❶ 一個程序編譯完成後在內存中是如何存儲的
不存儲在內存條上,存儲在硬碟上,當需要程序運行時,程序被載入到內存條上。可以去看一下王爽的匯編語言,裡面有關於這個的介紹,看目錄就能找到了
❷ 用VI寫了一個hello.c程序放在/里 請問怎麼運行呢
在控制台 gcc /hello.c -o /hello.out,編譯沒錯的話,就會在根目錄出現一個hello.out的文件,然後 /hello.out,就可以看到結果了.
具體參閱GCC的用法
一.gcc歷史
GCC最早是Richard Stallman在十幾年前編寫的針對於C的編譯器,意思即為GNU C Compiler,後來發展支持Ada,C++,Java,Objective C,Pascal,COBOL,以及支持邏輯編程的Mercury語言,後來其英文原名變為:GNU Compiler ollection([1]).除此之外,GCC對於各種硬體平台都提供了完善的支持。
一般的,GCC的編譯功能包括gcc(C的編譯器),g++(C++的編譯器),在編譯過程中,一共有四步工作。
1.預處理,生成i文件,C文件編譯為.i文件,C++文件編譯為.ii文件,它們都為源程序的預處理結果文件.以最簡單的Hello World程序為例:
*********************************
// test.c
#include "stdio.h"
#define MAX 9
int main()
{
int a;
a=MAX;
printf("Hello Worldn");
}
*********************************
用cpp test.c test.i 可得到預處理文件test.i,通過查看該文件,我們可以看到,我們引入的include文件已經被引入處理,define定義的部分已經被完全帶入。
2.預處理文件轉換成匯編語言,生成.s文件。這一步利用egcs來完成(在mingw標准包中沒有見到這個預編譯器,所以測試沒有成功,將繼續測試)
3.匯編變為目標文件,生成.o文件,利用as來完成。
4.連接目標文件,生成可執行程序,利用ld來完成.(後續繼續研究ld編譯過程。)
二.GCC參數祥解
-x language filename
設定文件使用的語言,這樣源程序的後綴名無效了,並對gcc後接的多個編譯文件都有效。這樣如 果存在.c和.cpp文件聯編會有問題,解決這個問題用到了下一個參數 -x none filename,在下面做介紹。因為在預處理過程中對於.c和.cpp文件的處理方式是不一樣的。可以使用的參數有:'c','objective- c','c-header','c++','cpp-output','assembler','assembler-with-cpp'.編譯的時候, 如果有這樣的一個用C語言寫的test.tmp的文件,用gcc編譯的時候就用gcc -x c test.tmp就可以讓gcc用編譯C語言的方式來編譯test.tmp.
-x none filename
關掉上一個選項,就是讓gcc根據文件名後綴,自動識別文件類型。如用下列方式編譯: gcc -x c test.tmp -x none test2.c 這樣可以自由地選擇編譯方式
-c
只激活預處理,編譯和匯編,也就是把程序做成obj文件。如gcc -c test.c 就會生成test.o文件,當然這樣還只是目標文件,需要經過ld連接器對所有的.o文件進行聯接才能生成可執行文件.
-S
只激活預處理和編譯,把文件編譯到匯編代碼。相當到對源程序做一個egcs操作,生成.s文件。可以查看生成的匯編文件結果。這個對於研究匯編語言的程序員來說是很有作用的。
-E
只激活預處理,這個將對文件進行預處理,將對所有引入的include文件和define定義的量進行代換,為我們開頭所說的gcc 編譯的第一步,即用cpp命令將程序語言文件進行預處理.但這一步不生成結果文件,如果你需要生成結果文件保存,那麼需要利用系統中的輸出重定向。
-o
定製目標名稱,預設的時候在unix和linux平台下gcc filename的結果是一個文件名為a.out的文件,windows下用mingw里帶的gcc編譯結果是a.exe。如果我們用gcc -o hello.exe test.c的話,將生成hello.exe可執行程序。這個並不一定只限於最後一步可執行程序的生成,如用上面所講的-S生成的匯編程序也可以用-o參 數生成,比如 gcc -o hello.asm -S test.c 這樣hello.asm就是test.c經過預處理和編譯之後的結果。
-pipe
使用管道來代替編譯中的臨時文件,因為編譯的整個過程有幾個不同的步驟,每一個步驟都是以前一個步驟的輸出為輸入的,這樣就涉 及到數據傳遞的問題,在沒有-pipe參數的情況下,是用臨時文件的形式來進行傳遞的,在有該情況的時候就利用管道來傳遞中間數據。當然,在某些系統中, 匯編不能讀取管道數據,這樣這個參數就不能正常工作了。
-ansi
關閉gnu c與ansi c不兼容的特性,激活ansi c的專有特性,在此情況下,處理器會定義一個__STRICT_ANSI__的宏,在有些頭文件中會關注該宏是否被申明過,以避免某些函數的引入。此項可參照ansi c與gnu c的差別得到更多理解。
-fno-asm
此選項為ansi選項功能的一部分,禁止將asm,inline,typeof用作關鍵字。
-fno-strict-prototype
這個選項只對g++有作用。這個參數讓編譯器將所有沒有參數的函數都認為是沒有顯式參數的個數和類型的函數,而不是沒有參數。而對於gcc來說,會將沒有帶參數的函數認成沒有顯式說明的類型。
-fthis-is-variable
這個參數僅對C++程序有效,可以讓this做一般變數使用,允許對this賦值.
