導航:首頁 > 源碼編譯 > 加快模板編譯速度

加快模板編譯速度

發布時間:2023-02-05 10:27:28

Ⅰ 如何加快linux android編譯速度

項目越來越大,每次需要重新編譯整個項目都是一件很浪費時間的事情。Research了一下,找到以下可以幫助提高速度的方法,總結一下。
1. 使用tmpfs來代替部分IO讀寫
2.ccache,可以將ccache的緩存文件設置在tmpfs上,但是這樣的話,每次開機後,ccache的緩存文件會丟失
3.distcc,多機器編譯
4.將屏幕輸出列印到內存文件或者/dev/null中,避免終端設備(慢速設備)拖慢速度。

tmpfs
有人說在Windows下用了RAMDisk把一個項目編譯時間從4.5小時減少到了5分鍾,也許這個數字是有點誇張了,不過粗想想,把文件放到內存上做編譯應該是比在磁碟上快多了吧,尤其如果編譯器需要生成很多臨時文件的話。
這個做法的實現成本最低,在Linux中,直接mount一個tmpfs就可以了。而且對所編譯的工程沒有任何要求,也不用改動編譯環境。
mount -t tmpfs tmpfs ~/build -o size=1G
用2.6.32.2的Linux Kernel來測試一下編譯速度:
用物理磁碟:40分16秒
用tmpfs:39分56秒
呃……沒什麼變化。看來編譯慢很大程度上瓶頸並不在IO上面。但對於一個實際項目來說,編譯過程中可能還會有打包等IO密集的操作,所以只要可能,用tmpfs是有益無害的。當然對於大項目來說,你需要有足夠的內存才能負擔得起這個tmpfs的開銷。
make -j
既然IO不是瓶頸,那CPU就應該是一個影響編譯速度的重要因素了。
用make -j帶一個參數,可以把項目在進行並行編譯,比如在一台雙核的機器上,完全可以用make -j4,讓make最多允許4個編譯命令同時執行,這樣可以更有效的利用CPU資源。
還是用Kernel來測試:
用make: 40分16秒
用make -j4:23分16秒
用make -j8:22分59秒
由此看來,在多核CPU上,適當的進行並行編譯還是可以明顯提高編譯速度的。但並行的任務不宜太多,一般是以CPU的核心數目的兩倍為宜。
不過這個方案不是完全沒有cost的,如果項目的Makefile不規范,沒有正確的設置好依賴關系,並行編譯的結果就是編譯不能正常進行。如果依賴關系設置過於保守,則可能本身編譯的可並行度就下降了,也不能取得最佳的效果。
ccache
ccache工作原理:
ccache也是一個編譯器驅動器。第一趟編譯時ccache緩存了GCC的「-E」輸出、編譯選項以及.o文件到$HOME/.ccache。第二次編譯時盡量利用緩存,必要時更新緩存。所以即使"make clean; make"也能從中獲得好處。ccache是經過仔細編寫的,確保了與直接使用GCC獲得完全相同的輸出。

ccache用於把編譯的中間結果進行緩存,以便在再次編譯的時候可以節省時間。這對於玩Kernel來說實在是再好不過了,因為經常需要修改一些Kernel的代碼,然後再重新編譯,而這兩次編譯大部分東西可能都沒有發生變化。對於平時開發項目來說,也是一樣。為什麼不是直接用make所支持的增量編譯呢?還是因為現實中,因為Makefile的不規范,很可能這種「聰明」的方案根本不能正常工作,只有每次make clean再make才行。
安裝完ccache後,可以在/usr/local/bin下建立gcc,g++,c++,cc的symbolic link,鏈到/usr/bin/ccache上。總之確認系統在調用gcc等命令時會調用到ccache就可以了(通常情況下/usr/local /bin會在PATH中排在/usr/bin前面)。
安裝的另外一種方法:
vi ~/.bash_profile
把/usr/lib/ccache/bin路徑加到PATH下
PATH=/usr/lib/ccache/bin:$PATH:$HOME/bin
這樣每次啟動g++的時候都會啟動/usr/lib/ccache/bin/g++,而不會啟動/usr/bin/g++
效果跟使用命令行ccache g++效果一樣
這樣每次用戶登錄時,使用g++編譯器時會自動啟動ccache
繼續測試:
用ccache的第一次編譯(make -j4):23分38秒
用ccache的第二次編譯(make -j4):8分48秒
用ccache的第三次編譯(修改若干配置,make -j4):23分48秒

