1. 買幣不如買算力,可你還不知道算力是什麼
隨著比特幣挖礦市場的快速升溫,雲礦機作為一種靈活、高效的比特幣挖礦解決方案,逐漸成為市場主流。國內外比特幣晶元、礦機製造商、礦機代工商、交易平台,甚至比特幣媒體、應用廠商都開始紛紛開展礦機挖礦方面的業務。
然而礦機挖礦發展到現在,似乎進入了一個瓶頸期,它的弊端也不斷顯現,過高的成本讓礦工的收益直線下滑,這個時候出現的雲挖礦無疑為挖礦市場帶來了新的活力。
雖然雲挖礦的概念一出現就受到了市場和大多數礦工的追捧,但是畢竟雲挖礦仍然是一個新的概念,更多人看待它還是一個懷疑的態度。而且雲挖礦的特性也使得這個概念較為虛幻。雲挖礦到底是什麼?直接購買算力又是什麼?今天我們就來談一下雲算力挖礦中最核心的概念-算力。
介紹算力這個概念的時候,我們首先需要知道的是區塊鏈的構成要素以及運作模式。
區塊鏈本身只是一種數據的記錄格式,就像我們平時使用的Excel表格、Word文檔一樣,按照一定的格式將我們的數據存儲在電腦上。與傳統的記錄格式不同的是,區塊鏈是將產生的數據按照一定的時間間隔,分成一個個的數據塊記錄,然後再根據數據塊的先後關系串聯起來,也就是所謂的區塊鏈了。
區塊鏈數據在邏輯上分成了區塊頭和區塊體,每個區塊頭中通過梅克爾根關聯了區塊中眾多的交易事物,而每個區塊之間通過區塊頭哈希值(區塊頭哈希值就是一個區塊的身份證號)串聯起來。
這里提到的哈希值是一個非常重要的概念。哈希演算法在區塊鏈系統中的應用非常廣泛:比特幣使用哈希演算法通過公鑰計算出了錢包地址、區塊頭以及交易事物中的哈希值,梅克爾樹結構本身就是一棵哈希樹,就連挖礦演算法都是使用的哈希值難度匹配;以太坊中的挖礦計算也使用了哈希演算法;其他區塊鏈系統也都會多多少少使用到各種哈希演算法,因此可以說哈希演算法貫穿到區塊鏈系統的方方面面。
而我們所謂的挖礦其實也就是通過哈希演算法計算區塊頭的哈希值。
在通過「挖礦」得到比特幣的過程中,我們需要找到其相應的解,即區塊頭哈希值,而要找到其解,並沒有固定演算法,只能靠計算機隨機的哈希碰撞。
一台礦機每秒鍾能做多少次哈希碰撞,就是其「算力」的代表,單位寫成hash/s。
算力可以簡單的理解為計算能力。目前主流的礦機為14T左右的計算量級,即一台礦機就能每秒做至少1.4*10的13次方次哈希碰撞,我們可以說,這一台14T規格的礦機就有14T的算力。礦工所掌握的所有礦機佔比特幣全網總算力的百分比是多少,就代表他在這10分鍾競爭中能夠獲勝的概率就是多少。
比如說,如果比特幣現在全網的算力是100,而某個礦工擁有10的算力,那麼TA每次競爭記賬成功的概率就是1/10。
因此相對於購買礦機的各種不確定因素,直接購買算力是更有保障且穩定的一種投資方式。
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2. 什麼是梅克爾樹(Merkle)
首先,它可不是一棵梅花樹,雖然名字有點像,但是此樹非彼樹。梅克爾樹是區塊頭中的三巨頭之一,我們要知道,區塊是區塊鏈的基本結構單元,是有包含元數據的 區塊頭 和包含交易數據的 區塊主體 構成。而我們這棵梅花樹呢,就是區塊頭中的一大成員。
可能你們會好奇,區塊頭是什麼,莫非是變異的頭部嗎?其實很簡單,顧名思義,區塊頭就是一個區塊的前部分,相當於人類身體的頭部,控制人類軀體的關鍵部位。區塊頭由三組元數據組成,一是父區哈希值;二是挖礦難度,Nonce,時間戳;三是梅克爾樹根,也就是我們今天的主角,別小瞧這棵樹,它能快速歸納校驗區塊中所有的交易數據,是不是超級優秀~
區塊鏈利用梅克爾樹的數據結構存放所有葉子節點的值,並以此為基礎生成一個統一的哈希值。梅克爾樹的葉子節點存儲的是數據信息的哈希值,非葉子的節點存儲的是對其下面所有葉子節點的組合進行哈希計算後得出的哈希值。
還有一點需要重視,就像重視我們的高考成績一樣,那就是,區塊中任意一個數據的變更都會導致梅克爾樹結構發生變化,在交易信息驗證對比的過程中,梅克爾樹結構能夠大大減少數據的計算量,畢竟,我們只需驗證梅克爾樹結構生成的統一哈希值就可以啦。
一粒沙里看出一個世界,一朵野花里一座天堂,把無限放在你的手掌上,永恆在一剎那裡收藏。 用布萊克這句話解釋梅克爾樹再合適不過了。
3. 區塊鏈技術中的區塊頭包含的三組元數據是什麼
1、前區塊哈希值。用於索引前區塊;
2、挖礦難度、隨機值(用於工作量證明計算)、時間戳;
3、梅克爾樹,能夠總結並迅速歸納校驗區塊中全部交易數據的樹根數據。
區塊鏈不屬於哪個行業,區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構,並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。
區塊鏈是分布式
數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。區塊鏈,是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一批次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。
以上內容參考:網路-區塊鏈
4. 盤點2020年下半年最值得關注的十大項目
lishuchen • 2020年8月7日 am11:07 • 研究 • 閱讀 180
2020年上半年有兩種項目:一種是跟DeFi相關的,另外一種是其他項目。
不少DeFi項目都出現了讓人拍斷大腿的行情,漲幅少則幾倍,多則百倍千倍。
Uniswap、跨鏈、雲存儲、ETH2.0等各種熱點層出不窮,2020年下半年是熱點高度集中爆發的時期,我們能否從中找到機會?
