① 求圖像邊緣檢測的流程圖
Adobe Creative Suite 2設計套件中的Photoshop Creative Suite 2(簡稱PS CS2)帶來了很多的新功能:比如更多的創造性選項,按照用戶使用習慣定製更方便使用的Photoshop界面環境,增加了更多可以節省工作效率的文件處理功能,例如批處理數碼相機RAW格式文件。總之,Adobe Photoshop CS2一定可以使你的創意得到更大的提升。
現在我們就用圖解和實例的方式來仔細體驗Photoshop CS2帶給我們的新感覺!
第一部分 體驗全新Adobe Bridge文件瀏覽器帶來工作流程改革
一、全新的Adobe Bridge文件瀏覽器
1、基本操作 2、文件與文件夾 3、Bridge中心
4、自動任務 5、查找元數據Metadata 6、免費圖片庫Stock Photos
二、增強的色彩管理功能
Photoshop CS2除了繼續保持以前版本色彩管理方面的優勢功能之外,最大的改進就在於可以通過Adobe Bridge在Adobe Creative Suite的不同程序之間很方便地同步顏色設置。
三、Version CUE
Version Cue是Adobe公司推出的內容管理工具,使用它可以方便用戶加強圖像文件的分享工作。新版的Version Cue 2.0文檔管理內建於Adobe Creative Suite 2環境中,幫助用戶通過視覺預覽、跟蹤和訪問Adobe Creative Suite 2項目中的歷史和更替文件版本。
第二部分 體驗增強的圖像處理能力
一、32位高動態區域(HDR)支持
二、快速處理相機的RAW格式文件
三、光學透鏡校正
四、高級降噪功能
五、智能銳化濾鏡
六、去斑工具
七、一鍵修正紅眼
八、新增的模糊濾鏡
第三部分 體驗工作效率的有效提升
一、自定義菜單和工作空間
二、圖像處理機
三、腳本與動作事件管理器
四、自定義用戶界面字體大小
五、自動更新管理器
六、數據驅動圖像
七、視頻預覽
八、所見即所得的字體列表
第四部分 體驗增強的設計功能
一、滅點工具
濾鏡菜單中新增的滅點工具能夠按透視校正來處理包含透視面的圖像。下面我們舉一個例子來說明它的具體用法。
二、智能對象
智能對象是一種容器,在其中可以植入光柵或矢量圖像數據,比如植入來自其它Photoshop文件或Illustrator的光柵或矢量圖像。
三、多圖層控制
現在圖層的操作變得更加方便自如,我們來看看有關圖層基本操作方面的改進。
四、圖像扭曲
我們通過一個往茶杯上貼圖的小例子說明如何使用圖像扭曲功能。
回答者:lzcbox - 試用期 一級 11-5 12:01
photoshop cs2 是 photoshop 的最新的版本,和以前比最大的不同在於7.0出現的文件瀏覽器被CS1大大加強後在CS2中獨立出來,可以作為一個獨立的軟體使用。其他詳細的不同處可以參考它的幫助:
新功能
工作流程改進
Adobe Bridge 簡化了 Photoshop 以及帶有 Adobe Bridge(下一代文件瀏覽器)的 Adobe Creative Suite 中的文件處理。 有效地瀏覽、標記、搜索和處理圖像。 (請參閱關於 Adobe Bridge。)
色彩管理改進 保留所有 Adobe Creative Suite 組件中的通用顏色設置。 通過用於色彩管理的簡化列印界面進行列印。 (請參閱在 Adobe 應用程序間同步顏色設置。)
Version Cue® 2.0 作為單一用戶或小型工作組成員來管理文件和版本。 與 Adobe Bridge 集成以管理 Photoshop 和 Adobe Creative Suite 項目文件。 (請參閱受 Version Cue 管理的項目。)
增強的照片功能
多圖像相機原始數據 在極短的時間內處理完整個照片拍攝過程。 由於提供了整套數碼相機支持,您可以自動調整設置,轉換為通用數字負片 (DNG) 格式,並為成批圖像應用非破壞性的編輯。 (請參閱相機原始數據增效工具。)
高動態范圍 (HDR) 處理具有擴展動態范圍的 32 位/通道圖像。 攝影師可以使用多次曝光來捕捉整個動態范圍的場景,並將文件合並為單個圖像。 (請參閱關於高動態范圍圖像。)
光學鏡頭校正 校正鏡頭偏差,如桶形和枕形失真、色差和鏡頭暈影。 使用濾鏡網格方便地校正圖像透視。 (請參閱鏡頭校正濾鏡。)
