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手游源碼是什麼

發布時間:2023-01-29 02:04:47

❶ 開發手游的代碼

4.1游戲的的思路、構想
4.1.1游戲想法的產生
相信大家一定都在8位機機上玩過《冒險島》這款游戲,非常有趣味性。
游戲中玩家通過不斷的闖關,來解救公主。在每個關都很很多的怪物阻擋著你,所以需要運用各種機關或者秘籍來殺死它們。殺死他們的同時還可以獲得各種獎勵,加生命,加血等,增加了游戲的趣味性。

如圖2所示:

這款《冒險島》游戲的實現相對於其他RPG或者網路版手機游戲稍簡單一些,適合初學者作為練習,所以我決定編寫一款類似的手機游戲。
由於之前對手機游戲的編程知識以及游戲的設計只有初步的了解,因此,我們在游戲的構架和思路上經歷了幾個階段。

這款《冒險島》游戲的實現相對於其他RPG或者網路版手機游戲稍簡單一些,適合初學者作為練習,所以我決定編寫一款類似的手機游戲。

由於之前對手機游戲的編程知識以及游戲的設計只有初步的了解,因此,我們在游戲的構架和思路上經歷了幾個階段。

4.1.2對游戲設計的初步認識
剛開始我們只對J2ME有初步的了解。這時我們只是模仿之前在PC上看到的游戲,用語言把游戲的實現感性的描述為幾大部分:

游戲界面系統:包括游戲開始界面;游戲開局界面;游戲運行界面;游戲結束界面。

游戲元素:菜單類;畫布類;人物類;排行榜類。

4.1.3模塊成型階段
在進一步熟悉了J2ME知識後,對框架做出了一些修改,逐步把游戲的基本功能確定。游戲依次進入載入界面;主菜單;游戲運行界面;游戲結束界面。

具體實現的功能為:

1.主菜單,有如下選項:

(1)開始游戲——進入游戲界面。

(2)聲音——設置聲音的有無選項。

(3)幫助——介紹游戲的玩法。

(4)排行榜——玩家所得分數的排行榜。

(5)關於——用來顯示說明信息以及背景圖片。

2.游戲運行界面,包括:

游戲界面;目前游戲得分;游戲關數;生命次數;

3.游戲結束界面:游戲結束後,顯示一行說明信息,然後退回到菜單。

游戲的主要模塊為:

1.游戲主MIDlet(GameMIDlet)——對游戲生命周期的判斷;對畫布類的調用;管理游戲程序中各個屏幕之間的轉換。
2.游戲畫布(MyGame)——對游戲所用變數,常量的設定;游戲的初始化;游戲中精靈運動軌跡的控制;精靈與磚塊的碰撞檢測以及磚塊狀態的控制;游戲中各關卡的基本設定;游戲中對按鍵狀態的處理。

3.菜單類——游戲中菜單事件的處理。

4.GameOgre類——游戲中怪物的類。

5.GamePlayer類——玩家控制的精靈類。

6.GameRMS類——用於實現分數排行榜。

7.PlayMusic類——用於實現音樂的播放。

8.MySet類——聲音大小的設置。

4.2 程序的類結構
程序一共有8個主要類,其中菜單類負責各個屏幕的切換。程序的類結構如圖3所示:

4.3 游戲的流程圖
進入游戲菜單。初始情況下,游戲菜單有5個選項,它們分別是開始游戲、游戲說明和排行榜、設置、關於。選擇開始新游戲則進入游戲,在游戲中如果按下非游戲鍵則中斷游戲返回菜單,此時菜單中增加了一個繼續游戲的選項,可以返回遊戲也可以重新開始新的游戲。在菜單中選擇游戲說明或者高分記錄,則進入相應的屏幕,他們都能用「後退」軟鍵返回菜單。菜單中的退出選項用於退出程序。游戲的流程如圖4所示:

4.4.1主類GameMIDlet的實現
MIDlet是最核心的類。MIDlet程序有三種狀態:
1.暫停狀態

2.運行狀態

3.銷毀狀態

J2ME程序都是從MIDlet類開始執行,系統在執行MIDlet程序時,首先構造一個MIDlet類型的對象,然後使程序進入到暫停狀態,按照生命周期的規定,系統會自動調用MIDlet對象的startApp方法使程序進入到運行狀態,開始程序的執行。

下圖是運行時顯示的畫布對象:

首先,先要創建MIDlet類型的對象,下面我們來看對象的構造方法:
//主程序構造方法
public GameMIDlet()
{
rs = null;
RecordName = 「GameRMS」;
GameMenu.display = Display.getDisplay(this) ;
GameMenu.midlet = this;
}

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❷ 游戲源代碼什麼意思

網上買吧,品種多,時尚更實惠,漂亮的禮物,人見人愛。
我在網購經驗比較多,網上的東西真的便宜很多,選購也很方便,我收集了很多熱賣好評的商品和店鋪,並做了統計排行,很多都是專家通過比較店鋪信譽和銷售記錄以及網友的評價,做出的排行榜,當然也有很多是我通過購買和網友的交流統計出來的,都是熱賣好評的,網購這么多年了,現在才知道,原來這樣統計下,真的方便很多,現在分享給大家,當然主要是希望大家給我空間加加人氣,還有採納我的答案,讓我賺賺分^_^,網址:
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❸ 網路游戲源代碼,服務端和3D引擎有什麼關系

