㈠ 微信聊天已刪除,怎麼恢復
我們在使用微信時,有沒有遇到這樣的情況,本來想著置頂該聊天,或者標記為已讀,奈何點錯,導致聊天記錄丟失,或者當時一時情緒下刪除了微信聊天記錄,過幾天後悔,又想找回來,那小夥伴們可能會問了,微信聊天記錄刪除了怎麼恢復?別著急,跟著小編往下看。擦亮您的眼睛,千萬不要上當受騙,自己要有判斷的意識,即是恢復沒有備份也不是很全。
現在的手機都是有雲端的,不同品牌手機叫法有區別,iPhone是iCloud,華為是雲空間,點擊賬號,點擊對應的iCloud或者雲空間,進行查看。比如華為手機、點擊雲空間、點擊雲備份、查看備份時間,若時間在刪除之前,點擊進入查看應用列表,是否有微信。存在數據。
微信聊天記錄刪除了怎麼恢復,教給小夥伴們的這些方法都學會了嗎?操作起來都非常的簡單,但是在平時使用操作是還是要留意,更不要因為一時情緒而沖動刪除,以免費時費力,破壞彼此感情。喜歡文章,就關注小編,或者是去網路搜索【源代碼設計筆記】並關注,後期會有更多的科技資訊。
㈡ InteractionManager源碼閱讀筆記
InteractionManager的直接翻譯是交互管理器,在react-native的文檔里,其作用描述為:"Interactionmanager 可以將一些耗時較長的工作安排到所有互動或動畫完成之後再進行。這樣可以保證 JavaScript 動畫的流暢運行。"
我們最常用這個類的場景是:從A頁面跳轉到B頁面,然後想讓B頁面的網路請求或者頁面刷新工作放到過場動畫結束後再去做,這時可以用InteractionManager的runAfterInteractions函數來實現。
那麼問題來了,如果A頁面有一個循環不停止的動畫,這時候再跳轉B頁面,B頁面為了轉場動畫的順暢使用了runAfterInteractions,但由於A頁面的循環動畫而永遠無法進入回調閉包,這個問題怎麼解決呢?
react-native官方已經考慮到了,在Animated類裡面的 loop 方法,有這么一段話:"In addition, loops can prevent VirtualizedList-based components from rendering more rows while the animation is running. You can pass isInteraction: false in the child animation config to fix this."。雖然這段話不是在解決我們說的問題,但是所提到的isInteraction屬性,我們可以通過Animated的源碼,看到這個屬性是用來幹嘛的。
由此可見,這個isInteraction屬性是用來控制是否創建句柄的。
那麼關鍵的來了,InteractionManager.createInteractionHandle()和InteractionManager.runAfterInteractions()之間的具體關系是什麼樣的呢?
我們可以看看InteractionManager的 源碼 :
先看這一對函數:
一個是創建句柄一個是清除句柄,其實創建句柄很簡單,所謂的句柄就是全局變數_inc自增後的結果,然後加入了_addInteractionSet的集合。清除句柄,就是把handle從_addInteractionSet中移除,加入_deleteInteractionSet。那麼整個InteractionManager是如何運作起來的呢?runAfterInteractions中的回調是如何被調用的?這其實最核心的部分是在_scheleUpdate裡面:
_scheleUpdate主要是處理了InteractionManager的deadline,然後調用了_processUpdate:
如上圖所示,第一個紅框裡面其實就是InteractionManager最核心的部分。還記得剛才的createInteractionHandle和clearInteractionHandle么,其實整個InteractionManager就是實現了生產者消費者模型。第二個紅框部分,其實就是去執行runAfterInteractions裡面的閉包回調。我們最後再看runAfterInteractions:
參數task最終加入了_taskQueue中,而這個_taskQueue會在_processUpdate中被遍歷執行。
用一個很通俗易懂的方法來解釋InteractionManager,比如我們去面館吃面,跟老闆說我要一碗面(createInteractionHandle),然後我們就找個位子等老闆把面端上來了(runAfterInteractions(()=>{console.log('吃面')})),過了一陣子老闆面做好了,於是端上面(clearInteractionHandle),我們就吃到面了。那麼又有個疑問了,為啥InteractionManager要設計的這么復雜呢?直接存一下回調,然後觸發回調不就好了么。這就好比我們出去吃面,不可能吃光面一樣。比如我們要吃一碗雪菜肉絲面,那麼流程就得這樣了:
最後,我們看一下react-native裡面會有哪些地方默默的為我們createInteractionHandle呢?
