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獨立聊天伺服器源碼

發布時間:2023-01-06 14:59:08

A. 用python製作聊天室伺服器源代碼寫好了不知如何讓運行

Python是一種即譯式的,互動的,...或新建一個界面讓數據在互不兼容的系統中流動。...Zope是一個開放源代碼的Web應用伺服器,採用Python語言開發,使用它您可

B. 一套完整的視頻直播聊天室源碼怎麼開發

視頻直播聊天室源碼怎麼開發?首先,我們將其分為五部分:採集、編碼,傳輸, 伺服器處理,解碼,渲染。

1、採集:採集就是我們平時「開攝像頭錄像」的部分,用戶通過攝像頭將視頻傳遞到網路上,這里是比較簡單的一部分,只是適配起來會比較麻煩,畢竟手機種類眾多,但本身的技術要求和其他模塊比起來還是簡單很多的。

2、前處理:前處理階段是視頻直播聊天室源碼在將視頻傳輸到伺服器之前要做好的處理工作,包括美顏演算法、視頻模糊、添加水印等,都在這一環節做成

3、編碼:為什麼要將視頻進行編碼呢?因為原音視頻文件是很大的,會佔用很大的帶寬,只有在編碼完成後,視頻文件才會變得小一些,這樣會更節省帶寬。

難點在於:解析度,幀率,碼率,GOP等參數的平衡,視頻直播聊天室源碼如何使音視頻文件又小又清晰,這是個問題

4、傳輸:將主播端文件傳輸給伺服器

5、伺服器處理:在伺服器完成對文件的檢測(包括鑒黃等)後,將文件通過CDN發送到觀眾的手機端。

6、解碼和渲染:交給用戶自己的手機吧。

這是一個視頻直播聊天室源碼的工作步驟,我們需要迴避很多坑才能做好視頻直播聊天室源碼的開發,如有需要幫助的地方,可以追問我。

C. 如何用Python編寫一個聊天室

一、課程介紹

1.簡介

本次項目課是實現簡單聊天室程序的伺服器端和客戶端。

2.知識點

伺服器端涉及到asyncore、asynchat和socket這幾個模塊,客戶端用到了telnetlib、wx、time和thread這幾個模塊。

3.所需環境

本次課中編寫客戶端需要用到wxPython,它是一個GUI工具包,請先使用下面的命令安裝:

$ sudo apt-get install python-wxtools

密碼為shiyanlou

4.項目效果截圖

登錄窗口

二、項目實戰(伺服器端)

1.伺服器類

首先需要一個聊天伺服器,這里繼承asyncore的dispatcher類來實現,代碼如下

class ChatServer(dispatcher):
"""
聊天伺服器
"""

def __init__(self, port):
dispatcher.__init__(self)
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.set_reuse_addr()
self.bind(('', port))
self.listen(5)
self.users = {}
self.main_room = ChatRoom(self)

def handle_accept(self):
conn, addr = self.accept()
ChatSession(self, conn)

2.會話類

有了伺服器類還需要能維護每個用戶的連接會話,這里繼承asynchat的async_chat類來實現,代碼如下:

class ChatSession(async_chat):
"""
負責和單用戶通信
"""

def __init__(self, server, sock):
async_chat.__init__(self, sock)
self.server = server
self.set_terminator(' ')
self.data = []
self.name = None
self.enter(LoginRoom(server))

def enter(self, room):
'從當前房間移除自身,然後添加到指定房間'
try:
cur = self.room
except AttributeError:
pass
else:
cur.remove(self)
self.room = room
room.add(self)

def collect_incoming_data(self, data):
'接受客戶端的數據'
self.data.append(data)

def found_terminator(self):
'當客戶端的一條數據結束時的處理'
line = ''.join(self.data)
self.data = []
try:
self.room.handle(self, line)
except EndSession:
self.handle_close()

def handle_close(self):
async_chat.handle_close(self)
self.enter(LogoutRoom(self.server))

3.命令解釋器

現在就需要一個命令解釋器能夠解釋用戶的命令,例如登錄、查詢在線用戶和發消息等,代碼如下:

class CommandHandler:
"""
命令處理類
"""

def unknown(self, session, cmd):
'響應未知命令'
session.push('Unknown command: %s ' % cmd)

def handle(self, session, line):
'命令處理'
if not line.strip():
return
parts = line.split(' ', 1)
cmd = parts[0]
try:
line = parts[1].strip()
except IndexError:
line = ''
meth = getattr(self, 'do_' + cmd, None)
try:
meth(session, line)
except TypeError:
self.unknown(session, cmd)