「 Filecoin(雲存儲賽道) 」
Filecoin是IPFS協議的存儲層和激勵層。IPFS是一種點對點的分布式文件系統,被大家稱為下一代去中心化互聯網底層協議。
2017年的7-9月份Filecoin通過ICO的形式募資(公募和私募)了2.57億美金,紅杉資本等頂級投資機構參投。項目發展一波三折,經過了數次跳票,主網即將上線。
如果沒有意外,Filecoin主網將會在8月31號至9月21號這個時間區間上線,礦工可以通過提供存儲空間,以有效存儲作為算力,參與網路治理,競爭區塊打包權獲取代幣獎勵。
8月12日,Filecoin將開啟全球礦工大賽,此次競賽將有超過400萬FIL的獎勵分發,按照目前期貨價格來算,高達1.8億美金。
作為既有區塊鏈技術能力,又有落地應用,同時又被市場熱捧的項目,Filecoin無疑是2020年最大的機會。
當然在Filecoin這條賽道上,陷阱和機會一樣多。
參破Filecoin投資,從中找到機會。
除了Filecoin以外,Filecoin主網的上線可能也會帶起雲儲存賽道的熱度,和雲存儲概念相關的項目或許會出現上漲。
「 波卡(跨鏈賽道) 」
波卡是由以太坊前首席開發官Gavin Wood提出的多鏈交互架構,主要解決的是鏈間信息孤島的問題,並提供跨鏈的基礎設施,並使鏈與鏈之間能夠以安全和去信任的方式進行信息交流。總而言之,波卡是一種網路協議,允許任意數據通過區塊鏈傳輸。
和Filecoin一樣,波卡也出現了延期,項目原本計劃於2019年上線,在主網上線之前團隊先推出了未經代碼審計的波卡姊妹鏈Kusama,讓開發人員在上面進行各種實驗。之前波卡重點的進展主要是在生態發展和項目推廣上,在全球各地舉辦Meetup(討論會議)。今年上半年通過了代碼審計,主網也在大家的等待中上線了。
波卡項目具有很大的創新性,有以下這些特性:
波卡的特性
波卡近期上線了火幣、OKEx等主流交易所,又在7月24號進行30.2萬個DOT的眾籌。目前全功能主網上線的六大階段(PoA、NPoS、治理、移除Sudo、支持余額轉移和核心功能)已經進行到治理階段。
接下來會由公眾投票發起的運行時升級將Sudo從波卡中移除,網路便由代幣持有者掌控。
此外,波卡8月18日將開啟轉賬功能,這距離全功能主網又邁進了一步。波卡後續會進行平行鏈插槽的拍賣,拍賣完成後很多平行鏈將通過插槽連接到波卡上。
波卡主網的上線,是區塊鏈發展的一個重要里程碑。跨鏈協議將為更多的項目帶來新的拓展方式,也能夠和其他項目的信息進行交換,使智能合約跨鏈調用成為可能。 對項目來說是個重大的利好,將會帶來一個通過鏈間消息傳遞進行交互的豐富的區塊鏈生態系統。
一鍵發鏈的模式,讓構建公鏈不再變得那麼困難,因此我們也可以想像得到,這將比以太坊一鍵發幣更有創新性,能夠解決更多的應用場景問題。
波卡後續的機會還很多,除了波卡項目本身外,還可以在波卡平行鏈生態找到機會,比如現有的ChainX、Edgeware等等,後續還可以參與到波卡的新平行鏈。
「 Cosmos(跨鏈賽道) 」
Cosmos是Tendermint團隊推出的一個並行網路,使用Cosmos可以使各個區塊鏈完成交易互通。Cosmos和波卡一起並稱為「跨鏈雙雄」,主網在2019年3月份成功上線。
Cosmos在6月份進行了挑戰激勵網的活動,為後續跨鏈協議的實際應用打好基礎。又在7月份開啟了星際之門的更新,項目也迎來了利好。
Cosmos一直在開發IBC 1.0協議,之前團隊內部的問題在2月份爆發後,項目創始人離開了Cosmos創辦新項目,因為不是項目核心成員,所以對整個項目影響不大。經過後續的重組,團隊沒有內耗的情況,IBC 1.0協議的開發速度也加快了。
Cosmos IBC 1.0開發進度
Cosmos的核心跨鏈協議 IBC 1.0即將上線,目前IBC 1.0的開發已經完成82%。 IBC 1.0的完成將真正使Cosmos的中心和分區連接起來,在鏈間信息傳遞技術上有所突破。