減少雜色 減少數字圖像雜色、JPEG 不自然感以及掃描的膠片顆粒。 (請參閱減少圖像雜色。)
智能銳化濾鏡 使用新的演算法來銳化圖像,以獲得更好的邊緣檢測並減少銳化暈圈。 控制高光和陰影中的銳化量。 (請參閱使用智能銳化濾鏡。)
污點修復工具 快速修復污點和瑕疵,而不選擇源內容。 (請參閱使用污點修復畫筆工具。)
只需點按一次即可校正紅眼 點按一次來修復紅眼。 設置選項以調整瞳孔大小和變暗量。 (請參閱移去紅眼。)
模糊濾鏡 使用新的「模糊」濾鏡來應用模糊效果:「方框模糊」、「形狀模糊」和「表面模糊」。 (請參閱模糊濾鏡。)
生產率提高工具
可自定的菜單 設置和存儲自定菜單和工作區,突出顯示新的或常用菜單項以及簡化屏幕顯示內容以便於訪問所需的工具。 (請參閱定義菜單組。)
圖像處理器 將一批文件處理為多種文件格式。 (請參閱關於圖像處理器。)
全新的 PDF 引擎 功能全面的、可自定的預設以及 PDF 1.6/Acrobat 7.0 兼容性。 (請參閱以 PDF 格式存儲文件 (Photoshop)。)
腳本和動作事件管理器 將 JavaScript 和 Photoshop 動作設置為在發生指定的 Photoshop 事件時自動運行。 (請參閱將腳本和動作設置為自動運行。)
自定 UI 字體大小 在選項欄、調板以及「圖層樣式」對話框中自定文本大小。 (請參閱更改工作區域中的字體大小。)
更新管理器 自動搜索 Photoshop 更新。
變數 在 Photoshop 中創建數據驅動圖形,這與目前在 ImageReady 中執行的操作相同。 (請參閱關於數據驅動圖形。)
視頻預覽 使用 Firewire (IEEE1394) 鏈接在視頻顯示器中顯示文檔。 (請參閱在視頻顯示器上預覽文檔 。)
所見即所得字體菜單 直接在「字體」菜單中預覽字體系列和字體樣式。 (請參閱選取字體系列和樣式。)
設計師增強功能
消失點 粘貼、復制和繪制自動與圖像中透視平面匹配的圖素。 (請參閱關於消失點。)
智能對象 對嵌入矢量和像素數據執行非破壞性的變換。 創建多個嵌入數據實例,並方便地同時更新所有實例。 (請參閱智能對象。)
多圖層控制 將圖層作為對象使用。 選擇多個圖層並對其進行移動、編組、對齊和變換。 (請參閱選擇圖層和將圖層編組和取消圖層編組。)
圖像變形 可以使用「圖像變形」將圖像折成任何形狀,或者伸展、捲曲和彎曲圖像,從而方便地創建包模型或其他維度效果。 (請參閱變形命令。)
動畫 在 Photoshop 中創建動畫 GIF 文件,這與在 ImageReady 中創建動畫非常類似。 (請參閱創建動畫。)
日語文字功能 使用新字元對齊 (Mojisoroe) 和更多避頭尾法則文字來設置文本的格式。 (請參閱關於亞洲文字。)
智能參考線 在移動圖層時使用參考線(僅在需要時出現)對齊其內容。 (請參閱關於參考線和網格。)
集成的 Adobe Online Services 訪問和下載專業級 Adobe Stock Photos 並使用 Adobe Photoshop Services 共享和在線列印。 (請參閱關於 Adobe Stock Photos。)
參考資料:PS
② photoshop中表面模糊和高期模糊的區別
在具體實現的演算法上不同,不過一般是使用高斯模糊,不會刻意去區別這兩個
③ Photoshop中處理人物面部的技巧
Photoshop中處理人物面部的技巧
Photoshop是世界上最著名,應用最廣泛的圖像處理軟體之一,下面我為大家搜索整理了關於Photoshop中處理人物面部的技巧,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生培訓網!Photoshop簡稱PS,其功能強大、性能穩定、使用方便,是圖形處理愛好者首選的圖像處理工具。多數人對於Photoshop的了解僅限於“一個很好的圖像編輯軟體”,並不知道它的諸多應用方面,實際上,Photoshop的應用領域很廣泛,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。人物面部是設計好人物總體的關鍵所在,任何一張需要修理的照片都不會百分之百的讓人滿意,首先就是整體感,簡單點可以說成要修理的照片基本都是人物與背景兩部分,人物當然是重點,所以首先要做到使皮膚自然,打造皮膚有質感。
如何做到使皮膚自然、皮膚有質感?
