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演算法描述方法

發布時間:2022-02-11 02:42:16

1. 演算法的四種描述方法是什麼

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<math.h>
#include<malloc.h>

void BubbleSort(int *L,int N)
{ //冒泡
int i,j;
int t;

for(i=1;i<=N;i++)
{
for(j=N;j>i;j--)
if(L[j]<L[j-1])
{
t=L[j];
L[j]=L[j-1];
L[j-1]=t;
}
}
}

int SelectMinKey(int *L,int N,int n)
{
int i,min=n;

for(i=n+1;i<=N;i++)
if(L[i]<L[min])
min=i;

return min;
}

void SelectSort(int *L,int N)
{ //選擇
int i,j;
int t;

for(i=1;i<N;i++)
{
j=SelectMinKey(L,N,i);
if(i!=j)
{
t=L[i];
L[i]=L[j];
L[j]=t;
}
}
}

void InsertSort(int *L,int N)
{ //插入
int i,j;

for(i=2;i<=N;i++)
{
if(L[i]<L[i-1])
{
L[0]=L[i];
L[i]=L[i-1];
for(j=i-2;L[0]<L[j];j--)
L[j+1]=L[j];
L[j+1]=L[0];
}
}
}

void ShellInsert(int *L,int N, int dk)
{ // 對順序表L作一趟希爾插入排序。本演算法對演算法10.1作了以下修改:
// 1. 前後記錄位置的增量是dk,而不是1;
// 2. r[0]只是暫存單元,不是哨兵。當j<=0時,插入位置已找到。
int i,j;
for(i=dk+1;i<=N;++i)
if(L[i]<L[i-dk])
{ // 需將L.r[i]插入有序增量子表
L[0]=L[i]; // 暫存在L.r[0]
for(j=i-dk;(j>0&&L[0]<L[j]);j-=dk)
L[j+dk]=L[j]; // 記錄後移,查找插入位置
L[j+dk]=L[0]; // 插入
}
} // ShellInsert

void ShellSt(int *L,int N, int dlta[], int t)
{ // 演算法10.5
// 按增量序列dlta[0..t-1]對順序表L作希爾排序。
for(int k=0;k<t;++k)
ShellInsert(L,N, dlta[k]); // 一趟增量為dlta[k]的插入排序
} // ShellSort

void ShellSort(int *L,int N)
{ //希爾
int t=(int)log(N);
int k,*dlta;

dlta=(int*)malloc(t*4); //產生增量序列
for(k=0;k<t;k++)
dlta[k]=(int)pow(2,t-k)-1;

ShellSt(L,N,dlta,t);
}

int main()
{
int N=250;
int i,j,k;
int t;
int ti[16];
int *L;

srand(time(NULL));

printf("長度\t|冒泡\t|選擇\t|插入\t|希爾\n");
printf("--------+-------------------------------------------------------------");
for(j=0;N<100000;j++)
{
L=(int *)malloc((N+1)*4);

t=0;

for(i=1;i<=N;i++)
L[i]=rand();
ti[t++]=clock();
BubbleSort(L,N);
ti[t++]=clock();

for(i=1;i<=N;i++)
L[i]=rand();
ti[t++]=clock();
SelectSort(L,N);
ti[t++]=clock();

for(i=1;i<=N;i++)
L[i]=rand();
ti[t++]=clock();
InsertSort(L,N);
ti[t++]=clock();

for(i=1;i<=N;i++)
L[i]=rand();
ti[t++]=clock();
ShellSort(L,N);
ti[t++]=clock();

printf("\n%d\t",N);
for(k=0;k<4;k++)
printf("| %d\t",(ti[2*k+1]-ti[2*k]));

N*=5;
}
printf("\n\n");
}

//這是我們當年學數據結構時我自己寫的,給你改了一下,輸出是對隨機產生一些數,對四種演算法進行比較,有問題可以hi我啊
另外,站長團上有產品團購,便宜有保證

2. 描述演算法的常用方法

1.什麼是演算法
從字面上來說,演算法也就是用於計算的方法。是用來解決某些問題的方法。通過這個方法,可以達到想要的計算結果。它就像我們小時候學些的一些數學公式和解題步驟。
演算法,一般有5個特徵:

有窮性:
演算法的執行步驟、時間、都是有限的。不會無休止的一直執行下去。
確切性:
演算法的每一步都必須有明確的定義和描述。
輸入:
一個演算法應該有相應的輸入條件,就像我們小時候做的應用題,已知什麼什麼。來求某個結果,已知部分便是輸入條件。
輸出:
演算法必須有明確的結果輸出。沒有結果,那這個演算法是沒有任何意義的。
可行性:
演算法的步驟必須是可行的,無法執行的則沒有意義,也解決不了任何問題
2.演算法的分類
按照演算法的應用來分:演算法可以分為基本演算法、幾何演算法、加密/解密演算法、查找演算法、圖標數據分析演算法等。
按照演算法的思路來分:演算法可以分為遞推演算法、遞歸演算法、窮舉演算法、分治演算法等。

下面,我們就來講我們的重點之一:也就是演算法思想:

3.常用演算法思想
窮舉演算法思想;
遞推演算法思想;
遞歸演算法思想;
分治演算法思想;
概率演算法思想;

3. 演算法的描述方式有幾種分別是什麼

演算法的描述方式(常用的)
演算法描述 自然語言
流程圖特定的表示演算法的圖形符號
偽語言包括程序設計語言的三大基本結構及自然語言的一種語言
類語言類似高級語言的語言,例如,類PASCAL、類C語言.

4. 演算法可以使用哪些描述方式,各有什麼優勢

演算法的描述方式有:自然語言,流程圖,偽代碼等。

1、自然語言的優勢:自然語言即人類語言,描述的演算法通俗易懂,不用專門的訓練,較為靈活。

2、流程圖的優勢:流程圖描述的演算法清晰簡潔,容易表達選擇結構,不依賴於任何具體的計算機和計算機程序設計語言,從而有利於不同環境的程序設計。

3、偽代碼的優勢:迴避了程序設計語言的嚴格、煩瑣的書寫格式,書寫方便,同時具備格式緊湊,易於理解,便於向計算機程序設計語言過渡的優點。

(4)演算法描述方法擴展閱讀:

演算法使用偽代碼的目的是使被描述的演算法可以容易地以任何一種編程語言實現。

因此,偽代碼必須結構清晰、代碼簡單、可讀性好,並且類似自然語言。 介於自然語言與編程語言之間,以編程語言的書寫形式指明演算法職能。

偽代碼只是像流程圖一樣用在程序設計的初期,幫助寫出程序流程。簡單的程序一般都不用寫流程、寫思路,但是復雜的代碼,還是需要把流程寫下來,總體上去考慮整個功能如何實現。

5. 演算法的描述方式有幾種分別是什麼

描述演算法的方法有多種,常用的有自然語言、結構化流程圖、偽代碼和PAD圖等,其中最普遍的是流程圖,分思法。

流程圖(Flow Chart)使用圖形表示演算法的思路是一種極好的方法,因為千言萬語不如一張圖。流程圖在匯編語言和早期的BASIC語言環境中得到應用。相關的還有一種PAD圖,對PASCAL或C語言都極適用。

(5)演算法描述方法擴展閱讀:

演算法可以宏泛的分為三類:

一、有限的,確定性演算法 這類演算法在有限的一段時間內終止。他們可能要花很長時間來執行指定的任務,但仍將在一定的時間內終止。這類演算法得出的結果常取決於輸入值。

二、有限的,非確定演算法 這類演算法在有限的時間內終止。然而,對於一個(或一些)給定的數值,演算法的結果並不是唯一的或確定的。

三、無限的演算法 是那些由於沒有定義終止定義條件,或定義的條件無法由輸入的數據滿足而不終止運行的演算法。通常,無限演算法的產生是由於未能確定的定義終止條件。

6. 計算機演算法的三種描述方法

演算法是指解題方案的准確而完整的描述,是一系列解決問題的清晰指令,演算法代表著用系統的方法描述解決問題的策略機制.
特徵:有窮性 確定性 可行性

7. 演算法的描述方法是什麼

1.偽代碼http://ke..com/view/585970.htm
2.流程圖http://ke..com/view/7289.htm

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