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硬體工程師如何學習演算法

發布時間:2023-02-03 01:31:34

❶ 做硬體的技術人員應具備那些技能

這里有一些書,也許是你所想要的。

電腦硬體工程師
http://book.jqcq.com/proct/110657.html
計算機硬體的基本結構以及各部件的工作原理和性能.全書分為三部分:第一部分主要講解計算機系統的硬體組成;第二部分分別以計算機的各部件為專題講解如何識別,安裝和使用硬體設備;第三部分主要配合第一,二部分的基本知識,講解計算機硬體的裝配方法.本書最後還給出考試評估.本書可作各類職業學校,各類培訓班的教材.

計算機組裝與維護一點即通
http://book.jqcq.com/proct/340369.html
計算機組裝與維護的普及性讀物。全書主要介紹了計算機硬體知識,計算機硬體選購、計算機組裝與維護的基本知識和技巧。主要內容包括計算機硬體的基本知識,主板、CPU、內存、硬碟、光碟機、顯卡與顯示器、音效卡與音箱等計算機配件的選購,計算機組裝的全部過程,BIOS程序的全面設置,硬碟的分區及格式化,常見操作系統及軟? ...

計算機硬體及組成原理(含光碟)
http://book.jqcq.com/proct/620642.html
計算機體系結構,重點講解如何處理存儲器問題以及如何寫出能直接與底層硬體交互並充分利用底層硬體的高效匯編代碼。本書主要講述硬體基礎和數字化設計,涵蓋現代計算機操作系統下硬體開發的各種元素,從匯編語言討論軟體設計,從宏觀角度探討計算機體系結構,並著重探討了CISC和RISC兩種微處理器體系結構。本書適合 ...

計算機硬體技術教程 計算機硬體技術教程
http://book.jqcq.com/proct/851563.html
計算機硬體方面的理論知識,微機的硬體組成進行了詳細地介紹。該書將計算機導論、微型計算機組成原理、計算機外部設備及計算機網路等有關硬體課程有機的融合在一起,便於讀者對微機硬體知識系統地學習,使讀者能在較短時間內迅速掌握相關知識,起到事半功倍的作用。 全書既通俗易懂的闡述了微機硬體的理論知識、常 ...

硬體維修聖典:羅工談維修
http://book.jqcq.com/proct/399255.html
計算機硬體商情網站「走進中關村」的名牌欄目《羅工談維修》編寫而成。全書以翔實的文字介紹了計算機在使用過程中遇到的常見和疑難硬體錯誤,同時,配以大量珍貴的第一手硬體維修資料和高清晰度全真圖片,是一本不可多得的硬體故障查詢手冊。包括開篇,主板篇,CPU篇,內存、硬碟和光碟機篇,顯卡篇,顯示器篇,電源及外設? ...

軟體方面:

首先,學編程很苦,並且周期很長,大概7-8時間,你可以達到高級程序員這個級別。

學習的最佳時間是晚上。

剛開始從BASIC開始吧,為什麼,簡單啊!

QBASIC語言程序設計
http://book.jqcq.com/proct/582009.html

本書是根據教育部最新頒布的中等職業學校計算機及應用專業《QBASIC編程語言》基礎教學基本要求編寫,同時參考了教育部考試中心制定的計算機等級考試大綱。本書主要內容包括QBASIC語言的基礎知識、基本概念、程序結構及程序設計方法、數組、函數和子程序、字元串、文件 ...

為什麼學它呢?因為他很簡單,剛開始學,最主要的是興趣。我可不想一開始就被C++打倒。

可光看書不行,學編程最要緊的就是練習,可能一開始你會想到用VB。在網吧中可以下,但下完後就半夜了。

這里,我給你推薦一個利器:

FreeBasic

可以編寫WINDONS程序。

http://www.freebasic.net/

這個軟體是免費的,而且很小,大概十幾分鍾就下來了。

BASIC學好後,可以看VB,但我不知道是否能在這個軟體運行。

學完BASIC,你的程序基礎就差不多了。這個時候有四條路在你面前:
VB,C,java,PASCAL。

其中,VB最簡單,但可能工作不是那麼好找,其它三種可以,其中C,JAVA應該是最流行的。
就我的精練,PASCAL比較簡單,JAVA遲滯,最難是C。

下面我分別講講。

首先,PASCAL:

程序設計方法與PASCAL語言
http://book.jqcq.com/proct/100865.html

本書是作者多年教學的總結,通過分析、加工、提煉而成。針對程序設計語言的特點,針對人的思維特點,以面向程序設計為中心,以程序設計方法為主線來介紹PASCAL語言的基於結構化程序設計思想的教科書。作者力求使讀者通過學習本書不僅掌握PASCAL語言,更主要的是使讀 ...