看來修改配置(我改了CPU類型...)對ccache的影響是很大的,因為基本頭文件發生變化後,就導致所有緩存數據都無效了,必須重頭來做。但如果只是修改一些.c文件的代碼,ccache的效果還是相當明顯的。而且使用ccache對項目沒有特別的依賴,布署成本很低,這在日常工作中很實用。
可以用ccache -s來查看cache的使用和命中情況:
cache directory /home/lifanxi/.ccachecache hit 7165cache miss 14283called for link 71not a C/C++ file 120no input file 3045files in cache 28566cache size 81.7 Mbytesmax cache size 976.6 Mbytes
可以看到,顯然只有第二編次譯時cache命中了,cache miss是第一次和第三次編譯帶來的。兩次cache佔用了81.7M的磁碟,還是完全可以接受的。
distcc
一台機器的能力有限,可以聯合多台電腦一起來編譯。這在公司的日常開發中也是可行的,因為可能每個開發人員都有自己的開發編譯環境,它們的編譯器版本一般是一致的,公司的網路也通常具有較好的性能。這時就是distcc大顯身手的時候了。
使用distcc,並不像想像中那樣要求每台電腦都具有完全一致的環境,它只要求源代碼可以用make -j並行編譯,並且參與分布式編譯的電腦系統中具有相同的編譯器。因為它的原理只是把預處理好的源文件分發到多台計算機上,預處理、編譯後的目標文件的鏈接和其它除編譯以外的工作仍然是在發起編譯的主控電腦上完成,所以只要求發起編譯的那台機器具備一套完整的編譯環境就可以了。
distcc安裝後,可以啟動一下它的服務:
/usr/bin/distccd --daemon --allow 10.64.0.0/16
默認的3632埠允許來自同一個網路的distcc連接。
然後設置一下DISTCC_HOSTS環境變數,設置可以參與編譯的機器列表。通常localhost也參與編譯,但如果可以參與編譯的機器很多,則可以把localhost從這個列表中去掉,這樣本機就完全只是進行預處理、分發和鏈接了,編譯都在別的機器上完成。因為機器很多時,localhost的處理負擔很重,所以它就不再「兼職」編譯了。
export DISTCC_HOSTS="localhost 10.64.25.1 10.64.25.2 10.64.25.3"
然後與ccache類似把g++,gcc等常用的命令鏈接到/usr/bin/distcc上就可以了。
在make的時候,也必須用-j參數,一般是參數可以用所有參用編譯的計算機CPU內核總數的兩倍做為並行的任務數。
同樣測試一下:
一台雙核計算機,make -j4:23分16秒
兩台雙核計算機,make -j4:16分40秒
兩台雙核計算機,make -j8:15分49秒
跟最開始用一台雙核時的23分鍾相比,還是快了不少的。如果有更多的計算機加入,也可以得到更好的效果。
在編譯過程中可以用distccmon-text來查看編譯任務的分配情況。distcc也可以與ccache同時使用,通過設置一個環境變數就可以做到,非常方便。
總結一下:
tmpfs: 解決IO瓶頸,充分利用本機內存資源
make -j: 充分利用本機計算資源
distcc: 利用多台計算機資源
ccache: 減少重復編譯相同代碼的時間
這些工具的好處都在於布署的成本相對較低,綜合利用這些工具,就可以輕輕鬆鬆的節省相當可觀的時間。上面介紹的都是這些工具最基本的用法,更多的用法可以參考它們各自的man page。
5.還有提速方法是把屏幕輸出重定向到內存文件或/dev/null,因對終端設備(慢速設備)的阻塞寫操作也會拖慢速度。推薦內存文件,這樣發生錯誤時,能夠查看。

Ⅱ c++builder編譯速度太慢,能不能通過設置來加快

C++builder是最快的C++編譯器之一,從編譯速度來說也可以說是最快的win32C++編譯器了。除了速度之外,C++builder的性能也在其它C++編譯器的之上,但許多delphi程序員仍受不了c++builder工程的編譯速度。的確,delphi的速度要比任和c++的編譯器都要快好多。Delphi在編譯一個小工程的時候可能不到一秒,大的工程一般也在5秒鍾這內編譯完成了。

為什麼delphi會比c++builder快這么多?是否有方法來c++builder的編譯速度?本文就講解了為什麼C++的編譯器速度會慢,並且介紹了一個簡單的方法來減少c++builder的編譯時間。

為什麼c++編譯器的速度會慢?
c++builder 使用者怎麼通過預編譯頭文件來減少編譯時間?
講解基於VCL可視化工程的預編譯頭文件方法
優化c++builder對預編譯頭文件的使用
結論
注意事項

為什麼c++編譯器速度慢?