打造皮膚質感的方法可以概括為以下幾個步驟:美白、修理、磨皮、通透、調色。
1、美白:做人物亮化處理,對後期處理非常有幫助。述具體方法如下:在原圖之上新建圖層,將混合模式改為“濾色”透明度調整為80%。這時觀察整理明暗對比,通過調整透明度達成整體平衡;用亮度對比度調整整體顏色,達到指定亮度之後,用色階調整明暗差距,把細節表現出來即可,用曲線調整明暗亮度即可,需要的話可以把想要亮的部分調到指定亮度用蒙版刪掉不要的地方即可。
2、修理。修理既是整容,一般大家不注意這個,如果是愛美但不太漂亮的女生要求你一定要弄的漂亮,光磨皮是不行的。平時我們看到許多照片都很漂亮,好多都是經過處理的。在修理照片時,眼睛、嘴巴、鼻子、臉蛋都可以小小的修飾一下,但不要過分。
3、磨皮和通透是做皮膚質感的關鍵,介要注意的是千萬不要過分。有的人說用外掛濾鏡可以直接出來效果,但是,即使是專業濾鏡也是一個固定的演算法,並不符合千萬種照片的處理。
1、先說磨皮
Photoshop人物磨皮法,顧名思義,磨皮就是處理人物皮膚,把一些斑,痘痘,皺紋都能祛除的方式,讓皮膚更光滑,使皮膚有質感。不論是磨皮濾鏡還是磨皮動作其實使用的都是公用的步驟來實現效果的,當然肯定那些濾鏡有自己的數值和計算方法,只要心目中有自己的方法了,完全可以代替那些外掛,實現更符合自己滿意的作品。可以這樣說,高手修理照片的時候都是手動的,濾鏡及動作做不到的就是不能完好的表現出照片本來需要表現的質感,所以這就是手動磨皮的優點。
磨皮首先注意的是磨得是皮,不相關的方面千萬不能帶上。首先不管是色彩范圍還是魔術棒,我們必須得到一個選區,當然不一定要精確到方方面面,也不用擔心模糊和銳化的時候邊緣會出現不必要的雜邊影響整體,這里我提供一個方法或者說一個工具,漸隱智能銳化,效果過強了可以用消褪來處理。下面介紹幾種磨皮的方法:
1.高斯模糊、表面模糊為主磨皮法
磨皮主要針對皮膚,皮膚相對於臉部其他細節來說屬於明亮處,臉部細節及輪廓屬於暗處,為此我們只是需要模糊明亮處而不觸及暗處來達到磨皮的目的,並且保護臉部紋理。所以對於我們來說,通道的灰色模式正好屬於我們的要求。結論就是模糊皮膚即可,深顏色的部分一般都是眼睛、眉毛、嘴巴、鼻子、頭發之類,不用磨皮。首先,用色彩范圍點擊明暗細節較明顯的通道白色部分,得到選區范圍,調整為自己認為的程度復制圖層得到新的圖層,為皮膚圖層。其次,為皮膚圖層進行高斯模糊或者表面模糊處理,這里簡單說一下區別,高斯模糊的皮膚有較強通透性的質感,清晰透出皮膚紋理。表面模糊不會如同高斯模糊出現明顯邊緣雜邊,磨皮首選。再次,皮膚圖層與原圖層疊加顏色方式改為濾色,如同美白一步,效果相加並且加亮。然後依據情況選擇透明度,不可模糊過頭而丟失皮膚紋理。最後,用蒙版刪除掉五官部分,為避免傷害紋理。當然蒙版也可以用“圖像--應用圖像”來更准確擦掉不需要的地方。
2.去除雜色為主磨皮法
去除雜色的方法可以將皮膚弄的很光滑,其實如果使用高級屬性的話完全可以利用此功能進行快速的磨皮,而且效果不錯。
首先,復制原圖圖層,得到新圖層。
其次,“濾鏡―雜色―去除雜色―高級”整體的初始值建議為高強度高細節,低雜色低銳化。高級裡面可以將通道顏色RGB定義成雜色范圍。追究其顏色的.組成,可以想到黃色范圍也就是皮膚范圍是藍色通道與綠色通道組成,只需對這兩個通道執行高強度保留細節的去除雜色便可得到想要的皮膚,而且保持紅色通道通透質感的原色及細節。具體數值依情況而定,得到磨皮質感即可;