你可以在

FreePascal

http://www.freepascal.org/

下載免費的編譯器。

然後,VB:

VB語言程序設計
http://book.jqcq.com/proct/345299.html

本書以VISUAL BASIC 6.0為語言背景,以程序結構為主線,介紹可視化程序設計的基本知識和編程方法。內容包括:面向對象的初步概念,程序設計基礎,數據輸入/輸出,選擇結構設計,循環結構設計,數組,過程,數據文件,常用控制項的使用,程序調試等。 ...

C語言

C程序設計(第二版)
http://book.jqcq.com/proct/811006.html

C語言是國內外廣泛使用的計算機語言,是計算機應用人員應掌握的一種程序設計工具。本書第一版於1991年出版,全書針對初學者的特點,精心策劃、准確定位、概念清晰、例題豐富、深入淺出,受到專家和讀者的一致好評。普遍認為它是學習C語言的好教材,被全國大多數高校 ...

C語言參考手冊
http://book.jqcq.com/proct/377506.html
語言參考手冊的最新版,在強調正確性、可移植性和可維護性的基礎上,對C語言的具體細節、運行庫以及C語言編程風格做了完整、准確的描述。本書涵蓋了傳統C語言、C89、C95、C99等所有C語言版本的實現,同時討論了C++與C語言兼容的部分。全書自上而下介紹了C語言的詞法結構、預處理器、聲明、類型表達式、語句、函數和運? ...

C++沉思錄 C++沉思錄
http://book.jqcq.com/proct/381460.html
編程技術,不僅告訴你如何編程,還告訴你為什麼要這樣編程。本書曾出現在眾多的C++專家推薦書目中。 這將是C++程序員的必讀之作。因為:它包含了豐富的C++思想和技術,從詳細的代碼實例總結出程序設計的原則和方法。 不僅教你如何遵循規則,還教你如何思考C++編程。既包括面向對象編程也包括泛型編程。 探究STL這一近 ..

泛型編程與STL
http://book.jqcq.com/proct/332062.html
編程與STL》闡述了泛型編程的中心思想:concepts、modeling、refinement,並為你展示這些思想如何導出STL的基礎概念:iterators、containers、function objects。循此路線,你可以把STL想像為一個由來的完整優勢……

C++編程思想第2卷:實用編程技術
http://book.jqcq.com/proct/413352.html
編程技術和最佳的實踐方法,深入探究了異常處理方法和異常安全設計;介紹C++的字元串、輸入輸出流、STL演算法、容器和模板的現代用法,包括模板元編程;解釋多重繼承問題的難點,展示RTTI的實際使用,描述了典型的設計模式及其實現,特別介紹被認為是標准C++下一版特徵之一的多線程處理編程技術,並提供了最新的研究成果? ...

C語言的編譯器,可以使用VC.NET,BC++這些商業軟體。也可以使用一些免費的軟體。

DEV-C++
http://www.bloodshed.net/devcpp.html

這個編譯器很好,我讀書時一直使用。功能不是很強大,但插件很多。

code::blocks

http://www.codeblocks.org/

最近發現的,和DEV-CPP差不多,但功能比前者全面。

OpenWatcom

http://www.openwatcom.org/index.php/Main_Page

老牌的編譯器,很多游戲都是它寫的。

以上這些軟體同樣可以編譯C++。

C學好後可以學C++,我學C用了可能兩年多時間。

JAVA語言:

應該說JAVA是最有前途的語言,我建議你學這個,又好找工作。

Java程序設計基礎
http://book.jqcq.com/proct/800381.html

本書主要針對初學Java的讀者,主要介紹了面向對象程序代碼的基本概念:創建圖形用戶介面所要事的可視化對象:基於事件的編程等內容。本書的主要目標是:在合理的編程規則下以一種能夠被初級程序員接受的方式介紹上述內容,以期提供給讀者工具、技術以及創建並保持程序的 ...