IBC 1.0是Cosmos最核心的開發點,目前Cosmos的分區和中心因為跨鏈協議還未完成,只能夠獨立運行。很多項目的發展都受限於IBC 1.0,跨鏈協議未完成,像Cosmos上的資產跨鏈項目IRIS就無法解決後續的進展。
「 Waves(公鏈賽道) 」
Waves是一個可定製代幣的,十分易用的區塊鏈平台。用戶在申請Waves賬號後,可以非常方便地完成發行代幣和上市工作。
Waves在過去開放了Waves協會,為整個生態提供有效的治理。2020年還將推出一種可以將任意區塊鏈與外界連接的數據協議,未來將在生態中應用。
Waves正在構建的鏈間DeFi
Waves正在構建鏈間DeFi。它能夠使DeFi產品在所有鏈上訪問,並通過多元化的資產組合來保護DeFi產品。 Waves推出的第一個鏈間DeFi產品將是Neutrino,可移植到不同的鏈上。Waves也正在實施下一步計劃,制定Waves 2.0願景。
Neutrino Dollar是一種演算法穩定幣,與美元掛鉤,並由Waves的PoS網路所支持。所有Neutrino代幣都保存在智能合約中,用戶可以隨時將其WAVES發送到智能合約並將其換成Neutrino。
「 Enjin( 游戲 賽道) 」
Enjin是創立於2009年的在線 游戲 創作平台,直到2017才成立Enjin Coin,開始設計並創建一個可用於交易、管理和分發虛擬商品的數字平台,解決傳統 游戲 平台中心化、資金不透明和各種 游戲 代幣不統一等問題。
Enjin被大家所熟知的除了 游戲 還有就是通過ERC-1155鑄造的各種NFT。
用ERC-1155鑄造的NFT
NFT是一種非同質代幣,簡單來說就是兩個代幣是獨立存在,並有所不同,比如2017年很火的各種不同形狀和屬性的每隻加密貓就是一個NFT。
但是以ERC-721為代表的加密貓市場使用率過低,而以Enjin ERC-1155為代表的NFT在逐步開拓市場,越來越多的項目方選擇使用ERC-1155發行NFT。
ERC-1155類型的NFT可以批量進行操作,在鑄造完成之後還可以進行銷毀,取回Enjin代幣。
目前NFT市場還未真正爆發,幣安近期的IEO也推出跟NFT概念相關的項目,Enjin又是屬於NFT領域中的龍頭,所以很很多的機會。
目前全球 游戲 市場的收入每年都在快速增長,據專業數據分析,現在 游戲 市場的收入已經超過1500億美金。而區塊鏈 游戲 這條賽道卻還未爆發,Enjin在全球擁有2000萬的用戶、 游戲 的生態內容也在穩定發展,為開發者提供的開發工具也已經完善,所以Enjin在NFT市場爆發後的表現將會很有想像空間。
「 Nexus Mutual(DeFi衍生品) 」
Nexus Mutual是以太坊互助保險,通過全權委託來共同分擔風險。 和我們目前使用的支付寶「互相寶」有點類似,將用戶的保費集中放在資金池裡,遇到理賠時,審核通過後用戶將可以從資金池中獲得一定的賠償金。
7月份Nexus Mutual引入Pooled Staking,這是上線以來最大一次升級,重新設計質押系統。此次的升級,將減少了使用者質押代幣的學習成本,鼓勵用戶加大質押NXM,提高風險評估員的收益和使用更公平的分配方式,縮短NXM質押的鎖定期限。
Nexus Mutual 購買保險界面
任何人可以質押NXM成為風險評估員,風險評估員可以評估某個智能合約安全性,可以利用NXM保證金同時質押多個智能合約並從中收取質押合約的獎勵。
作為當前DeFi保險的頭部項目,Nexus Mutual主要是為DeFi協議提供投保服務,特別是因為近期的YFI系的流動性挖礦,受到了國內投資者的熱捧。
近期的升級刺激風險評估員提高了NXM質押率,用戶的智能合約寫入的保單越多,也越能夠為用戶提供更好的保護。
「 Zcoin(匿名賽道) 」
Zcoin是使用零知識證明,採用熔鑄和取回的方式隱藏交易者之間聯系的匿名幣。項目上線於2016年,代幣的總供應量2140萬,產出和減半周期與比特幣一樣為4年。使用了MTP (梅克爾樹證明演算法)來均衡礦工算力。