在C++中,你只能使用預定義或是預先聲明了的函數,這意味什麼?來看一個簡單的例子,函數A()調用函數B(),函數A()只能在函數B()的原型或是函數體在A()之前才能調用它

Ⅲ 如何加快Android Studio 編譯app 的速度

以下幾個方法可以提高Android Studio的編譯速度:
使用Gradle 2.4。
Gradle 2.4對執行性能有很大的優化,要手動讓Android Studio使用Gradle 2.4,在項目根目錄下的 build.grade中加入。

打開終端執行 ./gradlew wrapper,就可以下載Gradle 2.4了,下載完成後,需要在Android Studio讓我們的項目使用Gradle 2.4。

使用多線程編譯
在項目根目錄中創建gradle.properties,加入以下配置。
打開dex增量編譯
在項目主Mole下build.grade的Android中加入。

Ⅳ Xcode編譯慢打包慢解決方法

1. 提高 XCode 編譯時使用的線程數

defaults write com.apple.Xcode 48 cpu 佔用會特別高 達到150%的樣子,15寸 設置48比較好,否則操作其他因員工可能會卡

XCode 默認使用與 CPU 核數相同的線程來進行編譯,但由於編譯過程中的 IO 操作往往比 CPU 運算要多,因此適當的提升線程數可以在一定程度上加快編譯速度。本人採用的是 4 核的 CPU ,將線程數改為 8 後編譯速度略有提升。

2. Debug Information Format 改為 DWARF

在工程對應Target的Build Settings中,找到Debug Information Format這一項,將Debug時的DWARF with dSYM file改為DWARF。

這一項設置的是是否將調試信息加入到可執行文件中,改為DWARF後,如果程序崩潰,將無法輸出崩潰位置對應的函數堆棧,但由於Debug模式下可以在XCode中查看調試信息,所以改為DWARF影響並不大。這一項更改完之後,可以大幅提升編譯速度。

// 這一條暫時不用管,默認配置

3. Build Active Architecture Only 改為 Yes

在工程對應Target的Build Settings中,找到Build Active Architecture Only這一項,將Debug時的No改為Yes。

這一項設置的是是否僅編譯當前架構的版本,如果為No,會編譯所有架構的版本。需要注意的是,此選項在Release模式下必須為Yes,否則發布的ipa在部分設備上將不能運行。這一項更改完之後,可以顯著提高編譯速度。

在設置完以上三個項之後,相信編譯時間會縮短很多。

4. 如何關掉 CCache 提高編譯打包速度呢編寫腳本,文件名稱ccache

放到Xcode項目根目錄,然後

詳情見這篇帖子

https://www.jianshu.com/p/c9e3fb3dfa53

5. 去掉打包緩存

~/Library/Developer/Xcode/Procts

Ⅳ 如何提高大型工程的編譯速度

影響因素比較多:1文件的大小,文件大小指的是全部include後的大校2文件數量,編譯是一個一個文件進行的,所以你的工程的文件數量也有關系。3還有聲明的復雜程度,復雜聲明需要額外地計算。4最影響編譯速度的估計是C++的模板

Ⅵ Android studio加快編譯速度

1.編譯優化
File -> Settings -> Build,Execution,Deployment -> Compiler中設置

第一項為並行設置,第二項為開啟自動編譯,第三項為配置守護進程,都可以開啟。

2.開啟gradle單獨守護進程,開啟並行編譯,啟用新的孵化模式
在以下目錄下創建.gradle目錄下創建gradle.properties文件(默認C:\User<username>/.gradle/)

配置gradle.properties文件

3.打開後修改最小最大值,根據自己電腦內存大小,對這兩個參數進行調整(注意Xms也不必過大)

-Xms 是JVM啟動的起始堆內存,堆內存是分配給對象的內存
-Xmx 是 Java 虛擬機啟動時的參數,用於限制最大堆內存

4.開啟離線模式offline work, 需要的時候再打開

Ⅶ 如何加快C++代碼的編譯速度

最重要的一個原因應該是C++基本的"頭文件-源文件"的編譯模型:
每個源文件作為一個編譯單元,可能會包含上百甚至上千個頭文件,而在每一個編譯單元,這些頭文件都會被從硬碟讀進來一遍,然後被解析一遍。
每個編譯單元都會產生一個obj文件,然後所以這些obj文件會被link到一起,並且這個過程很難並行。
這里,問題在於無數頭文件的重復load與解析,以及密集的磁碟操作。

Ⅷ ue5設置加快編譯

ue5設置加快編譯在設置區進行。根據查詢相關資料信息,ue5設置加快編譯在設置區可完成,點擊個人主頁,點擊設置,在設置中下拉,找到編譯設置按鈕,點擊調節速度即可。

Ⅸ VS 系列的編譯器編譯速度 慢死了,怎麼加快編譯速度啊,真他媽垃圾啊,無法忍受了啊。不是我的配置差

編譯速度慢?貌似沒遇到過,要麼你說的是運行速度?

