A. 用Java里的for循環編譯出來
String[] strs=new String[]{"A","B","C","D","E","F","G"};
for(int i=0;i<strs.length;i++){
for(int j=strs.length-1;j>i;j--){
System.out.print(" ");
}
for(int k=0;k<i*2+1;k++){
System.out.print(strs[i]+" ");
}
System.out.println();
}
這段代碼直接放在main方法裡面運行就能輸出你要的效果了
B. 為什麼使用do…while循環編譯後生成的代碼的長度短於while循環
一般情況下兩種方法下,while會比do while多一條進去循環的跳轉指令,如下圖匯編代碼,黃色是多出來的。
原因是do while是直接進去循環,先執行再判斷,while是先判斷再執行,所以在進入時先要跳到判斷的地方。
這里的影響太小了,不用太過於關注,而且大部分情況下還是要先判斷再執行,所以while還是用的最多的。
C. 數控車西門子828d系統怎麼用循環指令
數控機床是指可以通過計算機編程,進行自動控制的機床。
只要打開Windows操作系統里的記事本就可編輯CNC碼,寫好的CNC程式則可用模擬軟體來模擬刀具路徑的正確性,然後將循環指令輸入數控系統之內存後,經由電腦編譯計算,透過位移控制系統,將資訊傳至驅動器就能使用。
D. 匯編中LOOP的用法全解
loop通常用作循環處理,語法格式:loop標識。
cou執行loop指令需要兩步:
1、(cx)=(cs)-1;
2、cx不為0的時候轉到標號出執行,把IP改為標號的偏移地址,為0的時候執行loop下一條指令;
cx一般放循環次數;
格式框架如下:
movcx,循環次數
標號:循環執行的代碼
loop標號
(4)循環編譯指令擴展閱讀
匯編中LOOP的使用
例:
assumecs:code
codesegment
movax,10
movcx,3
A:addax,ax
loopA
movax,4c00h
int21h
codeends
end
addax,ax位置在IP=0006的地址上,執行loopA時看到換成loop0006說明標識「A」編譯成addax,ax的地址,這時候要執行我前面說的loop執行的兩個步驟,
(cx)=(cx)-1=3-1=2cx為2不為0轉到ip=0006執行循環
如果有很多次循環,如1000次,這樣單步運行就很煩,這時候可以用g+偏移地址命令直接運行到你想要的指令處或者運行到loop處用p命令直接運行到循環的下一條指令處
E. 匯編語言,debug調試的時候,怎樣一步一步執行一個循環指令
用T命令,單步執行, 源程序及編譯所得EXE文件運行截圖如下:
;; ;;;;;;1加至100
ASSUME CS:CODE
CODE SEGMENT
ORG 100H
START: MOV AX, 0 ;; AX的和值清零
MOV CX, 0 ;; CX的加數清零
LP: INC CX ;; CX←CX +1
ADD AX, CX ;; AX←AX +CX
CMP CX, 100 ;; 將CX值與100比較
JB LP ;; 若CX < 100,轉LP循環
INT 3 ;; 若CX=100,程序暫停,以便可看AX的和值
CODE ENDS
END START
F. 魔獸世界用宏編的循環命令給個正確格式
具體如下:
參數說明:順序釋放法術,以","隔開。
舉例 /castsequence A,B,C,D。
按宏為順序釋放A,B,C,D循環。
計算機科學里的宏是一種抽象(Abstraction),它根據一系列預定義的規則替換一定的文本模式。解釋器或編譯器在遇到宏時會自動進行這一模式替換。對於編譯語言,宏展開在編譯時發生,進行宏展開的工具常被稱為宏展開器。
宏這一術語也常常被用於許多類似的環境中,它們是源自宏展開的概念,這包括鍵盤宏和宏語言。絕大多數情況下,「宏」這個詞的使用暗示著將小命令或動作轉化為一系列指令。
故事背景(安其拉入侵):
世界差一點就毀滅於黑龍王子奈法利安之手,聯盟的英雄拯救了溫德索爾元帥,揭露了實際上是黑龍公主奧妮克希亞的卡特拉娜的真面目,暴風城上下重歸一心,聯盟凝聚得更加牢固。
部落的勇士深入黑石山,勇敢的擊敗了炎魔,最後聯合聯盟的英雄在黑石山上層的黑翼之巢擊敗了黑龍王子奈法利安,似乎世界重歸與和平。
但是遠在卡利姆多大陸最南端的希利蘇斯沙漠,塞納里奧議會的前哨戰發現沙漠中開始出現異動,大量的異種蟲從地下湧出,一群信仰上古之神的暮光信徒開始出現,這情景不由得讓人想起當年幾乎將艾澤拉斯毀於一旦的流沙之戰,身為塞納里奧議會以及暗夜精靈大德魯伊的范達爾·鹿盔再也按耐不住。
流沙之戰中他失去了唯一的兒子,最後依靠3色巨龍作為誘餌,才將那些自稱其拉蟲族的恐怖生物永遠封印在希利蘇斯巨大的甲蟲之牆之後,難道歷史又要重演?不,這一次絕不,我們的冒險者將收集當年被損壞的流沙節杖的碎片,重新開啟甲蟲之牆,我們必將深入安其拉神廟,要與這些其拉蟲族以及他們背後的幕後黑手做一次真正的了斷。
於是有史以來,部落和聯盟第一次真正意義上摒棄前嫌,共同籌措戰備物資,齊心合力尋找流沙節杖的碎片,在災難面前,種族的利益,集體的矛盾,個人的恩怨都是那麼微不足道,烈日之下,希利蘇斯沙漠,英雄手持流沙節杖敲響了那禁閉千年的銅鑼,戰爭,就此開始。