源代碼就是游戲的原文件,有了源代碼被你就可以對游戲做任何你想要的修改《前提是你看得懂》服務端就是處理游戲運算數據的,比如你在游戲里放一個技能,服務端會計算你消耗了多少法力值,對目標造成了多少傷害,然後把數據返回到客戶端上,服務端和客戶端是配套的,用來存儲用戶數據,沒有服務端光有客戶端是沒用的,3d引擎是3d游戲必須要用到的,引擎的好壞決定了游戲的質量

❹ 想要看懂一個安卓游戲的源碼該從哪裡開始看,從哪裡入手

你好,要讀懂安卓游戲源代碼,必須懂得Java語言以及相關的類庫,所以,入手的話建議:
1、找一本Java語言通用教材學習
2、然後學習Java類庫,安卓游戲主要用到J2ME


掌握這兩個就可以讀懂源碼了,但是需要時間!


有其他問題歡迎到電腦管家企業平台咨詢,我們將竭誠為您服務!

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❺ 游戲軟體怎麼查看源代碼

游戲都是進行過編譯加密的無法看到源代碼。如果你想查看的游戲是開源的,可以到游戲的開源網站進行查看。

查看APP應用的源代碼的具體方法步驟如下:

1、首先在電腦內下載並安裝獲取網頁源碼app。

2、然後單擊打開網頁源碼APP並在APP中的輸入框內輸入想要查看的網址,再在界面內找到GO選項單並單擊。

3、單擊後等待APP最後載入3秒就可以成功的獲取APP源代碼並查看了。

Android 系統源代碼多大

是指sdk的源碼,還是android操作系統的源碼,不過都有10G左右,另外sdk的源碼是用git管理的,一次下載後,用git check就可以切換到各個版本。

Android SDK是用於開發Android上JAVA應用程序的,另外發布Android NDK,可以添加一些C語言寫的鏈接庫,至於Linux代碼,可以在Android源代碼中找到(SDK程序中只有編譯好的測試映像)。

應用程序開發用不到Linux代碼(搞嵌入式開發才會用到,而SDK不負責底層開發)。

❻ 源碼游戲和組件游戲的區別

源碼,是指可以直接更改游戲布局、功能的游戲源代碼。它是由程序員用他們的工作語言編寫的,而這個工作語言就是「源碼」。

組件:是源碼經過編譯後的程序,也就是說可以封裝重用。

❼ 手機游戲源代碼是什麼,怎麼使用

不知道你玩的啥游戲,但是看樣子估計是c++代碼,我英文學的不好
從英文描述中我猜測這是v c++的代碼,「//」在代碼中表示注釋,前三行是注釋,其大意如下:
stdafx.cpp :源文件,包括剛才的標准單元?
fixyou.pch將是預編譯的標題
stdafx.obj將包含預編譯的類型信息
「cpp」明顯是c++源碼文件的縮寫名,而最後一行是頭文件。
所謂頭文件預編譯,就是把一個工程(Project)中使用的一些MFC標准頭文件(如Windows.H、Afxwin.H)預先編譯,以後該工程編譯時,不再編譯這部分頭文件,僅僅使用預編譯的結果。這樣快編譯速度,節省時間。

預編譯頭文件通過編譯stdafx.cpp生成,以工程名命名,由於預編譯的頭文件的後綴是「pch」,所以編譯結果文件是projectname.pch。

編譯器通過一個頭文件stdafx.h來使用預編譯頭文件。stdafx.h這個頭文件名是可以在project的編譯設置里指定的。編譯器認為,所有在指令#include "stdafx.h"前的代碼都是預編譯的,它跳過#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch編譯這條指令之後的所有代碼。

因此,所有的CPP實現文件第一條語句都是:#include "stdafx.h"。
其實我學的pascal,所以對c++了解的少,如果你真的想學會他,還是自己找幾本c++的書學一下,這樣才能「使用」代碼得心應手。

❽ 變形金剛地球之戰源碼作用

升級火種。《變形金剛:地球之戰》是一款全新策略手游。源碼是游戲《變形金剛:地球之戰》中的重要道具,主要作用是升級擁有變形金剛的火種,使其變得更強。可以通過擊敗地球上的泰坦的方式進行獲得。

❾ 游戲源代碼是什麼

源代碼(也稱源程序),是指一系列人類可讀的計算機語言指令。游戲源代碼簡單來說就是游戲最原始程序的代碼。

❿ 游戲軟體怎麼查看源代碼

源代碼是看不成的,因為游戲軟體打包好做成app的話,是沒法看源碼的,雖然存在一些特殊情況下,我們可以推測出exe程序是用什麼程序寫的。但是多數情況下,我們是無法只根據一個exe程序就判斷出來的。

根據exe程序我們是無法直接得到程序的源碼的。雖然也有一些用於逆向工程的辦法,但那不可能把已經是exe的程序反回到它原始的源碼情況。而且這些工具都很難用。你可以用「反編譯」搜到很多工具,但是說實話,即便是這方面的專家,要看懂反編譯以後的程序也不是一件輕松的事情。

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