用戶知道他的行程超過了多少小夥伴。 這些報告看起來非常酷炫,又冠以「大數據」之名,讓用戶以為是多麼了不起的技術。

實際上,企業對於數據的使用和分析,並不比我們每年收到的年度報告更復雜。已經有30多年歷史的商業智能,看起來非常酷炫,其本質依然是數數,並把數出來的結果畫成圖給管理者看。只是在不同的行業、場景下,同樣的數字和圖表會有不同的名字。即使是最近幾年炙手可熱的大數據處理技術,也不過是可以數更多的數,並且數的更快一些而已。

在大數據處理過程中會用到那些演算法呢?

1、A* 搜索演算法——圖形搜索演算法,從給定起點到給定終點計算出路徑。其中使用了一種啟發式的估算,為每個節點估算通過該節點的較佳路徑,並以之為各個地點排定次序。演算法以得到的次序訪問這些節點。因此,A*搜索演算法是較佳優先搜索的範例。

2、集束搜索(又名定向搜索,Beam Search)——較佳優先搜索演算法的優化。使用啟發式函數評估它檢查的每個節點的能力。不過,集束搜索只能在每個深度中發現最前面的m個最符合條件的節點,m是固定數字——集束的寬度。

3、二分查找(Binary Search)——在線性數組中找特定值的演算法,每個步驟去掉一半不符合要求的數據。

4、分支界定演算法(Branch and Bound)——在多種最優化問題中尋找特定最優化解決方案的演算法,特別是針對離散、組合的最優化。

5、Buchberger演算法——一種數學演算法,可將其視為針對單變數較大公約數求解的歐幾里得演算法和線性系統中高斯消元法的泛化。

6、數據壓縮——採取特定編碼方案,使用更少的位元組數(或是其他信息承載單元)對信息編碼的過程,又叫來源編碼。

7、Diffie-Hellman密鑰交換演算法——一種加密協議,允許雙方在事先不了解對方的情況下,在不安全的通信信道中,共同建立共享密鑰。該密鑰以後可與一個對稱密碼一起,加密後續通訊。

8、Dijkstra演算法——針對沒有負值權重邊的有向圖,計算其中的單一起點最短演算法。

9、離散微分演算法(Discrete differentiation)。

10、動態規劃演算法(Dynamic Programming)——展示互相覆蓋的子問題和最優子架構演算法

11、歐幾里得演算法(Euclidean algorithm)——計算兩個整數的較大公約數。最古老的演算法之一,出現在公元前300前歐幾里得的《幾何原本》。

12、期望-較大演算法(Expectation-maximization algorithm,又名EM-Training)——在統計計算中,期望-較大演算法在概率模型中尋找可能性較大的參數估算值,其中模型依賴於未發現的潛在變數。EM在兩個步驟中交替計算,第一步是計算期望,利用對隱藏變數的現有估計值,計算其較大可能估計值;第二步是較大化,較大化在第一步上求得的較大可能值來計算參數的值。

13、快速傅里葉變換(Fast Fourier transform,FFT)——計算離散的傅里葉變換(DFT)及其反轉。該演算法應用范圍很廣,從數字信號處理到解決偏微分方程,到快速計算大整數乘積。

14、梯度下降(Gradient descent)——一種數學上的最優化演算法。

15、哈希演算法(Hashing)。

16、堆排序(Heaps)。

17、Karatsuba乘法——需要完成上千位整數的乘法的系統中使用,比如計算機代數系統和大數程序庫,如果使用長乘法,速度太慢。該演算法發現於1962年。

18、LLL演算法(Lenstra-Lenstra-Lovasz lattice rection)——以格規約(lattice)基數為輸入,輸出短正交向量基數。LLL演算法在以下公共密鑰加密方法中有大量使用:背包加密系統(knapsack)、有特定設置的RSA加密等等。

19、較大流量演算法(Maximum flow)——該演算法試圖從一個流量網路中找到較大的流。它優勢被定義為找到這樣一個流的值。較大流問題可以看作更復雜的網路流問題的特定情況。較大流與網路中的界面有關,這就是較大流-最小截定理(Max-flow min-cut theorem)。Ford-Fulkerson 能找到一個流網路中的較大流。