-fcond-mismatch
允許條件表達式的第二和第三參數類型不匹配.表達式的值為void型.
-funsigned-char
-fno-signed-char
-fsigned-char
-fno-unsigned-char
這四個是對char在編譯時進行的設置,它們分別決定將char設為unsigned char或signed char.
-include filename
加入頭文件的位置,以使程序中順利使用#include ,這樣就可以在編譯的時候這樣編譯:gcc test.c
-include ./include/test.h,進行聯編。
-imacros filename
將filename中的宏擴展到gcc的輸入文件里,宏定義本身不會出現在輸入文件中。意即在編譯某個文件test.c的時候,它裡面申明的宏如果在沒有用到該參數的時候,生成目標文件之後就會被丟棄掉,而在用了這個參數之後,這些宏將被保留用於之後文件的編譯。
-Dmacro
相當於#define macro,宏的內容為字元串'1'。如在編譯的時候使用gcc -o test.exe test.c -DDEBUG就相當於在test.c裡面定義了DEBUG宏,值為字串'1'。可用如下程序測試可知:
**********************************
//test.c
#include "stdio.h"
int main()
{
printf("Hello Worldn");
#ifdef DEBUG
printf("hellon");
#endif
}
**********************************
如用gcc -o test.exe test.c編譯,剛運行結果為:
Hello World
如用gcc -o test.exe test.c -DDEBUG編譯,則運行結果為:
Hello World
hello
因此可以在下一種編譯方法中相當於在test.c裡面定義了DEBUG宏。
-Dmacro=define
作用同上,但設定宏的值為define.
-Umacro
相當於給程序中定義的宏作了一次undefine.即:#undef macro
-undef
取消了對任何非標准友的定義
-Idir
在#include 的時候,先在用這個參數指定的位置找頭文件,如果沒有找到,則到預設的目錄找頭文件
-I-
取消-Idir的作用,表明以後編譯的程序將不在-Idir指定的目錄里尋找頭文件。
-idirafter dir
在-I的目錄裡面查找失敗之後,再在這個目錄裡面查找頭文件,這樣的參數為設置頭文件查找的優先順序問題比較有幫助。
-iprefix prefix
-iwithprefix dir
這兩個參數一起用,在-I目錄尋找失敗的時候,到prefix的dir下查找頭文件。
-nostdinc
編譯器不再系統預設的頭文件目錄裡面找頭文件。這樣就可以精確地確定頭文件的來源,應該比較慎用,在對編譯器不是很了解的情況下容易造成編譯失敗.