4.房間

接下來就需要實現聊天室的房間了,這里我們定義了三種房間,分別是用戶剛登錄時的房間、聊天的房間和退出登錄的房間,這三種房間都有一個公共的父類,代碼如下:

class Room(CommandHandler):
"""
包含多個用戶的環境,負責基本的命令處理和廣播
"""

def __init__(self, server):
self.server = server
self.sessions = []

def add(self, session):
'一個用戶進入房間'
self.sessions.append(session)

def remove(self, session):
'一個用戶離開房間'
self.sessions.remove(session)

def broadcast(self, line):
'向所有的用戶發送指定消息'
for session in self.sessions:
session.push(line)

def do_logout(self, session, line):
'退出房間'
raise EndSession

class LoginRoom(Room):
"""
剛登錄的用戶的房間
"""

def add(self, session):
'用戶連接成功的回應'
Room.add(self, session)
session.push('Connect Success')

def do_login(self, session, line):
'登錄命令處理'
name = line.strip()
if not name:
session.push('UserName Empty')
elif name in self.server.users:
session.push('UserName Exist')
else:
session.name = name
session.enter(self.server.main_room)

class ChatRoom(Room):
"""
聊天用的房間
"""

def add(self, session):
'廣播新用戶進入'
session.push('Login Success')
self.broadcast(session.name + ' has entered the room. ')
self.server.users[session.name] = session
Room.add(self, session)

def remove(self, session):
'廣播用戶離開'
Room.remove(self, session)
self.broadcast(session.name + ' has left the room. ')

def do_say(self, session, line):
'客戶端發送消息'
self.broadcast(session.name + ': ' + line + ' ')

def do_look(self, session, line):
'查看在線用戶'
session.push('Online Users: ')
for other in self.sessions:
session.push(other.name + ' ')

class LogoutRoom(Room):
"""
用戶退出時的房間
"""

def add(self, session):
'從伺服器中移除'
try:
del self.server.users[session.name]
except KeyError:
pass

5.伺服器端完整代碼

#!/usr/bin/python
# encoding: utf-8

from asyncore import dispatcher
from asynchat import async_chat
import socket, asyncore

PORT = 6666 #埠

class EndSession(Exception):
"""
自定義會話結束時的異常
"""
pass

class CommandHandler:
"""
命令處理類
"""

def unknown(self, session, cmd):
'響應未知命令'
session.push('Unknown command: %s ' % cmd)

def handle(self, session, line):
'命令處理'
if not line.strip():
return
parts = line.split(' ', 1)
cmd = parts[0]
try:
line = parts[1].strip()
except IndexError:
line = ''
meth = getattr(self, 'do_' + cmd, None)
try:
meth(session, line)
except TypeError:
self.unknown(session, cmd)

class Room(CommandHandler):
"""
包含多個用戶的環境,負責基本的命令處理和廣播
"""

def __init__(self, server):
self.server = server
self.sessions = []

def add(self, session):
'一個用戶進入房間'
self.sessions.append(session)

def remove(self, session):
'一個用戶離開房間'
self.sessions.remove(session)

def broadcast(self, line):
'向所有的用戶發送指定消息'
for session in self.sessions:
session.push(line)

def do_logout(self, session, line):
'退出房間'
raise EndSession

class LoginRoom(Room):
"""
剛登錄的用戶的房間
"""

def add(self, session):
'用戶連接成功的回應'
Room.add(self, session)
session.push('Connect Success')

def do_login(self, session, line):
'登錄命令處理'
name = line.strip()
if not name:
session.push('UserName Empty')
elif name in self.server.users:
session.push('UserName Exist')
else:
session.name = name
session.enter(self.server.main_room)

class ChatRoom(Room):
"""
聊天用的房間
"""

def add(self, session):
'廣播新用戶進入'
session.push('Login Success')
self.broadcast(session.name + ' has entered the room. ')
self.server.users[session.name] = session
Room.add(self, session)

def remove(self, session):
'廣播用戶離開'
Room.remove(self, session)
self.broadcast(session.name + ' has left the room. ')

def do_say(self, session, line):
'客戶端發送消息'
self.broadcast(session.name + ': ' + line + ' ')

def do_look(self, session, line):
'查看在線用戶'
session.push('Online Users: ')
for other in self.sessions:
session.push(other.name + ' ')

class LogoutRoom(Room):
"""
用戶退出時的房間
"""

def add(self, session):
'從伺服器中移除'
try:
del self.server.users[session.name]
except KeyError:
pass

class ChatSession(async_chat):
"""
負責和單用戶通信
"""

def __init__(self, server, sock):
async_chat.__init__(self, sock)
self.server = server
self.set_terminator(' ')
self.data = []
self.name = None
self.enter(LoginRoom(server))

def enter(self, room):
'從當前房間移除自身,然後添加到指定房間'
try:
cur = self.room
except AttributeError:
pass
else:
cur.remove(self)
self.room = room
room.add(self)