Zcoin在上半年最主要的工作是進行Lelantus協議的開發,推出去中心化的項目眾籌系統來籌集資金開發Zcoin的一些應用。 目前還在討論是否要改變Zcoin共識機制的問題,官方近期在推特發起投票想更改Zcoin的名字,目前有超50%以上的推友表示支持。
減半前與減半後XZC挖礦代幣分配詳情
Zcoin採用的是PoW+PoS機制,將在今年9月份進行減半。減半後每個區塊獎勵將由25個XZC減少為12.5個XZC。
Zcoin在區塊獎勵分配時主要考慮了: 為開發和研究提供可持續資金,通過礦工和Znodes節點確保社區的持續增長。 除了減少項目代幣的流通量外,還將對項目開發進展有積極作用和讓更多的用戶參與到Znodes節點的建設,維護Zcoin區塊鏈安全運行。
Lelantus協議與其他協議技術對比
Zcoin的Lelantus協議即將上線。 從上表中也可以看出,Zcoin從最初始協議到最終協議,它的匿名技術和性能一直在改進。
Lelantus將提供更強的匿名性,除了證明尺寸外,批量驗證還可以有效降低驗證時間。
Lelantus在所有維度中表現都很好:提供高度匿名性,良好性能和很小的證明尺寸,依賴於成熟密碼學。因此Lelantus的成功上線對項目來說將是個很大的進展。
據Zcoin的官方人員透露,Lelantus最遲於9月份部署完成。但可能由於今年疫情影響,項目進展會有所延期。對於投資者來說,提前知道項目重大進展提前布局是一個不錯的選擇。
「 Curve Finance(DeFi賽道,未上線) 」
DeFi Pulse上Curve Finance的鎖倉狀況
DeFi穩定幣交易平台Curve Finance目前的鎖倉已經高達2.188億美金,僅排在Maker、Compound、Synthetix、Aave、Balancer和InstaDApp後面,呈穩定增長的趨勢。流動性挖礦給其他DeFi項目帶來了爆炸性增長,像Compound就主導了整個市場,Curve只能零散的瓜分一小塊份額。
CRV的總量隨時間的增長情況
Curve將發行代幣,發起流動性挖礦,爭奪市場份額。不過,目前挖礦方式尚未確定,代幣發行時間和售價也暫未確定,或於近期舉行。
通過Curve Github的資料顯示,CRV是一種通脹型代幣,總供應量為10億,第一年通脹率最高,最後代幣會增長到33.3億。
Curve.finance創始人Michael Egorov表示:CRV將是治理型代幣,投票時需要進行鎖定。代幣不僅可用於流動性挖礦,也可以用於激勵Curve DAO(去中心化自治組織)認可的任何有益於生態的行為。
「 NEAR(公鏈賽道,未上線) 」
NEAR是做分片技術比較有名的公鏈,分片解決方案稱為夜影協議(Night Shade),但是NEAR不是分片鏈的結構,並不是採用波卡和Cosmos那種模式。NEAR的分片技術解決了拓展性問題,未來在Dapp和DeFi領域將有所作為。
Near公布了經濟模型,初始發行量10億,通脹率5%。近期也和Chainlink合作,為NEAR開發者提供去中心化的預言機服務。
NEAR與幾大公鏈延展性和靈活性對比
NEAR是分片賽道的項目,目前PoA主網已經上線,將於8月份募資,目前暫未得知具體信息。主要的機會在於以太坊2.0 2-3年的空窗期,以太坊2.0將在2020年底開啟「0階段」,在2021年開啟「1階段」,在2023年開啟「2階段」,進程十分緩慢。
因此NEAR可以利用自身結構上的優勢,降低以太坊開發者的門檻,讓開發者選擇在NEAR上進行Dapp部署。可以在以太坊2.0出來之前,搶占市場,生態做的好的話,在公鏈賽道里還能夠有一席之地。
「 SKALE(公鏈賽道,未上線) 」
SKALE是Layer2網路的明星項目,新一代的測鏈主打項目。