最後,在將本圖去除雜色的圖層用蒙版刪掉不需要的地方即可,點擊創建蒙版,選中蒙版,“圖像―應用圖像”,選擇細節較明顯通道,微調色階即可保留紋理,磨皮完成。
3.歷史記錄畫筆為主磨皮法
這個方法的做法等於用畫筆塗抹需要磨皮的部分,具體步驟如下:
1、打開原圖,做濾鏡高斯模糊,模糊程度視情況而定,盡量保持10.0以以內,之後通透調整。
2、在歷史記錄面板中對模糊這一步新建快照。
3、在歷史面板中回到模糊處理的上一步,也就是新建圖層這一部或者是模糊這前的動作。而且要注意快照前有歷史記錄畫筆標志。
4、選中歷史記錄筆刷工具,不透明度用50,值越低越容易調整,值越高則反之,還有眼、嘴等輪廓清晰的地方不要碰。選擇性塗抹需要磨皮的部分即可。注意保留細節。
5、根據自己的需要調整調整色階和色彩平衡。
4.筆刷+蒙版,自主磨皮法
這種方法更容易理解,且更加方便快捷,這種做法是:
1、新建圖層,對該圖層做高期模糊或者表面模糊都可以,程度視情況而定。
2、為該層添加圖層蒙版,填充黑色。我們想要用畫筆畫出磨皮部分可以理解成我們的畫筆就好像模糊工具,點哪裡,哪裡模糊。所以我們需要把本圖層全部隱藏,而在蒙版基礎中我們知道黑色代表無,白色代表有。所以我們用黑色填充,用白色畫筆對圖像進行模糊,這里要注意的同樣是模糊畫筆的透明度和流量,越低效果越好、越好控制。
3、用畫筆為照片磨皮即可,注意不要塗抹眼睛、嘴巴、鼻子紋理、頭發等這樣的輪廓,保護細節。
5.銳化+模糊,通透磨皮法
用銳化與模糊配合處理,可以達到很好通透效果的皮膚質感,銳化的做法是讓皮膚質感加強,模糊作用於磨皮與通透,二者結合時最常用的方法之一。而且混合模式柔光的作用同樣可以讓皮膚更有質感。
首先,新建圖層做模糊處理,高斯模糊、表面模糊任選;
其次,根據實際情況調整模糊圖層的透明度達到磨皮的初效果;
再次,進行銳化,讓細節更明顯突出;
最後,銳化後圖像可能會出現對比較強的顏色線條,這是我們想要的但不能就這樣完成作品,把該圖層混合模式調整為“柔光”。再進行透明度細微調整,完成。
6.計算磨皮法
首先,使用修復畫筆工具清除黑色斑點。
其次,使用快速蒙版創建選區。
再次,在皮膚層上選擇“濾鏡-模糊-高斯模糊”,為了更好地通過本層透視出下層的皮膚紋理,“編輯-漸隱高斯模糊”。
最後,合並圖層,做最後一次稍微銳化,完成。
2、Photoshop人物通透法
通透式是體現人物面目皮膚質感的制勝關鍵。一般人單單磨皮出來的效果根本就沒有真實感,這時我們就需要做通透處理。
磨皮是通透的前提,通透做好了這個圖就基本可以交工了,皮膚的質感需要去表現的時候不能怕麻煩,這里我本人不建議用某些濾鏡去做,不光達不到效果還會破壞圖像質量。下面說一下打造皮膚質感的做法,主要提一下通透的表現技法。
1.綜合銳化、模糊、添加雜色處理通透法
此做法的思路是將磨皮與通透合並一起做,如果皮膚質感不滿意可以用添加雜色,重新繪制皮膚,達到高要求質感。具體步驟如圖效果所示。請注意圖層效果、排布與銳化數值。
首先,復制新層2,原圖1層作為底圖,以上所有圖層都要疊加處理。(這里注意原圖層已經過美白處理,高亮及大斑點已經修正)。
其次,銳化新原圖層的膚質層也就是第2層,具體數值如圖所示,銳化效果根據實際情況浮動,注意保留皮膚細節需要此圖層的襯托,盡量讓皮膚質感突出些。