Java編程思想(原書第3版)
http://book.jqcq.com/proct/412312.html

從本書獲得的各項大獎以及來自世界各地的讀者評論中,不難看出這是一本經典之作。本書作者有多年的教學經驗,對C、C++、Java語言都有獨到、深入的理解。因此他非常了解如何教授Java語言這門課程,也非常明白語言教學中的難點及人們的困惑。作者以通俗易懂及小而直接?...

剛開始學,要選擇合適的工具,象NETBEANS,ECLIPSE這些東東都是專業級的,最好使用JCREATOR。這個軟體小巧到功能強大。

JCREATOR

http://www.jcreator.com/

其次就是網頁製作,這是每個程序員不得不做的事情。

如果你學的是VB。可以學ASP:

ASP程序設計
http://book.jqcq.com/proct/583309.html

本書對ASP動態網站編程作了系統的介紹,全書分成四大部分。第一部分為環境配置與ASP編程基礎,介紹ASP+SQL Server平台的配置,以及HTML、CSS和VBScript語言的使用。第二部分為ASP資料庫程序設計,介紹了ASP操作Access和SQL Server資料庫的三大基本格式,以及如何讀?...

ASP.NET 2.0高級編程
http://book.jqcq.com/proct/585043.html
ASP.NET 2.0技術內幕》的姐妹篇,側重於延伸和拓寬ASP.NET 2.0的高級主題,進一步幫助讀者掌握並深入ASP .NET 2.0的精髓,為將來成功地構建復雜精巧的、功能性更強的Web應用程序奠定基矗全書共三部分:ASP.NET內部機理、特有特性和ASP.NET控制項。本書適合從事Web開發的程序員閱讀,旨在幫助他們提升ASP.NET開發技能。 ...

ASP.NET 2.0 高級編程(第4版) ASP.NET 2.0 高級編程(第4版)
http://book.jqcq.com/proct/585065.html
ASP.NET各種編程技能的同時重點介紹了ASP.NET 2 O版本中的巨大變化,詳細闡述了ASP NET 2.0中所包含的每個新特性。書中提供了大量的實例,.可幫助讀者快速掌握如何在N ET Framework下構建功能強大的ASP.NET應用程序。本書適用於有一些 ASP NET基礎知識的學習者以及;隹備遷移到ASP NET 2 0的編程老手。

Programming ASP.NET 中文版(第3版)
http://book.jqcq.com/proct/543179.html
ASP.NET;HTML編程基礎;比較ASP和ASP.NET;ASP.NET中的事件;比較HTML控制項和ASP控制項;基本的ASP控制項 API;代碼隱藏窗體;使用Visual Studio .NET集成開發環境;跟蹤,調試和錯誤處理;ASP.NET中的驗證控制項;數據綁定技術基礎;列表控制項和DataGrid控制項;ADO.NET指南;調用存儲過程;更新資料庫記錄;Repeater和DataList? ...

要建立網站,你就不得不搭建伺服器,IIS你肯定是用不上了,可以使用Apache的伺服器,它提供ASP的,JSP和PHP的伺服器

http://www.apache.org/

相對來說都很小,可你要選擇性的下載,安裝的時候看看相關的文章。

然後就是資料庫,

使用MYSQL吧,前期版本都很小。在網吧中主要就是練習。

http://www.mysql.com/

學C的話,可以學PHP。

PHP程序設計與實例分析教程
http://book.jqcq.com/proct/315091.html

本書為「全面突破網路編程技術叢書」之一。本書介紹的PHP語言是一種伺服器端解釋的腳本語言,它根據用戶請求或伺服器端的數據產生動態網頁。全書系統地介紹了PHP在多種平台環境中的設計方法,重點講解了其強大的內建訪問資料庫的能力,以及它如何能夠作為Apache Web服務 ...

PHP高級編程
http://book.jqcq.com/proct/310117.html
PHP的基本知識與高級特性,指導讀者從入門到精通掌握PHP技術。內容包括PHP的變數、函數、語句、表達式,PHP對文件的處理,PHP的模塊,如MySQL、XML、LDAP、GD,用PHP發送電子郵件,PHP的安全特性等。本書還介紹了五個範例應用程序,結合實際應用程序來講述編寫 PHP代碼的特點。本書的附錄還介紹了關於PHP的問題解答、技? ...