項目由SKALE實驗室創建,願景是推動去中心化的Layer 2擴展網路,並且兼容以太坊Layer 1鏈上運行的Dapp,以高速和低成本在安全去中心化的的layer 2中運行智能合約。SKALE目前生態上有幾十個Dapp,最主要的是DeFi和 游戲 這方面的Dapp。在Loom Network不再強調對 游戲 支持後,很多Dapp 游戲 會遷移到SKALE上面。
8月17號將進行荷蘭式拍賣,項目在此之前已經融資1710萬美金。
目前如此火熱的DeFi項目每次操作都會受限於以太坊的性能和高手續費的問題,而SKALE這個項目卻是這些問題的解葯。SKALE可以以低成本
5. 高人解說下瑪雅文明的起源,特別是其預言能力與預言的說服力及真實性…
瑪雅文化是世界重要的古文化之一,更是美洲重大的古典文化。瑪雅人在5000年前就出現在墨西哥和中美洲瓜地馬拉的太平洋海岸,在美洲遠古的石器時代就開始了他們的生產活動,所以和世界上的其他人類一樣,他們的古代史正常地經歷了採集、漁獵向農耕過渡的發展階段。瑪雅(Maya)文明孕育、興起、發展於今墨西哥的尤卡坦半島、恰帕斯和塔帕斯科兩州和中美洲的一些地方,包括今天的伯里茲、瓜地馬拉的大部分地區、宏都拉斯西部地區和薩爾瓦的一些地方。這一地區的總面積達32.4萬平方公里。
一、瑪雅文化的產生和發展
公元前2000年左右,瑪雅人進入了定點群居時期並從採集、漁獵進入到了農耕時期。農業和定點群居孕育了瑪雅文明。瑪雅文明從此就開始了。
世界上的許多學者研究瑪雅文化,對瑪雅文明比較公認的歷史分期是:從公元前1500年到公元317年為瑪雅文明發展的前古典時期,從公元317年到公元889年為古典時期,從公元889年到1697年為後古典時期。也有人把它叫做早期階段、中期階段和晚期階段。
前古典文明出現在瓜地馬拉的太平洋沿岸和高原地帶。這時,瑪雅文化的主要特點是在出現的城市廣場上建立了許多大型的石碑,石碑上雕刻有歷朝歷代的統治者形象。因為在公元1-2世紀時出現了象形文字,所以石碑上就有了記述統治者歷史的文字。此外,城市裡還出現了大型石料建築物(如金字塔和城市的衛城)。大型石鋪廣場和堤道反映了這時候的建築已有了一定的規模和水平。前古典時期的文明中心在中美洲的納克貝(N akb e)和埃爾米拉多爾(El M irad o r)。
古典時期文明發展的中心在瓜地馬拉一帶的蒂卡爾、帕倫克(Pa len q u e)、博南帕克(Bo n am p ak)和科潘等地。這時的文化特徵主要反映在建築、雕刻和繪畫上。博南帕克壁畫是世界有名的藝術寶庫。
位於中美洲的瑪雅古典文明中心,不知什麼原因到9世紀時衰落了。此後,瑪雅文化北移到了墨西哥的尤卡坦半島,在那裡進入了後古典文明時期。瑪雅的後古典文明有奇欽·伊察(Ch ich en Itz a)、烏斯馬爾(U xm a l)和瑪雅潘(M ay ap an)三大中心。
公元10世紀後,勢力強盛的托爾特克人後裔,從墨西哥侵入尤卡坦半島,影響了奇欽·伊察。瑪雅文化與托爾特克文化在融合的基礎上發展到了一個新的高度,使已經衰落的瑪雅文化重新繁榮起來,瑪雅歷史進入了第二個發展時期。後古典文明的文化特徵是除了繼承南部瑪雅文明的文化遺產外主要是建立了許多比以前更大和更雄偉的神廟和大型金字塔。天文和歷法也得到了長足的發展。
二、瑪雅文化的主要內容
瑪雅文化是偉大的古典文化,它對世界文明作出了重大的貢獻。
第一,在農業生產中培育了對人類有重大貢獻的糧食新品種,如玉米、西紅柿、南瓜、豆子、甘薯、辣椒、可可、香蘭草和煙草等,其中玉米的培植對人類貢獻最大。玉米本是美洲的一種野生植物,經過了瑪雅人的培育,把它變成了高產的糧食品種。玉米的品種多、營養價值高、產量大,不僅是美洲印第安文化的物質基礎。歐洲人到達美洲後將玉米傳播到全世界,成了世界上許多地方的主要食糧,幫助世界上許多地方的人民渡過了無數次的災荒,對人類的延續和發展作出不可磨滅的貢獻。瑪雅人還是火雞的培育者。火雞現在已是歐美家庭過節必備的美味佳餚,在歐美的飲食文化中瑪雅人的功績是載於史冊的。