def collect_incoming_data(self, data):
'接受客戶端的數據'
self.data.append(data)

def found_terminator(self):
'當客戶端的一條數據結束時的處理'
line = ''.join(self.data)
self.data = []
try:
self.room.handle(self, line)
except EndSession:
self.handle_close()

def handle_close(self):
async_chat.handle_close(self)
self.enter(LogoutRoom(self.server))

class ChatServer(dispatcher):
"""
聊天伺服器
"""

def __init__(self, port):
dispatcher.__init__(self)
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.set_reuse_addr()
self.bind(('', port))
self.listen(5)
self.users = {}
self.main_room = ChatRoom(self)

def handle_accept(self):
conn, addr = self.accept()
ChatSession(self, conn)

if __name__ == '__main__':
s = ChatServer(PORT)
try:
asyncore.loop()
except KeyboardInterrupt:
print

三、項目實戰(客戶端)

完成了伺服器端後,就需要實現客戶端了,這里客戶端連接伺服器使用了telnetlib模塊。

1.登錄窗口

這里的圖形界麵包選擇了wxPython,前面有安裝說明,登錄窗口通過繼承wx.Frame類來實現,代碼如下:

class LoginFrame(wx.Frame):
"""
登錄窗口

D. 聊天App源碼怎麼開發搭建

直播APP源碼開發,如果擁有自己的科研團隊、場地費用等方面的支持,採用雲廠商提供的視頻直播服務,就可以選擇自己開發了。如果沒有相關技術團隊和資金等方面的支持,可以選擇購買直播軟體源碼。
首先,配合開發商部署。進入直播程序搭建以後,投資方需要配合開發公司進行一些部署,如提供伺服器賬號、網站域名和成品logo圖標等。
然後,申請第三方服務。直播平台搭建部署時,很多基礎功能的實現都需要第三方服務介面,才能保證直播平台後期穩定運行。
另外,還需要程序測試。我們將程序打包成APP安裝包的過程叫封包。現在絕大多數直播軟體都是以手機app的形式存在,幾乎都是通過手機app來下載直播軟體。
最後就是軟體上線,需要將軟體上架到應用市場。這樣一款直播APP源碼就可以上線運營了。

E. IM即時通訊聊天社交APP源碼,交友APP源碼

交友APP源碼 IM帶音視頻源碼Uniapp 即時通訊安卓蘋果APP源碼

前端開發語言:VUE( 安卓,IOS,WEB為一套前端代碼)

伺服器端開發語言: PHP+WebSocket

資料庫:MySql + mongodb

前端打包工具:Hbuilder

伺服器搭建工具:寶塔 + Xshell

簡訊介面: 支持阿里雲

支付介面:支持支付寶

伺服器配置: 4核8G寬頻10兆以上

伺服器系統:Linux Centos 7.6 64位


基本功能說明:

1.發消息:語音、圖片、視頻、文字、表情、表情包、文件、名片等。

2.聊天:單聊、群聊。

3.自定義消息:發紅包、轉賬。

4.聊天記錄:清空聊天記錄、群管理、加群二維碼控制是否可加。

5.自定義添加鏈接。

6.我的錢包:後台可以充值、用戶充值、提現等。

7.創建群:可任意創建群,群成員數量不受限制,好友數量不受限。

8.群功能:設置群二維碼、群公告、群共享文件、頂置聊天、消息免打擾,屏蔽群信息、禁言、舉報、群管理、查找聊天記錄、禁止全員相互加好友、清空聊天記錄等。

9.好友聊天:文字、語音、音視頻通話、收藏、照片、小視頻、各種表情、傳送文件、發送位置、引用回復、撤回、復制、刪除、收藏、撤回、錄制、多選、發紅包,轉賬等。

10.生活圈動態:可以發送圖文、語音、視頻、可點贊,評論、舉報等。

11.會員登錄:注冊登錄、簡訊登錄。

12.賬號設置:修改密碼、語言切換、字體設置、隱私設置、安全設置、一鍵群發好友消息等。

13.用戶管理:登錄時間、登陸IP、更換頭像、更換名稱、設置密碼、批量生成用戶。

14.後台功能: 管理員列表、系統設置、用戶管理、群組管理、通訊錄管理、財務管理、會話管理、自定義網站、手機通訊錄

了解更多源碼內容,您可以私信我!