20、合並排序(Merge Sort)。

21、牛頓法(Newton's method)——求非線性方程(組)零點的一種重要的迭代法。

22、Q-learning學習演算法——這是一種通過學習動作值函數(action-value function)完成的強化學習演算法,函數採取在給定狀態的給定動作,並計算出期望的效用價值,在此後遵循固定的策略。Q-leanring的優勢是,在不需要環境模型的情況下,可以對比可採納行動的期望效用。

23、兩次篩法(Quadratic Sieve)——現代整數因子分解演算法,在實踐中,是目前已知第二快的此類演算法(僅次於數域篩法Number Field Sieve)。對於110位以下的十位整數,它仍是最快的,而且都認為它比數域篩法更簡單。

24、RANSAC——是「RANdom SAmple Consensus」的縮寫。該演算法根據一系列觀察得到的數據,數據中包含異常值,估算一個數學模型的參數值。其基本假設是:數據包含非異化值,也就是能夠通過某些模型參數解釋的值,異化值就是那些不符合模型的數據點。

25、RSA——公鑰加密演算法。較早的適用於以簽名作為加密的演算法。RSA在電商行業中仍大規模使用,大家也相信它有足夠安全長度的公鑰。

26、Schönhage-Strassen演算法——在數學中,Schönhage-Strassen演算法是用來完成大整數的乘法的快速漸近演算法。其演算法復雜度為:O(N log(N) log(log(N))),該演算法使用了傅里葉變換。

27、單純型演算法(Simplex Algorithm)——在數學的優化理論中,單純型演算法是常用的技術,用來找到線性規劃問題的數值解。線性規劃問題包括在一組實變數上的一系列線性不等式組,以及一個等待較大化(或最小化)的固定線性函數。

28、奇異值分解(Singular value decomposition,簡稱SVD)——在線性代數中,SVD是重要的實數或復數矩陣的分解方法,在信號處理和統計中有多種應用,比如計算矩陣的偽逆矩陣(以求解最小二乘法問題)、解決超定線性系統(overdetermined linear systems)、矩陣逼近、數值天氣預報等等。

29、求解線性方程組(Solving a system of linear equations)——線性方程組是數學中最古老的問題,它們有很多應用,比如在數字信號處理、線性規劃中的估算和預測、數值分析中的非線性問題逼近等等。求解線性方程組,可以使用高斯—約當消去法(Gauss-Jordan elimination),或是柯列斯基分解( Cholesky decomposition)。

30、Strukturtensor演算法——應用於模式識別領域,為所有像素找出一種計算方法,看看該像素是否處於同質區域( homogenous region),看看它是否屬於邊緣,還是是一個頂點。

31、合並查找演算法(Union-find)——給定一組元素,該演算法常常用來把這些元素分為多個分離的、彼此不重合的組。不相交集(disjoint-set)的數據結構可以跟蹤這樣的切分方法。合並查找演算法可以在此種數據結構上完成兩個有用的操作:

查找:判斷某特定元素屬於哪個組。

合並:聯合或合並兩個組為一個組。

32、維特比演算法(Viterbi algorithm)——尋找隱藏狀態最有可能序列的動態規劃演算法,這種序列被稱為維特比路徑,其結果是一系列可以觀察到的事件,特別是在隱藏的Markov模型中。

❽ 大數據演算法:分類演算法

KNN演算法,即K近鄰(K Nearest Neighbour)演算法,是一種基本的分類演算法。其主要原理是:對於一個需要分類的數據,將其和一組已經分類標注好的樣本集合進行比較,得到距離最近的K個樣本,K個樣本最多歸屬的類別,就是這個需要分類數據的類別。下面我給你畫了一個KNN演算法的原理圖。

圖中,紅藍綠三種顏色的點為樣本數據,分屬三種類別 、 、 。對於待分類點 ,計算和它距離最近的5個點(即K為5),這5個點最多歸屬的類別為 (4個點歸屬 ,1個點歸屬 ),那麼 的類別被分類為 。

KNN的演算法流程也非常簡單,請看下面的流程圖。

KNN演算法是一種非常簡單實用的分類演算法,可用於各種分類的場景,比如新聞分類、商品分類等,甚至可用於簡單的文字識別。對於新聞分類,可以提前對若干新聞進行人工標注,標好新聞類別,計算好特徵向量。對於一篇未分類的新聞,計算其特徵向量後,跟所有已標注新聞進行距離計算,然後進一步利用KNN演算法進行自動分類。

讀到這你肯定會問,如何計算數據的距離呢?如何獲得新聞的特徵向量呢?