第二,超前歷史的城市經濟。瑪雅的城市很多,據統計,在公元後的八個世紀中,各個不同的瑪雅部落前前後後共建立了一百多個城市,其中比較有名的有帕倫克、科龐等。這是瑪雅經濟發展的結果。經濟發展的原因是因為瑪雅人的手工業水平很高,他們會用陶土製成各種器皿,用燧石或黑曜石製成各種工具和武器,用棉花織成布匹,用金、銀、銅和錫等元素製成合金,加工成各種器皿和裝飾品。市場很發達,一般的集鎮和城市都有市場,各業人員可在市場上進行交易。商品有棉布、蜂蜜、蜂臘、燧石武器、鹽、魚以及各種日用品和食品。商品交易已經有了貨幣,他們的貨幣是可可豆。市場旁邊都有旅館供來往客商住宿。互市一般有固定日期,好像我國農村中趕集的日子那樣,或逢單逢雙,或三六九,或逢年過節不一。由於商品經濟的發達,瑪雅人不但內部經濟發達而且有了廣泛的外部貿易。其經濟活動遠至南美洲的哥倫比亞一帶,還影響到秘魯、智利等地。
三,建築和藝術對人類作出了巨大的貢獻。瑪雅人用石頭建造了許多宏偉的殿堂、廟宇、陵墓和巨大的石碑。瑪雅人的建築物不但氣勢宏偉,而且富麗堂皇。至今在尤卡坦或瓜地馬拉的熱帶叢林里殘存著的瑪雅遺址中,我們還可以看到在那些斷垣殘壁上鮮艷的色彩和美麗的圖案。博南帕克遺址中還留下一些大約公元8世紀時創作的古代戰爭壁畫,畫中人物千姿百態、各具情態,栩栩如生,富有現實主義的表現力,是當今世界有名的壁畫藝術的寶藏之一。
瑪雅人常在城市裡立柱記事,時間間隔有固定的年限,通常是每隔20年立一些石柱記一些重要的事情。歷史學家可以根據石柱上記錄知道這個城市的來龍去脈。據現有的材料得知,立柱的年代竟長達1200多年,最早的一根石柱立於328年,最後的一根立於1516年。如已被破譯的瑪雅文字瓜地馬拉瑪雅蒂卡爾神廟石柱,立於468年6月20日,恰好是瑪雅日歷的第13年。石柱上的文字主要敘述了蒂卡爾城第12代統治者坎阿克和他家屬的一些事跡。石柱上的文字還告訴我們西阿恩·查阿恩·卡韋爾於公元411年11月27日成為蒂卡爾的統治者,他於456年2月19日死去,並在458年8月9日安葬。蒂卡爾城是由一位叫雅克斯·摩克少克的瑪雅人所建,他是坎阿克的祖先。經過一百多年的統治,坎阿克家族把蒂卡爾城變成了當時最為輝煌的城市。瑪雅人立的石柱是研究瑪雅文化的珍貴的歷史資料。
瑪雅人也是高水平建築師。奇琴·伊察的庫庫爾坎金字塔超過了蒂卡爾和其他城市的金字塔。庫庫爾坎金字塔塔底呈正方形,高30米,塔身分9層,每層有91級寬闊的石階。四周台階總和為364級,若把塔頂神廟算一級的話,共365級,代表一年的天數。神廟高6米,呈正方形。金字塔正面的底部雕刻著羽蛇頭,高1.43米、長1.87米,寬1.07米。每逢春分和秋分兩天的下午三點種,西邊的太陽把邊牆的稜角光影投射在北石階的邊牆上,整個塔身,從上到下,直到蛇頭,看上去起起伏伏,猶如一條巨蛇從塔頂向大地爬行。這個金字塔是為適應宗教和農業的需要,經過精密的設計和計算建造的。
奇琴·伊察還建造了天文觀象台。它是一個圓形的建築,高22.5米,整個塔像一個蝸牛殼。塔內有螺旋式樓梯通向塔頂的觀象台。塔壁上開有精心設計的8個窗口,由此觀察天象。奇琴·伊察城中還建有規模龐大的古建築群。這個建築群包括「總督府」、「修女宮」、「勇士廟」、「虎廟」及龐大的金字塔。這些建築物的外牆、門框、石楣上都布滿了精雕細鑿的羽蛇浮雕,其用料之細、形象之華美和勻稱,都超過了原來南部瑪雅文化的建築,甚至連今天的建築學家都驚嘆不已。
瑪雅人不少的公共建築建有堅固的圍牆,在圖魯姆地方至今還留有一道長達2350英尺、寬20英尺和高10至15英尺的古牆。
瑪雅人還是偉大的築路工。瑪雅各城市間路路相通,四通八達。
第四,瑪雅人在天文歷法和數學運算方面在當時世界上首屈一指。他們把一年定為365天,一年分為18個月。每月20天,下剩5天作為禁忌日。歷法的精確遠早於歐洲人後來使用的格里高利歷。他們還會推算月亮、金星和其他行星運行的周期,日食的時間。瑪雅人運用「太陰計演算法」推算出來的金星年份1000多年也不差1天,比當時世界上的任何一部歷法都准確。瑪雅人在數學方面的成就是發現了零,這在數學上是一個了不起的成就。這一成就比歐洲要早800年。瑪雅人的計算方法是根據人的手指加腳趾合起來計算的,所以是20位制的。瑪雅人只用3個數字元號組合就能運算非常精確的天文歷法和日常生活中的一切數學難題。這三個數字是用圓點表示1,一橫表示5,一個貝殼表示0。