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F. 急求一個關於UDP的java實現多人聊天源代碼

import java.io.InputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.BufferedReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;

class Server
{
public Server()
{
try
{
ServerSocket s=new ServerSocket(8888);
Socket ss=s.accept();
OutputStream out=ss.getOutputStream();
DataOutputStream dout=new DataOutputStream(out);
InputStream in=ss.getInputStream();
DataInputStream din=new DataInputStream(in);
System.out.print(din.readUTF()+"!");
dout.writeUTF("你已經連接到伺服器"+"\t"+"你的地址:"+ss.getInetAddress()+"\t"
+"你的鏈接埠:"+ss.getLocalPort()+"\n");
new ReadMessage(din).start();
new SendMessage(dout).start();
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args)
{
new Server();
}
}

//接受客戶端信息
class ReadMessage extends Thread
{
private DataInputStream din;

public ReadMessage(DataInputStream din)
{
this.din=din;
}

public void run()
{
String str;
try
{
while (true)
{
str=din.readUTF();
System.out.println(new Date().toLocaleString()+"客戶端說:"+str);
if (str.equals("bye"))
{
System.out.println("客戶端下線!");
break;
}
}
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}

// 發出伺服器信息
class SendMessage extends Thread
{
private DataOutputStream dout;

public SendMessage(DataOutputStream dout)
{
this.dout=dout;
}

public void run()
{
InputStreamReader inr=new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader buf=new BufferedReader(inr);
String str;
try
{
while(true)
{
str=buf.readLine();
dout.writeUTF(str);
if (str.equals("bye"))
{
System.out.println("伺服器退出!");
System.exit(1);
}
}
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}

import java.io.InputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.BufferedReader;
import java.net.Socket;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;

class Client
{
public Client()
{
try
{
Socket s=new Socket("192.168.1.2",8888);
InputStream in=s.getInputStream();
DataInputStream din=new DataInputStream(in);
OutputStream out=s.getOutputStream();
DataOutputStream dout=new DataOutputStream(out);
dout.writeUTF("伺服器你好!我是客戶端");
System.out.println(din.readUTF());
new Thread(new SenderMessage(dout)).start();
new Thread(new ReaderMessage(din)).start();
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args)
{
new Client();
}
}

class ReaderMessage implements Runnable
{
private DataInputStream din;

public ReaderMessage(DataInputStream din)
{
this.din=din;
}
public void run()
{
String str;
try
{
while(true)
{
str=din.readUTF();
System.out.println(new Date().toLocaleString()+"伺服器說:"+str);
if (str.equals("bye"))
{
System.out.println("伺服器已經關閉,此程序自動退出!");
break;
}
}
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}

class SenderMessage implements Runnable
{
private DataOutputStream dout;

public SenderMessage(DataOutputStream dout)
{
this.dout=dout;
}
public void run()
{
String str;
InputStreamReader inf=new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader buf=new BufferedReader(inf);
try
{
while (true)
{
str=buf.readLine();
dout.writeUTF(str);
if (str.equals("bye"))
{
System.out.println("客戶端自己退出!");
System.exit(1);
}
}
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}

G. 急求聊天室源代碼

ASP聊天室源碼:http://www.softhy.net/sort/20_1.htm

H. 用JAVA如何實現GUI的聊天室只需實現基本的聊天室功能即可。希望給出伺服器源代碼和客戶端源代碼。

轉自 Ian Darwin's Java Cookbook,
用的是Socket通信 + AWT實現GUI。

Code比較長,這里貼不下,可以去下面URL直接下載。

  1. 定義常量 http://javacook.darwinsys.com/javasrc/src/main/java/chat/ChatProtocol.java

  2. Server端 http://javacook.darwinsys.com/javasrc/src/main/java/chat/ChatServer.java

  3. Client端 http://javacook.darwinsys.com/javasrc/src/main/java/chat/ChatClient.java

I. java 聊天室 源代碼

最簡單的聊天室

J. ThinkPHP微的H5聊天室即時通訊系統APP源碼分享

ThinkPHP內核聊天室即時通訊系統源碼是一款類似微信的H5聊天系統APP源碼 。

源碼功能:

消息提醒:有新的消息可以提醒(數字提醒、聲音提醒)。

聊天列表:顯示最近所有的聊天列表,點擊列表某一項可以打開聊天窗口;還可以刪除聊天列表項。

聊天窗口:可以發生文字消息、圖片消息、表情;圖片可以預覽。

站內公告:在頂部顯示可以及時顯示後台發布的公告。

添加朋友:可以搜索對方的帳號名稱然後添加到通訊錄;添加前需要好友驗證才能通過。

群聊:顯示群聊信息。

列表:根據字母分組顯示聯系人;點擊聯系人可以查看詳情資料;可以刪除聯系人。

游戲:可添加你的官方網站或者游戲網站其它~自定義嵌入第三方網站

個人信息:顯示頭像、昵稱、帳號;可以修改頭像和昵稱。

修改密碼:可以修改登錄密碼。

朋友圈:可以發動態。

各種源碼每天更新,還有各種破解軟體、破解游戲、福利寫真圖哦~

網址 www.xqwym.com

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