KNN演算法的關鍵是要比較需要分類的數據與樣本數據之間的距離,這在機器學習中通常的做法是:提取數據的特徵值,根據特徵值組成一個n維實數向量空間(這個空間也被稱作特徵空間),然後計算向量之間的空間距離。空間之間的距離計算方法有很多種,常用的有歐氏距離、餘弦距離等。

對於數據 和 ,若其特徵空間為n維實數向量空間 ,即 , ,則其歐氏距離計算公式為

這個歐式距離公式其實我們在初中的時候就學過,平面幾何和立體幾何里兩個點之間的距離,也是用這個公式計算出來的,只是平面幾何(二維幾何)里的n=2,立體幾何(三維幾何)里的n=3,而機器學習需要面對的每個數據都可能有n維的維度,即每個數據有n個特徵值。但是不管特徵值n是多少,兩個數據之間的空間距離的計算公式還是這個歐氏計算公式。大多數機器學習演算法都需要計算數據之間的距離,因此掌握數據的距離計算公式是掌握機器學習演算法的基礎。

歐氏距離是最常用的數據計算公式,但是在文本數據以及用戶評價數據的機器學習中,更常用的距離計算方法是餘弦相似度。

餘弦相似度的值越接近1表示其越相似,越接近0表示其差異越大,使用餘弦相似度可以消除數據的某些冗餘信息,某些情況下更貼近數據的本質。我舉個簡單的例子,比如兩篇文章的特徵值都是:「大數據」「機器學習」和「極客時間」,A文章的特徵向量為(3, 3, 3),即這三個詞出現次數都是3;B文章的特徵向量為(6, 6, 6),即這三個詞出現次數都是6。如果光看特徵向量,這兩個向量差別很大,如果用歐氏距離計算確實也很大,但是這兩篇文章其實非常相似,只是篇幅不同而已,它們的餘弦相似度為1,表示非常相似。

餘弦相似度其實是計算向量的夾角,而歐氏距離公式是計算空間距離。餘弦相似度更關注數據的相似性,比如兩個用戶給兩件商品的打分分別是(3, 3)和(4, 4),那麼兩個用戶對兩件商品的喜好是相似的,這種情況下,餘弦相似度比歐氏距離更合理。

我們知道了機器學習的演算法需要計算距離,而計算距離需要還知道數據的特徵向量,因此提取數據的特徵向量是機器學習工程師們的重要工作,有時候甚至是最重要的工作。不同的數據以及不同的應用場景需要提取不同的特徵值,我們以比較常見的文本數據為例,看看如何提取文本特徵向量。

文本數據的特徵值就是提取文本關鍵詞,TF-IDF演算法是比較常用且直觀的一種文本關鍵詞提取演算法。這種演算法是由TF和IDF兩部分構成。

TF是詞頻(Term Frequency),表示某個單詞在文檔中出現的頻率,一個單詞在一個文檔中出現的越頻繁,TF值越高。

詞頻:

IDF是逆文檔頻率(Inverse Document Frequency),表示這個單詞在所有文檔中的稀缺程度,越少文檔出現這個詞,IDF值越高。

逆文檔頻率:

TF與IDF的乘積就是TF-IDF。

所以如果一個詞在某一個文檔中頻繁出現,但在所有文檔中卻很少出現,那麼這個詞很可能就是這個文檔的關鍵詞。比如一篇關於原子能的技術文章,「核裂變」「放射性」「半衰期」等詞彙會在這篇文檔中頻繁出現,即TF很高;但是在所有文檔中出現的頻率卻比較低,即IDF也比較高。因此這幾個詞的TF-IDF值就會很高,就可能是這篇文檔的關鍵詞。如果這是一篇關於中國原子能的文章,也許「中國」這個詞也會頻繁出現,即TF也很高,但是「中國」也在很多文檔中出現,那麼IDF就會比較低,最後「中國」這個詞的TF-IDF就很低,不會成為這個文檔的關鍵詞。