一共就這兩處,第一處就是創建動畫的時候,官方文檔上也說了可以用來延遲耗時操作,保證轉場動畫流暢。第二處是這個 PanResponder ,官方文檔也做了解釋,保證手勢響應順暢。但其實大家在理解了上面吃面的例子後,也可以擴展一下自己的思維,靈活的運用InteractionManager。
㈢ 微信聊天照片誤刪可以恢復嗎
這個操作就更簡單了,直接打開後選擇文件夾,注意哦,是選擇文件夾,而不是文件。
轉碼後會影響我的微信么?
只要不刪除dat,不選擇刪除源文件,是不會有影響的。 軟體會讀取文件,並轉碼後重新生成文件,並與源文件同名。 你可以根據文件名進行排序或根據類型進行排序,然後對文件進行處理
軟體介紹就先到這里,下期准備給小夥伴們科普幾個微信小知識。喜歡就關注【源代碼設計筆記】,後期會有不定期更新。
㈣ 電腦版,微信data里的一堆文件是什麼
電腦版微信data文件夾里的文件是微信聊天記錄數據文件,可以刪除。
雖然刪除這些文件並不會影響微信的正常使用,但是如果需保留電腦端微信的聊天記錄則不要刪除。
(4)源碼設計筆記擴展閱讀
dat並不是一種標准文件。雖然許多文件都使用這個擴展名,但文件含義不同。計算機中的dat文件主要分為兩種:一種是純文本文件,一種是多媒體數據文件;
一般的資料庫軟體都有將自己格式的數據文件轉換成文本格式文件的功能,這種類型的dat文件類似於純文本文件,沒有數據屬性結構方面的信息,可以用記事本等文本工具打開。
由於有些dat文件中則存儲了與程序相關的用戶信息,是不能使用常規方式(記事本等文本類工具)打開的,一般都是顯示為亂碼數據,如下圖所示,只能通過產生它的程序來打開。
而多媒體數據文件為數據流格式,這類文件並沒有進行絕對化的定義,所以可以使用一些常用的音視頻播放器打開。
㈤ 電腦版微信文件夾里 DATA文件夾特別大,可以刪除么
dat文件是什麼
微信dat文件是在PC端微信軟體產生的圖片文件,對,這個文件實際上是一個圖片,微信將聊天過程中產生的圖片進行異或加密,更改了後綴存儲為dat文件。
所以實際上,dat文件在微信軟體中99%的都是圖片,剩餘一小部分是配置文件。
dat是否可以刪除
同時,這些文件是可以刪除的,對於消息來說沒有什麼影響,但是對於聊天中的圖片來說,可能就找不到了。
dat如何找到確定的文件
很多同學,在PC端有備份,尤其是一些重要的圖片文件,丟失了,想從PC端找到,那麼如何從幾千甚至上萬個文件中找到那個重要的文件呢?
首先,你可以先確認下圖片產生的時間,在幾月份,就可以找到/filestorage/image/幾月份 的文件夾內,這個圖片肯定是在這個文件夾內的,然後根據dat的產生時間來確定是哪一天的,這樣基本就能控制在幾十個或者幾百個文件了。但是還是很多,而且無法知道哪個是哪個?又如何還原回來呢?
dat如何轉碼
首先打開網路搜索「源代碼設計筆記」,進入後找到demo下的dat文件解碼工具。
然後進入網站後,點擊選擇微信dat文件(可批量選擇),點擊C: Files微信號找到dat文件點擊上傳即可。
注意事項
微信dat盡量不要刪除,如果試下太多,最好找到重要的文件後,再刪除
㈥ 電腦微信imagey文件夾下的dat文件怎麼打開
第一種方法:
1.首先我們打開電腦進入桌面,找到微信圖標單擊打開。進入登錄界面,登錄自己的微信號。現在進入到軟體界面,點擊左下角的三條橫線圖標。
4.上傳中秒等後,會在下方出現解碼後的圖片,點擊全部下載即可,由於做了限制,無法上傳1M以上的文件。
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