PHP與MySQL5程序設計(第2版)
http://book.jqcq.com/proct/431905.html
PHP腳本語言和MySQL資料庫這兩種目前最流行的開源軟體,主要內容包括PHP和MySQL基本概念、PHP擴展與應用庫、日期和時間功能、 PHP數據對象擴展、PHP的mysqli擴展、MySQL 5的存儲常式、觸發器和視圖等。本書實用性強,幫助讀者學習PHP編程語言和MySQL資料庫伺服器的最佳實踐,了解如何結合這些卓越的技術創建資料庫驅動的 ...

伺服器和上面一樣。

學JAVA,就學JSP。

JSP程序設計教程
http://book.jqcq.com/proct/430966.html

本書以JSP為開發工具,以java為開發語言,用通俗、簡明的語言由淺入深出地講解了JSP程序設計的開發方法,同時輔以大量的實例,書中所有實常式序代碼均在開發環境中調試通過。同時,每一章後面都附有相應的練習題幫助讀者對本章所學知識進一步理解和掌握。本書內容 ...

JSP程序設計
http://book.jqcq.com/proct/430739.html

JSP(JavaServer Pages)是目前熱門的跨平台動態Web應用開發技術。本書由經驗豐富的開發人員撰寫,是一本通俗易懂的JSP入門書籍。書中主要介紹JSP基礎知識、 JSP和表達式語言(EL)、JSP標記庫和JSTL、JSP指令、JSP和JavaBean、錯誤處理、JSP和servlet、訪問資料庫以 ...

現在在J2EE方面,已經流行框架了,就我自己使用來看,框架的確能大大的減少工作量。

實戰Struts
http://book.jqcq.com/proct/411616.html
Struts解決了許多Web應用程序開發中的常見問題。基於Struts應用程序框架構造的應用程序,除了可以復用業已證明可用的解決方案外,同時也可以使得開發人員更加關注應用程序的特性。Struts是由Apache軟體基金會支持的開源軟體。本書完整介紹了Struts框架結構,涵蓋了設計、數據校驗、資料庫訪問、動態頁面生成、本地化、Str ...

WebWork in Action中文版
http://book.jqcq.com/proct/543672.html
本書是一本從頭至尾都使用現實世界例子講述有關編寫Web應用程序的書籍。WebWork所強調的內容是:利用框架實現你的項目,而不是被框架所阻礙。在本書中,我們將從簡單的表單及表單處理開始,逐一講述編寫Web應用程序的基礎知識:action、interceptor和result,以及控制反轉(IoC)模式、對象圖導航語言(OGNL)和所有來自Web ...

JSF實戰
http://book.jqcq.com/proct/431957.html
JSF是Sun公司J2EE標准指定的Web應用框架,得到了眾多廠商的支持。本書是JSF方面的名著,共分五個部分。第一部分是JSF基礎知識;第二部分是構建UI;第三部分研究將原型轉化為實際應用所需的應用代碼;第四部分從組件開發的角度來研究JSF;第五部分基於第四部分所講述的知識給出了大量示例。本書作者是JSF界的權威,在書中提? ...

Spring in Action 中文版
http://book.jqcq.com/proct/431187.html
本書分為三大部分和兩個附錄,每一部分專注於Spring框架的一個領域:核心層、中間層和Web層。第一部分展示了Spring框架的兩個核心概念:反向控制(Inverstion of Control,IoC)和面向切面編程(Aspect-Oriented Programming,AOP),以便讀者理解Spring的基礎原理,這些基礎原理在本書各個章節都會用到。第二部分在第1章介 ...

Hibernate實戰(第2版·英文版)
http://book.jqcq.com/proct/432671.html
本書全面講述了Hibernate和Java Persistence,並對兩者進行了詳細的對比分析。書中通過一個應用將數百個例子融合起來,不僅深入剖析了Hibernate 3.2和Java Persistence 豐富的編程模型,還深刻闡述了資料庫設計、對象/關系映射(ORM)和優化等方面的基本原則、策略和最佳實踐。書中處處閃爍著作者超凡的真知灼見,將大大 ? ...