Ⅹ Android Studio編譯慢、卡死和狂佔內存怎麼破

在2020年,仍然使用2g內存的電腦,你可以改變職業。沒有合適的設備,什麼都沒用。Android Studio是內存,設備爛卡死不可避免,要解決卡的問題,一定要升級硬體設備。另一些人則說,對修辭學的回答相當有力,在一定程度上,加快編譯的速度,卻不能解決卡死的問題,沒有人能解釋為什麼會加快編譯的速度。

至於加快編譯,有一種方法,我認為一些主要適用性的答案並不強,實際上應該從gradle開始,什麼不是正確的地方,也請輕噴,有什麼問題可以留個信息。

我談到了下面的所有步驟,建議在最後進行。在終端編譯中有很多好處:

能觀察整個編譯過程,幫助理解層次構建過程;

可以看出哪些任務在編譯過程中耗費時間,可以較慢地編寫出適合的補救方案;

可以終止編譯,如果在某個階段被卡住,CTRL + c終止編譯,Android也會終止在Studio中編譯,但基本上九次會失敗;

因為它最終會對Android Studio產生影響,基本不會導致Android Studio caton;不滿足Android工作室的各種bug ?

最後,為什麼要減少設置中模塊的數量。Gradle實際上可以加速編譯,但是有很多限制?

首先,我們認為編譯過程,首先解析gradle配置,設置任務依賴於有向圖,然後執行每個任務的模塊,如果我們通過maven的依賴關系,使用模塊的aar(單android庫),如果我們想要改變文件在這個模塊,不要再次修改上傳下載,每次都是很好,但是有一個致命的問題:不修改版本號,快照通常不是做的想法。這可能導致一些不會生效的變化,並且需要時間來解決這個問題。但是,有一種方法可以在一定程度上解決這個問題,並添加以下腳本:

項目。配置。所有(新操作<配置> ({@ Overridevoidexecute(配置文件){文件)。ResolutionStrategy。TimeUnit CacheDynamicVersionsFor(5。分鍾)

文件。ResolutionStrategy。TimeUnit CacheChangingMolesFor(0。秒)} })

有人會問,插件,每個人都要開發一個模塊,對於每個模塊的維護都要打包到maven,每次我修改,甚至很小的改動,也要做一個上傳,就會遇到快照不做同樣的問題。嘿,嘿,這個問題,我們公司有一個等級插件,已經解決了,至於解決方案,是公司機密,我不會說。

一件事,我相信大多數開發人員共同發展是單一模塊,該模塊的情況並不多,所以最基本的也是依賴aar或罐子里,並不存在所謂的圖書館aar上傳,所以一些答案的耶和華說並不意味著什麼,這就是為什麼我說影響編譯速度的情況主要集中在它的生命周期的第三階段,第三階段的優化,看到我的答案。

閱讀全文

與加快模板編譯速度相關的資料

熱點內容
北京通app怎麼注冊登錄 瀏覽:820
iphone上的數據怎麼轉移到安卓 瀏覽:743
python求每個時段平均值 瀏覽:244
安卓手機右上出現Hg什麼意思 瀏覽:69
程序員神經 瀏覽:753
dns伺服器在電腦上有什麼用 瀏覽:915
杭州大媽喜歡程序員 瀏覽:686
python評論樹講解 瀏覽:679
juniper防火牆常用命令 瀏覽:426
vapp怎麼下載地址 瀏覽:11
pdf裡面內容怎麼修改 瀏覽:807
收藏網址加密的瀏覽器 瀏覽:1000
phpurl問號 瀏覽:898
什麼筆記本電腦可以用python 瀏覽:135
加密相冊如何翻找 瀏覽:992
泰州地區DNS伺服器地址 瀏覽:849
一種app可以買菜用英語怎麼說 瀏覽:196
中國聯通app裡面通話詳單怎麼刪除 瀏覽:505
計算機網路編譯軟體 瀏覽:100
程序員說不能說的秘密 瀏覽:700