⑴ 布料的計算方法
一般是以碼(yds)或米(meter)計算,也有的是按磅(LBS)來計算的,每種布料的磅碼比都有差異的.
1米=1.0936yds
1yds=0.914m
1kg=2.2LBS
⑵ 裁床統計布料計算公式
整卷的布料寬幅一般用英寸表示,公式為1英寸=2.54公分
先把寬幅換算成公制,再算長度,長度一般用碼(英制)表示
公式為1碼=91.44公分
⑶ 該怎樣算出一件衣服用多少布
先量尺寸,畫成1:1紙樣,在布上擺好位置,就可以算出要用多少布了。這種是比較省布的演算法,如果只是大概,就直接用平面尺寸來算,比如胸圍乘身長,臂圍乘臂長。
⑷ 布料平方演算法
1.22*50=61
公式面積=幅寬*長
⑸ 一條布的重量是25公斤,已知幅寬是1.7m克重為175克,如何算出這條布的長度(請詳細說明演算法)謝
25000÷175÷1.7=84.03米。克重是每平方米布的重量,單位是g/m^2
⑹ 做衣服怎樣計算布料
做衣服布料的計算很復雜,分為上衣和下衣的演算法,上衣又細分為長款中款短款演算法,下衣分為長中短款演算法,所以不同的衣服會用到不同尺寸的布料,不能一概而論。
⑺ 窗簾的幔子布料的演算法
布料的規格分為兩種:一種是高度為2.8m,另一種是寬度為1.5m,
相對應的計算方法也分為兩種:
按2.8M舉例:
假如您的窗戶寬度為3m,高度為2.5m,
用高度為2.8m規格的布料,布料價格90元/m,附料價格:5元/m,
打折度1:3
布料用量=3.7m(窗寬)*3(打折度)*2=22.2m
布料總價:22.2m*90元=1998元
附料用量=3.7m(窗寬)*3(打折度)*2=22.2m
附料總價=22.2m*5元=111元
窗簾價格=布料1998元+附料111元=2109元
紗料計算方法相同
窗幔是按實際使用米數計算的.根據不同窗幔,價格不同
⑻ 布料的克重演算法
1平方米經紗克重為:Ax100xB/9000x(1+2%)
A為化纖布經向的密度(每1厘米經紗的根數,用緯密鏡可測出)
100是1米為100厘米
B為經紗的粗細,單位為D (是化纖紗的國際單位,可以原料
盒上找到或用儀器測出,還有另一種單位分特,下回分解,
9000為將B轉算為克得的基數)
1平方米緯紗克重為:Cx100xE/9000x(1+2%)
C為化纖布經向的密度
E為緯紗的粗細,單位為D(是化纖紗的國際單位,可以原料
盒上找到或用儀器測出,還有另一種單位分特,下回分解)
化纖布每平方米的克重為[Ax100xB/9000+Cx100xE/9000]x(1+2%)
一磅(指454克)重的棉紗或其他紗),長度為840碼(0.9144碼/米)時,紗的細度為一支。如果一磅紗,其長度是10×840碼,其細度是10支。
也可以用:切出100平方厘米大小的試樣,然後用精度為0.01克的天平稱出重量,乘以100就是織物的每平方米的克重。
"百米用紗量=(經密/經紗支數+緯密/緯紗支數)*門幅*系數 這個公式適用於快速計算,一般估算。系數根據不同原料而分,如果是棉:系數為0.064--0.068" 以下是我對於該公式的回復:我來補充一下吧!steven781123說的公式一般只用於纖維素纖維(棉,麻,或者T/C,T/R),而且很重要的一點,這個公式主要針對短纖維的,中長纖維(比如:T/R仿毛)用這個公式計算會有比較大的誤差。而且,這是一個素色坯布(也就是染色布)的計算公式(色織不能用)!另外要注意一點,公式裡面的門幅是坯布門幅,不是成品的門幅。舉例說:43/4"(成品)--47「(坯布);57/8/9"(成品)--63」(坯布),這些都是常規,無彈力的。彈力品種又分四面彈(經緯向都有氨綸);緯向彈力。用緯向彈力舉例說明,72"的坯布,成品通常只有48/50"了。門幅變化很大。因此,現在做彈力的品種通常要說明成分。含棉多少,氨綸多少。總之一句話,紡織品千變萬化,不能一概而論。我現在用上面的公式通過常規品種舉例說明: 44」全棉染色布20×16 128×60 要知道它的百米用紗量百米用紗量=47×(128/20+60/16)×0.059054=28.17(KG) 相當於281.7G/M 呵呵,再羅嗦一句:其實百米用紗量對於面料的價格計算意義不大,因為這個數值只是得出了原料的用量,坯布的價格還牽涉到人工,機構損耗等多項因素。而且,原料的價格最近兩年由於市場放開以後上浮很大,不要說去年和今年的價格完全不同,就是上個月和本月的價格也不盡相同。所以,我認為百米用紗量的結果對於計算面料的理論克重還有一定的意義。還那上面一個結果來說吧:44」全棉染色布20×16 128×60 每米用紗281.7G,那麼染色以後的成品克重會是多少哪?我也提供一個公式僅供參考:每米用紗量×退漿率(通常為0.9左右,根據品種不同還有所變化)/成品門幅(要換算成米制)。因此44」全棉染色布20×16 128×60 成品克重=281.7×0.9/1.12=226.3G/SQM(平方米)。
⑼ 針織布怎麼算幅寬
針織布的幅寬演算法差不多,幅寬有邊至邊和實用幅寬(一般算用料時要按實用幅寬),布料在織的過程中布料邊會有一些針孔,在裁床上畫嘜架排料時要除去的不然會影響服裝的質量.
一般情況下邊至邊減少2"左右為實用幅寬,但真的到裁床排料時,要親自去量每匹布料的布料幅寬,不然有可能會有你想不到的事。
希望我的解答對解決你的問題有所幫助.
⑽ c語言石頭剪子布演算法
用簡單的c語言實現:
#include<stdio.h>
int main()
{
int num1,num2 ;
printf("請玩家輸入<1表示石頭、2表示剪子、3表示布>:");
scanf("%d",&num1);
printf("請玩家輸入<1表示石頭、2表示剪子、3表示布>:");
scanf("%d",&num2);
//枚舉可能出現的各種情況
if(num1==1 && num2==1) // 1 1
{
printf("玩家一選擇石頭 ,玩家二選擇石頭,平局\n");
}
else if(num1==1 && num2==2) // 1 2
{
printf("玩家一選擇石頭 ,玩家二選擇剪子,玩家一勝利\n");
}
else if(num1==1 && num2==3) //1 3
{
printf("玩家一選擇石頭 ,玩家二選擇布,玩家二勝利\n");
}
else if(num1==2 && num2==1) //2 1
{
printf("玩家一選擇剪子 ,玩家二選擇石頭,玩家二勝利\n");
}
else if(num1==2 && num2==2) //2 2
{
printf("玩家一選擇剪子 ,玩家二選擇剪子,平局\n");
}
else if(num1==2 && num2==3) //2 3
{
printf("玩家一選擇剪子 ,玩家二選擇布,玩家一勝利\n");
}
else if(num1==3 && num2==1) //3 1
{
printf("玩家一選擇布 ,玩家二選擇石頭,玩家一勝利\n");
}
else if(num1==3 && num2==2) //3 2
{
printf("玩家一選擇布 ,玩家二選擇剪子,玩家二勝利\n");
}
else //3 3
{
printf("玩家一選擇布 ,玩家二選擇布,平局\n");
}
return 0;
}