.o文件不是可執行文件,而是編譯產生的目標文件,需要進一步鏈接產生可執行文件才能執行。
㈡ QT用VS還是MINGW編譯好,有什麼區別
都可以。
有時候會用到windows底下一些頭文件,這時候可以用VS編譯,如果用mingw編譯的話有時候會找不到這些頭文件。一般情況下用mingw就可以。
㈢ QT編譯環境搭建步驟
我也曾有過你這個困惑。在linux里qt的開發環境有3種:嵌入式、qvfb和x11,編譯qt源碼可以得到這三種環境。編譯qt源碼有三個步驟:配置(configure)、編譯(make)、安裝(make install)。三種環境僅僅在配置時有區別,網上很容易搜到具體做法。
㈣ ubuntu怎麼編譯qt5源代碼
以下是編譯QT源碼的基本步驟:
1.源代碼的獲取 , 最新的是4.8.2版本。
2.解壓代碼
輸入指令: tar zxvf qt-everywhere-opensource-src-4.8.2.tar.gz,解壓出QT源代碼。
3.執行./config生成makefile
輸入指令: ./config
下面會出現提示,是使用the Commercial Edition還是Open Source Edition。
選擇」o」,接著會出現一些提示關於license的信息,選擇」yes」。
4.編譯QT
等在Ubuntu中順利下載了缺失的那3個lib後。再次重復第三步的 ./configure指令。
輸入指令: make,
然後便可以順利地生成Makefile文件。
5.安裝QT
運行指令: sudo make install,需要幾分鍾的時間,系統會默認將Qt安裝到目錄:/usr/local/Trolltech/Qt-4.8.2。
驗證安裝完成:運行/usr/local/Trolltech/Qt-4.8.2/bin/designer,如果能夠正常啟動designer,則說明Qt已經安裝好了。
6.設置環境變數
7.測試環境變數
㈤ 改了QT的源碼怎麼編譯
你想要修改源代碼,首先你要拿到源代碼。
如果你拿不到,那對於iOS來說就不用想了(反編譯也就能到二進制文件,如果你感興趣也可以嘗試修改二進制文件),你是無法修改的。
對於Android,可以將apk反編譯回代碼,但是Android開發者基本都會在發布之前採取一些防反編譯的措施(比如代碼混淆),所以你可以想像拿到的代碼的可讀性…
反編譯和修改這種行為極有可能構成侵權,請尊重每個開發者,不論出於學習目的還是其他目的
㈥ QT編譯時出現的一些錯誤,請懂的朋友指點下
你的資料有些陳舊,你可以看一下《精通QT4編程》。
QT4中include頭文件與以前有不同,一般使用#include <QPushButton>這種,你可以針對不同的類,修改一下,就可以解決找不到庫文件的問題了。
a.setMainWidget(&w);這句話不再使用了,你可以這樣寫:
QApplication a(argc,argv);
QWidget w;
w.show();
return a.exec();
有什麼問題可以PM我,祝愉快~
㈦ 拿到了一份前輩的QT源碼,打算重新編譯一下,出現如下錯誤信息,有大神知道什麼原因,怎麼破解嗎
估計你不滿足他編譯設置條件,錯誤說/MP應該是一個文件或者目錄,但是並不存在
㈧ 為什麼 Qt Creator 的編譯如此之慢
C++ 的編譯很慢,與其他語言完全不在一個數量級。任何 C++ 項目都比其他語言的編譯慢,一方面是 C++ 語言本身復雜,另外一方面是 C++ 頭文件太大,很多庫是直接在頭文件裡面實現的,所以每次需要編譯的代碼量很大。這個跟 C# 沒有可比性。
MFC 使用預編譯頭文件來緩解這個問題,在 VC 裡面集成了預編譯好的 MFC 頭文件,因而編譯速度過得去。
Qt Creator 使用 mingw-gcc 編譯,沒有預編譯頭文件的機制,對每個源代碼都需要編譯 Qt 的頭文件,所以完全編譯會是慢的。
㈨ vs2019源碼編譯qt5.16失敗
當在qt資源文件中加入過多圖片時(22Mb),編譯文件內容過大導致。編譯時出現,系統找不到指定文件,路徑使用絕對路徑,源代碼路徑含有中文字體,編譯時,源代碼找不到路徑。
㈩ 【求助】QT5.2.1源碼編譯有出錯,提示incomplete type
加上 #include <QApplication>
incomplete type說明當前C++文件中沒有定義QApplication類型,該類型應當在QApplication文件中被定義。,希望以後更細心一點。如果還出錯,檢查pro文件中是否有core和gui模塊。