提取出關鍵詞以後,就可以利用關鍵詞的詞頻構造特徵向量,比如上面例子關於原子能的文章,「核裂變」「放射性」「半衰期」這三個詞是特徵值,分別出現次數為12、9、4。那麼這篇文章的特徵向量就是(12, 9, 4),再利用前面提到的空間距離計算公式計算與其他文檔的距離,結合KNN演算法就可以實現文檔的自動分類。

貝葉斯公式是一種基於條件概率的分類演算法,如果我們已經知道A和B的發生概率,並且知道了B發生情況下A發生的概率,可以用貝葉斯公式計算A發生的情況下B發生的概率。事實上,我們可以根據A的情況,即輸入數據,判斷B的概率,即B的可能性,進而進行分類。

舉個例子:假設一所學校里男生佔60%,女生佔40%。男生總是穿長褲,女生則一半穿長褲一半穿裙子。假設你走在校園中,迎面走來一個穿長褲的學生,你能夠推斷出這個穿長褲學生是男生的概率是多少嗎?

答案是75%,具體演算法是:

這個演算法就利用了貝葉斯公式,貝葉斯公式的寫法是:

意思是A發生的條件下B發生的概率,等於B發生的條件下A發生的概率,乘以B發生的概率,除以A發生的概率。還是上面這個例子,如果我問你迎面走來穿裙子的學生是女生的概率是多少。同樣帶入貝葉斯公式,可以計算出是女生的概率為100%。其實這個結果我們根據常識也能推斷出來,但是很多時候,常識受各種因素的干擾,會出現偏差。比如有人看到一篇博士生給初中學歷老闆打工的新聞,就感嘆讀書無用。事實上,只是少見多怪,樣本量太少而已。而大量數據的統計規律則能准確反映事物的分類概率。

貝葉斯分類的一個典型的應用場合是垃圾郵件分類,通過對樣本郵件的統計,我們知道每個詞在郵件中出現的概率 ,我們也知道正常郵件概率 和垃圾郵件的概率 ,還可以統計出垃圾郵件中各個詞的出現概率 ,那麼現在一封新郵件到來,我們就可以根據郵件中出現的詞,計算 ,即得到這些詞出現情況下,郵件為垃圾郵件的概率,進而判斷郵件是否為垃圾郵件。

現實中,貝葉斯公式等號右邊的概率,我們可以通過對大數據的統計獲得,當有新的數據到來的時候,我們就可以帶入上面的貝葉斯公式計算其概率。而如果我們設定概率超過某個值就認為其會發生,那麼我們就對這個數據進行了分類和預測,具體過程如下圖所示。

訓練樣本就是我們的原始數據,有時候原始數據並不包含我們想要計算的維度數據,比如我們想用貝葉斯公式自動分類垃圾郵件,那麼首先要對原始郵件進行標注,需要標注哪些郵件是正常郵件、哪些郵件是垃圾郵件。這一類需要對數據進行標注才能進行的機器學習訓練也叫作有監督的機器學習。

❾ 大數據常用演算法有哪些

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❿ 大數據挖掘的演算法有哪些

大數據挖掘的演算法:
1.樸素貝葉斯,超級簡單,就像做一些數數的工作。如果條件獨立假設成立的話,NB將比鑒別模型收斂的更快,所以你只需要少量的訓練數據。即使條件獨立假設不成立,NB在實際中仍然表現出驚人的好。
2. Logistic回歸,LR有很多方法來對模型正則化。比起NB的條件獨立性假設,LR不需要考慮樣本是否是相關的。與決策樹與支持向量機不同,NB有很好的概率解釋,且很容易利用新的訓練數據來更新模型。如果你想要一些概率信息或者希望將來有更多數據時能方便的更新改進模型,LR是值得使用的。
3.決策樹,DT容易理解與解釋。DT是非參數的,所以你不需要擔心野點(或離群點)和數據是否線性可分的問題,DT的主要缺點是容易過擬合,這也正是隨機森林等集成學習演算法被提出來的原因。
4.支持向量機,很高的分類正確率,對過擬合有很好的理論保證,選取合適的核函數,面對特徵線性不可分的問題也可以表現得很好。SVM在維數通常很高的文本分類中非常的流行。

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