掌握AJAX也是很必要的。

基於J2EE的Ajax寶典(含光碟1張)
http://book.jqcq.com/proct/543936.html
本書主要介紹Ajax開發中的環境與框架特點,著重介紹了Ajax的難點和重點。對於開發Ajax的常用工具也進行了詳細講解。全書分3個部分,內容涵蓋 Ajax基本概念、Ajax和新技術和Ajax核心應用。書中通過Ajax與Struts及Ajax與Web Services的配合通過實際案例介紹Ajax的高級應用。本書適合Java程序員;企業級項目的開發人員參考使用 ...

Ajax與PHPWeb開發
http://book.jqcq.com/proct/432361.html
本書指導讀者使用Ajax、PHP及其他相關技術建立快速響應的網頁。本書不僅從Ajax的客戶端和伺服器端技術兩個方面指導讀者逐步掌握 Ajax基礎應用,還通過實例詳細演示了Ajax表單驗證、Ajax聊天室、Ajax Suggest、使用SVG實現的Ajax實時繪圖程序、Ajax Grid、Ajax RSS閱讀器和Ajax拖放等的實現過程。同時還介紹了在Windows和UNIX ...

征服ASP.NET 2.0 Ajax——Web開發技術詳解
http://book.jqcq.com/proct/432508.html
本書介紹了最新的ASP.NET Ajax技術。全書共分為8篇,包括Ajax的基本知識、CSS樣式表、JavaScript、XMLHTTP請求和DOM對象、Ajax組件、 ASP.NET Ajax類庫等內容。其中重點介紹的是ASP.NET 2.0 Ajax框架的各種使用方法,由淺入深地講解了Ajax在實際項目中的應用。其中涉及了上百個Ajax的典型應用,具有很高的參考價值。 ? ...

Ajax實戰
http://book.jqcq.com/proct/431150.html

伺服器和上一樣。

最後就是編程利器了,在JAVA方面,除了上面介紹的之外,還有

NETBEANS
http://www.netbeans.org/

eclipse
http://www.eclipse.org/

值得注意的是,ECLIPSE非常好用,集成了上述的很多框架,非常方便。

最後是學習的方向,寫什麼,我的寫法是游戲,我寫過很多的小游戲,這樣程序就越寫越好了。

最後是相關網站:

http://www.vcok.com
http://www.cstudyhome.com

希望這些對您能有幫助

❷ 硬體工程師需要學習數據結構嗎

如果是專門做硬體的話 不需要 資料庫 只是對開發的 不過 技術多一樣也是有好處的

❸ 演算法工程師即學硬體系又學軟體系嗎

演算法工程師主要是軟體。
主要是軟體去實現怎麼演算法,怎麼出結果。
硬體不用去鑽研。平時工作中了解一下多看看。當然基本的電路知識還是需要有的。你要注意到各個ic的邏輯。

❹ 請問基帶硬體工程師需要具備哪些能力最基本的要學習哪些知識

基帶硬體工程師。看你做哪方面的了!

硬體工程師基本要掌握的是:
1、數字邏輯電路設計
2、EDA軟體、PCB制圖軟體
3、掌握一種或幾種嵌入式處理器
4、C語言或匯編。

基帶硬體工程師另外還要掌握的是:
1、模擬電路設計
2、基帶晶元(比如太網晶元)
3、數據編碼(比如曼徹斯特編碼、4B/5B編碼、PAM 5等編碼)

不過具體的要看你從事哪方面的事了,
如果是研發工作,可能還會用到FPGA\CPLD和DSP晶元!
還有一些數學演算法。
如果以前是做硬體工作的!搞基帶工作應當比較簡單,稍微熟悉下就可以了!

❺ 演算法工程師如何選擇適合自己的方向

目前投了的有TX(offer) 海康威視(offer sp) DJI(offer sp) 頭條(掛) 阿里(ssp) MSRA(等消息,但hr透露不樂觀)我就介紹下我自己的一些感受,可能不一定對,但也許會幫到大家。我覺得一定要做演算法的話一定要明確下面幾點:

1. 不要一直盯著互聯網公司,很多硬體公司也需要演算法,而且是剛需。
2. 千萬不要認為視覺演算法就不用刷題了,這種必跪(我頭條就沒刷,就是例子)
3. 不是說搞dl的就不用管頻域那些傳統方法了。就比如我不止一次被問到canny演算法的具體實現方法(我還是做3D的)。 我感覺可能是真正落地的時候不可能讓你直接dl end2end的。dl只會是一個pipeline的核心的小部件,剩下的還是需要人為先驗更強的傳統方法的。
4. 最好能對一些論文里或者實驗中反直覺的方法有一些深刻的理解,最好能直接到硬體層面。舉個例子 mobilenet v2明明flops比 resnet18低那麼多,為啥電腦跑起來不會更快?又為啥放移動端就會快很多?
5. 我覺得比起論文,面試官更喜歡在知名排行榜上有個好名次的方法。
6. 實習真的很重要,尤其是大廠實習(比如阿裡面試官就說,他能撈我簡歷看上的根本不是啥paper啥排行榜。。人家是覺得MSRA培養的方法論很好。。)
7. 大家現在很多都過了那種刷論文,刷排行榜的階段了,都講落地。這意味著你要是不懂輕量級網路,剪枝蒸餾演算法的sota,你會很吃虧。同時,如果你有嵌入式經驗和cuda經驗,你會很加分。
8. 拉寬知識面。。沒事就去讀讀別的方向的paper總會有好處。
最後無論從事開發崗,還是在演算法領域,知識的更替速度快,不持續學習跟進前沿技術,就會被淘汰。演算法工程師本質上也是工程師,不要因為你是演算法而有所謂的優越感,數學模型技能只是一方面,沒有扎實的工程能力,也走不遠。尤其是AI近幾年的火爆,演算法的門檻也變低,造成越來越多的人湧入演算法崗。等到AI退潮之後,你扎實的基礎工程能力和業務能力才是生存下來的必要條件吧。

❻ 硬體工程師需要把c語言學到什麼程度還必須學些什麼

1、應該熟練c的編程,要多寫、多練;
2、學習數據結構和演算法;
3、學嵌入式硬體處理器,
4、深入學習linux系統,深入理解linux系統的設計原理,以及內部的一些系統機制;
5、學習linux內核的移植,以及硬體設備的驅動開發。

更多學習方面的問題可以去咨詢一下東方賽富嵌入式培訓學院專業的老師!

❼ 我想成為一名嵌入式硬體工程師,但是沒有頭緒,有那位好心人能指點我嗎

去吳鑒鷹吧,看看吧
最近論壇上發了一個連載帖子——吳鑒鷹單片機實戰項目精講,因此受到不少網友的關注,在這里吳鑒謝謝各位網友的支持、關心和信任。
在帖子中留了幾個群號,有兩千多讀者加了群,通過QQ向我詢問了很多問題,如果在工作不是太忙的時候我看到了就會回答,但是有時候做項目太忙就沒時間解答。
為此,在這里應群內成員以及一些網友的要求,專門寫一篇文章來針對這些問題做一個總結。希望能為大家的疑惑有一點點幫助就足以。不足之處,也希望大家客觀指出,君子和而不同。

1、學習單片機有用嗎?
有很多初學者有這樣的困惑,單片機初學者感覺入門很難,學著學著,就會產生這樣的疑問——自己辛辛苦苦學習單片機,將來有用嗎?
單片機只是一個工具,重要的還是思想,有了自己的想法,電子行業地域遼闊,隨便你闖。單片機這個切入點入手還是不錯的,可以讓你盡快進入電子殿堂的大門,如果你還在上學,不要眼睛裡面只盯著暫時的薪水,哪怕是畢業兩三年的也一樣。重要的是掌握程度和對技術的理解程度,有句話叫「水到渠成」,到時候再去研究工資的事情也不晚。

2、學習嵌入式編程有必要從51單片機開始嗎?
我原本來在讀大學的時候,有很多同學聽說學習ARM很牛逼,於是就跑到圖書館借了一兩本關於ARM的書,學一兩天後發現跟自己想的不太像,於是學著學著就慢慢放棄了。所以我總結一下,與其邁很大的步子,不如放慢腳步一步步走。從最基本的做起,一步步走,等單片機學會之後再進行像ARM,DSP之類高端處理器的運用,也就能得心應手了,如果想一口吃成一個胖子,只怕最後沒胖起來,倒把自己給噎死了!