-nostdinc C++
不在g++的標准路徑中找頭文件,但在其他的路徑中繼續找。在創lib的時候用。
-C
為了有效的分析程序,有預處理的時候不刪除注釋信息,與-E一起使用,有利用分析程序的過程。
-M
生成文件的關聯的信息,這樣就可以知道源代碼文件裡面關聯了哪些它所依賴的頭文件。
-MM
同上,但忽略由#include 造成的依賴關系
-MD
跟-M相當,但是輸出導入到.d文件中,如gcc -MD test.c,剛輸出的依賴關系存放在test.d文件里。
-MMD
跟-MM相同,但是輸出到.d文件中,如gcc -MMD test.c,剛輸出的依賴關系存放在test.d文件里。忽略#include 的關系
-Wa,option
這個參數將option傳給匯編程序,如果option中有逗號,則會把option分成多項,傳給匯編程序。
-Wl,option
這個參數將option傳給連接程序,如果option中有逗號,則會把option分成多項,傳給連接程序。
-llibrary
用於制定編譯的時候使用的庫,如 gcc -lgtk tset.c則程序使用gtk庫進行編譯,不過需要注意的是gcc庫一般都是以libname.a來命名庫文件,在用-l參數來加入庫文件的時候,直接用-lname來引入,而前面的lib被省掉。這一點需要注意。
-Ldir
編譯的時候設定庫文件查找的路徑,不然的話,編譯器只在標准庫路徑裡面找庫。
-00
-01
-02
-03
編譯器的優化選項,-00表示沒有優化,-01為預設值,-03為最高。
-g
在編譯的時候,產生調試信息
-gstabs
以stabs格式聲稱調試信息,但不包括gdb的調試信息。
-gstabs+
以stabs格式聲稱調試信息,包括gdb的調試信息。
-ggdb
該參數將把gdb的調試信息輸出
-static
這個參數將禁止使用動態庫,這樣程序只能連接靜態庫。
-share
這個參數將讓程序盡量使用動態庫
-traditional
試圖讓編譯器支持傳統的C語言的特性.
三.總結
gcc的參數還遠遠多於上面寫到的這些,但是有以上的參數我們已經可以對gcc的大部分編譯掌握的比較熟練了,更多的參數介紹可以參照GCC的manual,現在已有翻譯了的中文手冊,地址在下面的參考文獻裡面被列出,有興趣的朋友可以參考。
❸ 編譯程序安裝在計算機的哪裡
舉例來說:
當你使用C編寫代碼,使用編譯器編譯後,即生成了可執行程序。當可執行程序被操作系統的載入器載入到內存、並准備好必要的數據後從代碼段開始執行,這時的代碼段代碼已經是機器碼了,無須編譯。當然,可執行程序里的所有數據並非都是代碼,有些是寫給操作系統看的,以使操作系統能為程序的執行做好必要准備。
至於說DOS命令,分為外部命令和內部命令。外部命令和一般的可執行程序沒有區別,他以可執行程序文件的形式存在。沒有這個文件就不能運行這個命令;內部命令是固化在操作系統中的代碼模塊,一般以DLL文件的形式存在。至於哪個DLL文件包含特定的內部命令的代碼,就必須查資料了。
CPU所支持的指令集,是由CPU的物理設計決定的,並不是說有什麼指令存放在CPU上。
當然,如果是解釋性的語言。那麼,可執行程序是一邊被解釋(編譯)一邊被執行的。所以他的速度要慢些。並且必須安裝對應的編譯(解釋)程序。比如JAVA。
❹ linux中如何用gcc編譯用vi寫的c文件
方法/步驟
1、進入linux系統,創建C文件「vim test.c」同時進入vim編輯界面也可以利用指令「touch test.c」創建後,然後「vim test.c」進入vim編輯界面。
❺ 編譯程序是不是依賴於硬體的,存儲於哪一個硬體中,是主板嗎
編譯程序就是一個普通的程序,想刪就刪想裝哪個就裝哪個。像所有的軟體一樣,存在硬碟里。
並不是每個編譯器都可以編譯任何一個程序源代碼,必須匹配地編譯。
並不所有的高級語言程序都是編譯的,例如Basic,是解釋執行的。
❻ 計算機正在運行的程序存放在
計算機正在運行的程序一般都會存放在RAM(內存中)里,但是如果運用虛擬存儲器技術可能會有一部分程序駐留在磁碟中。
RAM是與CPU進行數據交換等一些列操作的重要部件。計算機中程序的運行都離不開內存,因此內存的的好壞在一定程度上決定了計算機的好壞。
它用於暫時存放CPU中的運算數據,與硬碟等外部存儲器交換的數據。
(6)vi編譯的程序儲存在哪了擴展閱讀:
內存的技術指標一般包括奇偶校驗、引腳數、容量、速度等。引腳數可以歸為內存的介面類型。
程序在計算機中運行經過的步驟:
1、編譯:
編譯程序把一個源程序翻譯成目標程序的工作過程分為五個階段:詞法分析、語法分析、語義檢查和中間代碼生成、代碼優化、目標代碼生成。
2、鏈接:
把所有編譯後得到的目標模塊連接裝配起來,再與函數庫相連接成一個整體。
3、裝載:
把程序裝入內存的操作系統程序
4、運行:
將可執行目標文件中的代碼和數據從磁碟復制到內存中,然後通過跳轉到程序的第一條指令或入口點來運行程序。
參考資料來源:網路-計算機