第五,創造了表達人間萬事萬物和人的情感的象形文字。這種象形文字主要刻在建築物、陶器上,或寫在樹皮、絹布上。在石柱、祭台、金字塔及陶器上到處都可以看到瑪雅人原始的象形文字。瑪雅語文的詞彙十分豐富,大概有3萬多個。瑪雅文字是非常奇妙的。它既有象形,也有會意,也有形聲。它是一種兼有意形和意音功能的文字。瑪雅人已使用了紙,紙通常是用樹皮或鞣製過的鹿皮做成的。他們用這些紙編成各種書籍,其主要內容是歷史、科學和典禮儀式,有的書籍還記載當時瑪雅社會的各種情況。西班牙人在進入瑪雅地區時大肆破壞了瑪雅文化,瘋狂地燒毀瑪雅書籍,殺害瑪雅的祭司,致使瑪雅文明的寶貴財富成了一堆廢品,瑪雅文字無人認識,歷史無從考證。有一些劫後餘生的瑪雅文獻流散在世界各地。已知的有《德累斯頓古抄本》、《馬德里古抄本》、《巴黎古抄本》、《格羅利爾古抄本》、《柏林古抄本》、《紐約古抄本》等。這些古抄本的內容涉及歷史、宗教、傳說、歷法等等。通過對這些古抄本的研究,學者們判斷:南部瑪雅人和尤卡坦半島的瑪雅人之間在文化上有著密切的關系。
第六,已經有了哲學和理想化的思想。瑪雅人與其他早期的人類一樣,原先信奉薩滿教,崇拜自然神,尤其崇拜太陽神,稱其為伊查納(Itaam n a)。但瑪雅宗教是不斷發展的,後來在宗教中注入了原始的哲學和理想化的思想。
瑪雅人的理想化的思想是認為在天上有一個美滿的世界。主宰世界的神叫伊斯塔(Ix tab),他是一個非常善良、公正無私和充滿愛心的神,在他的主持下天堂里充滿了歡樂,沒有疾病、沒有憂愁、沒有痛苦,有的是充足美味的食物、寬敞的房屋、華麗的衣服。天堂你認為有多麼美好就有多麼美好。人要是進了天堂就是進了無所不美好無所不幸福的境界。而在地下則有一個可怕的地獄。瑪雅人對人生的哲學是:一個人活著的時候做好事,死了就可以進天堂,反之就要下地獄,由死神清算你在人世間所造的孽。他們把地獄稱之為米特納爾(M itn a l)。地獄由死神弘豪(H u n h au)統治著。他用飢餓、嚴寒、無休止的苦役和精神上的虐待等非常殘酷的方式折磨罪人。人進天堂或下地獄完全要看人生在世時的作為。
第七,瑪雅人有豐富的史學和文學文獻。瑪雅人用象形文字創作了成千上萬種書籍和數不清的石刻。大部分書籍被西班牙人付之一炬,留下的僅有《卡奇克爾年鑒》、《奇蘭·巴蘭》、《波波爾·烏》和《拉比納爾的武士》。
《卡奇克爾年鑒》是一部編年史。卡奇克爾人和基切人同為當年瓜地馬拉一帶強盛的部落。《卡奇克爾年鑒》記述的是這兩個部落間時戰時和的關系史。
《奇蘭·巴蘭》意為「美洲豹的預言」,是瑪雅人的歷史文獻。奇蘭·巴蘭是負責記載歷史的祭司。祭司們記錄的歷史保留至今的尚有三部,其中最完整的是《楚瑪耶爾的奇蘭·巴蘭》。該書估計完成於16世紀,它記錄了瑪雅人被征服前的歷史。其他兩部完成得較晚,內容也不全。
《波波爾·烏》是瑪雅人的古典詩,表現了瑪雅人對大自然、對人類命運的樂觀態度。它也是一部有關基切民族的神話、傳說和歷史的巨著。其中包括創造世界、人類起源的神話傳說,基切部落興起的的英雄故事,歷代基切統治者的系譜,一直到作者生活的年代。
《拉比納爾的武士》是一部歷史劇,描寫基切部落與拉比納爾族之間發生的一場戰爭。故事發生在12世紀左右,基切人中的古馬爾加部落和拉比納爾部落間因爭奪對薩馬內赫部落的控制權所發生的一場沖突。以拉比納爾的武士勝利,基切武士作犧牲為結局。
三、瑪雅人到底去了哪裡呢?
世界上恐怕再也不會有第二種人會像瑪雅人那樣把自己掩藏在密林之中了,也再不會有第二種文明會像瑪雅文明那樣消失得如此神秘。金字塔、石柱、超乎尋常的運算能力和高超的建築科學都使得瑪雅人顯得如此聰睿與多才。可是,這樣一個民族,這樣一種文化竟然在不留任何跡象的情況下從人們的視野中消失了究竟是什麼原因導致了這一切呢?
