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原神元素增傷演算法

發布時間:2023-01-30 18:42:10

『壹』 《原神》反應傷害機制是什麼

《原神》反應傷害機制如下:

火:火+雷=超載,額外造成火元素傷害,強。

冰:冰+雷=超導,額外造成冰元素傷害,強。

水:水+雷=感電,額外造成雷元素傷害,弱。

風:風+雷=擴散,額外造成雷元素傷害,弱。

冰:冰+火=融化,1.5倍傷害,一般。

水:水+火=蒸發,2倍傷害,強。

雷:雷+火=超載,額外造成火元素傷害,弱。

風:風+火=擴散,額外造成火元素傷害,弱。

原神的元素反應機制

在原神這款游戲中,有著七種的元素,分別是火元素、水元素、風元素、雷元素、草元素、冰元素以及岩元素,這些元素碰撞到一起產生的化學反應就叫做元素反應。

但是觸發元素反應的前提是需要給目標附魔元素,我們可以用元素技能給敵人附著元素,然後再用其他的元素來進行攻擊。能夠觸發元素反應。而這種給敵人附魔元素的定義叫做元素附著。

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