再次,復制2層為3層,3層將混合模式改為濾色,透明度調整為20%,這時會發現照片質感進一步加強,且亮化整體,具體數值上下浮動視情況而定;再復制3層為4層,4層將混合模式改為柔光,透明度為50%,對該層進行高斯模糊處理數值為5.0-10.0,根據情況取高數值效果。此層作為磨皮處理,不過效果不明顯,通透性效果明顯;最後,通過調整2層的透明度來完成最後效果。
此方法雖簡單,但是效果明顯直接,配合某部分蒙版的應用,可以給整理調整任何細節。此方法的先決條件是皮膚磨皮不過度而存在皮膚質感,這里4層也做為磨皮層出現可以彌補之前磨皮處理的小細節。
首先,復制原圖圖層用以備份,復制細節明顯的通道(明暗對比相對明顯為佳);
其次,設置高反差值。
再次,圖像》計算》不透明度改為30%,選取彩色通道。
最後,計算選擇得到選區,曲線調整圖像,調到你認為最好的效果。
2.高色調反差、通道計算進行通透法
高色調反差從形成的灰度圖來看,只要是有明顯顏色對比的地方都會跟平常的區域有濃度差別,等於進行了高對比度並且外加色階表示圖像。通道所顯示的高色調反差為整體明暗對比的細節總和,用計算得到的選區也就是高色調的部分,也就是人物臉部的器官和細節,對選區進行反向選擇,轉而通過選區編輯皮膚部分,達到正片疊底效果,也就是顏色疊加墊底皮膚部分。首先,復制原圖圖層用以備份,復制細節明顯的通道(明暗對比相對明顯為佳);其次,設置高反差值;再次,圖像》計算》不透明度改為30%,選取彩色通道;最後,計算選擇得到選區,曲線調整圖像,調到你認為最好的效果。
對於有的照片這樣已經可以了,但對於有的照還需要調色,調色對皮膚整體感覺的影響到關重要,有的圖其實不用去調色,而有的圖需要,比如有的人物需要添加到日用品廣告中,對皮膚顏色的要求也會隨之相對提高。所以有的照片還需要調色,新建一個調整圖層可選顏色,皮膚的顏色按自己的想法來調整,數值要根據自己的感覺去調整。
;④ 為什麼說PS可以實現萬能
在廣大俊男美女們對於顏值的不懈追求中,技術宅們不斷地完善著p圖技術。只需要下載個小小的APP,就可以分分鍾搞定雙眼皮、美瞳眼、瓜子臉等等,只有想不到,沒有做不到。相比於日本化妝術、韓國整形術、泰國變性術而言,中國的p圖術最為物美價廉,難怪居於「東亞四大邪術」之首了。
那麼,中國如此強大的p圖技術,背後是啥原理?今天就來聊一聊圖片美化背後的技術。
(一)P圖究竟怎麼P?
P圖的「p」來自於Photoshop,一款由Adobe開發的圖像處理軟體,它由一個叫做Display的程序經過不斷修改而來。
時至今日,軟體盡管更新不斷,功能更為強大,但是,圖片編輯處理背後最基本的方式方法和當年都是類似的,只是隨著計算機硬體的提高,支持的圖片處理更加復雜而已。
P圖果然是萬能的!但它背後究竟是啥原理?
(約翰·沃諾克John Warnock和查克·吉斯克Chuck Geschke)
1、顏色模型:從不友好的紅綠藍到友好的色相飽和度
對於計算機而言,使用最為廣泛的就是面向硬體的顏色模型——RGB(紅綠藍)模型。
計算機顯示和識別的所有顏色都由R\G\B的數值來表示,各種強度的RGB 光混合在一起就會產生出各種各樣的色彩。當然這是一種對於人十分不友好的模型,因為人眼根本無法從杏黃色中分離出紅綠藍的比例。
P圖果然是萬能的!但它背後究竟是啥原理?