1510年,哥倫布在他的第4次航海中,就曾遇見乘坐獨木舟的瑪雅商人。瑪雅人給他的印象與印地安人截然不同,瑪雅人彬彬有禮,不過,在瑪雅人看來,西班牙人就像一群魔鬼一樣,給他們帶來的只是不幸和哀傷。
從16世紀初起至20年代艾南·哥迪斯率領其部下先後征服了瑪雅文化圈中的墨西哥、瓜地馬拉和貝里斯。隨後,西班牙人就將這些已佔領的土地作為他們的殖民地,並讓瑪雅人成為他們的奴隸,與此同時,他們給瑪雅人帶來了天花、結核等疾病和厄運。天主教的神父們也同時進行著破壞瑪雅文明的活動。
最初發現瑪雅文明遺跡的是史蒂芬斯和嘉烏德兩人,在他們後來發表的兩冊瑪雅旅行記中,對瑪雅進行了詳盡的描述,他們的某些發現展撼了歐洲學術界。
根據他們的研究,迪卡爾、瓦塞克頓、佩蘭科等是瑪雅遺跡的突出代表,這些地方留有大規1莫的金字塔神殿、刻著雕刻的石柱、球場、宮殿等遺跡。不過,至今為止,人們還不知道他們是從哪裡學的那麼高超的建築技巧的。而且,瑪雅人還擁有精密的歷法,會用包含零的數字、以20位進法計算及創造復雜的象形文字。既然他們擁有如此高超的技術,那麼他們為什麼放棄了這些都市,他們又到了哪裡呢,後來,人們在離瑪雅文明不遠的百慕大海域海面下發現了金字塔,於是有人大膽的猜測,瑪雅人是去了海里。這種猜側當然駭人聽聞,因為,假如瑪雅人能在海底生活,為什麼我們就不能?
迪卡爾是「瑪雅最古老的都市.然而現在卻沉眠於瓜地馬拉北部貝田密林中了。這里有一塊神奇的時間石碑」,上面刻有最古老的日期292年和最新的口期879年。可想而知,這期間的600年應該是迪卡爾文明的昌盛時期,而879年又顯然是迪卡爾文明消失的時間。與此同時,其他的is座密林都市也都突然消失了。遍尋瑪雅各處,人們找不到任何戰爭的痕跡,這說明戰爭並不是瑪雅文明消失的原因,也沒有其他的可供猜測的跡象可以表明這里發生過什麼突然事故,瑪雅人的消失如煙霧一樣飄渺無影,既未留下文明的繼承者,也未留下任何傳說。
盡管今天仍有200萬以上的瑪雅人後裔居住在瓜地馬拉低地以及墨西哥、貝里斯、宏都拉斯等處。但是,這些人與瑪雅文明根本就毫無關系。那麼,瑪雅人到底去了哪裡呢?
四、瑪雅人的預言
瑪雅人在一瞬間全部消失..誰也不知道他們去了哪裡.至今,這仍是一個密團.但是.瑪雅人留給我們太多的問題了...他們的預言百分之99都變成了現實..他們預測到了汽車,飛機的生產日期.有些親可能會問.他們怎麼會知道以後有一種東西叫做汽車..這也正是奇怪的地方.在埃及.一些瑪雅文明研究者.在他們生活的地方和一些石頭上發現了這些.他們預測了***出生和死亡的日期..完全一樣....
人類歷史上的3次大浩劫...其中一次就出現的瑪雅人身上..即使他們預測到了也改變不了.....那一次..就是上面我所說的 消失的瑪雅文明.
依照瑪雅歷法,地球由始到終分為五個太陽紀,分別代表五次浩劫,其中四個浩劫已經過去
當第五個太陽紀來臨,太陽會消失,大地劇烈搖晃,災難四起,地球會徹底毀滅,按照馬雅歷法是三一一三年,換算為西歷便是二○一二年十二月二十二日。
雖然很多民族都有末日預言,但為何瑪雅人所說的末日預言,會受到人們的重視,原因是瑪雅歷法的計算,非常准確,從瑪雅人的歷法得知,他們早已知道地球公轉時間,是三百六十五日又六小時又二十四分二十秒,誤差非常之少。另外對於其他星體的運行時間,在計算上亦非常准確,對於數學上「○」的單位數字,早在三千年前,瑪雅人已經使用 ,而且他們所繪制的航海圖.比現在任何一個都要精確...
瑪雅人說2012年12月21日的黑夜降臨以後,12月22日的黎明永遠不會到來...
而他們預測世界末日的毀滅方式是...人類自殺...剩下的人自相殘殺....美國航天局和世界上一些著名的語言家都證實了瑪雅的預言..
當然...這些並不絕對....只是有一點...瑪雅人所說的2012年...地球將會發生重大的改變...這是肯定的...
6. 梅克爾樹-Merkle Trees
梅克爾樹是一種二叉樹,能快速檢查和歸納大量數據,可用於驗證區塊中交易記錄的完整性。
梅克爾樹是區塊鏈的重要數據結構, 其作用是快速歸納和校驗區塊數據的存在性和完整性。一般意義上來講,它是哈希大量聚集數據「塊」的一種方式,它依賴於將這些數據「塊」分裂成較小單位的數據塊,每一個 bucket 塊僅包含幾個數據「塊」,然後取每個 bucket 單位數據塊再次進行哈希,重復同樣的過程,直至剩餘的哈希總數僅變為1。
在這顆數中,每個交易都可以單獨刪除,只需要保存好這筆交易的哈希值即可。這樣一來,就可以極大的減小了每個區塊的內存,可以存放更多的最新交易。所以在 UTXO 模型中,使用默克爾樹結構,就無需擔心數據的增長過大的問題了。
使用場景:
1、區塊頭維護交易的梅克爾樹;
2、SPV 錢包通信的交易驗證,存放該樹。
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