3、會用高端處理器就牛了嗎?
不少網友問我:是不是學會了ARM、嵌入式操作系統就會很牛?是不是單片機就是運用在低檔產品上,ARM做出來的產品就高端了。
首先,從本質上說,是同一類東西,都是嵌入式應用方面的主力。十八般兵器,沒有優劣之分,只是在乎持兵器的人修為高低,當年解放軍憑借小米加步槍不也取得了抗戰勝利。
微處理器,單片機、DSP、FPGA、ARM,每一種都有自己的側重點,都具備自己的優勢和劣勢。
單片機:技術比較成熟,運用在工控領域比較多,但進行嵌入式應用顯得太龐大,因而派生出ARM單片機進行高端應用,可以進行操作系統的移植,但是現在一些高端單片機也可以移植操作系統,單片機跟ARM並沒有什麼本質的區別。
DSP:是數據處理的縮寫。也可以做控制運用,它的優勢是運算,主要用在運算量大的領域,如數字信號處理,圖像處理,視屏處理,導彈雷達上也等等。如果要用的好,需要學會很多高深的演算法,需要有較強的數學功底。
FPGA:可編程邏輯陣列的縮寫。實際上就是做一個晶元,用軟體實現它的內部連接,達到用軟體的方法實現硬體的目標。是用硬體實現的一種方法。是早期單片機(功能簡單的邏輯應用)的現代實現方法。

總結:一個嵌入式軟體工程師,其實核心競爭力不是你會運用什麼晶元,當你會了一兩種以後,再學其他的,就會覺得很容易了。一個真正的有競爭力的工程師,應該是具備良好的編程習慣,編程思路,還應該具備扎實的數學功底。只有把握核心的東西,才能走的更遠。

4、單片機行業技術研發有前途嗎?
這也是初學者最為關心的一個話題,單片機行業的技術研發將來前途如何?
著名的高爾夫球手,老虎伍茲說過一句話:我只需成為高爾夫數一數二的高手,錢自然會追著我來。
單片機技術研發,也就是一個類型的職業崗位,同樣叫做「單片機工程師」,能力、經驗、學歷,參差不齊,因此待遇肯定也不盡相同。
高待遇者,年薪數百萬也有,低收入者,養家糊口都難。
只有倒閉的企業,沒有倒閉的行業!
不是行業沒有前景,只能反思自己為何沒有足夠的優秀。

5、單片機技術研發太苦太累,值得去堅持嗎?
在論壇里看到很多人在抱怨:現在電子行業的研發做起來太累,待遇又不是很好,感覺沒什麼出路。
既然我們選擇了單片機行業,就堅持做下去,不要輕信別人講的:單片機研發工程師沒有前途,太苦太累。
學好單片機你至少可以找一份技術性的工作,就算目前累一點,至少你可以看到希望,隨著自己經驗的積累,未來的路會越走越寬!至少可以坐在辦公室裡面,有自由的時間可以支配。
你知道那種專業課沒學好,只能去車間做一線工人的感覺嗎?坐在車間里像一個機器人一樣每天重復同樣的工作嗎?你喜歡過那種一點自由都沒有,在流水線上忙碌著,連上廁所時間都沒有的工作嗎?我相信沒有人喜歡!
所有不要被一些工作了幾年的工程師的話語所迷惑,說做技術很苦,拿的錢又少,當你真正有一天想去做技術,發現原來因為自己缺少知識的積累,沒有公司願意要你。

簡單地分享了自己對單片機領域一些問題的看法,歡迎同行積極分享自己的心得,能讓更多初學者少走彎路,擺正心態進行單片機的學習。

❽ 硬體工程師需要掌握哪些技能

計算機硬體工程師 主要工作任務
1. 計算機產品硬體設計
2. 了解計算機的結構及其發展趨勢
3. 對計算機硬體的銷售及市場有較深刻的認識
4. 區域市場管理
5. 按照計劃完成符合功能性能要求和質量標準的硬體產品;
6. 根據產品詳細設計報告,完成符合功能和性能要求的邏輯設計;
7. 根據邏輯設計說明書,設計詳細的原理圖和PCB 圖;
8. 編寫調試程序,測試或協助測試開發的硬體設備,確保其按設計要求正常運行;
9. 編寫項目文檔、質量記錄以及其他有關文檔;
10. 維護管理或協助管理所開發的硬體。

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