(HSL與HSV模型中的顏色)
於是,對人很友好的HSL顏色模型就產生了,這是一種基於色相(H)、飽和度(S)、明度(L)三個顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加而產生各式各樣顏色的模型。在p圖中,要調整圖片的亮度,只對其L(亮度)部分調整,就可達到圖像亮度的線性調整。
P圖果然是萬能的!但它背後究竟是啥原理?
(高斯模糊)
2、濾鏡:通過色彩系統識別與運算實現
而在PS中,各種濾鏡都有著自己基於色彩系統的識別與運算方法。比如,Convolution Matrix(卷積矩陣)是得到圖像處理的一個初級效果非常有效並快捷的工具,圖像的「高斯模糊」濾鏡,則是通過在處理圖像時採用統一的卷積矩陣進行的。而由於採用統一的卷積矩陣,「高斯模糊」往往在p圖時會造成一些細節,如眉毛、頭發等細部也模糊。「表面模糊」能更好地解決這個問題,因為它在圖像處理時,是每一個像素點都有自己的卷積矩陣,而且還有對應R、G、B的分量,計算起來更為復雜。
而這些都是圖像處理的原理和模型,那麼如何實現,就靠廣大辛勤耕耘的碼農了。
(二)P圖術如何化腐朽為神奇?
P圖確實具有化腐朽為神奇的功能,配合著各種色彩調整、濾鏡調色、高光覆蓋、局部處理、自由變換等,能夠自由地修改圖片。然而,這么復雜繁瑣的操作,並不是吃瓜群眾能夠掌握的。那麼,如何能夠讓高大上的PS技術走入尋常百姓家呢?
在移動設備普及,特別是手機智能翻倍的今天,各種APP層出不窮,它們還往往可以通過調用系統API(應用程序介面)訪問相機,從中採集畫面進行美圖處理,而這些其實就是一個集成的、程式化的、模板式的系列圖像處理程序。
在這里舉一個簡單的美圖功能——磨皮遮瑕祛痘。
P圖果然是萬能的!但它背後究竟是啥原理?
(磨皮前後效果)
在APP的UI界面菜單中看似簡單的一鍵操作,其實在APP背後是一個復雜的程序。
對於臉部的斑、痘之類的缺陷,在拍攝出來的照片中,其實就是相對比臉部周圍皮膚的顏色和灰度的變化。而如果一張照片的局部相鄰的區域灰度相差比較大的時候,就會被認定是一個「噪點」。因此,祛痘祛斑的過程實際上就是圖片處理的「降噪」。這是最常見的圖片處理方式,其中包含了各種演算法。
⑤ 高斯模糊有什麼作用
問題一:高斯模糊的濾鏡的作用是什麼? 一般情況下用高斯模是希望把原片的背景模糊,以突出主體人物,也可以用來磨皮,投影可以用圖層模式直接做,也可以把原片復制一個疊底填充成黑色,減低透明度,然後用自由變換來調整影子的方向,兩個用處不一樣,出來的效果也不同.
問題二:PS什麼情況下用高斯模糊,作用是什麼 高斯模糊在ps中作用十分廣泛,很多情況下都可以用到,例如可以進行簡單的磨皮,製作背景光,融合圖片,都用得到高斯模糊,總之是個很不錯的工具,具體要在ps中多去體會和練習,因為他作為一個工具,用處不是固定的,希望?對你有幫助,加油I(^ω^)J 望採納
問題三:PS什麼情況下用高斯模糊,作用是什麼 jingyan./...0
問題四:Photoshop高斯模糊和表面模糊有啥區別 表面模糊比高斯模糊更精細
1、核心問題:大凡模糊,基本都是均值濾波器,表面模糊也不例外。因此,問題的關鍵在於如何確定濾波器中權重的分配機制。
2、關於半徑:該濾鏡中的半徑屬於方形半徑,半徑值直接決定了濾波器的大小,也決定了該濾波器中所包含的像素數。設半徑為r,則濾波器的寬高分別為:(2r+1),濾波器中所包含的像素數為:(2r+1)^2。
3弗關於閾值:該濾鏡中的閾值具有隱含性,設面板中的閾值為y,則實際所隱含的閾值為2.5y。比如,面板閾值為40,則實際的閾值為40*2.5=100。請採納
問題五:photoshop中的高斯模糊有什麼作用? 高斯模糊的原理,它是根據高斯曲線調節象素色值,它是有選擇地模糊圖像。俯得直白一點,就是高斯模糊能夠把某一高斯曲線周圍的像素色值統計起來,採用數學上加權平均的計算方法得到這條曲線的色值,
主要是對范圍、半徑等進行模糊,最後能夠留下人物的輪廓,即曲線.這就是高斯模糊
問題六:ps中所說的磨皮是指什麼 高斯模糊的具體作用又是什麼 為什麼我使用高斯模糊後感覺看起來沒什麼變化呢大神 磨皮,就是使皮膚平滑可以去除斑點皺紋,高斯模糊一般3到10個像素…我在給你說一下步驟吧,復制一層,新圖層執行濾鏡高斯模糊,模糊後應該能看到區別,然後按住alt 點擊圖層模塊下方的蒙版按鈕,添加透明蒙版,然後用橡皮擦擦
問題七:快速模糊和高斯模糊有什麼區別啊 高斯模糊(英語:Gausscian Blur),也叫高斯平滑,是在 Adobe Photoshop、GIMP 以及 Paint.NET 等圖像處理軟體中廣泛使用的處理效果,通常用它來減少圖像雜訊以及降低細節層次。這種模糊技術生成的圖像,其視覺效果就像是經過一個半透明屏幕在觀察圖像,這與鏡頭焦外成像效果散景以及普通照明陰影中的效果都明顯不同。高斯平滑也用於計算機視覺演算法中的預先處理階段,以增強圖像在不同比例大小下的圖像效果(參見尺度空間表示以及尺度空間實現)。 從數學的角度來看,圖像的高斯模糊過程就是圖像與正態分布做卷積。由於正態分布又叫作高斯分布,所以這項技術就叫作高斯模糊。圖像與圓形方框模糊做卷積將會生成更加精確的焦外成像效果。由於高斯函數的傅立葉變換是另外一個高斯函數,所以高斯模糊對於圖像來說就是一個低通濾波器。
問題八:PS中高斯模糊怎麼用 我也不是很會,但是這里說的很清楚~woniuhd/html/PHOTOSHOPjiaocheng/20070827/206
感覺你的問題不該在這里問~
⑥ 關於運動模糊圖像處理用那種軟體,怎麼樣去一步一步去還原圖像
解決方法
1、按【Ctrl+O】組合鍵,彈出「打開」對話框,選擇文件,單擊【打開】按鈕,打開選擇的文件;
2、在「圖層面板」的「背景」圖層上單擊滑鼠右鍵,執行彈出菜單中的「復制圖層」命令,打開「復制圖層」對話框,默認對話框中的設置直接單擊【確定】按鈕,復制背景圖層;
3、打開「通道面板」,比較各個通道中圖像的對比度,選擇「紅」通道,復制該通道得到「紅副本」通道並隱藏其他通道,「通道面板;
⑦ photoshop高斯模糊和表面模糊有什麼不同呢 !!能達到什麼不同的效果呢!!
高斯模糊(英語:Gausscian Blur),也叫高斯平滑,是在 Adobe Photoshop、GIMP 以及 Paint.NET 等圖像處理軟體中廣泛使用的處理效果,通常用它來減少圖像雜訊以及降低細節層次。這種模糊技術生成的圖像,其視覺效果就像是經過一個半透明屏幕在觀察圖像,這與鏡頭焦外成像效果散景以及普通照明陰影中的效果都明顯不同。高斯平滑也用於計算機視覺演算法中的預先處理階段,以增強圖像在不同比例大小下的圖像效果(參見尺度空間表示以及尺度空間實現)。 從數學的角度來看,圖像的高斯模糊過程就是圖像與正態分布做卷積。由於正態分布又叫作高斯分布,所以這項技術就叫作高斯模糊。圖像與圓形方框模糊做卷積將會生成更加精確的焦外成像效果。由於高斯函數的傅立葉變換是另外一個高斯函數,所以高斯模糊對於圖像來說就是一個低通濾波器。
⑧ 請問Photoshop高斯模糊過的照片有可能恢復嗎
信息總會有損失的, 高斯模糊的最高境界是整張圖都成了一個顏色, 這時候恢復不出什麼來了